Μετά την κυκλοφορία της ταινίας το 2009, όλοι άρχισαν να βρίσκουν τρόπους για να παίξουν το μυστηριώδες παιχνίδι με τις κάρτες στο μέτωπο, ψάχνοντας πώς λέγεται και πού να το αγοράσουν. Γιατί το να εξηγείς «ε, εκείνο το παιχνίδι από το Inglorious, όταν κολλάς χαρτάκια στο μέτωπό σου και μαντεύεις τους χαρακτήρες» είναι αρκετά κουραστικό κάθε φορά. Η εταιρεία Mosigra και το τηλεοπτικό κανάλι Pyatnitsa έχουν δημιουργήσει μια βολική έκδοση αυτού του παιχνιδιού, που ονομάζεται "Παρασκευή":

Και εδώ είναι οι κανόνες του:

Υπάρχουν δημοφιλή ονόματα για το παιχνίδι και κανόνες όπως "Ποιος είμαι εγώ" ή "Μάντεψε ποιος είσαι"

Σε γενικές γραμμές, το νόημα του παιχνιδιού παραμένει το ίδιο. Ένας από τους τρόπους με τους οποίους οι παίκτες παίρνουν κάρτες, κομμάτια χαρτιού, αυτοκόλλητα ή αυτοκόλλητα στο μέτωπό τους με τα ονόματα δημοφιλών ηρώων, πραγματικών ή φανταστικών χαρακτήρων, ακόμη και μόνο με τα ονόματα των αντικειμένων. Οι μέθοδοι είναι:

  • Μπορείτε να ζητήσετε από ένα άτομο να γράψει σημειώσεις στο μέτωπό του για όλους και κάποιος από την ομάδα θα βρει μια για αυτόν.
  • κάποιος προτιμά να βασίζεται στο συλλογικό μυαλό, έτσι ώστε ο καθένας να γράφει τον δικό του χαρακτήρα σε ένα κομμάτι χαρτί και στη συνέχεια ο καθένας απλώς περνάει σημειώσεις στους γείτονές του σε έναν κύκλο.
  • Μπορείτε να γράψετε απευθείας στο μέτωπο ενός ατόμου, δηλαδή πρώτα βάζουμε ένα αυτοκόλλητο στο μέτωπο και μετά γράφουμε.

Το κύριο πράγμα είναι να μην κρυφοκοιτάξετε, να κολλήσετε ένα χαρτί στο μέτωπό σας και να ξεκινήσετε το παιχνίδι.

Συχνά ξεκινούν με τη φράση «Είμαι αληθινός;»

- Οχι.

Αλλά εδώ θα πρέπει να περάσετε τη μετακόμιση στον γείτονά σας, γιατί μπορείτε να συνεχίσετε να ρωτάτε μόνο μετά από θετικές απαντήσεις.

- Είμαι άντρας;
- Ναί.
- Ήδη νεκρός?
- Ναί.
- Είμαι Ρώσσος?
- Ναί.
— Λένιν;
- Όχι!

Πάντα αποδεικνύεται πολύ αστείο, γιατί όλοι βλέπουν τι γράφεται στο αυτοκόλλητο σας, αλλά εσείς όχι. Και έτσι απαντούν ομόφωνα, σκέφτονται αν το Moomintroll είναι ζώο ή άτομο, διαφωνούν για το πόσο γυναίκα είναι η Verka Serduchka - γενικά, το βράδυ πετάει απαρατήρητο.

Παρεμπιπτόντως, όσοι αγαπούν τα οφέλη των παιχνιδιών θα ενδιαφέρονται να μάθουν ότι το να παίζετε με σημάδια στο μέτωπό σας αναπτύσσει τέλεια τη λογική σκέψη. Για παράδειγμα, μετά από μερικές φορές η ερώτηση "Είμαι διάσημος;" δεν θα ρωτήσουν πια - αν ο χαρακτήρας ήταν άγνωστος, θα τον θυμόταν κάποιος; Μερικές φορές οι εικασίες έρχονται μέσω της διαδικασίας εξάλειψης. Για παράδειγμα, πιστεύετε ότι η περιγραφή μοιάζει με τον αγαπημένο σας κορεάτη ηθοποιό τέχνης, αλλά, για παράδειγμα, αμφιβάλλετε ότι κάποιος παρευρισκόμενος τον γνωρίζει, οπότε πετάτε τα περιττά πράγματα.

Μαντέψτε ποιος είστε; Η απάντηση στο μέτωπο είναι πραγματικά ένα παγκόσμιο παιχνίδι

  • Είναι απλό - οι κανόνες εξηγούνται με μερικές φράσεις,
  • Δεν απαιτεί σχεδόν τίποτα: λίγο χαρτί και ένα στυλό,
  • Τα παιδιά από την ηλικία των επτά ετών μπορούν να παίξουν και οι παππούδες και οι γιαγιάδες συμμετέχουν πρόθυμα,
  • Οι πιο πεπεισμένοι παίζουν ακόμη και μαζί, μαντεύοντας κάτι ιδιαίτερα δύσκολο ο ένας για τον άλλον,
  • Μπορεί ακόμη και να φέρει κοντά μια ομάδα αγνώστων,
  • Μπορεί να χαλαρώσει τους πάντες και να κάνει την ατμόσφαιρα φιλική: πολύ χρήσιμο για ομαδικό και ομαδικό χτίσιμο.

Στην ταινία, χαρτιά σαν τραπουλόχαρτα απλά στριμώχνονταν για να κολληθούν στο μέτωπο

Μπορείτε να το κάνετε αυτό με οποιοδήποτε χαρτί, θα διαρκέσει για λίγο, αλλά είναι καλύτερα να το ελέγξετε. Μερικοί άνθρωποι κολλούν κομμάτια χαρτιού με ταινία (το κύριο πράγμα είναι να μην ξεχάσετε να το αποθηκεύσετε εκ των προτέρων στα γραφεία είναι πιο βολικό να χρησιμοποιείτε αυτοκόλλητα). Γενικά, όλα τα αυτοκόλλητα μετώπου που μπορείτε να γράψετε θα είναι κατάλληλα για το παιχνίδι.

Αλλά κάποιος χάκαρε το σύστημα, αλλιώς τα κορίτσια παραπονέθηκαν ότι όταν κόλλησαν τα χαρτάκια, ο γύψος κατέρρεε

Και εμφανίστηκε ένα έτοιμο επιτραπέζιο παιχνίδι με σημάδια στο μέτωπο, που ονομάζεται "Είναι γραμμένο στο μέτωπό σου" ή "Παρασκευή". Ναι, ναι, για καλό λόγο: ήταν συσκευασμένο σε ένα κουτί με βολικές βάσεις για κάρτες από τα παιδιά από το ομώνυμο τηλεοπτικό κανάλι. Τους άρεσε πολύ να το παίζουν, αλλά συνέχιζαν να χάνουν κομμάτια χαρτιού από τα μέτωπά τους και μετά βαρέθηκαν να βρίσκουν νέα αντικείμενα για να μαντέψουν.

Παρεμπιπτόντως, ακριβώς επειδή υπάρχουν κάρτες όπως "Είμαι γάτα", "Είμαι κάκτος" και "Είμαι χλοοκοπτικό", αυτή η εκδοχή του παιχνιδιού λέξεων στο μέτωπο είναι εξαιρετική για τα παιδιά. Για να μην τους κοροϊδέψουμε με τον Τζένγκις Χαν και τον Στίβεν Χόκινγκ, αλλά να συμπεριλάβουμε όλη τη φαντασία και τη συνειρμική τους σκέψη.

Το παιχνίδι Who Am I για ενήλικες διαφέρει σημαντικά από την παιδική έκδοση. Επομένως, όταν παραγγέλνετε ένα παιχνίδι, θα πρέπει να προσέχετε τους ηλικιακούς περιορισμούς. Αν δείτε τους αριθμούς 16+ ή 18+, αυτό είναι που χρειάζεστε.Η ουσία του παιχνιδιού: κάθε συμμετέχων πρέπει να μαντέψει ποια από τις δημοφιλείς προσωπικότητες είναι. Κάθε παίκτης βάζει ένα αυτοκόλλητο στο μέτωπό του. Φυσικά, ο ίδιος ο παίκτης δεν ξέρει ποιον χαρακτήρα πήρε. Για να μαντέψετε πρέπει να κάνετε ερωτήσεις. Οι υπόλοιποι μπορούν να απαντήσουν είτε «ναι» ή «όχι».

Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι με τα χέρια σας; Θα χρειαστείτε: χρωματιστά αυτοκόλλητα (κατά προτίμηση ολόκληρο πακέτο), μαύρο μαρκαδόρο (τα άλλα χρώματα είναι πρακτικά αόρατα στα φωτεινά αυτοκόλλητα) και παραδείγματα χαρακτήρων για ενήλικες. Το παιχνίδι Who Am I είναι το κύριο πρότυπο που απλά δεν μπορείτε να το κάνετε χωρίς. Λοιπόν, το παιχνίδι μαντέψτε ποιος είμαι, παραδείγματα για ενήλικες.

Κατεβάστε και εκτυπώστε τα πρότυπα. Στη συνέχεια, κόψτε κάθε χαρακτήρα και κολλήστε τον σε ένα αυτοκόλλητο. Απλό, γρήγορο και το πιο σημαντικό αποτελεσματικό! Το κύριο πράγμα είναι να έχετε έναν έγχρωμο εκτυπωτή :)

Παιχνίδι Μαντέψτε ποιος είμαι παραδείγματα για ενήλικες

Οι πιο δημοφιλείς χαρακτήρες σύμφωνα με τους παίκτες:

Σύγχρονες διασημότητες:

Σκέφτηκα για πολύ καιρό πώς να δεσμεύσω ένα παιδί στο δρόμο ενώ ταξίδευα με αυτοκίνητο και με κάποιο τρόπο βρήκα ένα παιχνίδι στο Διαδίκτυο Hasbro "Μάντεψε ποιος;". Δεν υπήρχαν πολλές κριτικές για αυτό στο διαδίκτυο, αλλά όλοι οι γονείς συνιστούσαν ανεπιφύλακτα αυτό το παιχνίδι για την ανάπτυξη λογικής. Αγαπάμε πολύ αυτά τα παιχνίδια, οπότε αποφασίσαμε να τα αγοράσουμε οπωσδήποτε!

Τιμή: περίπου. 800 τρίψτε.

Το παιχνίδι παρουσιάστηκε σε δύο εκδόσεις:

εκδοχή δρόμου(μια φθηνότερη επιλογή με κάρτες από χαρτόνι που έπρεπε να τοποθετηθούν στα παράθυρα). Αλλά δεν μου άρεσε αυτή η επιλογή, γιατί σκέφτηκα ότι αυτό το παιχνίδι δεν θα ήταν αρκετό για εμάς για μεγάλο χρονικό διάστημα - οι κάρτες θα χαθούν και το χαρτόνι θα έπαυε γρήγορα να είναι χαρτόνι.

έκδοση επιτραπέζιου υπολογιστή– αποτελείται από δύο πλαστικές σανίδες με παράθυρα. Σκέφτηκα ότι αυτή η επιλογή θα ήταν πιο αξιόπιστη και θα διαρκούσε περισσότερο και συμφώνησα σε αυτήν.


Το παιχνίδι αρχικά τοποθετήθηκε σε ένα κουτί από χαρτόνι (και εξακολουθεί να αποθηκεύεται σε αυτό), στο πίσω μέρος του οποίου υπάρχουν οδηγίες με τους κανόνες.


Το παιχνίδι αποτελείται από 2 πεδία με παράθυρα. Το σετ περιλαμβάνει 2 πανομοιότυπα σεντόνια με ζώα και ανθρώπους, τα οποία τοποθετούνται σε ένα σεντόνι και από τις δύο πλευρές. Μπορείτε να βρείτε επιπλέον σετ σεντόνια για ζώα στο Διαδίκτυο. Μπορούν να μεταφορτωθούν, να εκτυπωθούν σε έγχρωμο εκτυπωτή και να παίξουν ανταλλάσσοντας κάρτες με άλλους χαρακτήρες.


Τα φύλλα εισάγονται στον πίνακα. Τα πάνελ μπορούν να συνδεθούν μεταξύ τους, τότε οι παίκτες πρέπει να καθίσουν ο ένας απέναντι από τον άλλο. Τα πάνελ μπορούν επίσης να διαχωριστούν, επιτρέποντας στους παίκτες να κάθονται άνετα οπουδήποτε.

Σκοπός του παιχνιδιού- μαντέψτε τον χαρακτήρα που έχει στο μυαλό του ο αντίπαλός σας κάνοντας του ερωτήσεις, οι απαντήσεις στις οποίες θα πρέπει να ακούγονται σαν «ΝΑΙ» ή «ΟΧΙ».

Όλοι οι χαρακτήρες βρίσκονται στην κορυφή του πεδίου. Κάνουμε μια ευχή για τη δική μας, ενώ τοποθετούμε έναν δείκτη πάνω της.


Στην αρχή του παιχνιδιού, όλα τα παράθυρα είναι ανοιχτά.

Το παιχνίδι ξεκινά.


Ο παίκτης κάνει μια ερώτηση στον αντίπαλό του και όταν λάβει απάντηση στην ερώτησή του, κλείνει μερικά παράθυρα.

Για παράδειγμα, στην ερώτηση: «Ο χαρακτήρας σου έχει μουστάκι;», παίρνουμε την απάντηση «όχι» και κλείνουμε όλα τα παράθυρα με χαρακτήρες που έχουν μουστάκι.

Εάν η απάντηση είναι «ναι», τότε κλείνουμε όλους τους χαρακτήρες χωρίς μουστάκια:

Για να μαντέψετε τον μυστηριώδη χαρακτήρα, πρέπει να κάνετε ερωτήσεις με χαρακτηριστικά που ταιριάζουν στον μεγαλύτερο αριθμό χαρακτήρων. Όταν ένα παράθυρο παραμένει ανοιχτό, στη σειρά σας ονομάζετε έναν ήρωα και το σκορ γίνεται 1-0.

Το παιχνίδι προορίζεται για παιδιά από 6 ετών.

Οι κανόνες εξηγήθηκαν εύκολα σε ένα παιδί 5 ετών και παίξαμε εύκολα. Το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό και αναπτύσσει τη λογική, την προσοχή, την ικανότητα του παιδιού να αναλύει, να σκέφτεται και να κάνει υποθέσεις.

Παιχνίδι "Μάντεψε ποιος είσαι" -ένα ενδιαφέρον και διασκεδαστικό χόμπι τόσο για μεγάλες όσο και για μικρές εταιρείες. Παίζοντας το, θα ξεχάσετε την πλήξη και τον χρόνο. Οι καλεσμένοι σας θα χαρούν να περάσουν το βράδυ μαζί σας.

Αν θα υπάρχουν νέοι άνθρωποι στην παρέα σας και θέλετε όλοι να νιώθουν άνετα, τότε παιχνίδι "Μάντεψε ποιος είσαι", ό, τι χρειάζεσαι.

Περιγραφή

Για αυτό το παιχνίδι, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων αυτοκόλλητα με έτοιμες επιγραφές. Μπορούν να ποικίλλουν: φανταστικοί ή υπάρχοντες χαρακτήρες, φυτά, ζώα, διάφορα αντικείμενα και ούτω καθεξής.

Επιλέγεται ο πρώτος συμμετέχων και τοποθετείται ένα αυτοκόλλητο με έτοιμη επιγραφή στο μέτωπό του. Το κύριο πράγμα είναι να το κάνετε αυτό προσεκτικά, έτσι ώστε ο παίκτης να μην ξέρει τι γράφεται εκεί, πρέπει να το μαντέψει.

Όταν όλοι οι παρευρισκόμενοι δουν τι γράφεται στο αυτοκόλλητο, μπορείτε να αρχίσετε να παίζετε. Ο παίκτης, για να μαντέψει ποιος είναι, κάνει ερωτήσεις και όλοι οι άλλοι απαντούν.

Για παράδειγμα:

  • Είμαι ζωντανός?
  • Περπατάω με τέσσερα πόδια;
  • Μένω στο δρόμο;
  • Είμαι χαρακτήρας παραμυθιού;

Τι χαρακτήρες μπορεί να υπάρχουν;

Φτιάξτε γρίφους για ανθρώπους του κοινού, ήρωες διάσημων και δημοφιλών ταινιών και παραμυθιών. Διαφορετικά, ο παίκτης διατρέχει τον κίνδυνο να μην μαντέψει τι είχε προγραμματιστεί για έναν απλό λόγο: άγνοια.

Παιχνίδι "Μάντεψε ποιος είσαι"συνεχίζει μέχρι ο συμμετέχων να μαντέψει ποιος είναι. Πρέπει να πει «Εγώ (η κρυμμένη λέξη).» Στη συνέχεια δίνεται στον επόμενο συμμετέχοντα ένα διαφορετικό αυτοκόλλητο. Επιτρέπεται μια επιλογή όταν ο παίκτης μαντέψει με ακρίβεια τον κρυμμένο χαρακτήρα (περιγράφεται μια ταινία, φράσεις, ρούχα, αθλήματα), αλλά δεν γνωρίζει το όνομα, το παιχνίδι θεωρείται κερδισμένο.

ήρωες παραμυθιού

Χοιρίδιο; Moidodyr; Kolobok; Garfield; Koschei ο Αθάνατος; Cheburashka; Μονόκερος; Snow Maiden; Κοκκινοσκουφίτσα; Γοργόνα; Κροκόδειλος Gena; Η βασίλισσα του χιονιού; Alesha Popovich; Shapoklyak; Αηδόνι ο Ληστής? Μαλβίνα; Δράκων; Carlson; Hottabych; Nesmeyana; Παπουτσωμένος Γάτος; Leopold the Cat? Ταχυδρόμος Pechkin; Aibolit; Δεν ξέρω; Ωραία Κοιμωμένη; Ραπουνζέλ; Σταχτοπούτα; Χιονάτη; Μπάμπα Γιάγκα; Σεχεραζάντ.

Οι χαρακτήρες της ταινίας

Τελειωτής; Indiana Jones; Πράκτορας 007; Kevin; Τζέιμς Μπόντ; Χάρρυ Πόττερ; Shurik; Ράμπο; Λάρα Κροφτ; Κυρία Σμιθ; Ostap Bender; Σέρλοκ Χολμς; Capt. Jack Sparrow? Forrest Gump; Han Solo; Δρ. Watson; Νταρθ Βέιντερ; Lilu; Σάρα Κόνορ.

Είδη

Βάζο; υπολογιστή; τηλέφωνο; καφετιέρα; πολυκουζινάκι? στυλό; κούπα; μυραλοιφή; κοκκινίζω; σημειωματάριο; Βιβλίο; μπρελόκ; κλειδιά? σιδερώστρα; Στεγνωτήριο; πλυντήριο; σίδερο; αρχείο; πλαστική σακούλα; χαρτί υγείας; σαπούνι; σαμπουάν; οδοντογλυφίς; καλάμι ψαρέματος; πλάκες? πετσέτα; μαχαίρι; πιρούνι; κρεβάτι; τραπέζι.

Υπερήρωες

Υπεράνθρωπος; Human Torch; Μπάτμαν; Μαύρος πάνθηρας; Ανθρωπος αράχνη; Thor; Σαρκοφάγο ζώο του βορρά; Ασημενιος σερφερ; Γυναίκα θαύμα; Πράσινο βέλος; Captain America; Πράσινος Φανός; Λάμψη; Σκάφος; Κοκκινολαίμης; Σιδερένιος Άνθρωπος; Catwoman; Καθηγητής Χ; Deadpool; Κοκκινολαίμης; Doctor Strange; Hawkeye? Captain Marvel; Aquaman; Hawkman.

Κανόνες

Οι μόνες απαντήσεις στις ερωτήσεις είναι «Ναι», «Όχι», «Ίσως», «Ίσως».

Δυσκολία: πολύ εύκολη, εύκολη, μέτρια.

Αριθμός παικτών: από 3 άτομα, απεριόριστος.

Τα παιχνίδια που εφευρέθηκαν από τους πατεράδες και τους παππούδες μας επιστρέφουν και συναρπάζουν όλο και περισσότερους μαθητές, φοιτητές και ακόμη και αυτούς που είναι πολύ μεγαλύτεροι.

1. Μαντέψτε ποιος

Η Frau Riefenstahl, μια Γερμανίδα κατάσκοπος, συναντιέται με μια ομάδα καθάρματα σε μια ταβέρνα που κατά λάθος γέμισε με Γερμανούς εκείνο το βράδυ. Ο SS Sturmbannführer, αφού υποπτεύεται την προφορά του κάθαρμα Hauptsturmführer, που είναι περίεργη για έναν Γερμανό, προτείνει να παίξει ένα παιχνίδι: «Η ιδέα του παιχνιδιού είναι ότι το όνομα ενός διάσημου χαρακτήρα είναι γραμμένο στην κάρτα, ίσως πλασματικό. δεν πειράζει. Γράψε Κομφούκιος, για παράδειγμα, ή Δόκτωρ Φου Μάντσου. Έρικ, φτερά εδώ! Αλλά μόνο μια διασημότητα, όχι η θεία Φρίντα. Γράψτε και τοποθετήστε την κάρτα με την όψη προς τα κάτω. Στη συνέχεια, μετακινήστε το στο άτομο που κάθεται στα δεξιά. Το άτομο στα αριστερά σας μετακινεί την κάρτα προς το μέρος σας. Παίρνεις μια κάρτα από το τραπέζι χωρίς να την κοιτάς, γλείφεις το πουκάμισο και το κολλάς στο μέτωπό σου. Γράψε, γράψε». Πέρυσι, αυτή η σκηνή από το Inglorious Bastards του Tarantino πυροδότησε ένα κύμα ενδιαφέροντος για το παιχνίδι σε όλο τον κόσμο.

Κανόνες

Επιπλέον των παραπάνω: όταν τα αυτοκόλλητα είναι ήδη στο μέτωπο των παικτών, αρχίζει η έρευνα. Όλοι κάνουν εναλλάξ ερωτήσεις στους άλλους παίκτες για τον εαυτό τους, οι οποίες μπορούν να απαντηθούν σε μονοσύλλαβες - ναι ή όχι. Πρέπει να μαντέψετε ποιος είστε σε δεκαπέντε ερωτήσεις ή πώς να συμφωνήσετε με την ομάδα.

2. Στριφτάρι

Το ενεργό παιχνίδι, στο οποίο μπορείτε να δείξετε σε όλους πώς έχει αλλάξει το σώμα σας μετά από δύο χρόνια γιόγκα, δεν σταμάτησε ποτέ να παίζει. Χιτ ανάμεσα σε πικνίκ, μεθυσμένα σπιτικά πάρτι και γλυκές οικογενειακές βραδιές, εφευρέθηκε τη δεκαετία του εξήντα και ταυτόχρονα άρχισε να κατηγορείται ότι προωθεί το σεξ για τον προφανή ερωτισμό του. Το παιχνίδι έγινε πραγματικά διάσημο αφού προβλήθηκε σε ένα δημοφιλές βραδινό πρόγραμμα στην αμερικανική τηλεόραση. Από τότε, το Twister πλησιάζει στο να αναγνωριστεί επίσημα ως εθνικό άθλημα.

Κανόνες

Για να ξεκινήσετε να παίζετε χρειάζεστε ελάχιστα έξοδα, με την προϋπόθεση ότι αγοράσατε το ίδιο το παιχνίδι - βάλτε ένα πεδίο για το παιχνίδι, μπορείτε να έχετε αρκετούς (αν υπάρχουν πολλοί παίκτες) και να συμφωνήσετε για το ποιος θα γυρίσει τη ρουλέτα. Στη συνέχεια, όλοι οι παίκτες βάζουν εναλλάξ το χέρι ή το πόδι τους σε έναν από τους κύκλους των χρωματιστών κύκλων, ανάλογα με το τι εμφανίζεται στον τροχό της ρουλέτας.

Το Scrabble είναι περισσότερο ένα διανοούμενο παρά ένα διασκεδαστικό επιτραπέζιο παιχνίδι. Όπως συνήθως πιστεύεται, απαλά, με παιχνιδιάρικο τρόπο, αναπληρώνει το λεξιλόγιο των παικτών. Αυτός είναι ένας συνδυασμός σταυρόλεξων και αναγραμμάτων σε ένα παιχνίδι. Η πρώτη έκδοση του μπεστ σέλερ εφευρέθηκε από τον αρχιτέκτονα Alfred Butts το 1931 και από τότε έχει περισσότερα από δέκα διαφορετικά ονόματα και τροποποιήσεις, μία από τις οποίες είναι το "Erudite", το σοβιετικό ανάλογο του Scrabble. Το γνωστό όνομα του παιχνιδιού εμφανίστηκε ήδη το 1948, όταν ο James Brunot αγόρασε τα δικαιώματα σε αυτό από τον Butts και τροποποίησε ελαφρώς το πεδίο, απλοποιώντας τους κανόνες.

Κανόνες

Υπάρχει ένας αγωνιστικός χώρος με 225 τετράγωνα στα οποία πρέπει να τοποθετήσετε γράμματα, από τα οποία είναι 104, για να σχηματίσετε λέξεις. Η λέξη απλώνεται πρώτα στη μέση του γηπέδου και μετά από αριστερά προς τα δεξιά ή από πάνω προς τα κάτω οι ακόλουθες. Οι επιστολές εκδίδονται με τυχαία σειρά. Κατά τη σύνθεση λέξεων, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιεσδήποτε περιπτώσεις, πτώσεις και χρόνους. Κατά τον υπολογισμό των πόντων, χρησιμοποιείται ένα σύστημα μπόνους για «δύσκολα» γράμματα και το χρώμα των τετραγώνων.

Τον πρώτο χρόνο μετά την κυκλοφορία, το Monopoly έγινε το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην Αμερική. Σήμερα, που το Monopoly έχει ήδη ξεπεράσει τα εβδομήντα, μισό δισεκατομμύριο άνθρωποι έχουν παίξει την κλασική του έκδοση με διαφορετικά θέματα, χωρίς να υπολογίζονται τα παιχνίδια Monopoly σε τουρνουά, κλαμπ, εκδόσεις του παιχνιδιού για υπολογιστή και τηλέφωνο. Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για ενήλικες, εφήβους, ακόμη και για παιδιά.


Κανόνες

Ο πίνακας Monopoly αποτελείται από τετράγωνα που αντιστοιχούν σε γεγονότα και περιουσιακά στοιχεία που μπορούν να αγοραστούν. Ρίχνεις τα ζάρια και προχωράς προς τα εμπρός ανάλογα με τον αριθμό των κελιών που ρίχνονται. Όταν βρεις έναν ελεύθερο δρόμο, μπορείς να τον αγοράσεις, και αν αγοραστεί, θα πρέπει να πληρώσεις. Θα πρέπει επίσης να συμμετάσχετε σε πλειστηριασμούς, να πληρώσετε φόρους και, ενδεχομένως, να υποθηκεύσετε ακίνητα Η Monopoly είναι μια οικονομική στρατηγική. Ο μόνος μονοπωλητής που χρεοκοπεί όλους τους άλλους κερδίζει.

6. Μαφία

Σύμφωνα με τη θεωρία των παιγνίων, η Μαφία είναι ένα παιχνίδι συνεργασίας στο οποίο επιτρέπεται η επικοινωνία, αλλά οι παίκτες επιδιώκουν προσωπικούς στόχους. Εκτός από την ενσωμάτωση στον κόσμο των μαθηματικών, κατέχει σημαντική θέση στην ψυχολογία. Παρά το ανάλογο του παιχνιδιού "Killer", ο δημιουργός του "Mafia" θεωρείται ο Ντμίτρι Νταβίντοφ, φοιτητής στη Σχολή Ψυχολογίας του Κρατικού Πανεπιστημίου της Μόσχας. Το παιχνίδι τον ενδιέφερε μόνο ως μια νέα μεθοδολογία πρακτικής έρευνας για το μάθημά του. Αλλά οι μαθητές που συμμετείχαν στη μελέτη και όλοι οι άλλοι που έλαβαν γνώση για αυτήν ήταν το κάτι άλλο. Παρατηρώντας αυτό το ψυχολογικό παιχνίδι, μπορείτε να μελετήσετε και να εκπαιδεύσετε στον προσδιορισμό των προσωπικών ιδιοτήτων των συμμετεχόντων και στις τεχνικές και τις μεθόδους της μη λεκτικής γλώσσας του σώματος. Τώρα η Μαφία παίζεται σε ειδικά κλαμπ, συμπεριλαμβανομένων των κλειστών, στο Διαδίκτυο, στην τηλεόραση, στα πρωταθλήματα και στο σπίτι.

Κανόνες

Η πλοκή του παιχνιδιού είναι απλή, οι κανόνες είναι πολύ πιο περίπλοκοι από το Twister. Σύμφωνα με το μύθο, οι κάτοικοι της πόλης, κουρασμένοι από τη μαφία να τους τρομοκρατεί, αποφασίζουν να στείλουν όλα τα μέλη της στη φυλακή. Με τη σειρά της, η μαφία κηρύσσει τον πόλεμο στους κατοίκους της πόλης μέχρι να καταστραφούν ολοσχερώς. Για ποια πλευρά θα παίξετε καθορίζεται αφού μοιράζονται τα φύλλα ή, ας πούμε, κληρώνονται οι αγώνες εάν δεν υπάρχουν φύλλα. Αποφασισμένος είναι και ο αρχηγός του παιχνιδιού. Στη συνέχεια ακολουθεί αλλαγή της ημέρας και της νύχτας υπό όρους, που ανακοίνωσε η παρουσιάστρια. Το βράδυ όλοι κλείνουν τα μάτια τους και μόνο μαφιόζοι μπορούν να τους ανοίξουν. Αποδεικνύεται ότι τα μέλη της μαφίας γνωρίζονται μεταξύ τους, αλλά οι πολίτες όχι. Όποιος έλαβε κάρτα επιτρόπου από τους κατοίκους της πόλης δεν πρέπει επίσης να αποκαλύψει την ιδιότητά του σε κανέναν. Όταν φτάσει η μέρα, όλοι οι κάτοικοι ψηφίζουν για να επιλέξουν ποιος θα πάει στη φυλακή ή θα σκοτωθεί, όποιος προτιμάτε. Η μαφία πρέπει να δράσει μαζί, μπερδεύοντας τους πολίτες και παριστάνοντας τους απλούς πολίτες. Τη δεύτερη νύχτα, η μαφία σκοτώνει τον πρώτο κάτοικο δείχνοντας το δάχτυλό του στον αρχηγό και ο επίτροπος ελέγχει οποιονδήποτε από τους παίκτες αν ανήκει στη μαφία. Οι απλοί κάτοικοι «κοιμούνται». Το απόγευμα το άτομο κηρύσσεται νεκρό (φεύγει από το παιχνίδι και αποκαλύπτει την κατάστασή του) και η έρευνα συνεχίζεται. Στη συνέχεια, το παιχνίδι ακολουθεί το ίδιο σκηνικό ημέρας και νύχτας μέχρι να καταστραφεί ολοσχερώς μία από τις κάστες. Αυτό είναι το κλασικό "Mafia" υπάρχουν και άλλες παραλλαγές του, που διαφέρουν τόσο στο όνομα όσο και στους κανόνες.

Κάποιοι έπαιξαν αυτό το παιχνίδι με κάρτες στην παιδική ηλικία και κατάφεραν να ξεχάσουν την ύπαρξή του, ενώ άλλοι το άκουσαν για πρώτη φορά πολύ πρόσφατα. Στην πραγματικότητα, το Uno είναι ήδη σαράντα ετών και μοιάζει πολύ με ένα άλλο παιχνίδι τράπουλας γνωστό στη Ρωσία ως "101". Τώρα τα δικαιώματα του Uno ανήκουν στη Mattel, την ίδια εταιρεία που έκανε δημοφιλή την πιο αφύσικη απόχρωση του ροζ στη φύση με την κυκλοφορία της Barbie.

Η τράπουλα Uno περιέχει εκατόν οκτώ φύλλα, ίσους αριθμούς κόκκινου, πράσινου, κίτρινου και μπλε. Οι κάρτες υποδεικνύουν αριθμούς από το μηδέν έως το εννέα και ειδικές ενέργειες: παράλειψη κίνησης, λήψη πολλών φύλλων, αλλαγή της κατεύθυνσης μιας κίνησης. Κάποιος ξεκινά στρώνοντας οποιαδήποτε κάρτα. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να τοποθετήσει ένα φύλλο του ίδιου χρώματος ή αξίας ή ένα «μαύρο» φύλλο πάνω του. Αυτός που θα απαλλαγεί από όλα τα χαρτιά πιο γρήγορα κερδίζει. Μπορείτε να παίξετε πολλούς γύρους, μετρώντας πόντους. Υπάρχουν πολύπλοκες εκδόσεις των κανόνων του παιχνιδιού, που έχουν τα δικά τους ονόματα, για παράδειγμα: Uno με συσσώρευση, Uno "επτά-μηδέν", Uno Silent Two, Uno "ανταλλαγή καρτών".

Ένα παιχνίδι που ονομάζεται Alias, που εφευρέθηκε στη Φινλανδία, είναι αρκετά δημοφιλές. Αλλά το ανάλογό του, το οποίο ονομάζεται πιο απλά "Πες αλλιώς", είναι πολλές φορές πιο δημοφιλές στην οικιακή χρήση. Για να παίξετε το κλασικό Alias ​​χρειάζεται, πρώτον, να αγοράσετε το παιχνίδι και δεύτερον, να το έχετε μαζί σας όταν θέλετε να παίξετε. Το παιχνίδι περιλαμβάνει έναν πίνακα, κάρτες και κομμάτια, επομένως δεν χρειάστηκε πολλή δημιουργικότητα για να καταλήξουμε σε μια απλοποιημένη έκδοση. Το μόνο που χρειάζεστε για να παίξετε το παιχνίδι «Πες αλλιώς» είναι στυλό, αυτοκόλλητα και ένα ρολόι.

Κανόνες

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι γράφουν 7-10 λέξεις σε αυτοκόλλητα (μία λέξη - ένα αυτοκόλλητο). Όλη η εταιρεία χωρίζεται σε ομάδες. Όπως στο Alias, που έχει πολλές ποικιλίες ανά θέμα (για παιδιά, για πάρτι και κλασικό), στο παιχνίδι «σπιτικό» μπορείτε να συμφωνήσετε για το θέμα των λέξεων που αναγράφονται στα αυτοκόλλητα. Αυτό θα μπορούσε να είναι κινηματογράφος, μουσική, εξέχουσες προσωπικότητες της ιστορίας ή ένα πιο στενό θέμα. Στη συνέχεια, όλες οι «λέξεις» τοποθετούνται σε ένα μέρος (καπέλο, βάζο για μπισκότα). Το παιχνίδι κινείται σε κύκλο. Ο παίκτης βγάζει μία λέξη και την εξηγεί σε οποιοδήποτε άτομο στην ομάδα του χωρίς να ονομάσει την ίδια τη λέξη ή τις συγγενείς της. Το καθήκον είναι να μαντέψετε όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις σε είκοσι δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια η σειρά περνά στην άλλη ομάδα. Παίζουν μέχρι την τελευταία λέξη, κερδίζει η ομάδα που μαντέψει τις περισσότερες.

Το να παίζεις το Say Otherwise είναι πιο διασκεδαστικό από, για παράδειγμα, το Scrabble. Όταν υπάρχει ένα χρονικό όριο, ο εγκέφαλος ενεργοποιείται και, μερικές φορές, οι παίκτες δίνουν πολύ μη τετριμμένες και παράδοξες εξηγήσεις για την κρυμμένη λέξη.

9. Κροκόδειλος

Η παντομίμα εμφανίστηκε ως μια μορφή σκηνικής τέχνης πριν από πολύ καιρό, και αργότερα έγινε ένας από τους κλάδους της θεατρικής εκπαίδευσης. Η ουσία του είναι να δημιουργείς μια εικόνα χρησιμοποιώντας το σώμα, χωρίς να χρησιμοποιείς λέξεις.

Κανόνες

Υπάρχουν πολλές επιλογές παιχνιδιού τώρα. Μπορείτε να απεικονίσετε διάσημους ιστορικούς ή φανταστικούς χαρακτήρες έτσι ώστε όλοι να μπορούν να μαντέψουν. Είναι δυνατόν δύο άτομα να δείξουν μια παντομίμα για το ίδιο θέμα ταυτόχρονα, χωρίς να βλέπονται μεταξύ τους. Εδώ ο νικητής είναι αυτός που αντιμετωπίζει καλύτερα το έργο. Μια άλλη επιλογή είναι όταν ένα άτομο σκέφτεται μια λέξη σε ένα άλλο και το άτομο που τη δείχνει τη μιμείται. Στη συνέχεια, το άτομο που προσποιείται ότι μαντεύει μια λέξη σε αυτόν που μάντεψε τη λέξη του, και ούτω καθεξής. Δεν χρειάζεται να κρατάμε σκορ εδώ, το παιχνίδι είναι απλά πολύ αστείο.

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια πάρτι που κάνουν τους ανθρώπους να τρέμουν τα γόνατα και την καρδιά τους να χαζεύει. Το μπουκάλι, οι συνειρμοί, είτε το πιστεύω είτε όχι, βοηθούν τους ανθρώπους να γνωριστούν καλύτερα, χωρίς να χαρίζουν τη μυστική τους συμπάθεια. Οι κανόνες τους είναι γνωστοί σε όλους από την παιδική ηλικία και τα αποτελέσματα είναι πάντα απρόβλεπτα.