La comunidad del juego esperó el doble de lo habitual para conocer la nueva operación, mapa y personajes de Rainbow Six Siege. Pero el dolor de la espera fue plenamente recompensado por el equipo de desarrollo, que intentó cumplir todas sus promesas.

¿Qué es Rainbow Six Siege y por qué son necesarias las operaciones?

Rainbow Six Siege es uno de los juegos de disparos en línea más desafiantes del mercado. Está lleno de opciones tácticas variadas, mucho margen de maniobra para las habilidades personales y opciones de actualización casi infinitas que garantizan un enorme valor de repetición. Este conjunto de características permite a Rainbow Six Siege calificar para un lugar en competencias virtuales.

Las operaciones de Rainbow Six Siege son complementos que se lanzan cada tres meses. En el conjunto estándar contienen dos nuevos personajes, un nuevo mapa, cambios de equilibrio y correcciones de errores menores. Pero "Operación Orquídea de Sangre", que se estrenó el 5 de septiembre, es diferente.

Operación Orquídea de Sangre

El siguiente lote de contenido nuevo en Rainbow Six Siege ha tardado un tiempo inaceptablemente largo en ensamblarse. A principios de verano, el equipo de desarrollo anunció la cancelación de la operación prevista y la introducción de una especie de régimen de higienización. Así comenzó la Operación Salud, que no añadió absolutamente nada nuevo. Por el contrario, los creadores del juego jugaron audazmente con el interior del shooter y eliminaron todo lo innecesario, viejo y torpe. Los resultados de su trabajo no se notan de inmediato, pero en general el juego ha mejorado, se ha vuelto más cuidadoso con los recursos, se carga más rápido y produce un orden de magnitud menos de errores.

Para compensar la espera, el equipo de desarrollo lanzó tres nuevos personajes y, por supuesto, un nuevo mapa en Blood Orchid. Pero lo principal no son los nuevos personajes que seguramente revolucionarán el meta competitivo, sino los cambios en el enfoque mismo del desarrollo del juego.

Del ordenador de casa al escenario

Una de las decisiones más controvertidas e importantes fue la introducción de la rotación de mapas. Anteriormente, en el modo competitivo, los jugadores se reunían en más de 15 mapas. En la nueva temporada, solo 9 de ellos estarán disponibles en modo clasificado. Todos ellos fueron cuidadosamente seleccionados como resultado de la cooperación entre los desarrolladores de juegos de Ubisoft y los organizadores de los torneos de eSports ESL. Los mapas de la rotación actual se consideran los más equilibrados a nivel profesional. El resto estará disponible como de costumbre y se irá mejorando paulatinamente.

En la nueva temporada, solo estarán disponibles 9 mapas en el modo clasificado de Rainbow Six Siege, que se consideran los más equilibrados a nivel profesional.

Ahora la línea entre jugadores habituales y campeones será más borrosa. Podemos decir que se ha establecido una línea recta para construir la carrera de un jugador en Rainbow Six Siege: rango alto - victorias en competiciones semanales - victorias en la Challenger League - victorias en campeonatos mundiales. Un juego, un servidor, una cuenta. Impresionante.

Nueva apariencia para lugares antiguos

Junto a la descarga de la nueva operación, también llegó a los servidores el parche final del anterior. Y es simplemente enorme: con el juego que pesa 35,5 GB, ¡el parche ocupa hasta 26 GB! La mayor parte provino de texturas actualizadas.

Los colores más tranquilos y el trabajo de detalle no sólo cambian la percepción del juego, sino que también hacen que estar en él sea más cómodo. Quienes entrenan ocho o más horas al día lo notarán primero. Junto con las texturas, ha cambiado la apariencia de varios personajes, que antes no se parecían mucho a sus propias imágenes en el menú.

Al cambiar las texturas, la jugabilidad se ha vuelto más cómoda. Quienes entrenan ocho o más horas al día lo notarán primero.

Otra innovación fue el sistema de iluminación. Hasta hace poco, al intentar mirar desde un escondite a la calle, en muchos casos el jugador se veía literalmente inundado de luz brillante. No fue más fácil para los atacantes: a veces tenían que buscar un gato negro en una habitación oscura. Ahora, la visibilidad en los mapas de Rainbow Six Siege de varios niveles y parcialmente destructibles solo puede verse obstaculizada por elementos interiores y escombros.

La precisión es lo primero

A pesar de la cantidad de belleza aportada al shooter, los cambios clave se encuentran en el juego mismo. Desde el lanzamiento de Rainbow Six Siege, ha habido algunos problemas que claramente interfirieron con el inicio de los deportes electrónicos. Estos incluían, en primer lugar, el código de red, o más bien la ventaja del atacante, que veía antes al enemigo al salir de su cobertura. Esto afectó seriamente la jugabilidad e hizo que los personajes más rápidos fueran más deseables. Afortunadamente, la ventaja del atacante quedó parcialmente neutralizada, aunque no desapareció del todo. Esto, a su vez, permitió solucionar otros problemas: registro de visitas y hitboxes. Ahora todo es mejor en cuanto a los golpes, y después de ajustar los hitboxes de los operadores a sus modelos de juego, las balas volarán donde deben estar.

Desde el lanzamiento de Rainbow Six Siege, ha habido problemas que claramente interfieren con los orígenes de los deportes electrónicos. En Operation Blood Orchid, los creadores del juego intentaron lidiar con ellos.

Otro punto importante fue el retroceso del arma. Ahora siempre sigue un patrón determinado y no es aleatorio. Es decir, el control de armas ahora no depende del azar, sino de la habilidad del jugador para seguir el patrón de dispersión.

¡Otras características nuevas incluyen humo actualizado, más drones para los atacantes, mayor capacidad de munición para los operativos, posición mejorada de la cámara para el jugador y muchos otros cambios! Todo esto nos permite considerar el lanzamiento de "Operación Blood Orchid" un hito en el desarrollo de Rainbow Six Siege. Grandes mejoras y mejoras, la eliminación de viejos problemas y errores y el pulido general del juego literalmente gritan que ahora la parte competitiva, y más aún la parte de deportes electrónicos del juego, está lista para pasar a un nuevo nivel.

Operativos españoles y una liga de eSports actualizada son los primeros cambios del nuevo año

ArcoírisSeisCerco– A principios de 2015 se lanzó un shooter táctico sobre fuerzas especiales de diferentes países. Desde entonces, ha recorrido un largo camino y recibió 6 actualizaciones globales. A finales de 2016, los fans creían que el juego sobre las fuerzas especiales internacionales "Rainbow" ya no se actualizaría, pero Ubisoft Vieron el potencial de los deportes electrónicos en el juego y ampliaron el soporte por un año más. Sin duda, esta acción trajo mucha alegría a los operadores de Siege.

¿Qué pueden esperar los jugadores en el nuevo año y cuándo se lanzará la primera actualización? Los editores te contarán sobre esto. LEOGAMING.

18 de enero en el Twitter oficial del juego Rainbow Six Siege apareció mensaje en español.

Después de hacer la traducción, los fans se enteraron que el mensaje decía " Veamos que esta pasandoestá en la oscuridad." Sin duda, esta publicación fue un adelanto de una nueva actualización que introducirá agentes de las Fuerzas Especiales españolas en el juego, presumiblemente. GEO- Grupo Especial de Operaciones.

Ayer, los representantes de Ubisoft publicaron oficialmente los detalles de la nueva gran actualización. Operación TerciopeloCaparazón– este es el nombre de la próxima actualización, que introducirá dos nuevos operadores y otro mapa en el juego.

Como siempre, los propietarios del Season Pass tendrán inmediatamente nuevos operadores a su disposición. El resto podrá probar las capacidades de los españoles solo una semana después de la actualización, sujeto a la compra de personajes a cambio de la moneda del juego. El nuevo mapa estará disponible para todos los jugadores inmediatamente después del lanzamiento.


Se desconoce la fecha exacta de lanzamiento de Velvet Shell, pero los representantes de Ubisoft planean revelar más detalles el 5 de febrero, durante la gran final. SeisPor invitación.

En 2017, los desarrolladores de Rainbow Six planean desarrollar su liga de deportes electrónicos, para ello se crearon nuevas condiciones de torneo. Se realizarán torneos semanales durante todo el año. IR4 R6 para equipos principiantes. Los ganadores de dichos torneos recibirán pequeños premios de juego. Para jugadores listos para ingresar al campo de los eSports cada temporada (hay 3 en total) se llevará a cabo un torneo” Liga de retadores", en el que 8 equipos lucharán por un lugar en la liga profesional y un premio de 5 mil dólares.

La liga profesional también se desarrollará en tres temporadas, la primera de las cuales comenzará en marzo. El año terminará con un evento global SeisPor invitación, el fondo de premios para cada temporada de la liga profesional asciende ahora a $100 t.

Hasta el momento, estos son todos los cambios que los representantes de Ubisoft han anunciado, pero estamos seguros de que estos no son todos los planes de los desarrolladores para 2017 y, además de los cambios globales en Rainbow Six Siege, habrá muchas más cosas nuevas.

Rainbow Six Siege está a punto de volverse más duro con los jugadores que matan a sus aliados.

El parche 3.0, llamado Operation Grim Sky, apareció hace unas dos semanas y hoy se producirá su primera actualización.

El mayor cambio en 3.1: duras sanciones para los jugadores que maten a aliados. Actualmente, un asesinato de este tipo implica simplemente que el infractor sea expulsado de la sesión. Con la actualización, dicha multa se convertirá en una suspensión de 30 minutos, sin poder seguir jugando mientras dure la sanción.

La prohibición se aplicará tanto a las partidas aleatorias como a las clasificatorias, y el tiempo de castigo aumentará con cada nueva infracción. La segunda muerte de un aliado se castigará con una prohibición de una hora, la tercera, 2 horas, para la cuarta se ha establecido una prohibición de 24 horas.

La lista completa de sanciones y cambios se encuentra a continuación.

  • Primera infracción: bloquear el acceso al emparejamiento durante 30 minutos.
  • Segunda infracción: bloquear el acceso al emparejamiento durante 1 hora.
  • Tercera infracción: bloquear el acceso al emparejamiento durante 2 horas.
  • Cuarta infracción: bloquear el acceso al emparejamiento durante 24 horas.
  • Quinta infracción: bloquear el acceso al emparejamiento durante 7 días.

SOLUCIONES DE PROBLEMAS

PROCESO DE JUEGO

Corregido: un personaje que estaba en una posición boca abajo no podía realizar ataques cuerpo a cuerpo durante algún tiempo.

Corregido: el modelo desactivador no interactuaba correctamente con los modelos de pared.

Corregido: al colocar C4 en una pared que está energizada, los explosivos no se destruyen.

OPERADORES

DISIDENTE

Corregido - Al disparar desde el AR-15.50, los casquillos volaban hacia adelante.

Corregido: el personaje podía usar el escudo EHS en posición agachada.

Corregido: el modelo de escudo EHS interactuaba incorrectamente con los modelos de mano y pistola del personaje.

Corregido: Clash podía disparar antes de que el arma apareciera en la pantalla.

Corregido: en el menú de equipo y durante el juego, los íconos en el escudo EHS se mostraban en diferentes puntos.

Solucionado: si un personaje moría por una descarga eléctrica, se mostraba el marcador de muerte universal en lugar del icono del escudo ESC.

Corregido: al rotar el personaje, el modelo del escudo EHS interactuaba incorrectamente con el modelo de la barrera destruida.

Corregido: si los Stormtroopers dejaban caer un desactivador, Smoke podía mover el dispositivo colocando su propio dispositivo especial encima.

DISEÑO DE NIVEL

BASE HEREFORD

Solucionado: durante la fase de preparación, los personajes ubicados en el punto "2F - Baño" podían instalar dispositivos fuera del área restringida.

EXPERIENCIA DE USUARIO

Corregido: las imágenes del uniforme Grim Sky de Buck son diferentes en la insignia y en la vista previa.

Corregido: la función "Usar" estaba disponible para artículos no comprados.

Solucionado: se produjo una ventana emergente de error mientras se ejecutaba el sistema 2FA.

Solucionado: cuando presionas la tecla Intro varias veces mientras se carga un juego, se iniciará una de las operaciones y se mostrará la ventana de autenticación de dos factores en la pantalla.

Corregido - Se mostraban modelos temporales de todos los íconos de Six Major Paris en el juego.

En Operación QuimeraDos nuevos agentes ayudarán al Equipo Rainbow a detener la propagación de un virus desconocido en un pueblo de Nuevo México. Para esta tarea, Six contó con los mejores especialistas en biodefensa: Lion y Finka.

2 NUEVOS OPERATIVOS

Lion y Finka son agentes de Francia y Rusia respectivamente, expertos en misiones para neutralizar amenazas bioquímicas. En el Equipo Rainbow, representarán una unidad especial QBRN.


Lera Melnikova nació en la ciudad bielorrusa de Gomel, 3 años después del desastre de Chernobyl. A la edad de nueve años le diagnosticaron neuropatía, que provoca debilidad y atrofia de los músculos de sus extremidades. La niña hizo todo lo posible por mantener su condición física para combatir la enfermedad. Se mudó a Novosibirsk, se doctoró en microbiología e inmunología y descubrió un método de terapia que utiliza nanobots autodisolventes. Sin embargo, no fue posible encontrar una manera de curar la enfermedad. Melnikova ayudó a los agentes de Spetsnaz y descubrió nuevas perspectivas para sí misma: se alistó en el ejército y pronto se convirtió en especialista en el destacamento QBRN. Deberías preguntarle al agente de Kapkan o a la propia Lera sobre el origen del distintivo de llamada "Finka".

DISPOSITIVO ÚNICO

Finka activa nanobots hechos de zinc que contienen una mezcla especial. La composición da una oleada de fuerza, ayuda con heridas graves y reduce el efecto del retroceso.. El impulso está disponible para ciertos agentes.

Equipo:

lION


Olivier Flamand nació en Toulouse, Francia. Rechazó la fe y los logros de su familia. A los 18 años sus padres lo echaron de casa. Desesperado, Flamand se alistó en el ejército y pronto se unió al 2.º Dragón, o más bien al grupo QBRN. Fue invitado al GIGN como especialista en bioseguridad. Recibió su distintivo de llamada durante una operación para eliminar un brote de fiebre amarilla en Sudán: su voz fuerte ahuyentó a una manada de leones y se le quedó el apodo de “León”. Habiendo estudiado el principio de funcionamiento del traje de Flamand, el agente Finka sugirió a Six que incluyera al joven en el equipo Rainbow. El peso de la responsabilidad por los errores del pasado todavía pesa mucho sobre su alma.

DISPOSITIVO ÚNICO

Mientras era empleado de GIGN, un agente de Twitch le proporcionó a Flamand un dron de reconocimiento. EE-ONE-D permite a Lion detectar movimiento al violar cuarentena, zona de vuelo o perímetro. La aeronave puede permanecer en modo vuelo en todo momento, pero la función de escaneo es limitada.

Equipo:

EVENTO "BROTE"


Un módulo de aterrizaje cayó en Nuevo México; Debido al estallido de violencia, las autoridades tuvieron que cerrar el poblado de Verdad o Consecuencias.

Dentro de Outbreak, todo dependerá sólo de ti. Ingrese a la zona de cuarentena y haga todo lo posible para destruir el virus que podría extenderse por toda América del Norte. Junto con tu escuadrón, explora tres mapas nuevos, atraviesa multitudes de enemigos y encuentra la fuente de infección.

El evento se llevará a cabo del 6 de marzo al 3 de abril de 2018.. Lo invitamos a unirse a "Outbreak" en nuestro servidor de pruebas técnicas el 20 de febrero.

Las misiones "Brote" aparecerán periódicamente en STT, lo que permitirá a los desarrolladores mejorar la jugabilidad y realizar las correcciones necesarias.

JUEGO PARA TRES JUGADORES


Las tareas para el juego cooperativo te obligarán a idear nuevas estrategias para el juego en equipo. Hay demasiados infectados: la clave para sobrevivir son las decisiones tácticas que te permitirán obtener ventaja.

Puedes reclutar agentes del siguiente escuadrón para el escuadrón: Ash, Tachankin, Doc, Smoke, Buck, Kapkan, Glaz, Ying, Finka, Lion y un recluta.

El equipamiento del equipo incluirá dispositivos adecuados para el combate cuerpo a cuerpo. Las granadas aturdidoras te permitirán eliminar eficazmente al enemigo y las bombas de humo lo desorientarán. Outbreak lleva el combate en espacios confinados a un nivel completamente nuevo.

CINCO TIPOS DE INFECTADOS


Los pulgones son un enemigo común y corriente que resistirá si el huésped está en peligro. Para protección adicional, el cuerpo de la persona infectada se cubre con una armadura que reduce el daño de las balas. Intentarán rodearte y flanquearte. Se recomienda actuar con cuidado y discreción.

DEMOLICIONADOR

Demoman es un enemigo que puede destruir cualquier cosa con una explosión. Tiene una agilidad increíble, pero prefiere el combate cuerpo a cuerpo. Capaz de destruir barreras indestructibles. Se recomienda mantener distancia.

La espina es un tipo raro de enemigo. Inmoviliza al objetivo con la ayuda de nuevas formaciones que emergen del suelo. Se mueve constantemente para mantener al enemigo alerta. Representa el mayor peligro en una situación en la que la muerte del transportista es inevitable.

RAM

Un ariete es un enemigo que siempre actúa abiertamente. El cuerpo de los infectados está cubierto con una capa de armadura súper fuerte que bloquea casi por completo el daño de las balas. Capaz de destruir paredes fácilmente. La mayoría de las armas son ineficaces contra él. El enemigo intentará dividir tu escuadrón.

LÍDER

El líder es el enemigo que representa el máximo peligro. En lugar de un ataque directo, prefiere enviar escuadrones de personas infectadas al enemigo. Capaz de cegar: sólo los agentes de Finka y Doc pueden contrarrestar este efecto. Se recomienda utilizar tácticas de equipo bien pensadas. Como parte de la "caza" del líder, tendrás que eliminar numerosos enemigos.

TRES TARJETAS PARA JUEGO COOPERATIVO


COMPLEJO

HOSPITAL

Por delante hay una compleja operación de rescate en lo profundo de la zona de cuarentena. Te enfrentarás a duras batallas en un espacio limitado, pero el riesgo está justificado. El médico que podría crear una vacuna debería ser retirado del hospital.

VERTEDERO

La última información de inteligencia indica que el objetivo está ubicado en una propiedad privada en las afueras de Truth or Consequences. El mapa "Junkyard" es un área abierta con obstáculos únicos: tu escuadrón lo pasará mal. Prepárate para luchar contra numerosos enemigos que protegen la fuente de infección.

BROTE: RECOLECCIÓN


La colección Outbreak contará con 50 artículos de calidad rara, especial y legendaria. Los jugadores recibirán diseños de armas únicos, elementos de personalización, uniformes e insignias, así como uniformes especiales de élite.

No habrá copias.

Se desbloquean 4 paquetes premium simplemente uniéndose al evento. Los artículos solo estarán disponibles del 6 de marzo al 3 de abril de 2018. Se pueden obtener otros 10 paquetes comprando la “Advanced Edition” y la nueva “Gold Edition” o “Complete Edition”. Los paquetes restantes se compran con créditos R6.

ASH: CONJUNTO DE ÉLITE


En agradecimiento por vuestro apoyo al juego, queremos regalaros el kit élite de serpiente cascabel cornuda para Ash.

El kit estará disponible en la sección "Uniformes" cuando se lance la Operación Quimera.

DIBUJOS PARA COLOREAR DE QUIMERA

Se introducirán nuevos aspectos de temporada como parte de la Operación Quimera. Una vez desbloqueados, se pueden utilizar para cualquier tipo de arma disponible durante la temporada. El libro para colorear “Corrosión” se adapta a la situación en la zona de cuarentena y servirá como recordatorio del peligro. El libro para colorear Southwestern Natives trae el color de Nuevo México a la mesa.

Además, no te pierdas los nuevos elementos disponibles en los Alpha Packs.

SALDO DE OPERATIVAS


Sobre la base de mejoras anteriores, esta temporada realizaremos cambios más significativos. Ela sigue siendo demasiado fuerte y, por lo tanto, la siguen cazando con bastante frecuencia. La razón es la continua alta eficiencia de su PP. En este sentido se realizarán las siguientes correcciones:

Mayores rendimientos
Se cambiará el parámetro de retroceso. La cámara será más difícil de controlar y la amplitud de la vibración del cañón (dentro de la forma de diamante) aumentará.

Reducción del daño
El indicador se reducirá de 28 unidades. hasta 23 para mantener el daño consistente con la alta velocidad de disparo.

Nuestro objetivo es mantener la efectividad del operador en distancias cortas, pero no permitirle obtener una ventaja indebida sobre el enemigo utilizando rifles de asalto ACOG para combates de media y larga distancia.

Equipo
Las granadas de choque serán reemplazadas por un escudo estacionario. Como notaron muchos jugadores, Ela era demasiado buena en muchas situaciones: tanto al cambiar de táctica como en el combate abierto, gracias a las granadas de choque y, por supuesto, a su SMG.
Los cambios de equipo la obligarán a depender más de sus aliados o a usar la escopeta para hacerlo sola.

El alambre de púas será reemplazado por granadas de impacto. Kapkan ya está demasiado ocupado durante la fase de preparación y las granadas de impacto encajan en el estilo de juego de este operador.

Blitz ha recibido entrenamiento adicional: ahora tiene velocidad media y puede usar una armadura media.
La capacidad de correr sin quitarse el escudo ayudó a aumentar la popularidad de Blitz, pero el ritmo resultó insuficiente. Nos parece que aumentar la velocidad es un paso lógico para popularizar Blitz, porque en combate cuerpo a cuerpo este operador es capaz de mostrar resultados sorprendentes.

CORRECCIONES Y MEJORAS GENERALES


JUEGOS DE "SALUD"

DESINCRONIZACIÓN EN HERIDA GRAVE

En algunos casos, no se registraron golpes a personajes gravemente heridos. El motivo es la desincronización con el servidor del juego. El jugador vio a su oponente moverse en una dirección, pero el servidor registró el movimiento de otra manera, por lo que algunos golpes podrían no contarse.

En la imagen de arribaSe muestra (rojo) la diferencia entre lo que ve el jugador y lo que sucede en el servidor. Hemos investigado esta situación y ahora todos los impactos contra enemigos gravemente heridos deberían registrarse correctamente.

CONVENIENCIA PARA LOS JUGADORES

PROCESO DE RECARGA

Cambió el proceso para actualizar los datos de municiones.
En un momento determinado durante la recarga, el contador de municiones se actualiza. Decidimos cambiar el momento en que esto sucede. Los suministros ahora se repondrán visualmente más rápido para coincidir mejor con la animación de reproducción. El proceso de recarga debería verse más orgánico.

Interrumpir la recarga mientras se usa la mira.
En el momento en que actives el modo usando la mira, el proceso de recarga se interrumpirá. Anteriormente, este movimiento táctico solo estaba disponible cuando se usaba sprint. Ahora puedes interrumpir el proceso de otra manera e inmediatamente comenzar a disparar al enemigo que apareció inesperadamente frente a ti.

Continuar recargando
Se ha cambiado la animación para continuar recargando. Si este proceso se interrumpe en un momento determinado (por ejemplo, después de que el personaje haya descartado un cargador vacío), al continuar, la animación comenzará a reproducirse más, sin repetir las acciones realizadas.

Entrada directa a PC
Agregaremos otro método de entrada en la PC. Con la entrada directa, los datos provienen directamente de los dispositivos. De esta forma, intentaremos aumentar la velocidad de comunicación y la eficiencia del procesamiento de datos durante tiempos de carga elevados. La función se puede encontrar en la configuración del control.

El mapa de la Universidad Bartlett será reemplazado por el mapa de Yates.

DEPURANDO EL SALDO

INTERACCIÓN CON UN ESCUDO ESTACIONARIO

El jugador no podrá utilizar el escudo de forma incorrecta. En el momento en que el personaje comience a moverse, el escudo se colocará en el equipo del defensor que instaló esta barrera. Esto hará que las vulnerabilidades relacionadas con los escudos estacionarios sean inaccesibles.

REGISTRO DE UN GOLPE EN COMBATE CUERPO CUERPO

Como parte de la última temporada, recopilamos cuidadosamente información sobre el registro de impactos y, en particular, situaciones de combate cuerpo a cuerpo. Muchos de vosotros sabéis lo que es flanquear a un enemigo, apuñalarlo por detrás, escuchar los sonidos correspondientes, pero no conseguir el resultado deseado. Es por eso que hicimos algunos cambios y mejoras en la Actualización 3.1 para que los ataques cuerpo a cuerpo sean más efectivos. ¡Estamos esperando tus comentarios!

La lista completa de cambios se puede encontrar en el sitio web oficial en este enlace.

El estudio de Ubisoft deleitó a los fans de Rainbow Six Siege con una gran noticia: los desarrolladores trabajarán en el juego al menos un año más. Y esto incluye todo tipo de soporte y contenido nuevo.

En la liga profesional recientemente concluida, los representantes de Ubisoft revelaron detalles de la próxima actualización de Operation White Noise. Además del nuevo mapa, la operación también contará con tres nuevos agentes: Dokkaebi, Vigil y Zofia.

Dokkaebi no es tanto un luchador hábil como un hacker inteligente. Durante la batalla, hace que los teléfonos enemigos suenen y vibren en los momentos más inoportunos. Como resultado, los oponentes delatan sus posiciones. Y para apagar el teléfono necesitan distraerse un par de segundos, que podrían ser los últimos de sus vidas. Dokkaebi también puede piratear los teléfonos de los enemigos caídos de tal manera que cada soldado de asalto tendrá acceso a las cámaras de los defensores. Por lo tanto, los defensores deben destruir los teléfonos de sus aliados muertos.

El nombre del segundo operativo es Vigil. Su principal habilidad es volverse invisible en el campo de batalla moderno. Por supuesto, los enemigos lo verán perfectamente, pero para las cámaras y los drones se volverá realmente invisible. Sin embargo, la presencia de este operativo puede revelarse por interferencias en los radares del equipo. Y además, Vigil se vuelve visible después de disparos y otras acciones que afectan el medio ambiente.

El último operativo es Zofia. Ella es la verdadera luchadora de este trío, ya que utiliza un lanzagranadas de doble cañón en la batalla. Zofia puede usar proyectiles tanto explosivos como cegadores. Su primera característica es que no necesita recargar el lanzagranadas entre disparos. La segunda característica es la capacidad de recuperarse después de sufrir una lesión grave, pero con una unidad de salud. Esta oportunidad aparece una vez por ronda.

Operation White Noise se lanzará el 5 de diciembre y ahora los desarrolladores quieren lanzarlo en servidores de prueba.

Ubisoft también reveló lo que aparecerá en Rainbow Six Siege en el tercer año de su desarrollo. En la primera temporada, los desarrolladores lanzarán Operation Chimera.

Sin embargo, esta actualización no agregará otro mapa al juego, pero sí introducirá un nuevo evento cooperativo, Outbreak. Presumiblemente, estará asociado a contaminación biológica y posterior cuarentena. Por tanto, en la operación aparecerán dos nuevos especialistas de Rusia y Francia, que se ocuparán del peligro biológico. No será necesario comprar Outbreak y el evento en sí durará cuatro semanas. En este momento, todos podrán obtener artículos cosméticos únicos.

Y tras la Operación Ruido Blanco, los desarrolladores quieren dedicar la próxima actualización a Italia. Por tanto, la próxima temporada el juego contará con un nuevo mapa y operativos de GIS. En la penúltima temporada, Ubisoft planea agregar agentes británicos y estadounidenses y reelaborar varios mapas existentes. La última temporada del Año 3 contará con un mapa en el norte de África, así como agentes de GIGR.

Te recordamos que el torneo Six Invitational 2018 se llevará a cabo en febrero del próximo año. Lo más probable es que Ubisoft comparta otras novedades sobre las actualizaciones que los desarrolladores agregarán en el tercer año de desarrollo del juego.

Y el fin de semana pasado el juego logró batir su récord de número de jugadores online. El número máximo de jugadores en línea en Steam fue de 96 mil jugadores, pero este fin de semana absolutamente todos los usuarios pudieron jugar gratis. Pero un récord es un récord, y antes de eso, el máximo en línea en Rainbow Six Siege alcanzó los 74 mil jugadores. Y si tenemos en cuenta que el juego también se distribuye en el servicio Uplay, la experiencia general en línea será aún mejor.