Los petroleros principiantes y experimentados vienen a jugar a World of Tanks para disfrutar del juego, relajarse y descansar y, finalmente, pasar a un entorno de combate. Pero muchos petroleros se enfrentan periódicamente a un problema como una caída de FPS en el juego, como resultado de lo cual no pueden jugar ni relajarse, y mucho menos divertirse, y esto plantea la pregunta.

Para responder a esta pregunta, necesitas saber qué es y qué afecta a este FPS.

FPS significa fotograma por segundo y, en ruso, el número de fotogramas por segundo o la velocidad de fotogramas que puede mostrar una computadora. En otras palabras, FPS es un parámetro que muestra con qué frecuencia se mostrarán los fotogramas en el monitor, y cuanto mayor sea este parámetro, más fluida será la imagen. Y en consecuencia, cuanto menor sea este parámetro, más entrecortada será la imagen del juego y más lento será el juego. El valor mínimo en tanques con los que puedes jugar es de 30 FPS por segundo.

Con esto ahora queda claro qué afecta la velocidad de fotogramas durante el juego. Este parámetro está influenciado por muchos factores, pero ahora veremos uno de los más importantes.

Lo primero a lo que debes prestar atención al responder la pregunta de por qué cayeron los FPS en World of Tanks son los parámetros de juego recomendados que se presentan en el sitio web oficial. El hecho es que si los parámetros de tu computadora son inferiores a las especificaciones recomendadas, esta será la razón de la caída de FPS en el juego.

Aquí hay una solución a este problema.

Primero, verifica si tu computadora cumple con los requisitos mínimos del juego, todo en el mismo sitio web oficial. Si es así, y el juego aún falla, entonces debes abrir la configuración de video en World of Tanks y reducir o eliminar los efectos visuales del juego, como explosiones, humo y fuego. Esto también incluye animación de varios efectos. No te olvides de la calidad de las texturas y el rango de visualización del mundo, que requieren muchos recursos para renderizarse en el juego.

Esto ayudará a una computadora débil a concentrar todos sus recursos en el rendimiento del juego, sacrificando la belleza de algunos efectos. Es difícil recomendar cómo y cuánto ajustar configuraciones específicas, porque depende de la configuración específica de cada computadora. Juega con la configuración y elige los valores óptimos para un juego cómodo sin retrasos ni ralentizaciones.

Si estas acciones no produjeron el efecto deseado, no dude en continuar la investigación para encontrar soluciones que eliminen este problema.

¿Por qué bajan los FPS en World of Tanks?

Desafortunadamente, las razones que afectan al FPS no se pueden dividir en principales y secundarias. Y por tanto, para algunos uno de los motivos enumerados será el principal, y para otros, otro, y así continuaremos.

Uno de ellos es la discrepancia entre las características de la computadora y los requisitos del juego.

Sobrecalentamiento tanto de la tarjeta de video como de toda la computadora.

Estas no son todas las razones de las caídas de la velocidad de fotogramas, pero son las más comunes.

Para determinar la magnitud total del problema y comprender por qué los FPS caen en World of Tanks, intentemos analizar cada una de las razones por separado.

Si tu computadora no alcanza los parámetros mínimos del juego, entonces la solución más obvia es aumentar el rendimiento de la máquina. Para hacer esto, debes reemplazar aquellos componentes que no cumplan con los requisitos del juego. Y si decide actualizar su computadora para juegos, es recomendable que primero observe los requisitos del sistema para jugar cómodamente en World of Tanks y solo luego comprar los mejores componentes.

Porque los jugadores de tanques a menudo recomiendan en tales casos cambiar la tarjeta de video por una más potente, pero esto es completamente inútil si el procesador tiene menos de las características requeridas o la RAM es débil. Lo mismo se aplica a otras combinaciones de piezas. Habiendo comprado el procesador más productivo, el FPS en el juego no aumentará si no tienes la cantidad de RAM requerida.

Para evitar gastar dinero sin sentido, debes leer sobre los requisitos del sistema del juego World of Tanks en el sitio web oficial. Y sólo entonces podrás comprar exactamente las piezas que necesitas para jugar cómodamente.

El sobrecalentamiento también puede ser un problema real. Puede instalar un programa que mida y muestre la temperatura de las piezas de la computadora. Si el FPS depende del funcionamiento de todas las partes de la computadora, entonces una desaceleración de este trabajo como resultado del sobrecalentamiento puede afectar la visualización de la imagen en el juego. Esto también incluye el polvo en la computadora, que interfiere con el enfriamiento y contribuye al calentamiento de las piezas. El sobrecalentamiento se puede tratar limpiándolo del polvo e instalando, si es necesario, programas para acelerar los refrigeradores. Si juegas en una computadora portátil, puedes usar un soporte especial con refrigeración adicional. También vale la pena señalar que el sobrecalentamiento constante del automóvil puede provocar reparaciones extraordinarias que cuestan una buena suma. Por lo tanto, vale la pena prestar atención al sobrecalentamiento no solo por la caída de FPS.

Al cambiar la configuración de video en el juego o modificar la configuración de la estación de juego, puedes asegurarte de que los FPS en el juego no bajen. Pero todos los que juegan en el popular proyecto de tanque se enfrentan a otro problema igualmente importante.

¿Por qué salta FPS en World of Tanks?

Todos los petroleros tienen diferentes niveles de FPS en el juego, pero independientemente de esto, se produce un cambio brusco en los fotogramas por segundo en casi todos los jugadores y afecta negativamente el rendimiento de combate de jugadores individuales y clanes enteros.

Para algunos, el FPS comienza a saltar cuando cambias al modo francotirador, para otros, cuando aparecen muchos tanques o vegetación. Para otros, esto sucede durante escenas dinámicas. Cuando conduces rápido en un tanque ligero o mediano y la computadora no tiene tiempo para dibujar la imagen y el FPS comienza a saltar. Hay un problema y hay que hacer algo al respecto.

Seguimos averiguando las razones del fuerte cambio en la velocidad de fotogramas para responder a la pregunta de por qué los FPS saltan en World of Tanks.

Un fenómeno común entre muchos jugadores de tanques que afecta el rendimiento es cuando, mientras se juega a tanques, se ejecutan muchos procesos en la computadora que consumen recursos y pueden afectar los picos de FPS.

Si está ejecutando torrents que descargan o distribuyen archivos. Las actualizaciones de todo tipo de programas se descargan automáticamente. El antivirus está escaneando o actualizándose, se están ejecutando clientes para redes sociales, reproductores y otras aplicaciones. Entonces todos estos procesos consumen recursos del sistema. Para evitar caídas y saltos de FPS, se recomienda desactivar dichos procesos o esperar a que finalicen y solo entonces ingresar al juego. El hecho es que, por ejemplo, tu FPS en tanques es bueno y estable, pero luego, durante una batalla, según el cronograma, se activa uno de los procesos anteriores y, como resultado, el FPS se hunde.

Por trivial que parezca, es necesario buscar controladores actualizados para todos los componentes, que, por cierto, son pocos. Esto te permitirá utilizar todos los recursos de tu ordenador y evitar molestas incompatibilidades con el juego, que también afectan al rendimiento y estabilidad del FPS.

Hay otro factor que influye y que no se puede ignorar.

Un nuevo parche "sin formato" que reduce los FPS de todo el juego para todos los jugadores, independientemente de la configuración de la máquina y los ajustes del juego. Aquí, cualquiera de nuestros esfuerzos es inútil, debemos tener paciencia y esperar los microparches, en respuesta a numerosas quejas en el chat del juego, o un parche completo.

Y, lamentablemente, una de las razones de los saltos de FPS fue y es la optimización del juego en sí. El juego tiene un motor de palabras grandes y, para aquellos que no lo saben, esta no es la mejor opción para un proyecto de esta escala.

Es hora de considerar un par de razones más para el cambio repentino en la velocidad de cuadros y responder la pregunta candente.

¿Por qué fluctúan los FPS en World of Tanks?

Existe otro medio no muy popular, pero eficaz, para combatir las sobrecargas de tanques: optimizar el sistema operativo y el registro. Al configurar Windows correctamente, podrás liberar los recursos necesarios, lo que resolverá el problema de los saltos de FPS en el juego.

Primero, debes eliminar del inicio todo lo que no sea necesario para el juego y desactivar los servicios del sistema operativo que no serán necesarios durante el juego. Esto se puede hacer utilizando utilidades populares de optimización informática o manualmente para usuarios experimentados.

El siguiente paso es seleccionar el elemento en las propiedades de la computadora que proporcione el mejor rendimiento del sistema. Esto te permitirá dirigir todos los recursos de la máquina al juego. Simplemente deja la fuente suavizada, esto te permitirá leer el texto del juego.

Además, una respuesta común a la pregunta de por qué los FPS saltan en World of Tanks es la instalación de mods.

Para muchos jugadores de la moda, esto es maná del cielo, que les ayuda a jugar e incluso ganar en situaciones desesperadas. Pero muchas modificaciones requieren importantes recursos y, por lo tanto, cargan el sistema. Como solución para combatir las carreras de caballos, debes desactivar las modificaciones, lo que ayudará a nivelar el FPS.

Hablaremos de una modificación diseñada para aumentar el FPS en el juego desactivando varios efectos. No hay forma de desactivarlos mediante la configuración de gráficos estándar del juego. De hecho, existen muchas modificaciones de este tipo para tanques, pero la más popular es WoT Tweaker, es gratuita, rusificada y funciona.

Pueden desactivar varios efectos.
Explosiones de proyectiles, destrucción y impactos de objetos, impactos y destrucción de tanques, movimiento de árboles, exhibición de nubes;
También puedes apagar el humo al disparar, lo cual es muy útil en el modo francotirador;
Humo de tanques dañados y humo del tubo de escape del tanque.

Debido a que algunos efectos consumen muchos recursos, tú eliges qué eliminar y qué dejar. Es importante recordar que descargue mods solo de recursos confiables. Y antes de instalarlo, es mejor ver si hay permiso para usarlos en el sitio web del juego.

La solución al problema de las caídas y saltos de FPS es individual, porque depende de muchos factores. Por lo tanto, es necesario determinar cuál es el motivo de la caída de FPS y eliminarlo.

Y aplicando los pequeños trucos que se han comentado, podrás conseguir un valor de FPS más estable y disfrutar jugando a los tanques, olvidándote de las reducciones de FPS como una pesadilla.

¡Hola Igor!

Los juegos de ordenador son una grave adicción del siglo XXI. Han pasado unos 20 años desde el inicio y desarrollo de esta industria. Cada vez son más las personas que se enganchan a este entretenimiento, del que los desarrolladores de juegos de ordenador aprovechan mejorando cada año su producto. En esto les ayuda el progreso tecnológico en la producción de potentes procesadores y tarjetas de video. Propongo considerar cómo funcionan los juegos de computadora en relación con el "relleno electrónico" de cualquier computadora personal.

¿En qué se basan los juegos?

En 1995, los juegos eran muy sencillos y, por lo tanto, no consumían energía del procesador en comparación con los modernos.

Hoy en día, los juegos se han vuelto tan "glotones" que no todas las billeteras pueden seguir su desarrollo. Pero si compras componentes con antelación y con descuento, puedes tener éxito en la “carrera de capacidad”.

Los desarrolladores hacen su trabajo junto con los fabricantes de hardware. Para los juegos modernos, sólo son importantes los procesadores y los adaptadores de vídeo. Por ellos pasa toda la carga de entretenimiento:

  • renderizar texturas del mundo del juego;
  • escenas de acción dinámicas;
  • operación de motores de juegos (Frostbite 2, Source, 4A Engine);
  • cambio de espacio, etc.

Si uno de los nodos falla debido a su debilidad, el segundo nodo toma el relevo. Cuando se cambia la carga, hay una caída en el rendimiento, lo que afecta al juego en sí. Por supuesto, una unidad que funciona al 100% es la que más se calienta, consume más energía y falla más rápido. Estos son los secretos del mundo del juego. Veamos cómo lidiar con las caídas de rendimiento.

Caída de FPS

FPS (del inglés Frames per Second) es un término que significa la velocidad de fotogramas por momento y su cambio. Es este indicador el que afecta directamente la comodidad en el juego.

Hay varias razones para un FPS bajo:

  • procesador débil;
  • tarjeta de video débil;
  • polvo en el estuche;
  • Mala señal de Internet (si el juego está en línea).

En el caso de un procesador, puedes comprobar su nivel de carga, es decir. ¿No está algún software quitándole parte de la productividad? Esto se puede ver en el administrador de tareas presionando la combinación de teclas Ctrl+Alt+Supr. Si algo está consumiendo la potencia del procesador, descubriremos por qué. De lo contrario, deberá verificar la temperatura de calentamiento del chipset. La utilidad le ayudará con esto, que se puede descargar desde el enlace: piriform.com/speccy. Le mostrará mucha información, incluida la temperatura del procesador y el chip de video. Si la temperatura es normal y todos los indicadores anteriores también son normales, entonces, desafortunadamente, es necesario cambiar el procesador.

La tarjeta de video se verifica de la misma manera que el procesador, excepto al cargarla. Para comprobarlo, descargue la utilidad desde el enlace: techpowerup.com/gpuz/. Le dirá en detalle qué está haciendo su chip de video.

Es necesario limpiar periódicamente, una vez cada seis meses, el polvo de la carcasa de la unidad del sistema o de la computadora portátil. La entrada de polvo puede provocar sobrecalentamiento y fallos de componentes individuales.

Si eres fanático de los juegos en línea, entonces debes verificar la calidad de la línea de comunicación, porque... esto también afecta a los FPS. Su proveedor de Internet le ayudará con esto.

Si sigues estos consejos entenderás el problema y lo solucionarás. Espero que todo salga bien para ti.

Saludos cordiales, Evgeniy.

Pregunta: Cuando el procesador está cargado, los FPS en los juegos disminuyen notablemente


¡Buenos días, queridos usuarios del foro!
Tengo una computadora portátil Acer Aspire V5-572G con las siguientes características:
Procesador: Intel Core i7-3537U
RAM: 2 unidades: 2 + 4 GB, frecuencia - 1600
Tarjeta de vídeo: Nvidia Geforce GT750M
La pregunta es: ¿Cuál podría ser el motivo del retraso en los juegos cuando el procesador está bajo carga? Esto sucede de la siguiente manera: Después de 5-10 min. Durante un juego estable, los fps caen significativamente durante un corto período de tiempo (alrededor de 5 a 10 segundos), después del cual los fps restablecen sus valores anteriores, pero nuevamente, después de menos de un minuto, la situación se repite. Como ejemplo, publico enlaces a videos grabados durante dicha flacidez.


Lo mismo ocurre en todos los juegos desde 2009 hasta 2016, con la única diferencia del tiempo que “cuelga” de dichos “cuelgues”. Anteriormente no prestaba mucha atención (la computadora portátil tenía un año), "curaba" tales congelaciones reduciendo drásticamente la carga, por ejemplo, activando/desactivando un menú específico para juegos (por ejemplo, un video de The Withcer 3), esto tomó un segundo y después de "distorsionar" se restauraron los Fps, pero ahora decidí cambiar la situación, con la esperanza de que me ayuden a descubrir cuál podría ser el motivo.
La computadora portátil sufrió un cambio de sistema operativo cuatro veces, había win.8 y dos versiones de win.10 y, por supuesto, hubo 7 (literalmente hace 2 horas), el problema era idéntico en todas partes, entonces: el BIOS se actualizó de 2.06 a 2.10. - sin cambios, desfragmentación del disco duro - sin cambios, limpiando el sistema operativo (aunque instalé el juego en sistemas limpios) - sin cambios, limpiando el polvo, instalando diferentes versiones de controladores para tarjetas de video integradas y discretas - sin cambios. Todos los paquetes de actualización para Wines, Direct-X, Frameworks y Visuals se instalaron en consecuencia. Los más recientes. - sin cambios. Bueno, después de todos los cambios realizados, todo: estos aparecieron solo con un aumento en fps, pero la flacidez permaneció y en algunos juegos adquirieron un carácter diferente (por ejemplo, CS: GO se congeló como The Witcher, en el video proporcionado Los fps no bajan a 10-15 como esto fue antes. No realicé los pasos descritos anteriormente, pero antes de 2-3 ya no puedo decir qué afectó exactamente el trabajo en este caso) El problema, según tengo entendido, está en algún lugar del hardware, tal vez en la configuración del BIOS o en el overclocking del procesador "integrado", tal vez incluso en la fuente de alimentación. Creo que la temperatura es aceptable para el procesador y la tarjeta de video cuando se juegan: GP: 80 - 88C, CPU: 80-90C, por lo que también descarto el sobrecalentamiento. El hardware del ultrabook es muy bueno y, como muestran los primeros minutos del juego, así como algunos posteriores, el "tren" puede "tirar" juegos adecuadamente, pero la flacidez anormal es muy triste. Chicos, sálvame, estoy cansado de esos retrasos, sinceramente.

Lo peor, probablemente para mí, es que tu propia computadora deje de ser tuya y comience a vivir “su propia vida”, porque no se me ocurre otra forma de describir lo siguiente, sus acciones desafían mi lógica. Por el momento, solo hay un juego en el sistema, que se comportó de manera absolutamente idéntica en otros ejes, pero después de mucho tiempo de jugar, incluso con los fallos existentes, los fallos, como una bola de nieve, siguieron creciendo, hasta el punto de que ahora El método descrito anteriormente no evita los "espasmos" y comienza a congelarse después de, bueno, de un minuto a cinco minutos de juego estable. La temperatura conserva todas sus lecturas normales. Después de reiniciar el juego, el juego selecciona de forma independiente (!) la tarjeta de video incorporada, en lugar de una discreta y, por supuesto, los frenos son sobrenaturales y no hay medidas forzadas para iniciar el juego con una ayuda discreta, la única solución. en este caso es un reinicio. Después de un reinicio, el historial se repite nuevamente, hasta un nuevo reinicio. Después de uno de los reinicios, logré jugar sin congelarme durante aproximadamente dos horas, hasta que la historia se repitió. También noté que sin frisos la carga de la GPU alcanza el 90-100%, pero tan pronto como comienza el "calor", la carga de la GPU comienza a fluctuar entre el 30-60%, lo que bien puede ser la causa de las congelaciones. Lo único es que no puedo entender lo que está pasando. O las lecturas de temperatura me engañan o es una cuestión de discreción, que está llegando a su fin. Aparte de The Witcher, lamentablemente no hay aplicaciones importantes. Describí todo esto para que tal vez algunos de ustedes hayan encontrado algo similar, es probable que hayan encontrado un método de tratamiento y lo compartan. =)
Captura de pantalla donde comienzan los frisos:

Respuesta: Gracias por sus respuestas, amigos. Culparé al sistema de enfriamiento de la tarjeta de video. Desafortunadamente, todavía no puedo mimar la computadora portátil con un sistema de enfriamiento adicional, pero al comienzo del experimento limpié el sistema de enfriamiento y cambié la pasta térmica, lo que no dio resultados. Como se describe correctamente zettabyte, esto es muy similar a estrangular, solo que el procesador de la tarjeta de video, porque es él quien comienza a "bailar". Otra característica: bajo carga, los refrigeradores funcionan a alrededor del 60-70%, aunque pueden llegar al 100%, en algunos juegos llegan al 100, en otros al 60-70%.