Die Ausstellung Electronic Entertainment Expo (E3) geht auf das Jahr 1995 zurück. Zu diesem Zeitpunkt verfügten die größten Spieleverlage über keine eigene Plattform zur Förderung ihrer eigenen Projekte und waren gezwungen, Spiele auf der internationalen Unterhaltungselektronikmesse Consumer Electronics Show zu zeigen. Die Geburt der E3 wurde sowohl von Vertretern der Videospielbranche als auch von normalen Spielern mit Begeisterung aufgenommen. Im ersten Jahr besuchten es 38.000 Gäste. Allmählich gewann die Veranstaltung an Dynamik und erlangte nach einigen Jahren den Status der wichtigsten jährlichen Veranstaltung der Gaming-Branche.

Was die E3 von anderen Gaming-Messen unterscheidet, ist ihr geschäftlicher Fokus. Für Normalsterbliche ist der Zutritt hier zwar nicht verboten, aber finanziell belastend. In diesem Jahr konnten mehrere tausend glückliche Menschen zum Verkaufsstart Tickets für 150 bis 250 US-Dollar erwerben, während der Rest fast 1.000 US-Dollar für den Eintritt in das Allerheiligste der Videospiele zahlen muss. Außerdem gibt es eine Altersbeschränkung – der Besucher muss mindestens 17 Jahre alt sein.

Seit einiger Zeit haben Gaming-Giganten eindeutig festgestellt, dass drei oder vier Tage einer offiziellen Veranstaltung nicht ausreichen, und die Menge an Nachrichten pro Zeiteinheit ist heutzutage unübertroffen. Daher verlängern große Unternehmen den E3-Kalender um einige Tage, indem sie vor der offiziellen Eröffnung der Ausstellung eigene Konferenzen organisieren. Für sie halten Publisher und Entwickler von Spielen und Konsolen das ganze Jahr über die lautesten Ankündigungen bereit.

Große Unternehmen verlängern den E3-Kalender um einige Tage, indem sie vor der offiziellen Eröffnung der Ausstellung eigene Konferenzen organisieren.

Dank Live-Übertragungen von Konferenzen im Internet verbreiten sich aktuelle Neuigkeiten über neue Produkte sofort um die ganze Welt. Unter Berücksichtigung des Interesses der Allgemeinheit und des Status der Veranstaltung beschränken sich Glücksspielunternehmen nicht darauf. Während der E3-Messe organisieren sie alle Arten von Veranstaltungen und Präsentationen, auch im Freien. Zu diesem Zeitpunkt brodelt es in der Gegend um das Los Angeles Convention Center und im Ausstellungskomplex kommt es zu einem Chaos.

Der erste Stock des Ausstellungszentrums ist Ständen und Spielbereichen gewidmet, und im zweiten Stock werden Journalisten mehrere Tage lang hinter verschlossenen Türen die am meisten erwarteten Projekte der nahen Zukunft gezeigt. Dieses Jahr findet die E3 vom 13. bis 15. Juni statt, die Konferenzen beginnen am 10. Juni.

Konferenzplan für die E3 2017 Moskauer Zeit:

10. Juni um 22:00 Uhr – Electronic Arts
12. Juni um 00:00 – Microsoft
12. Juni um 07:00 Uhr – Bethesda
12. Juni um 08:00 Uhr – Devolver Digital
12. Juni um 20:00 Uhr – PC Gaming Show
12. Juni um 23:00 Uhr – Ubisoft
13. Juni um 04:00 Uhr – Sony
13. Juni um 19:00 Uhr – Nintendo Direct

Electronic Arts bringt neues Star Wars: Battlefront und Need for Speed ​​auf die E3

Electronic Arts präsentiert die Fortsetzungen von Battlefront und Need for Speed ​​und zeigt neue Teile der Sportsimulatoren Madden NFL, FIFA, NHL und NBA Live. Darüber hinaus umfasst das Konferenzprogramm ein „bisher unangekündigtes Projekt“.

Microsoft sollte etwas Licht ins Projekt Scorpio bringen

Microsoft wird Details zur Spielekonsole Project Scorpio bekannt geben und eine Liste der Spiele für die kommenden Jahre vorstellen. Das Unternehmen verspricht, Gameplay-Aufnahmen exklusiver Spiele für seine Konsole zu zeigen, darunter Sea of ​​​​Thieves, Crackdown 3 und State of Decay 2. Außerdem können Sie mit der Ankündigung von Forza Motorsport 7 und Spielen im Halo-Universum in einem neuen Genre rechnen.

Neues Wolfenstein und Starfield von Bethesda

Einer der Benutzer des anonymen Forums 4chan, der angeblich mit einigen Entwicklern von Bethesda vertraut ist, hat die unmittelbaren Pläne des Unternehmens zur Ankündigung einer neuen IP – Starfield – freigegeben. Nach Angaben des Benutzers wird das Spiel im Genre des Science-Fiction-Action-Adventures in der offenen Welt entwickelt. Zusätzlich zum neuen Spiel wird Bethesda möglicherweise auch eine Fortsetzung von Wolfenstein zeigen. Darauf deutet eine letztes Jahr versehentlich veröffentlichte TXT-Datei mit einer vollständigen Chronologie der Franchise hin. Bethesda-Vizepräsident Pete Hines sagte, er habe gesehen, woran die Wolfenstein-Entwickler arbeiteten. Und seiner Meinung nach wird es ein cooles Spiel.

Devolver Digital präsentiert möglicherweise Serious Sam 4

Millionen Spieler auf der ganzen Welt warten auf die vierte Ankunft von Sam. Vor mehr als drei Jahren wurde ein neues Spiel im Serious Sam-Universum angekündigt, aber wir wissen immer noch nichts darüber. Es gab Gerüchte, dass Sam eingefroren worden sei, aber Croteam zerstreute diese Gerüchte. Wir warten auf einige Details zu Serious Sam 4 von Devolver.

Ubisoft wird ein neues Assassin's Creed, Far Cry 5 und andere Projekte vorstellen

Neun Tage vor Messebeginn veröffentlichte Ubisoft ein Video, in dem erklärt wurde, welche Spiele das Unternehmen auf der kommenden E3 vorstellen wird. Ubisoft wird Far Cry 5 zeigen und Licht auf das neue Assassin's Creed werfen, das Gerüchten zufolge im alten Ägypten spielen soll. Das Unternehmen bestätigte außerdem Pläne, neue Spiele anzukündigen, von denen mindestens ein Spiel keine Fortsetzung der bestehenden Franchise sein wird .

Sony plant große Ankündigungen

Days Gone wurde auf der E3 2016 angekündigt und wird bei der kommenden Show in Los Angeles eine große Präsenz haben. Darüber hinaus wird es laut Sean Lyden, Geschäftsführer von Sony Interactive Entertainment America, mehrere hochkarätige Ankündigungen japanischer Spiele geben.

„Viele japanische Entwickler sind auf der Suche nach Profit bei Mobilspielen auf dem falschen Weg. Wie Sie sehen, kehren sie zur Hauptstraße zurück – zur Konsole. Auf der E3 werden wir ihre großen Projekte zeigen“, sagte Lyden. Vergessen Sie nicht die anderen hochkarätigen Spiele des Unternehmens: God of War, Gran Turismo Sport, Uncharted: The Lost Legacy und The Last of Us: Part 2.

Was andere Verlage auf der E3 2017 zu präsentieren versprechen

Aktivierung
· Call of Duty: WWII (PC, PS4, Xbox One)
Schicksal 2 (PC, PS4, Xbox One)
· Crash Bandicoot N. Sane Trilogie (PS4)

Square Enix
· Bataillon 1944 (PC, PS4, Xbox One)
· Dragon Quest XI (PS4, Nintendo Switch)
· Final Fantasy VII Remake (PS4)
Kingdom Hearts III (PS4)
Projekt Octopath Traveler
Projekt Prelude Rune
· The Avengers Project (PC, PS4, Xbox One)
· Guardians of the Galaxy (PC, PS4, Xbox One)

Sega
· Total War: Warhammer II (PC)
· Sonic Forces (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch)

Bandai Namco Entertainment
· Ace Combat 7: Skies Unknown (PC, PS4, Xbox One)
· Code Vein (PC, PS4, Xbox One)
· Projekt CARS 2 (PC, PS4, Xbox One)
· Tekken X Street Fighter (PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
Unbenanntes Tamagotchi-Spiel (Nintendo Switch)

Capcom
· Marvel vs. Capcom: Infinite (PC, PS4, Xbox One)

Codemasters
· Dirt 4 (PC, PS4, Xbox One)
· Micro Machines World Series (PC, PS4, Xbox One)
· F1 2017 (PC, PS4, Xbox One)

Tiefes Silber
· Kingdom Come: Deliverance (PC, PS4, Xbox One)
· Agents of Mayhem (PC, PS4, Xbox One)

Focus Home Interactive
· Call of Cthulhu: Das offizielle Videospiel (PC, PS4, Xbox One)
· Insurgency: Sandstorm (PC, PS4, Xbox One)
· Vampyr (PC, PS4, Xbox One)

Konami
· Metal Gear Survive (PC, PS4, Xbox One)

Take-Two Interactive
· Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One)
· NBA 2K18 (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch)

THQ Nordic
· Darksiders III (PC, PS4, Xbox One)

Warner Bros. Interaktive Unterhaltung
· Batman 2017 (PC, PS4, Xbox One)
· Mittelerde: Schatten des Krieges (PC, PS4, Xbox One)

„Championship“ wird die Ausstellung ausführlich behandeln. Erwarten Sie Neuigkeiten, Konferenzberichte, Pressevorschauen und Berichterstattung vom größten Event der Videospielbranche.

E3 2017: 10 beste Spiele der Ausstellung

Die E3 2017 ist vorbei, es ist Zeit, Bilanz zu ziehen. In diesem Artikel gehen wir die interessantesten Projekte durch und gehen nur auf diejenigen ein, die wir spielen, mit den Entwicklern kommunizieren oder zumindest Videos des Gameplays ansehen konnten. Eine Reihe direkter Eindrücke vom Kennenlernen der Spiele – ohne „Analyse“ von CGI-Videos

Subjektiv. Dies ist das Hauptwort, mit dem ich dieses Material beschreiben möchte. Ein Gespräch über Kunst ist auf die eine oder andere Weise immer subjektiv, aber in diesem Fall wird alles durch die begrenzte Zeit, sich mit verschiedenen Projekten vertraut zu machen, und einige Embargos verschärft – ich habe zum Beispiel Surviving Mars gespielt und habe kein Recht, etwas darüber zu reden bis zum 21. Juni (so seltsame Dinge, und das Spiel ist ausgezeichnet).

Natürlich stehen Spiele wie A Way Out, Beyond Good & Evil 2, The Last Night, ein neues God of War oder ein Remaster von Shadow of Colossus (um nur einige zu nennen) auf der Liste, doch diese Projekte wurden auf der E3 nicht vorgestellt .im Fleisch“ – oder wurden gezeigt, aber nur wenigen. Wir werden hier nur über die Spiele sprechen, zu denen wir nur mehr oder weniger Bestimmtes sagen können. Und trotzdem kommt man nicht ohne Klatsch darüber aus: „Warum gibt es hier nicht Assassin’s Creed, Destiny 2 oder Forza Motorsport 7?“ Das ist unvermeidlich – schließlich handelt es sich um eine persönliche Liste.

⇡ Die kunstvolle Flucht. Bestes „Nicht-für-jeder-Spiel“ der Ausstellung

Die Hauptüberraschung der Ausstellung ist ein kleines Indie-Spiel an der Schnittstelle zwischen Plattformspiel und Acid-Rock-Oper, das besser spielt, als es im Trailer aussieht (ein seltener Fall!), und polare Meinungen hervorruft. Dies ist ein niedliches Spiel, das mit ungeschickten Charakteranimationen sündigt und nicht versucht, mit komplexen Mechaniken zu beeindrucken, die ganz plötzlich, in 10 Minuten, starke Euphorie hervorrufen können. Nach einer kurzen Sitzung wollte ich aufspringen und anfangen zu tanzen und Luftgitarre zu spielen. Ein Spieler hatte dies bereits vor mir getan, zwei weitere gaben mittendrin auf. Es scheint zu viel Hipsterismus darin zu sein – für einige, wie mich, wird es „so viel sein, dass es schon gut ist“, aber für andere wird ein Screenshot ausreichen, um zu ihrem Lieblings-AAA zurückzukehren.

Wann es erscheint und auf welchen Plattformen genau (außer Xbox One) ist noch unbekannt.

⇡Tage sind vorbei. Der beste Weg, das Warten auf die Ausstellung „The Last of Us 2“ zu verschönern

Ein weiteres Open-World-Zombiespiel? Könnte genug sein? Nein, das reicht nicht – Hunderte weitere dieser Spiele warten auf uns, wir müssen nur noch das Beste daraus auswählen. Und Days Gone scheint trotz des Klischee-Settings und des bei der Sony-Präsentation gezeigten Videos voller QTEs alle Chancen zu haben, dennoch seinen Weg in die Herzen der Spieler zu finden, die auf The Last of Us 2 warten. Erstens die QTEs hier sind bedingt, dies ist kein David Cage-Spiel (ich möchte sofort reservieren, dass ich Detroit: Become Human ausprobiert habe und alles wie immer ist – wenn Sie Quantic Dreams-Spiele mögen, warten Sie); Es gibt viele Möglichkeiten, diesen oder jenen Moment zu überstehen – ohne schwerwiegende Folgen für die Handlung. Das Spiel scheint eine Balance zwischen „vielen Möglichkeiten“ und „harmonischer Handlung“ zu finden – es sieht so aus, als ob es den Entwicklern (Bend Studio, bekannt für die Siphon Filter-Serie und die PS Vita-Version von Uncharted) gelungen ist, den Fokus zu behalten. Oder hat es immer noch nicht geklappt? Nach einem kurzen Kennenlernen auf der Ausstellung ist es schwierig, ein genaues Fazit zu ziehen, aber es gibt durchaus Grund zum Optimismus.

Das Spiel wird 2018 (ohne weitere Details) auf PlayStation 4 erscheinen.

⇡ Far Cry 5. Der beste „Showdown mit traditionellen Werten“ der Ausstellung

Ich bin kein Fan der Far Cry-Reihe, vor allem weil ich mich nicht zu der Möglichkeit hingezogen fühle, in einer offenen Welt zu jagen und Mikromanagement zu betreiben und dabei die nicht allzu aufdringliche Handlung träge beiseite zu schieben. Deshalb wartete ich ohne Bedenken auf den nächsten Teil. Das Prinzip bleibt dasselbe: eine große Welt, in der man unter Beteiligung von „Partnern“ Autos fahren, Flugzeuge fliegen und nach und nach Siedlungen erobern kann; Sie können auch angeln gehen und es gibt einen charismatischen Hauptschurken. Aber die Macher spüren deutlich die Balance zwischen Handlungsfreiheit und Präsentation der Geschichte – der Prozess begann bereits im Jahr , und hier ist die Situation gefühlt noch besser geworden. Darüber hinaus wirkt die Geschichte des Kampfes gegen den „Kult des weißen Mannes“ provokant und lebendig. Auch Far Cry 5 spielt sich, zumindest im Shooter-Teil, lebhaft – die Gegner verfügen über eine gute KI, und gleichzeitig können wir je nach gewähltem Assistenten Taktiken kombinieren (im Demomodus könnten wir einen Scharfschützen, einen Flieger, der uns hilft) wählen die Luft und ein Hund, der die Situation auskundschaften kann). Es gab auch einen Teil mit dem Fliegen auf einer Maisfarm – das ist nur eine traditionelle Attraktion für Spiele dieser Art, nichts Interessantes. Dennoch ist Far Cry 5 aus irgendeinem Grund sehr glaubwürdig.

⇡ Das Leben ist seltsam: Vor dem Sturm. Beste Life is Strange-Ausstellung

Die Ankündigung des Prequels zu einem der besten Spiele der letzten Jahre löste einen Sturm gemischter Gefühle aus: Vom anfänglichen einfältigen „Ah-ah-ah, cool!“ zu der Skepsis, die später aufkam – Prequels werden selten wirklich gut, zumal ein anderer Entwickler beteiligt ist, der kein einziges wirklich bemerkenswertes Projekt auf dem Buckel hat, und sogar Chloe von einer anderen Schauspielerin geäußert wird … Es scheint, dass Square Enix beschlossen, einfach Geld zu verdienen? Das mag stimmen, aber ein genauerer Blick auf „Before the Storm“ lässt darauf schließen, dass Deck Nine es geschafft hat, viel zu behalten. Das Prequel hat die gleichen Mängel (ungeschickte Animationen, die Grafik hat sich nicht verbessert) und offenbar auch die gleichen Vorteile (glaubwürdige Charaktere, eingängige Dialoge und eine Atmosphäre klingender Jugend). Und Chloes neue Stimme verursacht überhaupt keine starke Dissonanz. Es ist schwer zu sagen, wie gut die Entwickler die Karten spielen werden, die ihnen in die Hände fallen, aber die gezeigte halbe Stunde Gameplay ist sehr gut. Zum Verzweifeln ist es noch zu früh, man kann Vertrauen haben.

Die erste von drei geplanten Episoden erscheint am 31. August dieses Jahres auf PC, PlayStation 4 und Xbox One.

⇡ Mario + Rabbids Kingdom Battle. Beste rundenbasierte Ausstellungsstrategie

Das zweite Spiel, das mich dazu bringt, eine Switch zu kaufen, ist After. Stimmt, ich konnte Super Mario Odyssey nicht spielen, das ebenfalls viele begeisterte Kritiken bekam, also ist es vielleicht „eins von drei“. Wie dem auch sei, Mario + Rabbids ist eine Freude, auch wenn mir sowohl Mario (was soll ich tun, als Kind habe ich Miyamotos Spiele nicht wirklich gespielt) als auch den „Kaninchen“ gleichgültig gegenüberstehe. Das Aufregende ist nicht die Tatsache, dass ikonische Charaktere im Spiel vorhanden sind, sondern was sie tun: Die rundenbasierten Kämpfe werden einfach großartig gespielt – es gibt Raum zum Nachdenken und einfach zu genießen, was passiert. Eine extrem niedrige Eintrittsbarriere (ich war bereits in der zweiten Minute des Spiels begeistert) und natürlich ein recht tiefgründiges und flexibles Gameplay. Wie tiefgreifend und flexibel es ist, kann man erst sagen, wenn man sich mit der Vollversion vertraut gemacht hat, aber auf jeden Fall ist dies eines dieser Projekte, die Konsolen verkaufen können.

⇡ Nino No Kuni II: Revenant Kingdom. Bestes jRPG der Ausstellung

Zwei Teile klassisches jRPG, ein Teil Studio Ghibli-Animation, gemischt, aber nicht geschüttelt. Mein einziger Kritikpunkt an Nino No Kuni II ist, dass das Verhältnis dieser Anteile nicht umgekehrt ist. Lange Kämpfe mit Gegnern, eine riesige Welt zum Erkunden, für einen westlichen Spieler ungewöhnliche Mechaniken (zum Beispiel die Interaktion mit Geisterassistenten, die auf dem Schlachtfeld herumhuschen) – all das beeinträchtigt ein wenig das einfache Genießen des „interaktiven Miyazaki-Cartoon“. Aber wen interessiert das? Die Kämpfe sind übrigens nicht mehr rundenbasiert – man muss etwas schneller denken und viel schneller klicken. Ich konnte einen der beiden Bosse, denen ich während der Demositzung gegenübertreten musste, nicht besiegen, also wird es einfach nicht passieren. Auf jeden Fall ist das Spiel äußerst charmant (grafisch gesehen gibt es große Fortschritte im Vergleich zum ersten Teil, obwohl es immer noch veraltet aussieht) – ein nettes und süßes Märchen, das viele Stunden lang in ein japanisches Rollenspiel verpackt ist.

⇡ Mittelerde: Schatten des Krieges. Beste Ork-Freunde der Ausstellung

Die Idee, Assassin's Creed in die Welt von Mittelerde zu klonen, schien zunächst schwach. Aber sobald es mit der gleichen Mechanik aus Rache und persönlichen Feinden aufgepeppt wurde, änderte sich alles über Nacht – und wenn das neueste Assassin’s Creed wie ein Zeitvertreib aussah, dann war es ein Erfolg. Monolith Productions hat das Rad für den nächsten Teil nicht neu erfunden und die Vorteile des ersten Teils in Shadow of War vertieft, anstatt das Spiel einfach „größer, breiter, anspruchsvoller“ zu machen. Beispielsweise müssen fehlgeschlagene Missionen nicht wiederholt werden (ich weiß nicht, was mit „kann nicht“ ist, obwohl es möglich ist) – sie verändern lediglich Ihre Position in der Spielwelt. Die Charaktere der Orks sind noch heller geworden. Das Nemesis-System ist flexibler geworden – Sie können beispielsweise „Ihre“ Orks als Spione einsetzen. Monolith scheint wirklich eine gute Taktik zu verfolgen, bei der man alles weglässt. Wir warten.

⇡ Schädel und Knochen/Sea of ​​​​Thieves. Zwei beste Flaschen Rum der Ausstellung

Sea of ​​​​Thieves ist nun schon seit mehreren Jahren auf Ausstellungen zu sehen, aber es ist immer noch nicht vollständig einsatzbereit – obwohl die Version auf der E3 2017 mehr als funktionierte, machte sie Spaß und war lebhaft zu spielen. Dennoch führte ein so langer Prozess, Teamrennen um Schätze zum Erfolg zu führen, dazu, dass ein ziemlich ernster Konkurrent von Ubisoft – Skull and Bones – am Horizont auftauchte. Vor der Ausstellung war nichts über das Spiel bekannt, auch nicht auf der Ebene der Gerüchte, aber hier veröffentlichte das Unternehmen nicht nur ein traditionelles CGI-Video (sehr schön), sondern ließ uns auch spielen. Es war möglich, auf Schiffen im 5v5-Format zu segeln (wie in Sea of ​​​​Thieves), Handelsschiffe zu bombardieren und andere Piraten abzuwehren. Im Gegensatz zu Sea of ​​​​Thieves liegt der Schwerpunkt nicht auf verrücktem Cartoon-Spaß (man kann niemanden in eine Kanone stecken), sondern auf relativem „Realismus“ – mit Orientierung im Wind, einer ziemlich raffinierten Schadensberechnung und einem sehr lebhaften Gefühl von den Wellen, die geschnitten werden. Beide Spiele verdienen meiner Meinung nach Aufmerksamkeit.

Es gibt noch keine genauen Veröffentlichungstermine für Sea of ​​​​Thieves oder Skull and Bones. Klar ist, dass sie höchstwahrscheinlich im Jahr 2018 erscheinen werden. Sea of ​​Thieves wird im ersten Quartal für Xbox One und PC versprochen, für Skull and Bones gibt es noch keine Versprechen – allerdings für alle wichtigen Plattformen.

⇡ Tacoma. Bester Laufsimulator (und Schwerelosigkeitsflugsimulator) der Ausstellung

Der Indie-Entwickler Fullbright hat sich mit seinem Debütprojekt „Gone Home“ einen sehr guten Ruf erworben – es war wirklich ein Durchbruch im „Laufsimulator“-Genre, der weniger Nachahmer hervorbrachte als vielmehr die Erkenntnis, dass selbst eine interaktive Geschichte praktisch ohne „ Gameplay“ (im Spiel gibt es keine Rätsel, keine Gegner) könnte erfolgreich sein. Für das nächste Projekt brauchte Fullbright vier Jahre, und das Unternehmen ruhte sich nicht auf seinen Lorbeeren aus und bereitete ein weiteres nostalgisches Spiel über das Sortieren von Objekten im Haus vor, sondern veränderte nicht nur die Szenerie komplett (anstelle eines amerikanischen Hauses aus den Neunzigerjahren - einer Raumstation). ), sondern teilweise auch den Prozess. In Tacoma werden wir holografische Aufzeichnungen der Ereignisse am Bahnhof sehen können – und mit ihnen interagieren, um nach einer Erklärung dafür zu suchen, dass alle (wieder) irgendwo verschwunden sind. Es ist auch einfach, aber erstens sieht das Spiel optisch sehr gut aus. Zweitens hat Fullbright ein Talent zum Geschichtenerzählen – und ich sehe bisher keinen Grund, ihm nicht zu vertrauen.

Vor der offiziellen Eröffnung der E3 in Los Angeles enthüllen große Studios, was Gamer auf der ganzen Welt im nächsten Jahr spielen werden. Aber unter den Unternehmen, die versuchen, ihre Errungenschaften mit Pomp zur Schau zu stellen und das Publikum zu faszinieren, gab es auch solche, die sich nicht davor scheuten, all diese Schaufensterdekoration lächerlich zu machen. Lesen Sie, warum es für das wichtigste Gaming-Event des Jahres an der Zeit ist, den Pathos abzumildern und sich zu freuen.

Bataillone der Langeweile

Electronic Arts war der erste Auftritt auf der E3 und man könnte den Eindruck gewinnen, dass das Unternehmen viele Spiele auf Lager hat. Doch nachdem es mit der Gesundheit begonnen hatte, endete die Elektronik mit dem Frieden: Die meisten Projekte waren bereits angekündigt, andere erwiesen sich als zu vorhersehbar und einige waren nur bezahlte Ergänzungen.

Minecraft in 4K (Underpowered Power)

Ohne Umschweife eröffnete Microsoft seine Veranstaltung mit der Vorstellung von Project Scorpio, das nun Xbox One X heißt. Dabei handelt es sich erwartungsgemäß nicht um eine neue Konsole mit eigenen Spielen, sondern um eine Art Antwort auf die PS4 Pro. Das heißt, nur eine verbesserte Xbox One mit klareren Texturen und höheren FPS.

Die sechs Teraflops-Grafikkarte arbeitet mit 1,172 Gigahertz. Darüber hinaus verfügt es über 12 Gigabyte GDDR5-RAM (nur 9 stehen Entwicklern zur Verfügung). Im Vergleich dazu verfügt die PS4 Pro nur über 4,2 Teraflops und 8 Gigabyte RAM. Xbox-Chef Phil Spencer versprach erneut allen echtes 4K mit einer Bildrate von 60 fps, aber das alles muss erst nach der Veröffentlichung von für Xbox One X optimierten Spielen getestet werden.

Alle Eigenschaften der Konsole, einschließlich des Hybridkühlsystems mit Verdunstungskammer, waren jedoch im Voraus bekannt. Daher waren nur das Konsolendesign, das Erscheinungsdatum und der Preis von Interesse. Beim ersten Punkt gibt es Folgendes: einen gewöhnlichen schwarzen Ziegelstein, der dank der neuen Kühlung etwas kleiner ist als die Xbox One S.

Die Xbox One X erscheint am 7. November 2017 und kostet 500 US-Dollar. Ein ziemlich zweifelhaftes Vergnügen, wenn man bedenkt, dass die PS4 Pro 400 US-Dollar kostet. Auch wenn es schwächer ist, verfügt es zumindest über exklusive Spiele.

Video: Xbox / YouTube

Das Gespräch über Spiele entstand aus einem Grund: Microsoft schneidet hier sehr schlecht ab. Und es hat sich wenig zum Besseren verändert. Sie stellten das neue Forza Motorsport 7 vor und sprachen während der gesamten Ankündigung nur darüber, wie schön es auf der neuen Xbox aussieht. Aber noch etwas anderes ist interessant: Wird sich die Physik von Maschinen ändern, die nur die Faulen nicht kritisiert haben? Leider wurde darüber kein Wort verloren.

Es wurden keine neuen Spiele mehr gezeigt. Erneut wurden bekannte Projekte zur Ausstellung gebracht, deren Veröffentlichung mehr als einmal verschoben wurde: State of Decay 2, Crackdown 3 und Sea of ​​​​Thieves. Sie sind alle extrem langweilig, und es scheint, dass sogar Microsoft selbst viel mehr daran interessiert ist, über aktualisierte Grafiken und 4K-Unterstützung in Minecraft zu sprechen. Als Bonus bietet Xbox One Unterstützung für Spiele der allerersten Xbox.

Die Trailer auf der Konferenz folgten buchstäblich einem nach dem anderen und in zwei Stunden wurde eine ganze Reihe von Indie-Projekten vorgestellt. Alles begann mit der Ankündigung von Playunknown’s Battlegrounds auf der Xbox, das auf dem PC bereits alle Spitzenplätze durchbrochen hat. Natürlich brachten sie den Plattformer Cuphead mit, stilisiert als Cartoons aus den 30er Jahren. Das Spiel befindet sich seit sieben Jahren in der Entwicklung und soll am 29. September erscheinen, doch alles könnte noch einmal verschoben werden. Für sehr Nischenprojekte wurde ein separates Video bereitgestellt, in dem sie gemeinsam gezeigt wurden.

Ankündigungen anderer, nicht angeschlossener Studios retteten die Situation etwas. Eine absolute Überraschung – die Ankündigung von Metro: Exodus. Dem Trailer nach zu urteilen, ist von der U-Bahn selbst nur noch wenig übrig und die meisten Aktivitäten werden an der Oberfläche stattfinden. Die Hauptfigur ist noch immer Artem aus den ersten Teilen, und die Handlung spielt in der Nähe der Wolga. Hier wird es eine offene Welt geben, weshalb man das Spiel gleich mit S.T.A.L.K.E.R vergleichen möchte. Ein neuer Teil von Metro wird 2018 erscheinen.

Video: Metrovideogame / YouTube

Auf der Xbox-Show wurde außerdem Assassin's Creed Origins angekündigt, das im alten Ägypten spielt. Fast alles im Spiel wurde neu gestaltet, vom Kampfsystem bis zur Steuerungsoberfläche. Charakterentwicklung und Levelaufstieg sind aus diversen Rollenspielen übernommen und dem Helden stehen nun Bögen zur Verfügung. Das Kampfsystem erinnert mit Schilden, Ausweichmanövern und Rollen an Dark Souls oder For Honor. Das Spiel erscheint am 27. Oktober dieses Jahres.

Das Tüpfelchen auf dem i ist eine Gameplay-Demo eines brandneuen Spiels von Bioware namens Anthem. Dies ist eine Variation des Destiny-Themas mit der Veröffentlichung wichtiger Add-ons über einen langen Zeitraum alle sechs Monate.

Video: Anthem Game / YouTube

Aus dem Gameplay-Video geht klar hervor, dass sich die Entwickler von allem inspirieren ließen, von Horizon Zero Dawn mit Titanfall bis zum bereits erwähnten Destiny und sogar Evolve. Für eine Beurteilung des Projekts ist es jedoch noch zu früh: Es gibt noch nicht einmal ein Veröffentlichungsdatum.

Nichts Überflüssiges

Bei Bethesda auf der E3 war alles deutlich lakonischer und ohne Pathos. Im Wesentlichen wurden drei Ankündigungen gemacht: Wolfenstein II, The Evil Within II und Dishonored: Death of the Outsider. Natürlich zeigten sie auch Doom und Fallout 4 für VR, ein Programm für Modder und Skyrim für Nintendo Switch, obwohl es besser gewesen wäre, wenn das alles nicht passiert wäre. Aber zuerst etwas Wichtiges.

Aus dem Video zu Wolfenstein II: The New Colossus haben wir einige wichtige Details erfahren. Erstens hat BJ überlebt und schlägt die faschistische Kreatur weiter, nur dieses Mal in den USA. Der Trailer zeigt sofort, dass die Fortsetzung viel mehr Spaß machen wird als das Original: Man erschießt Deutsche direkt im Rollstuhl, reitet auf einem riesigen feuerspeienden mechanischen Hund und Anya, schwanger mit Zwillingen, zerhackt die Krauts mit einem Messer .

Video: Bethesda Softworks Russland / YouTube

Generell kann Wolfenstein II: The New Colossus als die beste Ankündigung der E3 bezeichnet werden. Gut ist auch, dass das Spiel am 27. Oktober auf PS4, Xbox One und PC erscheint.

Gleichzeitig kündigten sie die Fortsetzung des Horrorfilms von Shinji Mikami (Schöpfer von Resident Evil) The Evil Within an. In der Fortsetzung macht sich der ehemalige Detektiv Castellanos auf die Suche nach seiner Tochter in der sterbenden Stadt Union. Das Spiel wird noch brutaler und gruseliger und der Schwerpunkt wird wieder auf „klaustrophobischen“ Räumen und Bereichen liegen. Da es sich aber um ein japanisches Spiel handelt, ist es völlig unmöglich, allein anhand der Trailer zu verstehen, was passiert. Das Horrorspiel erscheint dieses Jahr am 13. Oktober für PS4, Xbox One und PC.

Das drittwichtigste ist ein Add-on für Dishonored II mit dem Titel „Death of the Outsider“. Das Studio beschreibt das Spiel als „ein eigenständiges Abenteuer in der Dishonored-Reihe“, und man muss die Geschichte der ersten beiden Spiele nicht kennen, um es zu spielen. Die Hauptfigur ist Billy Lurk, die rechte Hand des Anführers der Whalers-Bande Daud. Gemeinsam werden sie versuchen, den Außerirdischen zu töten, der als Gottheit gilt und persönlich für alle Missgeschicke von Corvo, Emily, Daud und vielen anderen verantwortlich ist. Das Addon wird ebenfalls im Herbst – am 15. September – veröffentlicht. Wir werden dann herausfinden, ob wir den schwarzäugigen Gegner mit Null multiplizieren können.

Und dann beginnt etwas Unbeschreibliches. Bethesda präsentierte VR-Versionen von Doom und Fallout 4. Und alles wäre gut, aber diese Add-ons kosten genauso viel wie vollwertige Spiele, das heißt, Doom VFR kostet 860 Rubel und Fallout 4 VR sogar zweitausend. Nur wenige Menschen würden so viel Geld für die Möglichkeit ausgeben wollen, in Powerrüstungen herumzulaufen und die Todesklaue mit eigenen Händen zu töten.

Video: Bethesda Softworks / YouTube

Außerdem wurde die Plattform Creation Club vorgestellt, die Inhalte für Skyrim und Fallout nicht nur von Bethesda, sondern auch von unabhängigen Studios und Moddern sammelt. Das Bemerkenswerteste daran ist, dass alle diese Inhalte kostenpflichtig sind. Das Unternehmen hat wohl vergessen, wie kläglich der erste Versuch, Mods über Steam zu verkaufen, gescheitert ist, wofür es sich entschuldigen musste.

Abgesehen von den Ergänzungen zu Quake Champions und The Elder Scrolls Legends ist das alles für Bethesda. Es wurde keine neue IP angezeigt, einschließlich der gemunkelten Starfield. Selbst der legendäre Todd Howard machte sich nicht die Mühe, die Bühne zu betreten.

E3-Gewinner

Niemand verstand, warum sich Publisher Devolver für einen Platz auf der E3 entschieden hatte. Darüber hinaus schrieb das Unternehmen vor seinem Auftritt auf Twitter, dass es nichts präsentieren werde. Eigentlich war das so, aber ihre Veranstaltung erwies sich trotzdem als die beste auf der E3.

Die Moderatorin betrat die Bühne und stoppte den Applaus, indem sie ihren Revolver in die Luft schoss. Und dann wurden 15 Minuten lang alle Gaming-Stereotypen und -Klischees lächerlich gemacht – vom Early Access mit Pixel-Bagels bis zum Geldwerfen auf den Monitor. Nach dem offiziellen Teil dauerte die Ausstrahlung der „World’s First Second Pre-Show“ zehn Stunden, an der Entwickler verschiedener Studios teilnahmen.

„Ich hoffe, Sie, Devolver Digital-Fans, sind bereit, die Zukunft der Videospiele und die Zukunft der Zukunft zu sehen. Unmoralische Geschäftspraktiken der Zukunft heute!“ - Nina Struthers kündigt von der Bühne aus an. Dies ist keine Pressekonferenz, sondern eine Art Auftritt. Devolver reproduziert sogar die klassischen Patzer der Regisseure und Kameramänner, obwohl es sich alles um eine vorab aufgezeichnete Produktion handelt.

Das Abhacken der Hand eines der Präsentationszuschauer, literweise Kunstblut und eine Explosion des Kopfes ganz am Ende – das sollte vielleicht jedes Studio auf der E3 zeigen, anstatt mit ernsten Gesichtern über die Vorteile von 4K-Grafik zu reden und die Vorteile kostenpflichtiger Mods.

Zirkus mit Pferden

Die den Computerspielen (und ähnlichen) gewidmete Präsentation erinnert an die Show „Full House“: unlustige Witze, zweifelhafte Präsentationen und viele minderwertige Inhalte. Die Show 2017 war keine Ausnahme: Der Moderator in einem seltsamen Anzug, zusammen mit zwei Mädchen, die schlecht scherzten, veranstaltete mehr als eineinhalb Stunden lang Wettbewerbe, rief Entwickler auf den Teppich und zeigte Trailer für verschiedene Projekte.

Die meisten der während der PC Gaming Show gezeigten Spiele wurden auf der Ebene einiger weniger Projekte für die Nintendo Switch erstellt. Und es ist unwahrscheinlich, dass über sie gesprochen wird.

Einzelne Projekte verdienen Aufmerksamkeit. Zum Beispiel das großartige War: Warhammer II mit riesigen Dinosauriern und Entwicklungspotenzial oder die XCOM 2-Erweiterung namens War of the Chosen. Oder LawBreakers, die im August aus dem legendären Cliff Bleszinski hervorgehen. Oder DLC über einen sehr gefährlichen Elfen für das noch nicht veröffentlichte Mittelerde: Schatten des Krieges! Das ist wahrscheinlich alles...

Video: Total War / YouTube

Oh ja, für diejenigen, die besonders nostalgisch sind, haben sie ein vollwertiges Remaster der Age of Empires Definitive Edition vorbereitet. Glücklicherweise ist die Zukunft der PCs nicht so schrecklich, wie die Organisatoren der PC Gaming Show es sehen: Gruselige Projekte, allgegenwärtige VR und aufgeblähte Twitch-Streamer werden nicht jeden erreichen.

Französische Schande

Die Ubisoft-Präsentation begann mit einer Demonstration des schizophrenen Gameplays des Super Mario- und Rabbids-Crossovers, das für besonders Begabte an XCOM erinnert. Sogar Shigeru Miyamoto, der immer noch kein Englisch spricht, betrat die Bühne. Es ist Zeit...

Ubisoft holte den pensionierten Hobbit Elijah Wood aus dem Lager und zeigte ein Spiel namens Tranference. Dies ist ein weiterer Versuch, in den Bereich der virtuellen Realität vorzudringen: Im Frühjahr 2018 versprechen sie, jeden mit einem filmischen VR-Produkt zu verwöhnen.

Sie zeigten auch den Piratensimulator Skull & Bones, den sich die Fans des Studios schon lange gewünscht hatten. Das Spiel sieht so aus, als hätten sie alles aus Assassin's Creed Black Flag entfernt, nur noch Schiffsschlachten übrig und es in einen Alexander Pistoletov-Simulator verwandelt. Natürlich liegt der gesamte Schwerpunkt auf Multiplayer. Wir können daher nur hoffen, dass Ubisoft das Projekt nicht ruiniert, wie es bei For Honor der Fall war. Zum Erscheinungsdatum gibt es nichts Konkretes und es wird lediglich angegeben, dass das Spiel 2018 erscheinen wird.

Ubisoft scheint die letzte Xbox-Konferenz vergessen zu haben und hat sich daher entschieden, in der zweiten Runde über Assassin’s Creed Origins zu sprechen. Sie erinnerten noch einmal daran, dass es sich hierbei um ein Umdenken der Serie handelt und dass die Handlung im alten Ägypten stattfinden wird.

Video: Ubisoft US / YouTube

Wie historisch zutreffend das Spiel sein wird, bei dem der Adler als Aufklärungsdrohne dient, lässt sich nur schwer beurteilen. Obwohl die Entwickler versprechen, dass alles fair und genau wie in einem Geschichtsbuch der fünften Klasse sein wird. Übrigens ist die Synchronisation auf Türmen nirgendwo verschwunden – sie haben sogar nach der Präsentation darüber gesprochen.

Auch die Demonstration des Gameplays von Far Cry 5 war durchaus zu erwarten, da Ubisoft die Flugzeuge aus allen Blickwinkeln zeigte, sodass dem Publikum absolut klar wurde, dass es im neuen Teil möglich sein wird, mit ihnen zu fliegen .

Video: Ubisoft US / YouTube

Sie präsentierten auch einen neuen Hundebegleiter, der offenbar aus Fallout entkommen war. Wie Elizabeth aus Bioshock Infinite bringt er Munition und Waffen mit. Ansonsten ist es das gleiche Far Cry, nur in einer anderen Szenerie. Und mit einem guten Soundtrack!

The Crew ist nicht nur ein schlechtes Arcade-Spiel, sondern gleich drei: Autos, Flugzeuge und Motorboote. Sie versprechen eine Karte von Amerika in Originalgröße, obwohl ein gutes Spiel ausreichen würde. So wie niemand den DLC für Steep braucht – aber die Olympischen Winterspiele nicht als zusätzlicher Grund zum Geldverdienen genutzt werden: Ubisoft wird die Freuden von EA kennenlernen. Und Just Dance 2018 ist wie das i-Tüpfelchen zu Ehren von Spielen, die möglicherweise nicht veröffentlicht wurden.

Der ganze Horror und die Dunkelheit von Ubisofts Präsentation kann man der Fortsetzung des Kults „Beyond Good & Evil“ verzeihen. Ja, es wird eine Fortsetzung geben! Allerdings werden wir weder Jade noch die anderen Helden sehen: Die Ereignisse des Spiels finden bereits vor ihrer Geburt auf einem fernen Planeten statt, wo ein gnadenloser Konzern Hybriden aus Menschen und Tieren züchtet.

Video: Ubisoft / YouTube

Nach 15 Jahren ist es kaum zu glauben, dass Beyond Good & Evil zurückkommt. Und Michel Ancel, der auf der Bühne erschien, konnte seine Gefühle nicht zurückhalten und begann zu weinen. Das Warten auf dieses Spiel lohnt sich. Nicht einmal das allmächtige Ubisoft kann es verderben.

Der Zirkus brannte nieder, die Kojimas flohen

Im Jahr 2016 zeigten sie auf der PlayStation-Konferenz so viele potenzielle Hits, dass ihre Kollegen von Microsoft zusammen mit dem neu angekündigten Project Scorpio nervös rauchend am Spielfeldrand zurückblieben. Aber hier ist die Sache: In einem Jahr kam fast keines dieser Spiele heraus, also tobte Sony, was das Publikum frustriert seufzen ließ und die eingeladenen Blogger vor falscher Freude auf ihren Stühlen knarrten.

Inept versucht, es in Form von PS Vue neu zu erfinden, einem angespannten Versuch, billiger aussehende VR-Projekte zu verkaufen. Und sie brachten auch Indie-Spiele mit, sogar für die späte PS Vita.

Die Präsentation begann und es begann indische Live-Musik zu spielen. Neue IP? Wie dem auch sei, Sony war großzügig und zeigte einen Plot-Trailer zu Uncharted: The Lost Legacy gemischt mit Gameplay. Das alles haben wir bereits im vierten Teil von Drakes Abenteuern gesehen, aber warum nicht noch einmal bezahlen? Die Helden sind neu! Nicht ganz neu, aber trotzdem...

Video: IGN / YouTube

Noch mehr DLC: Eine Ergänzung zu Horizon Zero Dawn erscheint im Herbst in einer verschneiten Umgebung. Es ist höchste Zeit! Zu sehen ist auch wieder ein Motorrad-Klon von The Last of Us namens Days Gone. Immer noch kein Erscheinungsdatum, aber mit hungrigen Wölfen und einer Menge geskripteter Klischees und Horden von Zombies.

Neue Spiele? Nicht sofort! Shawn Layden, CEO von PlayStation, erschien auf der Bühne und beschloss zu erzählen, wie gut 2016 war, wie großartig Sony VR ist und dass sich jeder schnell eine PS Pro kaufen sollte. Nicht um der Exklusivität willen, aber PlayStation hat viele strategische Partner.

Es ist schade, das zu sagen, aber direkt nach diesen Worten zeigten sie Monster Hunter World von Capcom. Es sieht dürftig und seltsam aus und wird erst 2018 veröffentlicht. Schade, dass die Fortsetzung des leidgeprüften Black Tiger nicht angekündigt wurde. Doch sie lieferten einen Trailer zum Remake von Shadow of The Colossus ohne genaues Erscheinungsdatum. Und Marvel VS Capcom. Vergnügen ist, gelinde gesagt, nicht jedermanns Sache...

Es gab auch einen Multiplayer-Trailer zu Call of Duty: WWII. Bisher sieht es aus wie ein Remake und eine Parodie auf Saving Private Ryan und Brother in Arms. Da Activision jedoch keine Scham kennt, sollten Sie sich nicht wundern. Obwohl der Multiplayer recht fröhlich aussieht.

Video: Call of Duty / YouTube

Was wäre Skyrim ohne Gewalt gegen die Leiche? Es erscheint zusammen mit einer Handvoll Spielen für PS VR, die schlechter aussehen als The Elder Scrolls aus dem Jahr 2011. Zum Beispiel der billige Horror The Inpatient oder ein Angelsimulator mit den Helden des neuesten Final Fantasy. Ein guter Versuch, VR zu verkaufen, aber er wird sich wahrscheinlich nicht auszahlen: Jeder, der es will, hat den Helm bereits gekauft.

Video: MKIceAndFire / YouTube

Und wieder ein Déjà-vu – der Trailer zu Detroit: Become Human. Jetzt mit Gameplay-Komponente! Quantic Dream weiß, wie man den Spieler in den Griff bekommt, und David Cage scheint der Verwirklichung des Traums, einen echten interaktiven Film zu schaffen, näher gekommen zu sein. Und es wird größer sein als Starkregen. Wir werden es herausfinden, wenn es herauskommt! Aber werden wir warten? Das Projekt hat noch keinen Veröffentlichungstermin.

Aber Destiny 2 hat es in sich. Bungie prahlt damit, dass die Fortsetzung schneller, besser und leistungsfähiger sein wird als das Original. Glauben wir es! Hoffen wir aber, dass die Serie nicht in Umlauf kommt und die Entwickler sich nicht im Selbstkopieren verzetteln.

Vorreiter der Ausstellung war Electronic Arts: Beim EA Play-Event wurden die zukünftigen Spiele des Verlags gezeigt. Das Hauptprojekt der Konferenz war ein Online-Shooter, bei dem die Entwickler viele Fehler des ersten Teils der Serie berücksichtigten und korrigierten. Das Projekt bietet Spielern eine beeindruckende Story-Kampagne und einen groß angelegten Multiplayer-Modus, die Möglichkeit, an bedeutenden Schlachten teilzunehmen und für Helden aus allen Epochen des Star Wars-Filmuniversums zu spielen, und verzichtet außerdem auf kostenpflichtige Zusatzinhalte: alle DLCs, die es geben wird Die für den Shooter in Zukunft veröffentlichten Spiele werden absolut kostenlos sein. Star Wars Battlefront II erscheint am 17. November.

Das nächste interessante Projekt für Fans von Shootern war ein kooperatives Actionspiel, das der Flucht zweier Gefangener aus dem Gefängnis gewidmet war. Ein einzigartiges Merkmal des Spiels wird die Unmöglichkeit sein, es alleine zu beenden: Sie müssen sich einen Partner für ein gemeinsames Abenteuer suchen, während der Koop-Modus sowohl auf einem PC im Split-Screen-Modus als auch online verfügbar sein wird. A Way Out soll Anfang 2018 erscheinen.

Auch auf der EA-Konferenz wurde eine der lautesten Ankündigungen der E3 2017 gemacht – das BioWare-Studio präsentierte einen neuen fantastischen Shooter im Geiste. Spieler erwartet eine postapokalyptische Welt voller Geheimnisse, gefährlicher Monster und aufregender Abenteuer. Das Spiel wird für Einzel- und Koop-Spiele verfügbar sein und auch PvP-Elemente enthalten. Schließlich wird Anthem die Spieler mit atemberaubender Grafik begeistern, die von der stark modifizierten Frostbite 3-Engine erzeugt wird. Von den lokalen Schönheiten werden wir uns jedoch noch nicht lange beeindrucken lassen – der Shooter wird im Herbst erscheinen von 2018.

Das neueste Geschenk von Electronic Arts an Shooter-Fans war ein Video, das das Add-on „In the Name of the Tsar“ demonstrierte, begleitet von Gedichten von Anna Akhmatova auf Russisch. Mit diesem DLC, der im Herbst erscheinen wird, wird die Armee des Russischen Reiches mit den entsprechenden Waffen, Karten und Fahrzeugen im Spiel erscheinen.

Microsoft-Konferenz

Microsoft hat die E3 mit der Ankündigung eines postapokalyptischen Shooters in die Luft gesprengt – die Debütdemonstration des Spiels überraschte die Zuschauer mit unglaublicher Bildqualität, deutlich erweitertem Maßstab und spektakulären Schlachten. Das Projekt wird außerhalb von Moskau stattfinden und der Zeitrahmen der Story-Kampagne wird sich über mehr als ein Jahr erstrecken, sodass die Spieler nicht nur den nuklearen Winter, sondern auch Frühling, Sommer und Herbst erleben können. Metro: Exodus soll 2018 erscheinen.

Spätere Ankündigungen auf der Microsoft-Konferenz waren nicht so laut, deckten aber Spieler mit einem breiten Spektrum an Geschmäckern ab. Fans von Meeresabenteuern wurde erneut ein langfristiges Bauprojekt gezeigt, das 2018 veröffentlicht wird.

Für diejenigen, die Spaß und totale Zerstörung suchen, hat der Verlag eine Demo eines Shooters vorbereitet, in dem es möglich sein wird, bei bewaffneten Auseinandersetzungen eine ganze Stadt dem Erdboden gleichzumachen – und das alles dank Cloud-Computing-Technologie, mit deren Hilfe Berechnungen durchgeführt werden Die Zerstörung erfolgt auf Remote-Servern, wodurch Computer- oder Konsolenressourcen gespart werden. Das Projekt wird am 7. November veröffentlicht.

Fans von Living Carrion wurde das Gameplay eines Überlebenssimulators in einer Zombie-Apokalypse gezeigt: Die Fortsetzung enthält alles, was im ersten Teil war, verfügt nun aber über ein Koop für vier. Die Veröffentlichung des Shooters ist für Anfang 2018 geplant.

Ein weiteres Projekt für „Überlebenskünstler“ ist ein Multiplayer-Actionspiel, in dem die Spieler gezwungen sind, unter Permafrostbedingungen irgendwo in Kanada vor den Augen der Videokameras einer Unterhaltungsshow gegeneinander ums Überleben zu kämpfen. Das Spiel wird dieses Jahr im Steam Early Access auf dem PC veröffentlicht.

Bethesda-Konferenz

Der Herausgeber Bethesda zeigte auf seiner Konferenz nicht so viele Spiele wie andere, aber jedes davon begeisterte die Spieler wirklich. Das Programm wurde mit der Ankündigung von Spielen für Virtual-Reality-Geräte eröffnet – VFR und VR: Das erste bietet die Möglichkeit, Dämonen auf dem Mars zu bekämpfen, das zweite ermöglicht die Erkundung der Vereinigten Staaten nach einem Atomkrieg. Virtual Reality wird den Spielern ein völlig neues Erlebnis bieten – Hauptsache, das dynamische Gameplay dieser Projekte verursacht keine Übelkeit und andere Nebenwirkungen.

Es folgte die Ankündigung eines Horrorfilms: Die Hauptfigur des ersten Teils muss in die alptraumhafte Welt des kollektiven Geistes zurückkehren und gegen die schrecklichen Schöpfungen der menschlichen Fantasie kämpfen. Die Handlung der Fortsetzung besteht wie das Original aus mehreren Ebenen, daher wird es sehr schwierig sein, sie zu verstehen – deshalb ist sie interessant. Das Spiel erscheint am 13. Oktober.

Die Konferenz endete mit der Präsentation eines Schützen, der eine alternative Geschichte mit dem Sieg Deutschlands im Zweiten Weltkrieg fortschreibt. Diesmal verlagert sich die Handlung in die von den Nazis besetzten USA, aber die Hauptfigur wird dieselbe bleiben – BJ Blazkovich hat, wie sich herausstellte, nicht nur das Ende des ersten Teils überlebt, sondern ist auch bereit, mit seinen Feinden zu kämpfen verdoppelte Kraft. Nach wie vor erwartet uns eine faszinierende Handlung und viele, viele Schießereien. In einigen Monaten – am 27. Oktober – wird es möglich sein, zu spielen.

PC-Gaming-Show-Konferenz

Auf der der PC-Plattform gewidmeten Konferenz gab es nur sehr wenige Schützen: Zahlreiche Strategien dominierten. Bemerkenswert ist lediglich die Ankündigung des Veröffentlichungsdatums des Multiplayer-Actionfilms – das Spiel kommt am 8. August in den Handel – und die Ankündigung des ungewöhnlichen Sandbox-/Action-/Überlebenssimulators Ylands von den Machern von .

Ubisoft-Konferenz

Ubisoft hat einige erstaunliche Überraschungen für Gamer vorbereitet. Zunächst wurde auf der Publisher-Konferenz das Action-Adventure Beyond Good & Evil 2 angekündigt, auf das Fans seit fast 15 Jahren warten. Das Spiel wird den Entwicklern zufolge so etwas wie „GTA im Weltraum“ werden: Spieler werden alleine oder zusammen mit Freunden im kooperativen Modus ferne Welten erkunden, und das Gameplay wird Schießereien, Verfolgungsjagden, zerstörbare Orte und andere interessante Elemente beinhalten. Die Veröffentlichung des Projekts ist für 2018 geplant.

Das zweite beeindruckende Ereignis war die Ankündigung eines MMO-Actionspiels im Piraten-Setting, dessen Handlung im Indischen Ozean im 18. Jahrhundert stattfinden wird. Spieler können spektakuläre Schlachten mit verschiedenen Schiffsklassen, mehreren PvP-Modi und einem detaillierten Schiffsanpassungssystem erwarten. Leider werden Sie sich so schnell nicht in Meeresabenteuer stürzen können – Skull and Bones erscheint im Herbst 2018.

Auf der E3 zeigte Ubisoft schließlich das lang erwartete Gameplay des kürzlich angekündigten Shooters. Dieses Mal müssen die Spieler das amerikanische Outback von einem religiösen Kult befreien, der das gesamte Gebiet übernommen hat. Dem gezeigten Gameplay nach zu urteilen, erwarten uns noch mehr Schlachten, verfügbare Waffen und Fahrzeuge sowie spannendes Koop – die Story-Kampagne des Projekts kann komplett im Koop-Modus abgeschlossen werden.

Sony-Konferenz

Der japanische Plattforminhaber hütet eifersüchtig die Exklusivprodukte seiner PlayStation 4-Konsole und veröffentlicht sie nicht auf anderen Plattformen. Zweifellos würden viele Spieler gerne PS4-Hits auf dem PC sehen: die postapokalyptischen Shooter „Days Gone“ und „The Last of Us 2“, das Action-Adventure „Uncharted 4“ und den Superhelden-Actionfilm „Spider-Man“, aber leider ist es unwahrscheinlich, dass diese Projekte veröffentlicht werden außerhalb der nativen Konsole. Die Sony-Konferenz war für PC-Spieler nicht so interessant, dennoch wurden dort mehrere Ankündigungen für Personalcomputer gemacht.

Damit demonstrierte Activision erstmals das Multiplayer-Gameplay des kommenden Shooters – es erwarten uns intensive Schlachten auf engstem Raum im Setting des Zweiten Weltkriegs. Die Spielgrafiken werden schöner und das Gameplay realistischer. Der Shooter erscheint am 3. November auf allen aktuellen Plattformen.

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Das Maximum an nützlichen Informationen aus dieser E3 herausholen: die lautesten Ankündigungen und die spektakulärsten Trailer in einem Material

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Electronic Arts

Madden NFL 18

Für die russische Seele ist es schwierig, die Leidenschaft der Amerikaner für diesen Sport zu verstehen. Nun, eine Menge aufgepumpter Männer rennt mit einem winzigen Ball über das Spielfeld. Was ist daran falsch? Dennoch ist dies eine sehr beliebte Sportart im Ausland, und die Madden-Serie hat viele Fans, denen es offenbar nicht ausreicht, nur mit einem Ball im Arm herumzulaufen: Geben Sie ihnen Dramatik. Wir verstehen, dass wir uns aus diesem Grund entschieden haben, in NFL 18 auf einen Story-Modus mit einer manchmal dramatischen Geschichte über die Verfolgung eines Traums zu setzen.

Battlefield 1: Im Namen des Zaren

Durch die Ergänzung werden Militäroperationen an die Ostfront verlagert, 6 neue Karten, 11 Waffentypen hinzugefügt, die Flotte gepanzerter Fahrzeuge aktualisiert und vieles mehr. Verdammt, Spieler können sogar den mehrmotorigen Bomber Ilya Muromets fliegen! Die wichtigste Neuerung ist jedoch die Möglichkeit, in die Rolle kämpfender Frauen des „Frauen-Todesbataillons“ zu schlüpfen, von denen jede in der Lage ist, die Soldaten des Kaisers mit bloßen Händen zu erwürgen.

FIFA 18

Ehrlich gesagt überrascht mich FIFA nicht mehr so ​​wie früher. Von Jahr zu Jahr ändert sich an der Serie nicht viel, außer dass die Polygone erhöht und die Qualität der Texturen verbessert wird. Für treue Fans wird es jedoch interessant sein zu erfahren, dass der berüchtigte Alex Hunter, über den auf der ganzen Welt gesprochen wird, zum Spiel zurückkehrt. Gerüchten zufolge plant er, zu einem anderen Verein zu wechseln... Skandale. Intrigen.

Ein Ausweg

Ein recht vielversprechendes Spiel, das vom Studio entwickelt wird Dunstlicht, gegründet von Handwerkern, die daran arbeiteten. Die Handlung des Spiels erzählt von zwei Männern, die durch eine schwierige Situation im Gefängnis zusammengeführt wurden. Keiner von ihnen möchte Seife in die Dusche tropfen, also beschließt das Duo wegzulaufen.

Wie in wird ein eher ungewöhnlicher kooperativer Modus implementiert, der beide Helden dazu zwingt, äußerst harmonisch zu agieren, um die zugewiesenen Aufgaben zu lösen und den Wachen und Zellengenossen ins Gesicht zu schlagen.

Hymne

Ehrlich gesagt, der schiefe hat einen so ekligen Nachgeschmack hinterlassen, dass jetzt eine laute Ansage ausgeht BioWare irgendwie unbewusst mit einer gehörigen Portion Skepsis wahrgenommen. Dennoch kann man nicht leugnen, dass dieses Rollenspiel über tapfere Söldner in Superanzügen, die auf einem wunderschönen, aber gefährlichen Planeten gegen alle möglichen Monster kämpfen, verdammt attraktiv aussieht. Kanadier versprechen eine lebendige und sich ständig verändernde Welt, dynamisches Wetter, ein fortschrittliches Rollenspielsystem und Koop. Denken Sie daran, dass das Studio mit Andromeda aufgrund lauter Versprechungen auseinanderfiel.

Star Wars: Battlefront 2

Wir waren mehr beeindruckt (der Autor der Zeilen so treffend), nicht von der Präsentation des Spiels selbst, das sowohl Wookiees als auch Yoda zeigte, und dem Ausmaß des Krieges, der sich entfaltet hatte, sondern vom kantigen Kinn der Schauspielerin, die das spielte Rolle des genauesten Sturmtrupplers in der Geschichte des Galaktischen Imperiums. Nun, mit dem Rest hat eigentlich niemand gerechnet WÜRFEL etwas anderes.

Wie alle erwartet haben, wird dies ein unglaublich schöner, technologisch fortschrittlicher und extrem groß angelegter Actionfilm im Star Wars-Universum sein, in dem die Spieler in die Rollen berühmter Helden, klappernder Droiden und namenloser Soldaten des imperialen Krieges schlüpfen können Maschine.

Microsoft

IN Microsoft Nicht nur, dass sie endlich ihre neue Konsole vorgestellt haben, die wider Erwarten heißt Xbox-Skorpion, A Xbox One X(Abkürzung X.B.O.X- das ist einfach GENIUS!), aber es wurden auch viele interessante Spiele gezeigt. Ich war froh, dass Phil „Talking Drake“ Spencer kein Wort über das Fernsehen verlor. Ich war enttäuscht über den Preis von 500 US-Dollar für die neue Konsole, der ganze 100 US-Dollar teurer ist PS4 Pro, das auch 4K unterstützt und im Gegensatz zur Xbox One X viele Exklusivangebote bietet.

Forza Motorsport 7

Während der Präsentation bewarben sie weniger das Spiel selbst, sondern lobten vielmehr die Fähigkeiten der neuen Xbox One X, die eine ehrliche 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde erzeugen kann. Zwar hat Microsoft angegeben, dass die Flotte über 700 eiserne Pferde umfassen wird, einschließlich der neuesten Modelle Porsche.

Metro: Exodus

Nach einer sechsjährigen Pause sind die Autoren eines der technologisch fortschrittlichsten Spiele, das von Einwanderern aus den GUS-Staaten entwickelt wurde (und tatsächlich ein Spiel, das man ehrlich als Spiel bezeichnen kann), endlich mit einer lauten Ankündigung und einem ebenso beeindruckenden Trailer aufgetaucht . Der Handlung zufolge beschließen Artjom und das Unternehmen, so weit wie möglich vom postnuklearen Moskau wegzueilen: in den Fernen Osten, der vielleicht nicht so sehr unter den Folgen von Bombenangriffen und Strahlung gelitten hat. Jetzt wissen wir, unter welchen Bedingungen ein Leben außerhalb der Moskauer Ringstraße möglich sein wird.

In den letzten Jahren 4A-Spiele Sie blieb keineswegs tatenlos zusehen, sondern arbeitete am ehrgeizigsten Projekt der Serie: Anscheinend gehören die langweiligen Tunnel so weit wie möglich der Vergangenheit an und an ihre Stelle treten gruselige Streifzüge an die Oberfläche der Welt, die jetzt von Mutanten dominiert wird. „Stalkering“ wird Tag und Nacht stattfinden und das Spiel wird das ganze Jahr über stattfinden – wir werden den Wechsel der Jahreszeiten erleben. Die Entwickler versprechen außerdem eine moralische Entscheidung im Spiel, die das Ende des Spiels beeinflussen wird. Wir hoffen mit aller Kraft, dass sich diese dramatischen Dilemmata etwas von der in den letzten beiden Spielen entwickelten Mechanik „Wenn du den Bettlern keine Münzen gibst, wirst du kein Happy End erleben“ unterscheiden werden.

Assassin's Creed Origins

Die Handlung des neuen Teils von Assassins Creed wird in Ägypten stattfinden. Diese unerwartete Wendung wurde uns durch eine Microsoft-Präsentation offenbart. Die Spieler müssen dem letzten Medjay namens Ba Yek helfen, mit allen ägyptischen Übeltätern fertig zu werden und die Geheimnisse der alten Pyramiden zu enthüllen.

IN Ubisoft Schließlich wandte es sich den Rollenspielen zu und fügte Origins die Möglichkeit hinzu, den Helden und seine Fähigkeiten zu verbessern, und sorgte außerdem dafür, dass Bögen, Schwerter und anderer nützlicher Müll aus den Kadavern besiegter Feinde fielen. Darüber hinaus können Spieler ihre Ausrüstung auf jede erdenkliche Weise verbessern oder neue herstellen. Nun, die restlichen Versprechen von Ubisoft sehen ziemlich vorhersehbar aus: eine größere Welt, eine intelligentere KI, ein besseres Kampfsystem und bla bla bla.

Das Darwin-Projekt

"König des Hügels". Dies ist ein Spiel über brutale Konkurrenz, in dem eine Gruppe von Sonderlingen in verschiedenen Arenen mit Äxten, Pfeil und Bogen, Schwertern sowie Kraftfeldern und Geräten, die die Helden völlig unsichtbar machen, bis zum Tod kämpft.

Ori und der Wille der Irrlichter

Ein fabelhafter Plattformer über eine Kreatur mit langen Ohren, eine Fortsetzung des Originals. Das erste Spiel wurde von den Spielern sehr positiv aufgenommen, die das tolle Design, die tolle Musik und die gute Handlung schätzten. Die Fortsetzung verspricht, nicht schlechter zu werden. Zumindest hoffen wir das.

Bethesda

Ach, Bethesda kündigte nicht an, worüber in den letzten Tagen im Vorfeld der Ausstellung alle so heftig diskutiert wurden, sondern zeigte andere, nicht minder interessante Spiele.

DOOM VFR

Es scheint eine Abkürzung für Virtual Fucking Reality zu sein, ist aber keine Tatsache. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Cyborgs, der in der Lage ist, sein Bewusstsein zwischen verschiedenen Geräten und Mechanismen im gesamten UAC-Komplex zu übertragen. Und das ist sehr nützlich, um Rätsel zu lösen und zu versuchen, die Horden von Dämonen aufzuhalten, die in die materielle Welt strömen und das gesamte menschliche Personal des Komplexes in ein blutiges Durcheinander auf dem Boden und Fetzen an den Wänden verwandelt haben. Wie der Name schon sagt, wurde VFR für Virtual-Reality-Geräte entwickelt.

Dishonored: Tod des Außenseiters

Diese eigenständige Erweiterung ermöglicht es den Spielern, in die Rolle von Megan Foster zu schlüpfen, als sie in ihren besten Jahren war und als Billie Lurk bekannt war. Nachdem sie ihren Mentor Daud gefunden hat, begibt sich Megan auf die gefährlichste Mission ihres Lebens, deren Ziel es ist, den Outsider zu töten. Megans Eifer wird von dem Wunsch angetrieben, für ihre vielen Sünden zu büßen. In der Erweiterung können Spieler eine ganze Reihe neuer Fähigkeiten an neuen Gegnern ausprobieren und mehr über Karnak und seine Bewohner erfahren.

Das Böse in uns 2

Tango Gameworks und Meister des Horrors Shinji Mikami Wir bereiten eine Fortsetzung der Albtraumgeschichte über Detektiv Sebastian Castellanos vor, der erneut in die Welt des Schmerzes und des Grauens eintauchen wird, um seine kleine Tochter Lily zu retten... Das ist alles in Ordnung, aber schauen Sie sich nur an, was für ein wunderschöner Trailer das ist Entwickler haben zusammengestellt!

Wolfenstein 2: Der neue Koloss

Dies ist eine Fortsetzung der Abenteuer von B.J. Blaskowitz, bei denen er noch mehr Faschisten zum Kaiser zurückschickt, lernt, mechanische Hunde zu kontrollieren, im Nahkampf aktiver zu werden und auch versucht, mit seinen Faschisten die Flammen der amerikanischen Revolution neu zu entfachen neue und alte Freunde. Das Spiel wird auf der Engine erstellt id Tech 6, was bedeutet, dass die Blutspritzer dicker und die Explosionen heller sind.

Ubisoft

Der französische Verlag hat sich in diesem Jahr selbst übertroffen und mehrere sehr spektakuläre und vielversprechende Spiele veröffentlicht, gegen die der Mutant nicht so grotesk aussieht.

Schädel und Knochen

Der Moderator plapperte lange über die Lebenserwartung von Piraten, während sich die Zuschauer von einem spektakulären CGI-Trailer zu diesem neuen taktischen Actionspiel erholten, in dem Spieler Piratencrews kontrollieren, die miteinander um Schätze streiten. Anscheinend hat Ubisoft endlich erkannt, dass das Beste, was der Assassins Creed-Reihe in den letzten Jahren passiert ist, Seeschlachten sind.

Jenseits von Gut und Böse 2

Michel Ansen brachte während der Ausstellung viele Menschen zum Weinen, indem er zur Konferenz einen spektakulären Kinotrailer dieses Langzeitbaus brachte, von dem viele nicht mehr träumten, ihn zu sehen, und noch mehr Menschen sind wahrscheinlich bereits an Altersschwäche gestorben. Schade nur, dass Michel keine Details zum Projekt preisgegeben hat. Es ist nur bekannt, dass sich die Ereignisse des Spiels lange vor den Ereignissen des Originals abspielen werden und das Setting „System 3“ sein wird.

Sony

Viele haben das erwartet Sony werde geben Microsoft im Bauch, was den Preis der PS4 Pro senkt, was die Xbox One X zweifellos zu einem totgeborenen Projekt machen würde. Dies geschah jedoch nicht. Stattdessen präsentierte Sony eine ganze Reihe von Projekten für seine Virtual-Reality-Maulkorb und mehrere Titanen, die dazu beitragen werden, die PS4-Pro-Verkäufe deutlich zu steigern.

Horizon: Zero Dawn – Die gefrorene Wildnis

Das Ende des ursprünglichen Zero Dawn deutete eindeutig auf eine unvermeidliche Fortsetzung hin, aber wir freuten uns mehr auf die Ankündigung eines vollwertigen zweiten Teils. Andererseits reicht aber auch ein großflächiger Anbau.

Die Heldin begibt sich in die schneebedeckten Berge, um mehr über ihre Welt, ihre Vergangenheit und die schrecklichen Geheimnisse zu erfahren, die alte Maschinen bergen. Es gibt nur wenige Details, aber wir können mit Sicherheit davon ausgehen, dass uns neue Ausrüstung, neue Feinde, neue Charaktere und eine weitere Wendung in der Handlung erwarten, die die Handlung an der interessantesten Stelle unterbrechen wird.

Vorbei

Im Rahmen der Ausstellung zeigten sie eine beeindruckende Demo, in der der Held Motorrad fuhr, Hunde erschoss, Zombies auf Feinde hetzte und mit einigen armen Leuten kämpfte. Es sieht bereits sehr groß aus und eröffnet den Spielern viele Möglichkeiten, bestimmte Schwierigkeiten zu überwinden. Dazu noch das wahnsinnig schöne Bild und schon hat man einen guten Grund, für die PS4 Pro zu bezahlen.

Schatten des Kolosses

Das war zwar zu erwarten, aber trotzdem unglaublich angenehm. Eines der schönsten und besten Spiele in der Geschichte der digitalen Unterhaltung, das erstmals auf der bereits wiederbelebten PS2 erschien, wird für PS4 eine vollständige Neuveröffentlichung erhalten. Die gute Nachricht ist, dass, egal wie sorgfältig das Spiel mit neuen Texturen bedeckt und für moderne Diagonalen in der Breite erweitert wird, nichts seine einzigartige Atmosphäre beeinträchtigen wird.

Der stationäre

Sony setzt stark auf virtuelle Realität. Der Eifer des Unternehmens ist verständlich, denn in unserer Erinnerung gab es noch keine lohnenswerten Spiele, die den Kauf eines alles andere als billigen Virtual-Reality-Maulkorbs rechtfertigen würden, und es wurde enorm viel Geld in die Technologie gesteckt.

Und genau in diesem Moment kam eine Ankündigung aus dem Studio Supermassive Spiele. Das Spiel gehört zum selben Universum wie , obwohl seine Handlung 60 Jahre vor den Ereignissen des interaktiven Thrillers über dumme Teenager spielt, die Opfer grausamer Monster werden.

Skyrim VR

Ein weiteres Projekt für diejenigen, die ein VR-Headset gekauft haben und jetzt nicht wissen, was sie damit machen sollen. Enthält alle DLCs, die für das Original erschienen sind. Darüber hinaus verspricht diese Edition, ideal für Virtual-Reality-Helme optimiert zu sein, sodass Spaziergänge durch Skyrim wirklich unvergesslich werden.

Detroit: Mensch werden

Mechanische Sklaven lösten eine Revolution aus und versuchten, gegen ihre Schöpfer zu rebellieren. Genau wie in anderen Spielen von Quantischer Traum werden die Spieler ständig mit schwierigen moralischen Entscheidungen konfrontiert, die die Entwicklung der Handlung erheblich beeinflussen können.

Gott des Krieges

Das Spiel verspricht, neue, bisher unbekannte Seiten der Persönlichkeit des grausamen Spartaners Kratos zu enthüllen, der einst Zeus selbst an seinem Bart durch den Olymp schleifte. Nun ist der Göttermörder nach Skandinavien gezogen, alt geworden und hat einen freundlichen und neugierigen Sohn, der die Liebe seines Vaters zu Gewalt und Blutvergießen nicht teilt, aber verstehen muss, dass ihn in einer grausamen Welt nur noch größere Grausamkeit vor dem Tod retten kann.

Insgesamt hat die E3 2017 viele positive Eindrücke hinterlassen. Viele gute Spiele, viele interessante Ankündigungen und so wenig Zeit, alles zu spielen.