Standort (Standort, Standort) - Bestimmung der Platzierung, des Standorts eines Objekts, eines Punktes im Raum. Der Standort ist ein Teil des Territoriums, der irgendwie vom allgemeinen Raum getrennt ist. Der Begriff Standort kommt vom lateinischen locatio – Platzierung.

Standort der Steckdose- Suche nach einem günstigen Standort einer Einzelhandelsfiliale, einem vorteilhaften Standort einer Einzelhandelsfiliale unter Berücksichtigung der lokalen Marktbedingungen, der Transport- und Fußgängerströme, der potenziellen Präsenz eines ständigen Kundenpublikums und möglicher Perspektiven für die Entwicklung der Einzelhandelsfiliale. Basierend auf Daten über den Standort des Punktes werden Managemententscheidungen über die Möglichkeit (Notwendigkeit) des Baus eines Ladens und der Anmietung von Gewerbeflächen zur Ansiedlung eines Einzelhandelspunktes getroffen. Der Erfolg eines Stores hängt in den meisten Fällen vom richtigen Standort ab. Im Gegenteil: Standortfehler in den Filialen führen unweigerlich zu höheren Marketingkosten.

Standortbezogene Werbung, (LBA, Geokontextbezogene Werbung, standortbezogene Werbung) – eine Art von Werbung, die auf der Anzeige von Werbebotschaften in Anwendungen auf Mobiltelefonen und Websites basiert und dabei den genauen (genaueren, als IP-Targeting zulässt) aktuellen Standort (Standort) der Benutzer oder die Geographie ihrer Interessen berücksichtigt.

Standortaufgaben (Standortaufgaben):

  • Einschätzung des Zustroms der Zielgruppe – die Gesamtzahl der Personen, die am vorgeschlagenen Standort vorbeikommen);
  • Ermittlung der wichtigsten Ströme im Standortbereich unter Berücksichtigung des Rückgangs der Ströme in Abhängigkeit von Saisonalität, Tageszeit, Wochentagen, Möglichkeit der Platzierung eines Punktes auf verschiedenen Etagen des Gebäudes;
  • Durchführung einer vergleichenden Analyse mit ähnlichen Punkten;
  • Prognose der Schlüsselkennzahlen (ER – Entry Rate – Einstiegsrate, CR – Conversion Rate – Conversion-Rate zur Berechnung des erwarteten Umsatzes an einem bestimmten Standort).

Location-Manager (Location-Manager) – Manager für die Auswahl eines Standorts für die Platzierung eines Objekts (Ladenstandort, Büro), die Sicherstellung von Vereinbarungen über Video- und Audioaufnahmen, die Anmietung von Räumlichkeiten für Veranstaltungen usw.


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Standorte in Technik und Physik

Um den Standort in der Technik zu bestimmen, wird ein Ortungsgerät verwendet. Aufgrund des Funktionsprinzips werden sie je nach Art des verwendeten Sensors unterschieden. Beispielsweise nutzt ein akustischer Sensor die Schallortung, ein Radiowellendetektor nutzt Radar. Sie werden im physikalischen Teil der Akustik als Konzept der Echoortung untersucht.

Auch je nach Umgebung gibt es Unterschiede. Beispielsweise wird Sonar im Wasser als Hauptmittel zur Orientierung von U-Booten eingesetzt. Und bei einer Reihe von Untersuchungen entfernter Objekte (in der Astronomie) wird optische Entfernungsmessung oder Laserentfernung verwendet.

Dowsing

Tiere können mithilfe verschiedener Rezeptoren (optisch, akustisch, taktil usw.) in der Welt um sie herum navigieren.

Es gibt passives Wünschelrutengehen, bei dem Umgebungsobjekte die Quelle von Reizen sind (z. B. mechanische Vibrationen, die von der Seitenlinie einiger Fische wahrgenommen werden, oder elektrische Felder, die von den Lorenzini-Ampullen bei Stachelrochen wahrgenommen werden), und aktives Wünschelrutengehen, bei dem die Quelle von Reizen ist Das Sondierungssignal ist das Tier selbst (Echoortung von Delfinen und Fledermäusen, aktive Elektroortung einiger Fischarten).

Standorte in der Robotik

Um die Schaffung der Illusion einer vollständigen Welt zu erleichtern, wird sie in mehrere Teile – Orte – unterteilt. Ein vom Spieler gesteuerter Charakter kann sich jeweils nur an einem Ort befinden. Das Laden der erforderlichen Daten über den Standort eines Teils der Welt in den Computerspeicher erfolgt viel schneller, als wenn die gesamte Welt auf einmal geladen werden müsste. Wenn der Spielcharakter einen Ort verlässt, lädt er automatisch einen anderen Ort; Sie versuchen meist, Orte so zu gestalten, dass ihre Veränderung für den Spieler nicht deutlich wahrnehmbar ist.

Das Konzept der Standorte wird auch in Algorithmen der künstlichen Intelligenz verwendet, um beispielsweise einen Weg zu finden.

siehe auch

Anmerkungen

Literatur

  • Große sowjetische Enzyklopädie hrsg. Prochorow, A. M.; Baibakov, N. K.; Blagonravov, A. A. - M.: Sowjetische Enzyklopädie, 1969-1978.
  • Sokolova Yu. A. Sensorik. - M.: EKSMO, 2007. ISBN 978-5-699-04645-4
  • Ozhegov S.I. Wörterbuch der russischen Sprache. - M.: Frieden und Bildung, 2008. ISBN 978-5-94666-370-0

Links

  • http://hartreality.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=66%3A-frpg&catid=35%3Afrpg&limitstart=1

Wikimedia-Stiftung. 2010.

Synonyme:

Sehen Sie, was „Standort“ in anderen Wörterbüchern ist:

    STANDORT und Frauen. (Spezialist.). Den Standort von etwas bestimmen. Ton l. Optische l. Ortssinn bei Tieren. | adj. örtlich, oh, oh. Ozhegovs erklärendes Wörterbuch. S.I. Ozhegov, N. Yu. Shvedova. 1949 1992 … Ozhegovs erklärendes Wörterbuch

    - (von lat. locatio Platzierung, Verteilung) Schall, der durch den von ihm erzeugten Schall die Richtung zu einem Objekt und die Entfernung zu ihm bestimmt. Feld (passives L.) oder durch die Reflexion des von ihm erzeugten Klangs. Geräte (aktives L.). Wenn aktiv... ... Physische Enzyklopädie

    Substantiv, Anzahl der Synonyme: 3 Standort (2) Lichtstandort (1) Echoortung (2) ... Synonymwörterbuch

    STANDORT- Bestimmung mit Hilfe von (siehe) der Position verschiedener Objekte in einem beliebigen Raum (Weltraum, Luft, Wasser) anhand der von ihnen ausgesendeten oder von ihnen reflektierten Signale. Je nach Art (siehe) der Signale wird L. unterschieden: Schall, thermisch, ... ... Große Polytechnische Enzyklopädie

    Standort- 2.39 Standort (Standort, berechnet): Eine Methode zur Bestimmung des Standorts einer AE-Quelle, basierend auf einer algorithmischen Analyse der Differenz in der Ankunftszeit eines Signals an verschiedenen Sensoren. Quelle: GOST R ISO 12716 2009: Zerstörungsfreie Prüfung. Akustisch... ... Wörterbuch-Nachschlagewerk mit Begriffen der normativen und technischen Dokumentation

    I Standort (von lateinisch locatio Platzierung, Verteilung) Bestimmung des Standorts eines Objekts. Abhängig von den Methoden kann es sich um Schallortung (siehe Schallortung, Hydroortung), optische Ortung, Radar handeln. Viele Menschen haben diese Immobilie... Große sowjetische Enzyklopädie

    - (von lateinisch locatio Platzierung, Verteilung), Erkennung und Erkennung entfernter Objekte, Bestimmung ihrer Koordinaten und Geschwindigkeit mithilfe elektronischer Geräte. mag. (optische Entfernungsmessung und Radar) und Schallwellen. Sound L. verwendet das generierte Objekt... Naturwissenschaft. Enzyklopädisches Wörterbuch

    - (lat. locatio Platzierung) Bestimmung des Standorts eines Objekts anhand eines von diesem Objekt ausgesendeten Signals oder eines vom Objekt reflektierten Signals (Welle, Strahl); da ist l. Ton, optisch, Radar usw. Neues Fremdwörterwörterbuch... Wörterbuch der Fremdwörter der russischen Sprache

    Standort- (von lateinisch locatio place) Bestimmung des Standorts eines Objekts anhand des von ihm ausgesendeten Signals oder des von ihm reflektierten Signals. Es gibt Radar, Schallortung, Hydroakustik usw. Die Anfänge der modernen Naturwissenschaft

    Standort- Bestimmung des Standorts von Zielen (Objekten) anhand von Signalen (z. B. Schall, elektromagnetische Wellen), die von den Zielen selbst ausgesendet werden (passiver Laser) oder von ihnen reflektierter Signale, die von speziellen Geräten gesendet werden (aktiver Laser). Es gibt Ton... Glossar militärischer Begriffe

Bücher

  • Archipel. Sechs in Piratenbreiten, Andrey Vasiliev. Fireroll ist ein unglaublicher Cocktail aus Zufall, Intrigen und Piraten. Dies ist ein Online-Rollenspiel. Hier gibt es keine Gesetze und Regeln?!!! Egal wie es ist! Der Piratenkodex ist noch nicht abgeschafft, ebenso wenig wie die Gier nach Geld und Macht. UND…

Mit der Verbreitung der Computertechnologie in unserem Leben ist sie immer mehr zum Multitasking geworden. Einer der Zwecke von Computern ist die Unterhaltung. Zu diesem Zweck wurden viele spezielle Programme erstellt, darunter auch Computerspiele. Ihr Hauptunterschied besteht in den Genres, von denen es eine ganze Reihe gibt. Jeder von ihnen hat seine eigenen Besonderheiten.

Es gibt eine ziemlich große Gruppe von Computerspielen, bei denen der Spieler einen vorgefertigten oder erstellten Charakter steuert. Im Allgemeinen kann man sie als Rollenspiele bezeichnen. Darunter sind Genres wie RPG, MMORPG, Quests, Arcade- und 3D-Shooter, Strategie- und Actionspiele. Die Hauptähnlichkeit zwischen diesen Genres besteht darin, dass jedes Spiel eine eigene entwickelte Welt, Charaktere, Geschichte und Handlung hat. Im Laufe des Spiels trifft der Spieler auf viele Charaktere und besucht verschiedene Orte. In der Terminologie dieser Genres findet man das Wort „Standort“. Dies spielt in vielen Spielen eine Rolle, daher lohnt es sich zu erklären, was es ist.

Definition

Ein Ort ist ein separater Teil der Spielwelt, der seine eigenen Eigenschaften hat – Gebäude, NPCs, Gelände und Natur. Es ermöglicht dem Spieler, bestimmte Aktionen auszuführen, die zum Abschluss der Geschichte, für zusätzliche Handlungsaufgaben oder einfach nur zum Spaß durchgeführt werden. Es kann niemals getrennt oder isoliert sein (mit der seltenen Ausnahme von geheimen oder Bonus-Spielen), da der Ort die Spielwelt ist. Abhängig von seiner Bedeutung für die Handlung kann ein Ort aus Teilen wie Städten, Siedlungen, einer trockenen Wüste oder einem dichten und blühenden Wald bestehen. Mit einem Wort: Sowohl die reale Welt als auch die Spielwelt sind vielfältig und die Schauplätze bringen viel Abwechslung mit sich.

Orte im Spiel erstellen

Da es sich bei einem Ort um einen dreidimensionalen Raum handelt, der ein bestimmtes Leben führen und auf die eine oder andere Weise auf die Aktionen der Charaktere reagieren muss, werden zu seiner Erstellung eine Reihe von Programmen verwendet. Dabei handelt es sich nicht nur um Textur- und Zeichengeneratoren, sondern auch um Skripte, Simulatoren von Wetterbedingungen, Leben und Naturprozessen und natürlich Prozesse und Operationen, deren Aufgabe es ist, Interaktivität und die Möglichkeit der Interaktion zu schaffen.

Bedeutung und Merkmale

Darüber hinaus kann die Spielwelt selbst eine unterschiedliche Anzahl von Standorten haben. Ihre Anzahl hängt davon ab, wie leistungsfähig die Hardware ist, mit der das Spiel erstellt wird, sowie von den grafischen Anforderungen und der Handlung. Sehr bezeichnend in dieser Hinsicht ist eines der größten MMORPGs der Welt – World of Warcraft, das über eine große und entwickelte Welt mit 5 Kontinenten verfügt, von denen jeder bis zu 20 Standorte hat. Dabei läuft das Spiel auch auf schwachen Rechnern einwandfrei.

Auch in anderen Spielen, die nicht so viel Wert auf Handlung oder Geschichte legen, sind Orte in leicht abgewandelter Form vorhanden. Dabei handelt es sich um Logikspiele, verschiedene Strategien, Casual- und Indie-Projekte. In ihnen kann der Ort in Form eines Spielfelds, eines Hintergrunds oder der Ort sein, an dem die Aktionen gerade stattfinden.

Spiele mit wunderschönen und stimmungsvollen Schauplätzen

Als erfolgreiche Entwicklung von Orten durch die Macher des Spiels kann man sich an ein so legendäres Spiel wie S.T.A.L.K.E.R erinnern. Ihre Welt, die auf einer Neuinterpretation des Unfalls von Tschernobyl basiert, verblüfft durch ihre detaillierte Ausarbeitung und die sowjetischen Motive des Alltags, die vielen Erwachsenen so vertraut sind. Im Spiel „Stalker“ demonstrieren die Schauplätze nicht nur den Stil des Spiels selbst, sondern ermöglichen es Ihnen auch, dessen Essenz und spannende Handlung sowie das sowjetische Erbe zu spüren, das in Tschernobyl verbleibt. Darüber hinaus können sie mit guter Grafik und einer Vielfalt an Objekten und Design sehr gute Bewertungen vorweisen.

Ein weiteres Spiel, das durch die Schönheit und Pracht seiner Orte verblüfft, ist Skyrim. Wie ein Universum, das bereits aus mehreren Teilen besteht, verpflichten die verzweigte Mythologie der Welt und die Handlung dazu, dass die Orte, an denen die Saga spielt, schön sind, den Geschmack einer bestimmten ethnischen Region widerspiegeln und dem Spieler gleichzeitig die Möglichkeit dazu geben frei auf der Welt herumlaufen. Es muss gesagt werden, dass die Schauplätze im Spiel „Skyrim“ diese Aufgabe erfolgreich meistern und in vielerlei Hinsicht einen angenehmen Eindruck hinterlassen.

Wenn Sie im Freien fotografieren, haben Sie mehr Raum, Ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen, als wenn Sie in einem Studio fotografieren. Allerdings kann es eine echte Herausforderung sein, den richtigen Ort zu finden, um Ihre Idee zum Leben zu erwecken. Um Ihnen den Suchvorgang zu erleichtern, haben wir diesen Artikel geschrieben.

Natürlich beginnt alles mit einer Idee

Arbeiten Sie es durch und zeichnen Sie sorgfältig die Einzelheiten in Ihrem Kopf auf. Und dann wird Ihnen ein Ort präsentiert, der für die Verwirklichung Ihrer Pläne geeignet ist. Diese Option ist schwierig, da man danach suchen muss.

Wenn Sie einen guten Ort zum Fotografieren entdecken, entsteht die Idee von selbst

Notieren Sie sich die Koordinaten und machen Sie zumindest ein Foto mit Ihrem Telefon, um diesen Ort zu sehen. Gehen Sie noch einmal dorthin zurück, studieren Sie den Ort und versuchen Sie, alle Details darauf zu platzieren: Modell, Objekte (vorerst im Geiste).


Wenn ein Ort gefunden wird, ist das noch nicht alles. Die folgenden Details sind wichtig.

Erkunden Sie den Ort

Zumindest ein paar Tage. Warum? Sie können einfach durch vorbeikommende Personen gestört werden. Und egal, wie sehr Sie sich auch bemühen, den Menschen im Hintergrund auszuweichen, wenn Sie nach Hause zurückkehren, werden Sie immer noch den Kopf, die Beine und andere Körperteile von jemandem in der Luft finden. Die Konzentration auf das Fotografieren und das Fehlen von Fremdfaktoren wird die Verarbeitungszeit von Bildern in Zukunft erheblich verkürzen. Wenn es sich also um einen überfüllten Ort handelt, wählen Sie eine Zeit, in der sich weniger Menschen aufhalten.

Bestimmen Sie die Zeit

Auswahl an Kleidung

Das ist auch wichtig. Wie gefällt Ihnen das aus den Geschichten professioneller Fotografen über misslungene Fotos aufgrund falscher Kleidung?

„Einer meiner Freunde hat ein Fotoshooting völlig ruiniert, indem er sein Model in High Heels über den Kiesstrand laufen ließ und dabei ihre Beine unnatürlich belastete. Für viele sind solche scheinbar kleinen Details offensichtlich, für manche ist es jedoch genau das Gegenteil.

Bereits vor dem Shooting sollte man dieses Thema mit dem Model besprechen und entsprechende Outfits empfehlen. Wenn Sie an einem Strand inmitten von Dornenbüschen fotografieren, stellen Sie sicher, dass Ihr Motiv passend zum Thema gekleidet ist, ohne dass es sich ernsthaft verletzt. Wenn Sie in einem Fluss filmen, achten Sie darauf, dass Sie beide keine gefährlich rutschigen Flip-Flops tragen. Nehmen Sie auf jeden Fall immer ein Erste-Hilfe-Set zum Shooting mit.“

Wir haben über absolut freie Standorte gesprochen. Wenn Sie bereit sind, einen bestimmten Betrag in ein Fotoshooting zu investieren, könnten Sie an anderen Orten interessiert sein. Zum Beispiel:

  • Miniaturcafés oder Restaurants mit originellem und ungewöhnlichem Interieur
  • Räume, die zum Anbringen von Dekorationen ausgestattet sind
  • Erholungszentren, Naturschutzgebiete, Zoos, Attraktionen
  • spezielle Pavillons zum Filmen
  • Das Dach eines hohen Gebäudes ist immer eine gute Option

Denken Sie daran, dass ein richtig ausgewählter Aufnahmeort alle Elemente Ihres Fotos harmonisch verbinden kann.

, Robotik, Raumfahrt. Tiere nutzen diese Fähigkeit zur Orientierung.

Standorte in Technik und Physik

Um den Standort in der Technik zu bestimmen, wird ein Ortungsgerät verwendet. Aufgrund des Funktionsprinzips werden sie je nach Art des verwendeten Sensors unterschieden. Beispielsweise nutzt ein akustischer Sensor die Schallortung, ein Radiowellendetektor nutzt Radar. Sie werden im physikalischen Teil der Akustik als Konzept der Echoortung untersucht.

Auch je nach Umgebung gibt es Unterschiede. Beispielsweise wird Sonar im Wasser als Hauptmittel zur Orientierung von U-Booten eingesetzt. Und bei einer Reihe von Untersuchungen entfernter Objekte (in der Astronomie) wird optische Entfernungsmessung oder Laserentfernung verwendet.

Dowsing

Tiere können mithilfe verschiedener Rezeptoren (optisch, akustisch, taktil usw.) in der Welt um sie herum navigieren.

Es gibt passives Wünschelrutengehen, bei dem Umgebungsobjekte die Quelle von Reizen sind (z. B. mechanische Vibrationen, die von der Seitenlinie einiger Fische wahrgenommen werden, oder elektrische Felder, die von den Lorenzini-Ampullen bei Stachelrochen wahrgenommen werden), und aktives Wünschelrutengehen, bei dem die Quelle von Reizen ist Das Sondierungssignal ist das Tier selbst (Echoortung von Delfinen und Fledermäusen, aktive Elektroortung einiger Fischarten).

Standorte in der Robotik

Um die Schaffung der Illusion einer vollständigen Welt zu erleichtern, wird sie in mehrere Teile – Orte – unterteilt. Ein vom Spieler gesteuerter Charakter kann sich jeweils nur an einem Ort befinden. Das Laden der erforderlichen Daten über den Standort eines Teils der Welt in den Computerspeicher erfolgt viel schneller, als wenn die gesamte Welt auf einmal geladen werden müsste. Wenn der Spielcharakter einen Ort verlässt, lädt er automatisch einen anderen Ort; Sie versuchen meist, Orte so zu gestalten, dass ihre Veränderung für den Spieler nicht deutlich wahrnehmbar ist.

Das Konzept der Standorte wird auch in Algorithmen der künstlichen Intelligenz verwendet, um beispielsweise einen Weg zu finden.

Drehorte in der Filmproduktion

Der Ort im Kino ist der Ort des Drehvorgangs, der im Bild angezeigt wird. Die am Filmprozess Beteiligten verwenden häufiger den Begriff „Drehort“. Die Bestimmung und Auswahl eines Drehortes ist eine der zentralen Aufgaben, vor denen der Regisseur und das Filmteam stehen, bevor sie einen bestimmten Dreh organisieren. Die Hauptvoraussetzung für einen Drehort ist die Einhaltung des künstlerischen Konzepts und die Möglichkeit der technischen Organisation der Dreharbeiten. Standorte können im Freien sein (Straße, Park, Wald, Feld etc.) oder es können fertige Objekte genutzt werden (Haus, Wohnung, Laden, Büro etc.). Sehr oft werden spezielle Drehpavillons eingesetzt, um bestimmte Drehorte oder Drehorte zu schaffen. Die Ausstattung der Location erfolgt durch Locationmanager und Unternehmen, die an der Suche und Auswahl von Locations für Dreharbeiten, Werbung und TV-Serien beteiligt sind. Mit dem Aufkommen vieler Filmunternehmen auf dem Markt ist die Suche nach Drehorten jedoch für die Gründung dieser Art von Geschäft relevant geworden. Einer der ersten, der auftauchte, war die Firma Andigofilm LLC.

siehe auch

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Anmerkungen

Literatur

  • Große sowjetische Enzyklopädie hrsg. Prochorow, A. M.; Baibakov, N. K.; Blagonravov, A. A. - M.: Sowjetische Enzyklopädie, 1969-1978.
  • Sokolova Yu. A. Sensorik. - M.: EKSMO, 2007. ISBN 978-5-699-04645-4
  • Ozhegov S.I. Wörterbuch der russischen Sprache. - M.: Frieden und Bildung, 2008. ISBN 978-5-94666-370-0

Links

  • hartreality.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=66%3A-frpg&catid=35%3Afrpg&limitstart=1
  • www.raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/location.html

Auszug zur Charakterisierung des Standorts

-Bauen Sie?
- Ja, Savelich befiehlt.
– Sagen Sie mir, wussten Sie nicht vom Tod der Gräfin, als Sie in Moskau waren? - sagte Prinzessin Marya und errötete sofort, als sie bemerkte, dass sie mit dieser Frage nach seinen Worten, dass er frei sei, seinen Worten eine Bedeutung zuschrieb, die sie vielleicht nicht hatten.
„Nein“, antwortete Pierre, der die Interpretation, die Prinzessin Marya seiner Erwähnung ihrer Freiheit gab, offensichtlich nicht als unangenehm empfand. „Das habe ich in Orel gelernt, und Sie können sich nicht vorstellen, wie es mich beeindruckt hat.“ Wir waren keine vorbildlichen Ehepartner“, sagte er schnell, blickte Natasha an und bemerkte in ihrem Gesicht die Neugier, wie er auf seine Frau reagieren würde. „Aber dieser Tod hat mich schrecklich getroffen.“ Wenn zwei Menschen sich streiten, sind immer beide schuld. Und die eigene Schuld wird plötzlich furchtbar schwer vor einem Menschen, den es nicht mehr gibt. Und dann so ein Tod... ohne Freunde, ohne Trost. „Sie tut mir sehr, sehr leid“, beendete er und war erfreut, die freudige Zustimmung auf Natashas Gesicht zu bemerken.
„Ja, hier sind Sie wieder, Junggeselle und Bräutigam“, sagte Prinzessin Marya.
Pierre errötete plötzlich und versuchte lange, Natascha nicht anzusehen. Als er beschloss, sie anzusehen, war ihr Gesicht kalt, streng und sogar verächtlich, wie es ihm vorkam.
– Aber haben Sie Napoleon wirklich gesehen und mit ihm gesprochen, wie uns gesagt wurde? - sagte Prinzessin Marya.
Pierre lachte.
- Niemals. Jeder hat immer den Eindruck, ein Gefangener zu sein bedeutet, ein Gast Napoleons zu sein. Ich habe ihn nicht nur nicht gesehen, sondern auch nichts von ihm gehört. Ich befand mich in viel schlechterer Gesellschaft.
Das Abendessen endete und Pierre, der sich zunächst weigerte, über seine Gefangenschaft zu sprechen, wurde nach und nach in diese Geschichte verwickelt.
- Aber stimmt es, dass Sie geblieben sind, um Napoleon zu töten? – fragte Natasha ihn und lächelte leicht. „Ich habe es erraten, als wir Sie am Sucharew-Turm trafen. erinnern?
Pierre gab zu, dass dies die Wahrheit war, und ausgehend von dieser Frage begann er, nach und nach von den Fragen von Prinzessin Marya und insbesondere Natascha geleitet, eine detaillierte Geschichte über seine Abenteuer zu erzählen.
Zuerst sprach er mit dem spöttischen, demütigen Blick, den er jetzt auf Menschen und besonders auf sich selbst hatte; Doch als er dann zu der Geschichte der Schrecken und des Leids kam, die er gesehen hatte, ließ er sich, ohne es zu merken, mitreißen und begann mit der verhaltenen Erregung eines Mannes zu sprechen, der starke Eindrücke in seiner Erinnerung erlebt.
Prinzessin Marya sah Pierre und Natasha mit einem sanften Lächeln an. In dieser ganzen Geschichte sah sie nur Pierre und seine Freundlichkeit. Natasha, auf ihren Arm gestützt, mit einem sich ständig verändernden Gesichtsausdruck und der Geschichte, beobachtete Pierre, ohne auch nur eine Minute wegzuschauen, und erlebte anscheinend mit ihm, was er erzählte. Nicht nur ihr Blick, sondern auch die Ausrufe und kurzen Fragen, die sie stellte, zeigten Pierre, dass sie anhand dessen, was er erzählte, genau verstand, was er mitteilen wollte. Es war klar, dass sie nicht nur verstand, was er sagte, sondern auch, was er gerne in Worte fassen wollte und nicht ausdrücken konnte. Pierre erzählte von seiner Episode mit dem Kind und der Frau, zu deren Schutz er genommen wurde, folgendermaßen:
„Es war ein schrecklicher Anblick, Kinder wurden ausgesetzt, einige standen in Flammen... Vor mir zogen sie ein Kind heraus... Frauen, denen sie Dinge auszogen, rissen Ohrringe heraus...
Pierre errötete und zögerte.
„Dann kam eine Patrouille und alle, die nicht ausgeraubt wurden, alle Männer wurden weggebracht. Und ich.
– Du erzählst wahrscheinlich nicht alles; „Du musst etwas getan haben…“, sagte Natasha und hielt inne, „gut.“
Pierre redete weiter. Als er über die Hinrichtung sprach, wollte er die schrecklichen Details vermeiden; aber Natasha verlangte, dass er nichts verpasste.
Pierre fing an, über Karataev zu reden (er war bereits vom Tisch aufgestanden und ging umher, Natascha beobachtete ihn mit ihren Augen) und hielt inne.
- Nein, Sie können nicht verstehen, was ich von diesem Analphabeten gelernt habe – einem Narren.
„Nein, nein, sprich laut“, sagte Natasha. - Wo ist er?
„Er wurde fast vor meinen Augen getötet.“ - Und Pierre begann das letzte Mal von ihrem Rückzug zu erzählen, von Karatajews Krankheit (seine Stimme zitterte ununterbrochen) und seinem Tod.
Pierre erzählte seine Abenteuer, wie er sie noch nie zuvor jemandem erzählt hatte, wie er sie sich noch nie in Erinnerung gerufen hatte. Er sah nun sozusagen einen neuen Sinn in allem, was er erlebt hatte. Als er Natasha das alles erzählte, erlebte er jene seltene Freude, die Frauen empfinden, wenn sie einem Mann zuhören – keine klugen Frauen, die beim Zuhören versuchen, sich entweder an das zu erinnern, was ihnen gesagt wird, um ihren Geist zu bereichern, oder Erzählen Sie es gelegentlich noch einmal oder passen Sie das Gesagte an Ihr eigenes an und kommunizieren Sie schnell Ihre klugen Reden, die Sie in Ihrer kleinen mentalen Ökonomie entwickelt haben; sondern die Freude, die echte Frauen bereiten, die mit der Fähigkeit ausgestattet sind, das Beste, was in den Manifestationen eines Mannes vorhanden ist, auszuwählen und in sich aufzunehmen. Natasha war, ohne es selbst zu wissen, ganz aufmerksam: Sie verpasste kein Wort, kein Zögern in ihrer Stimme, keinen Blick, kein Zucken eines Gesichtsmuskels, keine Geste von Pierre. Sie fing das unausgesprochene Wort spontan auf und trug es direkt in ihr offenes Herz, wobei sie die geheime Bedeutung von Pierres spiritueller Arbeit erriet.