WorldEdit aggiunge funzionalità molto potenti per la creazione e la modifica carte direttamente nel gioco. Con l'aiuto della "magia" accetta puoi selezionare regioni grandi e riempirle con vari blocchi.

Questa mod sostituisce il tuo lavoro manuale di ore quando organizzi blocchi dello stesso tipo inserendo diversi comandi.

Funzionalità di base di WorldEdit

  • Crea e sostituisci migliaia blocchi in un clic
  • Creazione di primitivo figure: sfera, rettangolo, cilindro, ecc.
  • copia e inserimento di oggetti, la possibilità di essi conservazione e download utilizzando Schematic
  • Speciale pennelli(pennello) per modificare territori (ad esempio: creare montagne o viceversa - pianure)
  • Usando una bussola puoi teletrasportarsi(ora non è necessario scrivere /jumpto)


Comandi di base di WorldEdit

Nel mondoModifica regione si distingue notando i punti del parallelepipedo.

Ci sono 3 opzioni di selezione

  1. Ci fermiamo sul punto 1 e scriviamo //pos1 nella chat, ci fermiamo sul punto 2 e scriviamo //pos2.
  2. Puntiamo il mirino al punto 1 e scriviamo //hpos1 nella chat, di conseguenza puntiamo il mirino al punto 2 e scriviamo //hpos2.
  3. Prendiamo un'ascia di legno tra le mani ( per ottenerlo: // bacchetta), fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul punto 1 e fare clic con il pulsante destro del mouse sul punto 2.

Azioni con le regioni

//sostituisci - sostituzione.

Esempio: //sostituisci vetro sporco - sostituisce lo sporco con vetro nell'area selezionata.

//overlay %,%, ... - copre la % dell'area con un blocco e la % dell'area con un blocco.

Esempio: //overlay 5%torch, 95%air - copri il 5% dell'area con le torce.

//set: riempie l'intero cuboide con un blocco.

Esempio: //set 0 — rimuove tutti i blocchi nell'area (riempi con aria).

Descrizione:

In WorldEdit, una regione viene evidenziata utilizzando la notazione del punto cuboide.

Un cuboide è un parallelepipedo.

Sono disponibili 3 opzioni per selezionare un cuboide:

  1. Ci fermiamo sul punto 1 e scriviamo //pos1 nella chat, ci fermiamo sul punto 2 e scriviamo //pos2.
  2. Puntiamo il mirino al punto 1 e scriviamo //hpos1 nella chat, di conseguenza puntiamo il mirino al punto 2 e scriviamo //hpos2.
  3. Prendi l'ascia di legno tra le mani (in caso contrario, scrivi il comando //bacchetta), fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul punto 1 e fai clic con il pulsante destro del mouse sul punto 2.

Azioni con le regioni

//sostituisci - sostituisci con. Esempio: //sostituisci il vetro sporco - sostituisce lo sporco con il vetro nel cuboide selezionato.

//overlay %,%, ... - copre la % del cuboide con un blocco e la % del cuboide con un blocco. Esempio: //overlay 5%torch,95%air - copri il 5% del cuboide con le torce.

//set: riempie l'intero cuboide con un blocco. Esempio: //set 0 — rimuovi tutti i blocchi nel cuboide (riempilo con aria).

// sposta: sposta il cuboide per blocchi nella direzione e sostituisci i blocchi rimanenti con.

//muri: crea muri attorno al cuboide.

//cyl - crea un cilindro da con raggio e altezza .

//hcyl - crea un cilindro cavo con raggio e altezza .

/forestgen - crea una foresta di x blocchi con tipo e densità, la densità varia da 0 a 100. Tipi di alberi

Elenco completo dei comandi (nello stato di traduzione)

//limit - il numero massimo di blocchi utilizzati per i comandi. Colpisce solo te. Utilizzato per prevenire incidenti catastrofici.

Azioni con storia

//annulla: annulla il tuo ultimo comando. — numero di cancellazioni degli ultimi comandi.

//ripristina: restituisce i comandi annullati. — il numero di resi di comandi annullati da te.

/clearhistory: cancella la cronologia.

Selezione

// bacchetta magica: ti dà un'ascia di legno (modifica ascia). LMB su un blocco con un'ascia di legno assegna la prima posizione, RMB su un blocco assegna la seconda posizione.\

/toggleeditwand: disabilita l'ascia di legno. Ora può essere utilizzato per lo scopo previsto.

//sel: seleziona la forma della regione selezionata. cuboide: seleziona un cubo. poly: seleziona solo nel piano.

//pos1 - assegna la prima posizione per la selezione al blocco su cui ti trovi.

//pos2 - assegna la seconda posizione per la selezione al blocco su cui ti trovi.

//hpos1 - assegna la prima posizione per la selezione al blocco che stai guardando.

//hpos2 - assegna la seconda posizione per la selezione al blocco che stai guardando.

//chunk - seleziona l'intero pezzo su cui ti trovi.

//espandi: espande la regione selezionata di un numero di blocchi nella direzione in cui sei rivolto.

//espandi - espande la regione selezionata di un numero di blocchi nella direzione (nord, est, sud, ovest, su, giù)

//espandi: espande la regione selezionata in due direzioni. quantità è il numero di blocchi di espansione nella prima direzione, quantità inversa è il numero di blocchi di espansione nella seconda direzione, direzione (nord, est, sud, ovest, su, giù). Ad esempio: //espandi 10 7 sud - espanderà la regione selezionata di 10 blocchi a sud (sud) e 7 blocchi a nord (nord).

//expand vert - espanderà la regione selezionata su e giù il più possibile.

//contratto - riduce la regione selezionata della quantità di blocchi nella direzione in cui sei rivolto.

//contratto - riduce la regione selezionata del numero di blocchi nella direzione (nord, est, sud, ovest, su, giù)

//contratto: riduce la regione selezionata in due direzioni. amount è il numero di blocchi di riduzione nella prima direzione, reverse-mount è il numero di blocchi di riduzione nella seconda direzione, direzione (nord, est, sud, ovest, su, giù). Ad esempio: //contratto 10 7 sud - ridurrà la regione selezionata di 10 blocchi a sud (sud) e di 7 blocchi a nord (nord).

//outset [-hv] — Inizia la selezione in ogni direzione.

//inset [-hv] — Inserisce la selezione in ogni direzione.

//shift - sposta la regione di selezione. Non sposta il contenuto della regione. importo: distanza, direzione (nord, est, sud, ovest, su, giù).

//dimensione: inserisci per scoprire la dimensione della regione selezionata.

//count: inserisci per scoprire quanti blocchi di qualcosa (blocco) ci sono nella regione selezionata.

//distr: inserisci per ottenere un elenco di blocchi situati nella regione selezionata.

Operazioni con le regioni

//set — riempie la regione selezionata con un blocco specifico (blocco>).

//sostituisci: sostituisce tutti i blocchi nella regione selezionata con un blocco specifico (a blocco).

//sostituisci: sostituisce determinati blocchi (da-blocco) con altri blocchi specifici (a-blocco) nella regione selezionata.

//overlay: copre la regione selezionata con un blocco specifico. Ad esempio: //overlay 50 - copre la regione selezionata con le torce.

//muri: crea muri attorno alla regione selezionata con un blocco specifico.

//contorno: crea muri, pavimento, soffitto attorno alla regione selezionata.

//smooth: leviga (rende più realistica) la regione selezionata. iterazioni: intensità.

//regen - ripristina la regione selezionata. Lo rigenera.

// sposta: sposta il contenuto della regione selezionata contando i blocchi nella direzione (nord, est, sud, ovest, su, giù). E sostituisci l'area liberata con un blocco specifico (leave-id).

//stack: estende la regione selezionata contando i blocchi nella direzione (nord, est, sud, ovest, su, giù).

Respingente

//copia: copia la regione selezionata.

//cut: taglia la regione selezionata.

//incolla: incolla la regione copiata.

//ruota: ruota la regione copiata negli appunti nella direzione dell'angolo in gradi.

//capovolgi: capovolgi la regione nel buffer.

//carica: carica i file buffer.

/clearclipboard: cancella gli appunti.

Creazione

//hcyl - creazione di un cilindro verticale cavo (solo muro) dal blocco blocco, raggio raggio e altezza altezza.

//cyl - crea un cilindro verticale dal blocco blocco, raggio raggio e altezza altezza.

Descrizione

WorldEdit è una mod per Minecraft 1.15.2/1.14.4 che consentirà a tutti i giocatori modifica mappa come vogliono. Dopotutto, ora hai una serie di comandi e strumenti che puoi utilizzare per modificare tutto ciò che ti circonda. Puoi facilmente cambiare la progettazione del paesaggio intorno a te, puoi costruire una grande montagna in pochi secondi o un vulcano. Tutto questo può essere fatto utilizzando comandi speciali.

Caratteristiche del mod

  • La mod ti consente di sostituire, rimuovere, installare rapidamente dozzine, persino centinaia e migliaia di blocchi. La cosa principale è calcolare la riserva di carica del tuo computer, perché potresti uscire dal gioco!
  • L'acqua installata da WorldEdit non scorre, quindi puoi creare alcuni edifici insoliti fuori dall'acqua.
  • Puoi costruire forme geometriche con determinati parametri, ad esempio sfere, cubi, parallelepipedi e molto altro.
  • Hai una comoda bussola con la quale puoi teletrasportarti da un luogo all'altro in pochi secondi.
  • MondoModifica- una delle mod più antiche mai esistite in Minecraft. Il suo inizio può essere considerato la versione alfa del gioco Minecraft.

    A proposito, se vuoi studiare tutti i comandi in dettaglio, allora avrai a disposizione una sezione speciale, dove tutto è descritto in dettaglio - http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit

    Auguriamo a tutti un gioco di successo e splendidi edifici!

    Schermate







    Recensione video

    Come installare il mod

  • Scarica e installa
  • Per la versione installare il mod
  • Premi i tasti WIN+R ( Il pulsante "VINCI" si trova solitamente tra "ALT" e "CTR")
  • Nella finestra, inserisci %appdata%
  • Vai alla cartella.minecraft/mods ( Se non è presente una cartella mod, creala)
  • Sposta la mod scaricata (.zip/.jar) nella cartella mods
  • Il Mod WorldEdit o Editor di mappe per Minecraft è un'utilità che adorerai se cambi spesso le mappe di Minecraft o sei semplicemente interessato a rifare una mappa che è già stata creata. Sono già esistite mod simili in passato, ma WorldEdit si distingue decisamente dalle altre versioni simili perché aggiunge un nuovo livello di praticità che rende l'intero processo di modifica della mappa un gioco da ragazzi e lo trasforma anche in qualcosa che può essere fatto senza richiedere molta pratica o esperienza. La parte migliore è che non ha conflitti con altri mod, quindi funzionerà senza problemi.

    Le caratteristiche reali della mod sono la modifica rapida e semplice, la modifica di mappe in cui è possibile copiare singoli elementi, una delle più grandi funzionalità che aggiunge è la possibilità di modificare un gruppo di migliaia di blocchi in pochi semplici clic. Di solito, quando hai a che fare con molti blocchi, devi affrontare un processo davvero noioso per sostituirli o rimuoverli, ma con questa mod non sarà più così poiché potrai completare l'intera attività in pochi secondi. Puoi anche disegnare rapidamente diversi tipi di forme da implementare sulla mappa.

    Se ti senti artistico, allora utilità modifica delle mappe e costruzione rapida WorldEdit può essere utilizzato anche per scolpire montagne e quindi grazie all'utilissimo strumento pennello in dotazione. La mod ti consente anche di eseguire frequentemente il backup dei tuoi progressi, quindi se finisci per hackerare qualcosa, puoi ripristinare il vecchio backup senza problemi e riprendere la modifica. La mod funziona sia su giocatore singolo che su server, e non ha un impatto negativo sui tempi di caricamento, cosa che sicuramente i giocatori apprezzeranno.

    Installazione:

    1. Installa LiteLoader (nell'archivio con la versione mod) o Forge per la tua versione di Minecraft

    2. Scarica WorldEditCUI e spostalo nella cartella del gioco

    Una mod, un plugin che ti permetterà di selezionare un determinato territorio e lavorare solo con esso spostandolo e gestendolo. Storicamente, il mondo è cambiato ed è diventato uno degli strumenti più importanti esistenti per i giocatori di Minecraft che vogliono costruire strutture enormi. La mod WorldEditCUI offre ai giocatori un'interfaccia speciale per il plug-in WorldEdit, che consente loro di selezionare la propria regione, sia nel gioco che in tempo reale. Ciò consente ai giocatori di lavorare più rapidamente, consentendo loro di copiare, creare, costruire e definire più velocemente che se utilizzassero solo WorldEdit. Secondo l'autore della mod, WorldEditCUI è particolarmente utile quando si lavora con il cilindro, il corpo convesso e il poligono di selezione durante il proprio lavoro.

    Se non hai già molta esperienza con WorldEdit, questo componente aggiuntivo non ti aiuterà a capirlo. Si consiglia di provare prima un po' con WorldEdit, usandolo nel mondo degli scarti non ti annoierai finché capirai le diverse funzioni e cosa fanno, nonché quali moduli sono migliori quando si lavora in aree specifiche . Questa mod WorldEditCUI è più un passo avanti di qualsiasi altra cosa con cui iniziare: aggiunge più funzionalità e comandi che renderebbero semplicemente WorldEdit molto difficile da imparare se aggiungessi sopra tutti i comandi e le funzionalità già presenti nella mod base.

    Per non dire che WorldEdit è basilare. Questa è una delle mod Minecraft più avanzate disponibili oggi. È solo un po' meno spaventoso, senza tutte le cose extra aggiunte dal mod WorldEditCUI. È molto importante utilizzare l'ultima versione di LiteLoader per qualunque versione di Minecraft tu stia utilizzando. Questa mod non è progettata per funzionare con Forge e LiteLoader, devi averla se vuoi che funzioni. Ciò potrebbe interferire con altre mod installate, ma puoi sempre tornare alla fucina e a quelle mod dopo aver creato il mondo che desideri utilizzando LiteLoader e questa mod.