Значката за клас „Майстор“, заедно с „Експерт“ и „Голмайстор“, е една от най-популярните награди. Но за разлика от тях, „Master“ характеризира уменията на играча в определена техника. Ще говорим за това какво представлява тази награда и как да получите „Master“ в World of Tanks в тази статия.

Значките за клас, присъдени на играчите, характеризират уменията им да използват танк. В последния пач беше въведена друга подобна награда - наградни знаци/звезди на пистолета. Но значката за класа се дава за опита, натрупан в определена битка. Що се отнася до звездите/знаците на пистолета, те се получават за средни щети на определено превозно средство. Освен това маркировките за клас, за разлика от маркировките, не са маркирани върху модулите на резервоара. По този начин никой от играчите в битката никога няма да разбере дали сте „Господар“ на това превозно средство или не.

В танковите сили на Руската федерация механиците-водачи на танкове получават значки за клас от механик-водач 3-ти клас до „Майстор на шофиране“. Разработчиците не усложниха живота си и преведоха тези видове страхотни функции в играта.

Общо всеки играч на определен танк може да получи следните степени:

Значка за клас 3-та степенполучава се от играч, който е спечелил повече опит в битка от максималния среден опит на 50 процента от играчите, които се бият с това превозно средство.

Значка за клас 2-ра степенполучава се от играч, който е спечелил повече опит в битка от максималния среден опит на 80 процента от играчите, които се бият с това превозно средство.

Значка за клас 1-ва степенсе получава от играч, който е спечелил повече опит в битка от максималния среден опит на 95 процента от играчите, които се бият с дадено превозно средство.

„Masters“ могат да бъдат получени само от играчи, които имат повече опит за битка от 99 процента от играчите.

Следното не се зачита към опит за клас: опит за първия ден (X2/X3/X5), опит за наличие на премиум акаунт, допълнителен опит за изпълнение на бойни мисии. Вземат се предвид само „чист опит“, натрупан в битка за щети, излагане, превземане и сваляне на база и танкиране.

След като разбрахте какво е „Master“, време е да помислите върху въпроса: как да получите „Master“ в WoT?

Както знаете, за да получите „Master“, трябва да спечелите количество максимален опит, който ще бъде по-висок от този на 99% от потребителите, които играят на подобен танк. В този случай можете веднага да получите по-висока степен, заобикаляйки 1-3 степени. И наградата за следващите битки няма да намалее. В резултат на това, след като сте получили „Господаря“, вие ще останете такъв завинаги, въпреки последващото намаляване на статистиката за резервоара.

Невъзможно е да се определи колко опит е необходим за награда за конкретен танк, тъй като статистиката постоянно се преизчислява. Но всеки разбира: колкото по-популярен е танкът, толкова по-трудно е да спечелите награда. Следователно, за да получите „Master“ на определен резервоар, ще трябва да следвате няколко правила:

  1. Подобреният екипаж пряко влияе върху количеството опит, спечелен в битка. В крайна сметка е много по-добре да караш танк със 100% екипаж, отколкото превозно средство, чийто екипаж е 50% подобрен.
  2. Ако е възможно, носете със себе си златни консумативи и черупки. Стрелбата със злато със сигурност ще „закара“ акаунта ви в минус, но ще позволи на резервоара да проникне във всички. И както знаете, опитът се дава главно за щети, нанесени на врага.
  3. Колкото по-дълго живеете в битка, толкова повече шансове имате да придобиете максимално количество опит. Вие сте на артилерия или разрушител на танкове - вземете уединени места. Ако предпочитате да карате ST или LT, не се забърквайте в проблеми в началото на битката, в противен случай „Господарите“ ще ви „предадат“ в хангара.
  4. Много по-лесно е да получите „Майстор“ във взвод от няколко танка. Тъй като ще ви бъде по-лесно да унищожите врага с помощта на приятели.
  5. Не забравяйте, че най-важното в битката е победата. Само ако спечелите, ще можете да получите висока награда, тъй като ако загубите, ще ви бъде дадено намалено количество опит и сребро.
  6. Опитайте се да унищожите танкове над вашето ниво. Както за увреждане на собствената ви светлина, така и за увреждане на опонент от високо ниво те дават повече опит.

Можем да кажем с пълна увереност, че ако следвате тези правила, ще ви бъде осигурен „Господар“. Какви други елементи бихте добавили към този списък? Споделете своя опит с читателите!

Къде да поръчам изпомпване

Ако човек е уморен да си блъска мозъка, как да получите магистър по wot, може да се свърже с . След като попълни формуляра, избра резервоар и плати за поръчката, той ще трябва да изчака приключването на процедурата, след което желаната буква „M“ ще се появи на ценното превозно средство.

В секцията „ “ клиентът може да провери целостта на проекта.

Хората, които влизат в World of Tanks всеки ден и имат хиляди битки зад гърба си, мечтаят вземете Учителя на танкда докажете на другите вашите професионални умения. Наградата заема почетно място в постиженията на акаунта, позволявайки на собственика да получи всеобщо признание.

Какво означава

Много хора смятат как да получите значката Master в танкове, но не знаят значението на постижението, внушавайки друго значение под него.

Значката за клас, заедно с останалите, се появи в проекта с актуализация 7.2 и има за цел да насърчи активните и умели геймъри. Наградите се издават за конкретна бойна единица и степента им зависи от успеха на собственика.

„Майстор“ получава 1% от играчите на фиксиран обект, които са спечелили повече опит от другите за 7 дни. Следователно, ако човек мисли как да получите магистър в World of Tanks, той трябва да се подготви за натоварена седмица, през която трябва да води колкото се може повече успешни битки.

Как се разпределят?

Определянето на процента потребители, които ще получат оценка, се определя по определен принцип. Ако човек го познава, няма да има проблеми, как да получите майстор в WoT.

Постижението се дава на 1% от играчите, които имат най-доброто представяне на танка за седмицата;

Опитът се изчислява без да се вземат предвид премиум бонусите и първите дневни печалби;

Ако собственикът на акаунта е имал класова значка от по-нисък ранг, тогава след получаване на майстор в танкове, той се заменя с емблема с буквата „M“;

Наградата не може да бъде загубена или прехвърлена на друго превозно средство; тя се печели само веднъж.

Повторение на битката, в която е получен Учителят - безплатно
Продължителност: 1-4 дни (в зависимост от резервоара)

Какво се случва при поръчка на услугата Получаване на „Майстор”?

- Процент печалба: от 55% до 90% печалби
- Рейтинг на ефективност: от 1800 до 2900 RE
- Средни щети: от 1500 до 5000 (в зависимост от технологията)
- Среден опит: от 900 до 1500

Условия за извършване на услугата „Вземи майстор“.

- Достатъчно количество сребро
- Наличие на 100 злато (за смяна на допълнително оборудване)
- Възможност за инсталиране на три допълнителни избор на оборудване от водача
- Трябва да имате активен премиум акаунт
- Възможност за преобучение на екипажа за избор на водача
- Резервоарът трябва да е в топ конфигурация
- По време на поръчката не играете на специално оборудване
- Добър екип

Всеки играч успя да получи поне веднъж значката за клас „Master“. Никой от танкерите обаче не знае надеждна информация за това как всъщност става записването.

Боен опит

В почти всички постижения основният параметър е чистият опит, спечелен в битки. Същият този индикатор е пряко свързан с марката на класа „Master“. Опитът винаги се награждава за добра игра. Можете да играете на тежък танк и практически да не причинявате щети, но помагайте на отбора, като активно подчертавате вражеското оборудване и събаряте превзета база. Много играчи често се възмущават, че ако нанесат голямо количество щети, те не получават значката за клас „Master“, но трябва да знаете, че само чистият опит показва приблизителното постижение на танкер в битка.

Значка за клас се издава въз основа на максималния опит, спечелен сред играчи, които са играли на конкретен танк през последните 7 дни. Тоест, ако са водени малко битки на което и да е превозно средство и максималния спечелен опит е нисък, тогава значка за клас може да бъде получена дори с опит от 1200 единици. на битка и по-малко.

Значки на класа:

  1. 3-та степен. Присъжда се за надвишаване на максималния опит на повече от 50% от играчите.
  2. 2-ра степен. Присъжда се за превишаване на максималния опит на повече от 8% от играчите.
  3. 1-ва степен. Присъжда се за превишаване на максималния опит за повече от 95% от играчите.
  4. "Майстор". Присъжда се за превишаване на максималния опит за повече от 99% от играчите.

За да спечелите значката за клас „Master“, трябва да извършвате действия, които са полезни за екипа, и да получите голямо количество чист опит.

Какъв опит се присъжда за:

  1. Унищожаване на вражеско оборудване.Опит се присъжда само на унищожения играч. Колкото по-високо е технологичното ниво на противника, толкова повече опит ще получи играчът.
  2. оцеляване.Ако танкът оцелее в битката, играчът получава допълнителна битка.
  3. Победа.Най-високият коефициент се дава за победа – 50% опит.
  4. Улавяне на базата.Опитът се дава само на нашественици. Коефициентът е пропорционален на точките за улавяне.
  5. Щети по данни на разузнаването.Добавя се опит, ако светлината причини щети на играча.
  6. Изстрелване на хватката.Коефициентът е пропорционален на точките на превземане на база от вражески превозни средства.
  7. Нанасяне на щети.Колкото повече щети играчът причини на превозно средство, толкова повече опит ще получи.
  8. Повреда на модулите.Колкото повече модули на вражеско оборудване са повредени, толкова повече опит ще получи играчът.
  9. Паднала гъсеница.Опитът се добавя към играча, ако той събори пистата на вражеско превозно средство и в същото време претърпя щети от своите съюзници.
  10. Тотални щети.Максимален опит се придобива, когато цялото вражеско оборудване бъде унищожено.
  11. Взводни награди.Ако отборът, в който е играл взводът, е загубил, тогава при получаване на награди за взвод, коефициентът на опит за играчите от взвод ще бъде пропорционален на отбора победител.
  12. Активни бойни действия.Ако играчът участва в престрелка от близък бой или поне е бил близо до вражеско оборудване, той ще получи допълнителен опит.
  13. Зашеметяване.Само ART-SAU е в състояние да зашемети врага. Колкото по-дълго играчът е бил зашеметен, толкова повече опит ще получи играчът. Коефициентът се увеличава значително, ако по време на зашеметяването съюзническите превозни средства са причинили щети на вражеския танк.
  14. Множество зашеметявания.Ако артилерията повреди няколко танка наведнъж с 1 изстрел, коефициентът на опит се увеличава значително.
  15. Сблъсък.Ако играч бутне вражески танк от скала или във водата, той получава допълнителен опит.

Голямо количество опит се печели, когато играчът се противопостави на превозно средство от по-високо ниво. Също така, коефициентът се увеличава значително, ако даден клас превозно средство извършва действия, които не са характерни за неговия клас. Например, тежък танк блесна или лек танк причини голямо количество щети.

Значката „Майсторски“ клас може да бъде получена чрез активни действия.Играч, който е стоял в храстите през цялата битка, но в същото време е причинил голямо количество щети, има по-малък шанс да получи награда от играч, който е водил схватка през цялата битка, постоянно сменяйки фланговете и активно насочвайки се към вражеско оборудване. „Господарят“ е по-лесен за получаване на среден или тежък танк, който активно води бойни действия, отколкото на разрушител на танкове, който стоеше в храстите по време на битката и нанесе голямо количество щети.

В статистиката винаги се включва само чист опит, така че всички множители x2-x5, включително резервите, не се броят към броя.