Konum (konum, konum) - bir nesnenin yerleşiminin, konumunun, uzaydaki noktanın belirlenmesi. Konum, bir şekilde genel alandan ayrılmış, bölgenin bir parçasıdır. Konum terimi Latince konum - yerleştirme kelimesinden gelir.

Çıkışın yeri- yerel pazar koşullarını, ulaşım ve yaya akışlarını, kalıcı bir müşteri kitlesinin potansiyel varlığını ve perakende satış noktasının geliştirilmesine yönelik olası beklentileri dikkate alarak perakende satış noktası için uygun bir yerin, perakende satış noktasının avantajlı bir konumunun araştırılması. Noktanın konumu hakkındaki verilere dayanarak, bir mağaza inşa etme ve bir perakende satış noktası bulmak için ticari alan kiralama olasılığı (gerekliliği) konusunda yönetim kararları alınır. Çoğu durumda bir mağazanın başarısı doğru lokasyona bağlıdır. Tam tersine, mağaza lokasyonu hataları kaçınılmaz olarak pazarlama maliyetlerinin artmasına yol açacaktır.

Konum bazlı reklamcılık, (LBA, coğrafi bağlamsal reklamcılık, konuma dayalı reklamcılık) - kullanıcıların tam konumunu (IP hedeflemenin izin verdiğinden daha kesin olarak) veya ilgi alanlarının coğrafyasını dikkate alarak, cep telefonları ve web sitelerindeki uygulamalarda reklam mesajlarının görüntülenmesine dayanan bir reklam türü.

Konum görevleri (konum görevleri):

  • hedef kitlenin akışının değerlendirilmesi - önerilen yerden geçen toplam kişi sayısı);
  • mevsimselliğe, günün saatine, haftanın günlerine bağlı olarak akışlardaki düşüş, binanın farklı katlarına bir nokta yerleştirme olasılığı dikkate alınarak konum alanındaki ana akışların belirlenmesi;
  • benzer noktalarla karşılaştırmalı bir analiz yapılması;
  • temel oranların tahmini (ER - Giriş Oranı - giriş oranı, CR - Dönüşüm Oranı - belirli bir konumda beklenen geliri hesaplamak için dönüşüm oranı).

Konum yöneticisi (konum yöneticisi) - bir nesneyi yerleştirmek için bir yer seçmek (mağaza yeri, ofis), video ve ses çekimi konusunda anlaşmalar yapmak, etkinlikler için yer kiralamak vb. için yönetici.


Gösterim sayısı: 18033

Teknoloji ve fizikteki yerler

Teknolojideki konumu belirlemek için konum belirleyici kullanılır. Çalışma prensibine göre kullanılan sensör tipine göre ayırt edilirler. Örneğin, bir akustik sensör ses konumunu kullanır, bir radyo dalgası dedektörü ise radarı kullanır. Akustiğin fizik bölümünde ekolokasyon kavramı olarak incelenmektedir.

Ortama bağlı olarak da farklılıklar vardır. Örneğin sonar, denizaltıları yönlendirmenin ana aracı olarak suda kullanılıyor. Ve uzak nesnelerle ilgili bir dizi çalışmada (astronomide) optik veya lazer ölçüm kullanılır.

Maden arama

Çeşitli reseptörleri (optik, akustik, dokunsal vb.) Kullanan hayvanlar, etraflarındaki dünyada dolaşabilirler.

Çevresel nesnelerin uyaran kaynağı olduğu pasif maden arama (örneğin, bazı balıkların yanal çizgileri tarafından algılanan mekanik titreşimler veya vatozlardaki Lorenzini ampullaları tarafından algılanan elektrik alanları) ve uyaranların kaynağı olan aktif maden arama vardır. araştırma sinyali hayvanın kendisidir (yunusların ve yarasaların ekolokasyonu), fareler, bazı balık türlerinin aktif elektrolokasyonu).

Robotikteki yerler

Tam bir dünya yanılsamasının yaratılmasını kolaylaştırmak için, bir dizi parçaya - konuma bölünmüştür. Oyuncu tarafından kontrol edilen bir karakter aynı anda yalnızca tek bir yerde bulunabilir. Dünyanın bir kısmının konumuna ilişkin gerekli verilerin bilgisayar belleğine yüklenmesi, tüm dünyanın aynı anda yüklenmesine kıyasla çok daha hızlı gerçekleşir. Bir yerden ayrılan oyun karakteri otomatik olarak diğerinin yüklenmesine neden olur; Genellikle yerleri, değişikliklerin oyuncu tarafından açıkça fark edilmeyeceği şekilde tasarlamaya çalışırlar.

Konum kavramı yapay zeka algoritmalarında da örneğin bir yol bulmak için kullanılır.

Ayrıca bakınız

Notlar

Edebiyat

  • Büyük Sovyet Ansiklopedisi ed. Prokhorov, A.M.; Baibakov, N.K.; Blagonravov, A. A. - M .: Sovyet Ansiklopedisi, 1969-1978.
  • Sokolova Yu.A. Duyusal. - M.: EKSMO, 2007. ISBN 978-5-699-04645-4
  • Ozhegov S.I. Rus dili sözlüğü. - M .: Barış ve Eğitim, 2008. ISBN 978-5-94666-370-0

Bağlantılar

  • http://hartreality.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=66%3A-frpg&catid=35%3Afrpg&limitstart=1

Wikimedia Vakfı. 2010.

Eş anlamlı:

Diğer sözlüklerde “Konum”un ne olduğuna bakın:

    KONUM ve kadınlar. (uzman.). Bir şeyin yerini belirlemek. Ses l. Optik l. Hayvanlarda konum duygusu. | sıfat konumsal, ah, ah. Ozhegov'un açıklayıcı sözlüğü. Sİ. Ozhegov, N.Yu. Shvedova. 1949 1992… Ozhegov'un Açıklayıcı Sözlüğü

    - (Latince konum yerleştirme, dağıtımdan) ses, yarattığı sesle bir nesnenin yönünü ve ona olan mesafeyi belirleyen ses. alan (pasif L.) veya özel olarak oluşturulan sesin ondan yansımasıyla. cihazlar (aktif L.). Aktif olduğunda... ... Fiziksel ansiklopedi

    İsim, eş anlamlıların sayısı: 3 konum (2) ışık konumu (1) ekolokasyon (2) ... Eşanlamlılar sözlüğü

    KONUM- Çeşitli nesnelerin herhangi bir uzaydaki (uzay, hava, su) konumlarının, onlar tarafından yayılan veya onlardan yansıyan sinyaller yardımıyla (bkz.) belirlenmesi. Sinyallerin doğasına (bkz.) bağlı olarak, L. ayırt edilir: ses, termal, ... ... Büyük Politeknik Ansiklopedisi

    konum- 2.39 konum (konum, hesaplanan): Bir sinyalin çeşitli sensörlere varış zamanındaki farkın algoritmik analizine dayanan, bir AE kaynağının konumunu belirlemeye yönelik bir yöntem. Kaynak: GOST R ISO 12716 2009: Tahribatsız muayene. Akustik... ... Normatif ve teknik dokümantasyon açısından sözlük referans kitabı

    I Konum (Latince konum yerleştirme, dağıtımdan gelir) bir nesnenin konumunun belirlenmesi. Yöntemlere bağlı olarak ses konumu (bkz. Ses konumu, Hidrolokasyon), Optik konum, Radar olabilir. Birçok kişi bu özelliğe sahip... Büyük Sovyet Ansiklopedisi

    - (Latince konum yerleştirme, dağıtımdan), uzaktaki nesnelerin tespiti ve tanınması, elektronik cihazlar kullanılarak koordinatlarının ve hızlarının belirlenmesi. mag. (optik menzil ve radar) ve ses dalgaları. Sound L. oluşturulan nesneyi kullanır... Doğal bilim. ansiklopedik sözlük

    - (enlem. konum yerleştirme) bir nesnenin konumunun, bu nesne tarafından yayılan bir sinyal veya nesneden yansıyan bir sinyal (dalga, ışın) ile belirlenmesi; ben varım. ses, optik, radar vb. Yeni yabancı kelimeler sözlüğü... Rus dilinin yabancı kelimeler sözlüğü

    Konum- (Latince konum yerleştirmeden) bir nesnenin konumunu, yaydığı sinyale veya ondan yansıyan sinyale göre belirlemek. Radar, ses konumu, hidroakustik vb. var. Modern doğa biliminin başlangıcı

    Konum- hedeflerin (nesnelerin) konumunun, hedeflerin kendileri tarafından yayılan sinyaller (örneğin ses, elektromanyetik dalgalar) (pasif lazer) veya özel cihazlar tarafından gönderilen sinyaller (aktif lazer) ile belirlenmesi. Sesler var... Askeri terimler sözlüğü

Kitabın

  • Takımadalar. Korsan enlemlerinde altı kişi, Andrey Vasiliev. Fireroll, şans, entrika ve korsanların inanılmaz bir kokteylidir. Bu çevrimiçi bir RPG'dir. Burada kanun ve kural yok mu?!!! Nasıl olursa olsun! Korsan Yasası henüz kaldırılmadı, para ve güce olan susuzluk da ortadan kalkmadı. VE…

Bilgisayar teknolojisinin hayatımıza yayılmasıyla birlikte giderek daha fazla çoklu görev yapılabilir hale geldi. Bilgisayarların amaçlarından biri eğlencedir. Bu amaçla bilgisayar oyunları da dahil olmak üzere birçok özel program oluşturuldu. Temel farkları, oldukça az sayıda olan türlerdir. Her birinin kendine özgü özellikleri vardır.

Oyuncunun önceden tasarlanmış veya oluşturulmuş bir karakteri kontrol ettiği oldukça geniş bir bilgisayar oyunu grubu vardır. Genel olarak rol yapma olarak adlandırılabilirler. Bunların arasında RPG, MMORPG, görevler, arcade ve 3D nişancı oyunları, stratejiler ve aksiyon oyunları gibi türler yer alıyor. Bu türler arasındaki temel benzerlik, her oyunun kendine ait gelişmiş bir dünyaya, karakterlere, tarihe ve olay örgüsüne sahip olmasıdır. Oyun boyunca oyuncu birçok karakterle tanışır ve çeşitli yerleri ziyaret eder. Bu türlerin terminolojisinde konum gibi bir kelimeyi bulabilirsiniz. Bu, birçok oyunda rol oynar, bu yüzden ne olduğunu açıklamaya değer.

Tanım

Konum, oyun dünyasının kendine has özellikleri olan ayrı bir parçasıdır - binalar, NPC'ler, arazi ve doğa. Oyuncunun hikayeyi tamamlamak, ekstra olay örgüsü görevlerini tamamlamak veya sadece eğlence için gerçekleştirilen belirli eylemleri gerçekleştirmesine olanak tanır. Hiçbir zaman ayrı veya izole edilemez (gizli veya bonus olanlar hariç), çünkü konum oyun dünyasıdır. Bir yer, parsel için önemine göre şehirler, yerleşim yerleri gibi kısımlardan oluşabilir, kurak bir çöl ya da sık ve çiçekli bir orman olabilir. Kısacası, hem gerçek dünya hem de oyun dünyası çok çeşitlidir ve mekanlar çok fazla çeşitlilik getirir.

Oyunda konum oluşturma

Bir konum, belirli bir yaşam sürmesi ve karakterlerin eylemlerine şu ya da bu şekilde tepki vermesi gereken üç boyutlu bir alan olduğundan, onu oluşturmak için bir dizi program kullanılır. Bunlar sadece doku ve karakter oluşturucular değil, aynı zamanda senaryolar, hava koşullarının, yaşamın ve doğal süreçlerin simülatörleri ve elbette görevi etkileşim ve etkileşim olanağı yaratmak olan süreç ve işlemlerdir.

Anlamı ve özellikleri

Üstelik oyun dünyasının kendisi de farklı sayıda konuma sahip olabilir. Sayıları, oyunu oluşturmak için donanımın ne kadar güçlü kullanılacağına, ayrıca grafik gereksinimlerine ve olay örgüsüne bağlıdır. Bu konuda çok belirleyici olan, dünyanın en büyük MMORPG'lerinden biri olan World of Warcraft'tır; her biri 20'ye kadar konuma sahip 5 kıtadan oluşan geniş ve gelişmiş bir dünyaya sahiptir. Aynı zamanda oyun zayıf bilgisayarlarda bile mükemmel bir şekilde çalışıyor.

Olay örgüsüne veya tarihe bu kadar vurgu yapmayan diğer oyunlarda da mekânlar biraz değiştirilmiş bir biçimde mevcuttur. Bunlar mantık oyunları, çeşitli stratejiler, gündelik ve bağımsız projelerdir. Bunlarda konum bir oyun alanı, arka plan şeklinde mevcut olabilir veya o anda eylemlerin gerçekleştiği yer olabilir.

Güzel ve atmosferik konumlara sahip oyunlar

Oyunun yaratıcıları tarafından konumların başarılı bir şekilde geliştirilmesi olarak, S.T.A.L.K.E.R. gibi efsanevi bir oyunu hatırlayabiliriz. Çernobil kazasının yeniden düşünülmesine dayanan dünyası, ayrıntılı detaylandırılması ve birçok yetişkinin çok aşina olduğu günlük yaşamın Sovyet motifleriyle hayrete düşürüyor. "Stalker" oyunundaki yerler sadece oyunun tarzını göstermekle kalmıyor, aynı zamanda onun özünü ve heyecan verici olay örgüsünü ve ayrıca Çernobil'de kalan Sovyet mirasını hissetmenize de olanak tanıyor. Buna ek olarak, iyi grafikler ve çeşitli nesneler ve tasarımlarla çok iyi incelemeler alabilirler.

Mekanlarının güzelliği ve ihtişamıyla kendine hayran bırakan bir diğer oyun ise Skyrim. Zaten birçok parçadan oluşan bir evren gibi, dünyanın dallara ayrılmış mitolojisi ve olay örgüsü, destanın geçtiği yerlerin güzel olmasını zorunlu kılıyor, belirli bir etnik bölgenin lezzetini yansıtıyor ve aynı zamanda oyuncuya, dünyanın her yerinde özgürce dolaşın. "Skyrim" oyunundaki mekanların bu görevle başarılı bir şekilde başa çıktığını ve birçok yönden hoş bir izlenim bırakmasının nedeni olduğunu söylemeliyim.

Açık havada çekim yapmak, stüdyoda çekim yapmaktansa hayal gücünüzü serbest bırakmanız için size daha fazla alan sağlar, ancak fikrinizi hayata geçirmek için doğru konumu bulmak gerçekten zor olabilir. Arama sürecini sizin için kolaylaştırmak için bu makaleyi yazdık.

Elbette her şey bir fikirle başlar

Üzerinde çalışın, ayrıntılarını kafanızda dikkatlice çizin. Ve o sıralarda size planlarınızı gerçekleştirmeye uygun bir yer sunulacak. Bu seçenek zordur çünkü onu aramanız gerekir.

Çekim için iyi bir yer fark ederseniz fikir kendiliğinden doğacaktır.

Sırf burayı görmek için koordinatlarını yazın, en azından telefonunuzla fotoğraf çekin. Oraya tekrar gidin, mekanı inceleyin ve tüm detayları oraya yerleştirmeye çalışın: model, nesneler (şimdilik zihinsel olarak).


Bir yer bulunursa, hepsi bu değil. Aşağıdaki ayrıntılar önemlidir.

Mekanı keşfedin

En azından birkaç gün. Neden? Yanınızdan geçen insanlardan rahatsız olabilirsiniz. Ayrıca, arka plandaki insanlardan kaçınmak için ne kadar çabalarsanız çabalayın, eve döndüğünüzde yine de birisinin kafasının, bacaklarının ve diğer vücut parçalarının kameraya yakalanmış olduğunu göreceksiniz. Çekime odaklanmak ve yabancı faktörlerin bulunmaması, gelecekte görüntülerin işlenme süresini büyük ölçüde azaltacaktır. Bu nedenle kalabalık bir yerse insanların daha az olduğu bir zamanı seçin.

Zamanı belirle

Kıyafet seçimi

Bu da önemlidir. Profesyonel fotoğrafçıların yanlış kıyafetler nedeniyle başarısız fotoğraflarla ilgili hikayelerinden, bunu nasıl buldunuz?

“Arkadaşlarımdan biri, modelinin çakıl taşlı plajda yüksek topuklu ayakkabılarla yürümesini ve bacaklarını doğal olmayan bir şekilde zorlamasını sağlayarak fotoğraf çekimini tamamen mahvetti. Çoğu kişi için bu kadar küçük görünen ayrıntılar ortadadır, ancak bazıları için durum tam tersidir.

Çekimden önce bile bu konuyu modelle tartışıp uygun kıyafetler önermelisiniz. Dikenli çalılıkların arasında bir kumsalda çekim yapıyorsanız, nesnenizin ciddi yaralanmalara neden olmayacak şekilde temaya uygun şekilde giyindiğinden emin olun. Bir nehirde çekim yapıyorsanız, ikinizin de tehlikeli derecede kaygan parmak arası terlik giymediğinden emin olun. Her durumda, çekime giderken yanınızda mutlaka bir ilk yardım çantası bulundurun.”

Tamamen ücretsiz yerlerden bahsettik. Bir fotoğraf çekimine belli bir miktar yatırım yapmaya hazırsanız başka yerlerle de ilgilenebilirsiniz. Örneğin:

  • orijinal ve sıradışı iç mekanlara sahip minyatür kafe veya restoranlar
  • dekorasyon yerleştirmek için donatılmış odalar
  • rekreasyon merkezleri, doğa rezervleri, hayvanat bahçeleri, turistik yerler
  • çekimler için özel pavyonlar
  • Yüksek bir binanın çatısı her zaman mükemmel bir seçenektir

Doğru seçilmiş bir çekim konumunun, fotoğrafınızın tüm öğelerini uyumlu bir şekilde birleştirebileceğini unutmayın.

, robotik, uzay bilimi. Hayvanlar bu yeteneği yönlendirme için kullanırlar.

Teknoloji ve fizikteki yerler

Teknolojideki konumu belirlemek için konum belirleyici kullanılır. Çalışma prensibine göre kullanılan sensör tipine göre ayırt edilirler. Örneğin, bir akustik sensör ses konumunu kullanır, bir radyo dalgası dedektörü ise radarı kullanır. Akustiğin fizik bölümünde ekolokasyon kavramı olarak incelenmektedir.

Ortama bağlı olarak da farklılıklar vardır. Örneğin sonar, denizaltıları yönlendirmenin ana aracı olarak suda kullanılıyor. Ve uzak nesnelerle ilgili bir dizi çalışmada (astronomide) optik veya lazer ölçüm kullanılır.

Maden arama

Çeşitli reseptörleri (optik, akustik, dokunsal vb.) Kullanan hayvanlar, etraflarındaki dünyada dolaşabilirler.

Çevresel nesnelerin uyaran kaynağı olduğu pasif maden arama (örneğin, bazı balıkların yanal çizgileri tarafından algılanan mekanik titreşimler veya vatozlardaki Lorenzini ampullaları tarafından algılanan elektrik alanları) ve uyaranların kaynağı olan aktif maden arama vardır. araştırma sinyali hayvanın kendisidir (yunusların ve yarasaların ekolokasyonu), fareler, bazı balık türlerinin aktif elektrolokasyonu).

Robotikteki yerler

Tam bir dünya yanılsamasının yaratılmasını kolaylaştırmak için, bir dizi parçaya - konuma bölünmüştür. Oyuncu tarafından kontrol edilen bir karakter aynı anda yalnızca tek bir yerde bulunabilir. Dünyanın bir kısmının konumuna ilişkin gerekli verilerin bilgisayar belleğine yüklenmesi, tüm dünyanın aynı anda yüklenmesine kıyasla çok daha hızlı gerçekleşir. Bir yerden ayrılan oyun karakteri otomatik olarak diğerinin yüklenmesine neden olur; Genellikle yerleri, değişikliklerin oyuncu tarafından açıkça fark edilmeyeceği şekilde tasarlamaya çalışırlar.

Konum kavramı yapay zeka algoritmalarında da örneğin bir yol bulmak için kullanılır.

Film yapımında yerler

Sinemada mekân, çekim sürecinin çerçevede gösterilen mekânıdır. Film sürecine katılanlar daha çok “filmin yeri” terimini kullanırlar. Bir mekânın belirlenmesi ve seçilmesi, belirli bir çekimi organize etmeden önce yönetmenin ve film ekibinin karşı karşıya olduğu temel görevlerden biridir. Bir mekan için temel gereklilik, sanatsal konsepte uygunluk ve çekimin teknik organizasyon olasılığıdır. Mekanlar açık havada (sokak, park, orman, tarla vb.) olabileceği gibi hazır nesneler de (ev, apartman, mağaza, ofis vb.) kullanılabilir. Çoğu zaman, çekim için belirli yerler veya yerler oluşturmak için özel çekim pavyonları kullanılır. Mekanın ekipmanı, çekim, reklam ve diziler için mekan arama ve seçiminde yer alan lokasyon yöneticileri ve şirketler tarafından gerçekleştirilir. Ancak piyasada birçok film şirketinin ortaya çıkmasıyla birlikte, bu tür işlerin yaratılması için yer aramak daha anlamlı hale geldi. İlk ortaya çıkanlardan biri Andigofilm LLC'ydi.

Ayrıca bakınız

"Konum" makalesi hakkında bir inceleme yazın

Notlar

Edebiyat

  • Büyük Sovyet Ansiklopedisi ed. Prokhorov, A.M.; Baibakov, N.K.; Blagonravov, A. A. - M .: Sovyet Ansiklopedisi, 1969-1978.
  • Sokolova Yu.A. Duyusal. - M.: EKSMO, 2007. ISBN 978-5-699-04645-4
  • Ozhegov S.I. Rus dili sözlüğü. - M.: Barış ve Eğitim, 2008. ISBN 978-5-94666-370-0

Bağlantılar

  • hartreality.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=66%3A-frpg&catid=35%3Afrpg&limitstart=1
  • www.raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/location.html

Konumu karakterize eden alıntı

-İnşaat mı yapıyorsun?
- Evet, Savelich emrediyor.
– Söylesene, Moskova'da kaldığın sırada Kontes'in ölümünden haberin yok muydu? - dedi Prenses Marya ve hemen kızardı, özgür olduğuna dair sözlerinin ardından bu soruyu sorarak sözlerine belki de sahip olmadıkları bir anlam yüklediğini fark etti.
"Hayır" diye yanıtladı Pierre, belli ki Prenses Marya'nın özgürlüğünden bahsetmesine verdiği yorumu tuhaf bulmamıştı. "Bunu Orel'de öğrendim ve bunun beni nasıl etkilediğini tahmin edemezsiniz." Biz örnek eşler değildik,” dedi hızlıca, Natasha'ya baktı ve yüzünde karısına nasıl tepki vereceğine dair merakı fark etti. “Fakat bu ölüm beni çok etkiledi.” İki kişi kavga ettiğinde her zaman ikisi de suçludur. Ve kişinin kendi suçluluğu, artık var olmayan bir kişinin önünde birdenbire korkunç derecede ağırlaşır. Ve sonra böyle bir ölüm... dostsuz, tesellisiz. "Onun için çok çok üzgünüm" diye bitirdi ve Natasha'nın yüzündeki neşeli onayı fark etmekten memnun oldu.
Prenses Marya, "Evet, yine buradasınız, bir bekar ve bir damat" dedi.
Pierre aniden kızardı ve uzun süre Natasha'ya bakmamaya çalıştı. Ona bakmaya karar verdiğinde yüzü ona göründüğü gibi soğuk, sert ve hatta aşağılayıcıydı.
– Ama bize söylendiği gibi gerçekten Napolyon'u görüp konuştunuz mu? - dedi Prenses Marya.
Pierre güldü.
- Asla asla. Mahkum olmak her zaman Napolyon'un misafiri olmak anlamına geliyor gibi geliyor herkese. Onu sadece görmemekle kalmadım, aynı zamanda adını da duymadım. Çok daha kötü bir şirketteydim.
Akşam yemeği sona erdi ve ilk başta esaretinden bahsetmeyi reddeden Pierre, yavaş yavaş bu hikayeye dahil olmaya başladı.
- Peki Napolyon'u öldürmek için kaldığın doğru mu? – Natasha ona hafifçe gülümseyerek sordu. “Seninle Sukharev Kulesi'nde karşılaştığımızda bunu tahmin etmiştim; Unutma?
Pierre bunun gerçek olduğunu kabul etti ve bu sorudan yola çıkarak, Prenses Marya ve özellikle Natasha'nın sorularının rehberliğinde yavaş yavaş maceraları hakkında ayrıntılı bir hikayeye dahil oldu.
İlk başta artık insanlara, özellikle de kendisine karşı takındığı o alaycı, uysal bakışla konuşuyordu; ama sonra gördüğü dehşet ve acıların hikayesine geldiğinde, farkına varmadan kendini kaptırdı ve hafızasında güçlü izlenimler yaşayan bir insanın ölçülü heyecanıyla konuşmaya başladı.
Prenses Marya, Pierre ve Natasha'ya nazik bir gülümsemeyle baktı. Bütün bu hikayede sadece Pierre'i ve onun nezaketini gördü. Natasha, koluna yaslanmış, yüzünde sürekli değişen bir ifadeyle ve hikayeyle birlikte, bir dakika bile gözlerini kaçırmadan Pierre'i izledi, görünüşe göre söylediklerini onunla birlikte deneyimledi. Sadece bakışları değil, yaptığı ünlemler ve kısa sorular da Pierre'e anlattıklarından tam olarak ne anlatmak istediğini anladığını gösterdi. Sadece ne söylediğini değil, neyi isteyip de kelimelerle ifade edemediğini de anladığı açıktı. Pierre, korumasına alındığı kadın ve çocukla yaşadığı olayı şu şekilde anlattı:
“Korkunç bir manzaraydı, çocuklar terk edilmişti, bazıları yanıyordu... Önümden bir çocuk çıkardılar... Eşyalarını çıkardıkları kadınlar küpelerini söktüler...
Pierre kızardı ve tereddüt etti.
“Sonra bir devriye geldi ve soyulmamış olanların tümü, tüm erkekler götürüldü. Ve ben.
– Muhtemelen her şeyi anlatmıyorsunuz; "Bir şey yapmış olmalısın..." dedi Natasha ve durakladı, "iyi."
Pierre konuşmaya devam etti. İnfazdan bahsederken korkunç ayrıntılardan kaçınmak istiyordu; ama Natasha ondan hiçbir şeyi kaçırmamasını istedi.
Pierre, Karataev hakkında konuşmaya başladı (zaten masadan kalkmıştı ve etrafta dolanıyordu, Natasha onu gözleriyle izliyordu) ve durdu.
- Hayır, bu okuma yazma bilmeyen aptaldan ne öğrendiğimi anlayamazsın.
"Hayır, hayır, konuşun" dedi Natasha. - O nerede?
"Neredeyse gözümün önünde öldürüldü." - Ve Pierre, geri çekilmelerinin son zamanını, Karataev'in hastalığını (sesi sürekli titriyordu) ve ölümünü anlatmaya başladı.
Pierre maceralarını daha önce hiç kimseye anlatmadığı ve kendisine hiç hatırlamadığı şekilde anlattı. Artık deneyimlediği her şeyde adeta yeni bir anlam görüyordu. Şimdi, tüm bunları Natasha'ya anlatırken, kadınların bir erkeği dinlerken verdiği o ender hazzı yaşıyordu - dinlerken ya zihinlerini zenginleştirmek için kendilerine söylenenleri hatırlamaya çalışan akıllı kadınlar değil ve ara sıra, onu yeniden anlatın veya söyleneni kendinize uyarlayın ve küçük zihinsel ekonominizde geliştirdiğiniz zekice konuşmalarınızı hızla iletin; ama bir erkeğin tezahürlerinde var olan en iyi şeyleri seçme ve kendi içlerine çekme yeteneği ile donatılmış gerçek kadınların verdiği zevk. Natasha, kendisinin farkında olmasa da, tüm ilgiyi üzerinde toplamıştı: Tek bir kelimeyi, sesindeki bir tereddütü, bir bakışı, yüz kasındaki bir seğirmeyi veya Pierre'in bir jestini kaçırmadı. Söylenmemiş sözü anında yakaladı ve Pierre'in tüm ruhani çalışmalarının gizli anlamını tahmin ederek onu doğrudan açık kalbine getirdi.