Vývojári série Grand Theft Auto nikdy nezostali stáť na mieste. Neustále experimentovanie, často na hranici faulu, výrazné zmeny v hrateľnosti a túžba otvárať nové obzory – to všetko spravilo z kultovej série hier to, čím je dnes.

V očakávaní vydania novej časti hry, ktorá podľa chalanov z Rockstaru sľubuje, že bude až po okraj naplnená inováciami, sa FURFUR rozhodli sledovať vývoj jednej z najpopulárnejších herných franšíz všetkých čias.

Ako to všetko začalo

Koncept hry, ktorá sa mala stať Grand Theft Auto, sa zrodil už v roku 1995. Potom sa hra mala volať Race’n’Chase a väčšina misií súvisela s pretekaním po meste.

Charakteristiky budúceho hitu však bolo možné vidieť už v počiatočných fázach: tri unikátne mestá skopírované zo skutočných prototypov, kopa áut, schopnosť prejsť cez chodcov a niektoré z misií, ktoré autori vymysleli, zahŕňali bankovú lúpež a iné protiprávne činy. Zločin v hre však ešte nebol samoúčelný, aj keď sa vývojári chystali predstaviť možnosť ukradnúť chladnejšie auto.

Našťastie pre nás všetkých zostal Race’n’Chase len konceptom na papieri, no o dva roky neskôr vyšla hra s provokatívnym názvom – Grand Theft Auto.




Grand Theft Auto

Špeciálnu zmienku si zaslúžia DJs, ktorí často vystupujú s celebritami ako Iggy Pop, Axl Rose, Funkmaster Flex a Karl Lagerfeld.

Všetky najdôležitejšie funkcie série sa prvýkrát objavili tu. Úplná sloboda nezákonného konania – od plnenia mafiánskych úloh až po veselé nezmyselné masakry na uliciach, bohatý sortiment áut a jedna z ikonických čŕt radu – rádio.

Vývojári vždy brali rádio v hrách veľmi vážne. Obrovské množstvo rádií, z ktorých každé sa špecializovalo na svoj vlastný štýl, cynickí dídžeji chrliaci vtipy na hranici faulu a veľmi kvalitný výber skladieb.

Ak v prvých častiach série hudobná náplň hier pozostávala zo skladieb od nie najpopulárnejších umelcov, z ktorých najznámejšími boli Symarip a Upsetters, ktorí sa hrali v rádiu v GTA: London 1969, potom od v tretej časti sa všetko veľmi zmenilo.

Zoznam slávnych umelcov, ktorí sa objavili v soundtrackoch hier v sérii, býva nekonečný. Boli tu všetci: od Aphex Twin a Slayer až po Kino a Ranetok.

Obľúbenou zábavou hráčov prvého dielu bolo ničenie ľudí v žltých rúchach putujúcich po uliciach miest. Ak sa vám podarilo rozdrviť všetkých Hare Krishnas, hráč získal úspech Gouaranga. Mimochodom, Gauranga je skutočný svätec Hare Krišna. Verí sa, že je jednou z inkarnácií Krišnu a jeho meno, vyslovené nahlas aspoň raz, dáva veľa šťastia a požehnania.

V prvej časti sa objavia tri kľúčové mestá série – Liberty City, San Andreas a Vice City. Pravda, ich krásy môžete obdivovať len z vtáčej perspektívy – o trojrozmernej a najmä HD grafike v tých časoch ešte nebolo ani reči.

Výber zbraní bol obmedzený – iba štyri položky: pištoľ, guľomet, granátomet a plameňomet. Ale výber misií, ktoré mohol náš bezmenný gangster prijať, bol už dosť rozsiahly: vraždy na objednávku, bankové lúpeže a, samozrejme, únosy.

Nechýbali ani ozveny arkádových hier, ktoré boli v tom čase populárne. Po meste sú napríklad roztrúsené všelijaké bonusy, ich vyberaním by ste si mohli niekoľkonásobne zvýšiť počet získaných bodov, znížiť mieru pozornosti polície alebo získať kľúč od väznice.




GTA: Londýn 1969 a Londýn 1961

Séria nikdy nezašla tak ďaleko v čase a priestore. Tieto dva doplnky, vyvinuté na engine prvého GTA, preniesli hráča do swingujúcich šesťdesiatych rokov.

Samozrejme, vtedajšie okolie, či skôr paródiu naň, tvorili vývojári s maximálnou precíznosťou a veľkou láskou. Stačí sa pozrieť na postavy hovoriace husto Cockney a jazdiace vľavo, čo mnohých hráčov rozzúrilo.

Nostalgický výsmech z rôznych epoch sa následne zmení aj na charakteristické techniky hier v sérii GTA.

Mimochodom, toto sú jediné hry pod značkou GTA, kde sa akcia odohráva v skutočných mestách – Londýne a Manchestri – a nie v ich parodických verziách, ktoré vymysleli vývojári.

Zmeny v hre boli skôr estetického charakteru: autá a hudba šesťdesiatych rokov. Vo všeobecnosti sa hrateľnosť len málo líšila od prvej hry v sérii. Niektorí hráči sa však domnievajú, že ich oboznámenie sa s pôvodom ich obľúbenej franšízy by malo začať touto hrou, a nie prvou časťou.





GTA II

V druhej časti vývojári pokračovali v experimentoch. Hra bola v roku 2013 presunutá do Anywhere city. O tom, či malo mesto skutočný prototyp, vývojári mlčia, no mnohí tušia, že hra zobrazuje New York budúcnosti.

Autori hry videli budúcnosť ako dosť pochmúrnu: esteticky sa jasne riadili filmami ako „Útek z New Yorku“ a kyberpunkovou estetikou. Inovácie sa však nedotkli len obrázkov. Po prvé, hlavná postava má teraz meno. Po druhé, každý gang sa začal líšiť od ostatných vzhľadom a vozidlami. Okrem toho hrdina získal povesť: tým, že pomohol jednému gangu, vyvolal hnev ostatných.

Medzi ďalšie novinky patrí: možnosť ukladania hry, zlodeji áut a lupiči na uliciach, ktorí lovia vaše peniaze a autá, ako aj legálna práca ako taxikár alebo vodič autobusu. V hre je oveľa viac zbraní a vozidlo môže byť teraz vybavené ťažkým guľometom, nádržou s olejom, ktorá sa vyleje na cestu, alebo dokonca premeniť vaše auto na „mučenícky mobil“.

Robiť zmätok v meste je oveľa zábavnejšie, keď máte na sebe policajnú uniformu. V GTA 2 je takáto maškaráda možná. Na druhej úrovni musíte ísť do majetku spoločnosti Zaibatsu, nájsť tam zelený telefón a prijať misiu s názvom „Flame It“. Na dokončenie budete musieť ukradnúť policajné auto. Po jeho krádeži sa hlavná postava prezlečie do policajnej uniformy a bude sa môcť v tejto podobe prechádzať po meste. Aby ste svoj nový outfit nestratili, stačí len nedokončiť misiu.





GTA III

Nové tisícročie zvýšilo latku herného priemyslu. A hoci hry bez 3D grafiky ešte nevyzerali ako anachronizmus, rýchlo strácali pôdu pod nohami. Rockstar však aj naďalej kráčal s dobou vo všetkých ohľadoch: prvé trojrozmerné GTA sa odohráva počas rokov vydania hry – v roku 2001.

Chladnosť obrazu pridal aj systém poškodenia auta, hoci poškodenie zatiaľ neovplyvnilo ich technické vlastnosti. Hlavná postava z nejakého dôvodu stratila svoje meno (známe bude iba v GTA: San Andreas), a preto reaguje buď na hanlivé „Kid“ alebo na meno psa „Fido“.

Séria bola vždy známa tým, že hráči dokážu veci, za ktoré v reálnom živote rýchlo dostanete buď trest odňatia slobody, alebo guľku. Málokto ale vie, že v tretej časti GTA môžete porušovať nielen zákony štátu, ale aj zákony fyziky. Aby ste si to overili, vyzbrojte sa ostreľovacou puškou a strieľajte na Mesiac. Potom sa veľkosť jediného satelitu Zeme zmenší. Druhý záber vráti Mesiac do predchádzajúcej veľkosti. To isté sa dá urobiť v GTA Vice City.

Tretí diel sa vyznačoval nielen na tú dobu absolútne úchvatnou grafikou a obvyklou cool hrateľnosťou, ale aj prítomnosťou jasnej zápletky. Ak predtým hrdina plnil misie bezcieľne a pracoval pre toho či onoho mafiána, teraz sú takéto zbehnutia z gangu do gangu založené na zápletke a sledovanie dobrodružstva bezmenného „Fida“ sa stáva skutočne zaujímavým.

Za zmienku stojí vzhľad farebných sekundárnych postáv, ktoré hovoria hlasmi mnohých celebrít. Zaznamenali sa tu najmä Kyle MacLachlan, rapper Guru a Michael Madsen.

Arzenál sa oproti predchádzajúcim dielom opäť rozšíril, rovnako ako vozový park. Objavili sa člny a skutočná nočná mora všetkých neskúsených hráčov - helikoptéra a lietadlo Dodo, s ktorými je veľmi problematické lietať. Povráva sa, že vývojári špeciálne sťažili ovládanie lietadla, aby sa doň hráči neodvážili bezhlavo vrážať mrakodrapy – hra vyšla mesiac po udalostiach z 11. septembra.



GTA Vice City

Vytvoriť hru o zločineckom svete a ignorovať film „Scarface“ je skutočne trestné. Preto sa dej ďalšej hry zo série preniesol do prosperujúcich 80. rokov, do mesta Vice City, bolestne pripomínajúceho zdrogované Miami tých rokov.

Hlavným hrdinom je Tommy Vercetti, nie príliš uletený mafián, ktorý značne rozčuľoval svojho šéfa. Mimochodom, Tommy hovorí hlasom Raya Liotta. Medzi novými produktmi môžeme zaznamenať možnosť nákupu prostriedkov ničenia v obchodoch so zbraňami alebo od predajcov.

Okrem nových áut sa v hre objavilo aj poltucet lietadiel a vrtuľníkov. Navyše, po prvý raz v histórii série poškodenie vozidiel priamo ovplyvňuje ich technické vlastnosti.



GTA San Andreas

Gangy černochov a Latinoameričanov, slumy, low riders a všetky ostatné atribúty života, o ktorých nám gangsta rapperi tak dlho rozprávali – toto GTA San Andreas predstavilo hráčovi.

Budete musieť hrať za jednoduchého chlapíka z geta, CJ, ktorý sa po päťročnej neprítomnosti vracia do rodného Los Santos na pohreb svojej matky a zostáva tu a vytvára si vlastné zločinecké impérium.

Hrateľnosť prešla výraznými zmenami. Hra sa zmenila na skutočný simulátor života: tu môžete jesť, piť, maľovať steny z balóna, budovať svaly a dokonca si nájsť priateľku. Teraz môžete hlavnú postavu obliecť doslova od hlavy po päty, pričom si vyberiete nielen oblečenie a obuv, ale aj doplnky. Hra získala aj rolový prvok v podobe levelovania schopností, ktoré najčastejšie využíva hlavný hrdina.

Tu pridáme aj množstvo minihier od basketbalu až po stávkovanie na konské dostihy a slušné množstvo legálnych aktivít pre hlavného hrdinu: okrem práce taxikára známeho už z predchádzajúcich hier bude hráč schopný vyskúšať si úlohu hasiča a dokonca sa stať bdelým, ničiacim zločincov.

Horúca káva

Vážny posun smerom k realizmu spôsobil, že mnohí hráči chceli viac. Mnohým sa nepáčilo najmä to, že kým bol CJ v ústraní so svojou milovanou, hráč musel vidieť iba fasádu domu, čo sa deje, hádal len podľa zvukov. Pre takýchto voyérov bol vydaný špeciálny mód Hot Coffe, ktorý odhalil skryté sexuálne scény v podobe minihry.

Vypukol hrozný škandál, predaj hry bol dočasne pozastavený a hodnotenie hry sa zmenilo z „M“ („osoby staršie ako 17 rokov“) na „AO“ („len pre dospelých“).

Výsledkom bolo, že vývojári oznámili bezplatnú výmenu škandalóznej hry za verziu, z ktorej bolo starostlivo vystrihnuté všetko neslušné. Ale takýchto ľudí bolo o niečo viac ako dvetisíc.

V GTA SA je toľko rád a vtipných chýb, že by to zaplnilo celú knihu. Tu je príklad, ktorý nie je najjednoduchší na vykonanie, ale je celkom veľkolepý. Je vhodné hrať spolu. Prinášame požadovanú úroveň do bodu, kedy pre vás budú poslané helikoptéry. Nájdeme vyšší kopec, počkáme, kým sa nad vami vznesie helikoptéra a zostrelíme ju. Hlavná vec je, že jeho rám padá priamo na svah. Potom spoločnými silami tlačíte po svahu to, čo zostalo z helikoptéry, a keď sa jeho zvyšky samy plazia, vyskočte na vrchol a užite si jazdu.

Nakoniec sa protagonista naučil nielen plávať, ale aj liezť cez prekážky a tiež strieľať „macedónskym štýlom“ - dvoma rukami.

Mapa, ktorá jednoducho narástla do neslušných rozmerov, vyvolala skutočnú senzáciu. Teraz môžete vykonávať kriminálne záležitosti nielen v rôznych oblastiach, ale aj v rôznych mestách: San Fierro (San Francisco), Los Santos (Los Angeles) a Las Venturas (Las Vegas). Okrem toho sa svet stal „bezproblémovým“ - pri presune z jedného miesta na druhé sa už nezobrazí obrazovka načítania.

Počet vozidiel je jednoducho mimo tabuliek: autá, helikoptéry, lietadlá, bicykle, vlaky a dokonca aj jetpack. Pridajme k tomu možnosť napumpovať auto podľa svojich predstáv a urobiť z takmer každého štvorkolesového jalopy superrýchly roadster alebo lowrider, ktorý sa impozantne valí po uliciach. A áno, misia s vlakom bola práve tu.



GTA Advance

Táto hra, vydaná špeciálne pre Game Boy Advance, sa vrátila ku klasickému pohľadu zhora nadol. Pôvodne sa plánovalo vydať GTA III v tejto podobe špeciálne pre prenosnú konzolu, no potom sa vývojári rozhodli vyrozprávať úplne nový príbeh.

Dej hry je prequelom k tretiemu dielu a rozpráva príbeh o nešťastiach drobného zločinca Mika, posadnutého pomstou za smrť svojho partnera a mentora Vinnyho.

Napriek tomu, že prvé dve časti hry vyzerajú ako hrach v lusku, obsahuje prvky, ktoré sa objavili už v 3D ére – možnosť byť v koži strážcu zákona či vodiča sanitky a rozšírený arzenál .



Príbehy GTA Liberty City

Spin-off k tretej časti, vydanej tiež špeciálne pre konzoly. Tentokrát je hlavným hrdinom hry Toni Cipriani, jeden zo zamestnávateľov bezmenného hrdinu GTA III a dej sa točí okolo talianskych mafiánov z Liberty City.

Z hľadiska inovácií tu nie je veľa noviniek: vývojári mierne rozšírili vozový park, opustili starý engine RenderWire špeciálne pre PSP a urobili niekoľko kozmetických úprav v grafike.



Príbehy GTA Vice City

Ďalšia úplne nezávislá hra, vyrobená špeciálne pre PSP a PS 2. Hlavná postava tejto časti Victor Vance je zaujímavá tým, že na rozdiel od ostatných protagonistov série nie je od začiatku ostrieľaným zločincom. Rovnako ako Michael Corleone sa zhodou okolností dostáva na kriminálnu dráhu, čo mu však nebráni dosiahnuť slávu jedného z najnebezpečnejších ľudí vo Vice City.

Tentoraz sa vývojári rozhodli vniesť do hry ekonomickú zložku. Po meste sú roztrúsené verejné domy, záložne a verejné domy, ktorých vlastníctvom si hráč môže posilniť svoj vplyv, získať autoritu a krájať kapustu.

Hlavnou postavou je bývalý vojenský muž, ktorý je nútený stať sa banditom. Ak vás však táto vyhliadka znechutí, vždy sa môžete vrátiť do armády. Aby ste to urobili, musíte nájsť malý domček napravo od vchodu do vojenskej základne, skočiť na jeho strechu a odtiaľ preskočiť cez stenu. Teraz si v armáde, synu!



Možno je to časť línie, ktorá je ruskému hráčovi najbližšia a najdrahšia. Nie je to prekvapujúce, pretože hlavná postava, jednoduchý balkánsky chlapík Niko Bellic, je presne ako ten chlap, ktorý sedel na kurtoch pri vašom vchode a spýtal sa: „Je tu telefón s kamerou, na ktorý si treba zavolať?

Zásadne nový engine, skvelá grafika, úplne nový bojový systém a to všetko v prostredí Liberty City, ktoré je ako dva hrášky ako New York.

Streľby začali vyzerať úplne inak. Niko namiesto toho, aby stál ako stĺp a lial na nepriateľa olovo, schováva sa za autá, priečky a smetné koše, niekedy strieľa naslepo. Zmenami prešiel aj systém poškodenia postavy: zásah do ruky spôsobí, že nepriateľ odhodí zbraň, výstrel do nohy ho spomalí a guľka do hlavy ho navždy upokojí.


V hre si môžete zarobiť peniaze jednoducho, nielen vylúpením banky v niektorej z príbehových misií. Bankárov z Liberty City môžete obchytkávať vo voľnom čase. Po meste jazdia obrnené nákladné autá s nápisom Gruppe 6 na korbe. Vôbec nejde o ryžové vozne, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať, ale o vozidlá na prepravu peňazí. Po krádeži takého auta ho odneste na pokojné miesto a vyhoďte ho do vzduchu s akoukoľvek výbušninou. Potom už zostáva len pozbierať bohatú úrodu zo zelených balíčkov, ktoré sa vysypali z vybuchnutého obrneného auta.

V tejto časti búrlivo rozkvitol systém vzťahov s inými postavami, ktorých začiatky bolo možné sledovať už v San Andreas. Musíte s nimi hovoriť po telefóne, pravidelne chodiť do reštaurácie alebo baru. Je pravda, že tento nový produkt rýchlo začal dráždiť mnohých hráčov: v GTA IV je veľa situácií, keď sa Niko rúti plnou rýchlosťou do prichádzajúcej premávky, uniká z prenasledovania a súčasne telefonuje so svojím bratom Romanom.

Rolová časť a začiatky simulátora života, ktoré boli prítomné v GTA SA, sa v štvrtej časti vytratili. Už nemôžete napumpovať svaly ani vylepšiť svoje zručnosti. K dispozícii bol však rozsiahly internet v hre a multifunkčný mobilný telefón.

Zoznam mediálnej zábavy dopĺňa televízia, avšak také veľké mesto ako Liberty City získalo iba dva televízne kanály. Ale dajú sa použiť na sledovanie vtipných videí, ktoré parodujú modernú televíziu a popkultúru.

Multiplayer v tejto časti ponúkol hráčom široký priestor na spoločné aktivity: niekoľko druhov deathmatchov, kooperatívne úlohy, možnosť zahrať si „kozákov-lupičov“, vžiť sa do role bojovníkov SWAT či banditov, ktorí sa im postavia do cesty.

Okrem hlavnej kampane boli vydané aj dve ďalšie epizódy, ktoré rozprávajú príbeh menších, no nemenej farebných postáv – židovského motorkára Johnnyho Klebitza a latino bodyguarda Blue Tony, Luisa Lopeza.



GTA China town wars

Epizóda Chinatown wars, súvisiaca aj so zápletkou štvrtého dielu, vyšla výhradne na konzoly a mobilné zariadenia. Vzhľad hry opäť prešiel zmenami. Izometrická projekcia sa stala niečím medzi klasickým pohľadom zhora a „spoza kamery“, ktorá sa nám už udomácnila. Na rozdiel od grafiky predchádzajúcich dielov, ktoré sa čo najviac približovali realite, je tu obrázok úplne kreslený.

Ale proces krádeže auta sa veľmi priblížil realite. Napríklad existovalo niekoľko spôsobov, ako naštartovať auto: pohrávaním sa so spínačom zapaľovania pomocou skrutkovača, staromódnym spôsobom - pripojením káblov alebo použitím špičkových technológií v prípade drahých autá.

Nemožno nespomenúť takú dôležitú novinku, ktorá sa objavila v tejto časti, ako je možnosť prehrabávať sa v odpadkových košoch pri hľadaní rôznych dobrôt.



Gta v

Už sa stalo dobrou tradíciou očakávať od každej novej série GTA nejaké zmeny, dobré alebo zlé. Čo sa bude diať v novej časti, sa dá posúdiť len zo slov samotných vývojárov.

Takže v GTA 5 čakáme na: tri postavy naraz, medzi ktorými môžete prepínať takmer kedykoľvek; najväčšia mapa zo všetkých hier v sérii; návrat k športu; potápačský výstroj a batyskaf; záľuby pre postavy a možnosť vykrádať banky.

Hlavnými hrdinami, ako to už býva, nie sú obyčajní grázli, ale frajeri so zložitým a zvláštnym osudom. Dvaja bývalí bankoví lupiči, z ktorých jeden začal viesť pokojný život a druhý skĺzol na samé dno, a ctižiadostivý bandita, nútený pracovať na čiastočný úväzok v predajni áut.

Grand Theft Auto 5 sa stalo jedným z najlepších dielov série Car Theft. Nie je prekvapujúce, že po ochutnaní takého kvalitného produktu budú ľudia chcieť vedieť, kedy dostanú novú porciu. Na tejto stránke sme zhromaždili všetky aktuálne dostupné informácie o projekte Rockstar Games s názvom GTA 6.

Hneď treba podotknúť, že GTA 6 štúdio jednoznačne zvažuje a je vo vývoji, čo v podstate už aj potvrdili. Prirodzene, táto stránka na našom webe by neexistovala len kvôli tejto informácii.

Dátum vydania GTA 6

Ťažko povedať, kedy presne GTA 6 vyjde, no o presnom dátume môžeme len špekulovať. Ak zoberieme do úvahy fakt, že predchádzajúce hry zo série vychádzali v priemere raz za päť rokov, tak do roku 2018-2019 by sme mali počuť aspoň nejaké informácie o novom diele. Samotnú hru možno očakávať po týchto rokoch, no skôr nie. Ak sa objavia nové informácie o GTA 6, určite ich nájdete na tejto stránke.

Priame pokračovanie GTA 5

Okrem iných informácií na internete môžete nájsť aj fámu, že snáď GTA 6 bude priamym pokračovaním príbehu, ktorý sme mohli vidieť v GTA 5. Sú to však len fámy a nikto z Rockstar Games to zatiaľ nepotvrdil tento predpoklad.

Miesto GTA 6

Keďže vývoj GTA 6 už potvrdili samotní vývojári, zvesti o miestach tejto hry tiež nestoja. Na internete sa už objavilo viacero špekulácií o ďalšom umiestnení GTA 6. Nad niektorými zvažovali aj samotní vývojári a niektoré sú dohadmi fanúšikov.

Objavili sa napríklad informácie, že ďalším miestom pre GTA 6 by mohlo byť Tokio, keďže v tomto meste boli spozorovaní zamestnanci tohto štúdia. Tiež Leslie Benzies, ktorý bol v tom čase ešte riaditeľom Rockstar North, keď sa ho spýtali na možnosť, že „Vice City“ bude ďalším miestom v seriáli, odpovedal, že „všetko je možné“.

Spomedzi dohadov fanúšikov možno vyzdvihnúť argumenty, že v GTA 6 sa môžu odohrávať oblasti San Andres, ktoré ešte neboli zobrazené, t.j. San Fierro a Las Venturas alebo všetky predchádzajúce mapy v sérii dohromady.

Povrávalo sa tiež, že mapou pre GTA 6 by mohol byť Londýn a ako si pamätáme z 2D éry, séria GTA už bola v Londýne. Túto fámu však okamžite rozptýlil výrok Dana Housera, ktorý je hlavným spisovateľom v Rockstar Games, že k Londýnu určite nedôjde. Aspoň v sérii hier GTA.

Je hlavnou postavou žena?

Mysleli ste si niekedy, že všetky hlavné postavy v sérii GTA sú muži? Všetko je len tak. Ani jedna žena. Ten istý Dan Houser sa raz opýtal na túto tému a odpovedal, že o tejto otázke určite uvažovali, ale nenašli na to „správnu“ hru. Je teda možné, že GTA 6 bude práve tou hrou, v ktorej si vy a ja budeme môcť zahrať postavu s XX chromozómami.

Našli ste preklep? Vyberte text a stlačte Ctrl + Enter

Ktorý hráč nepozná sériu? GTA? Pravdepodobne len tí, ktorí sa nedávno pridali k hraniu alebo nejaký úplne ignorujúci fanúšik questov. Ale ani tí, ktorí poznajú túto kombináciu troch písmen, nemusia nevyhnutne poznať všetky časti série. Samozrejme, za viac ako 12 rokov existencie série vyšlo 12 rôznych hier – niet divu, že ich nepoznáte všetky.

Grand Theft Auto

V roku 1997 štúdio Dizajn DMA(nabudúce Rockstar North Limited) A Tarantula Studios(nabudúce Rockstar Lincoln) spoločne zrodili projekt Grand Theft Auto, ktorá verejnosť prekvapila neštandardným prístupom k hrateľnosti a pobúrila aj kategorickou krutosťou.

GTA. Niekedy musíte bežať pešo.

Už od prvej časti boli hráči požiadaní, aby hrali rolu zločinca, ktorý sa posunul v rebríčku zločincov a pracoval ako šesťčlenná skupina pre zločineckých bossov troch miest: Liberty City (New York), San Andreas (San Francisco) a Vice-City (Miami). Cieľom každej fázy hry bolo nazbierať dostatočné množstvo peňazí – hlavnú časť bolo možné získať plnením misií, ako aj doplnením účtu páchaním rôznych kriminálnych činov.

Dvojrozmerný formát potom vyzeral celkom organicky RS A PS One, kde hra vyšla takmer v rovnakom čase. Neskôr, v 1999 roku sa pretiahla odstrihnutá verzia Farba Game Boy. A v tom istom roku sa spojil s prácou v štúdiu Rockstar Kanada A Runecraft, vývojári vydali doplnok s novým mestom, autami a misiami - Londýn 1969, tiež na RS A PS One. A v roku 2001 vytvorili ďalšiu - Londýn 1961. Exkluzívne pre RS, Mimochodom.

Grand Theft Auto 2

Druhá časť, uverejnená dňa RS A PS One v roku 1999 (v roku 2000 o Dreamcast A Farba Game Boy) urobila významný krok vpred. Nie, 2D pohľad zhora ešte nezmizol, no zmien bolo veľa. V blízkej budúcnosti (rok 2013 je mimochodom stále „blízka budúcnosť“) sa museli vyblázniť v meste s názvom Anywhere City, ktoré sa zaobišlo bez skutočných prototypov.

GTA 2. Nepokoje na križovatke.

Vyzeralo to najvýhodnejšie RS- verzia, v ktorej boli uvedené zmeny prítomné v plnom rozsahu: obyvatelia mesta sa stali aktívnejšími, objavili sa medzi nimi rovnakí zlodeji áut, páchateľa začala prenasledovať nielen polícia, ale aj SWAT a objavila sa možnosť záchrany . Aby ste to urobili, museli ste ísť do kostola a zaplatiť značnú sumu.

Inak bolo všetko podobné ako v prvom dieli: niekoľko gangov, pre ktoré sa dá pracovať, zarábanie vplyvu, kradnutie áut, brigády na legálnych zamestnaniach vyžadujúcich vodičské schopnosti, misie s masovou genocídou obyvateľstva atď.

Grand Theft Auto 3

Kľúčovým bodom je kedy Rocková hviezda preniesol princíp práce s otvoreným svetom do trojrozmerného priestoru, sa stalo v roku 2001. Potom sa hra prvýkrát ukázala ako prioritný konzolový projekt. Výhoda vtedy bola Sony s ňou PS2. Nasledujúci rok bola hra presunutá RS, a tu je verzia pre Xbox zostal do roku 2003.

GTA 3. Vypadni, moja šichta začala.

Udalosti, ktoré sa odohrali v roku 2001, priviedli hráčov späť do Liberty City. Vývojári urobili dej koherentnejší a pridali do hry písané postavy. Pravda, hlavná postava stále zostala nemá a bezmenná. Vďaka prechodu na trojrozmernosť má hra znaky automobilového simulátora a nie len arkádových pretekov na plochých autách. Áno, a streľba sa začala pomaly približovať štandardom TPS vtedy. Významnou zmenou bol aj fakt, že prvýkrát v histórii série nechýbal multiplayer.

Grand Theft Auto: Vice City

Dizajn DMA konečne si zvykol na nové meno ( Rockstar North) a hru vydali v roku 2002 Grand Theft Auto: Vice City.Opäť v prvom rade na PS2. Aj keď vyšlo v roku 2003 RS-verzia bola vytvorená ako nezávislý projekt, na rozdiel od port on Xbox 2003.

GTA: Vice City. Aké máte autá, páni? len neviem ktoru ukradnu...

Tentoraz sa akcia odohráva vo Vice City, kam je po uväznení v Liberty City poslaný Tommy Vercetti (áno, hrdina konečne dostal meno). Všetko to začína grandióznym nastavením, v ktorom sa Tommy samozrejme stáva posledným. Táto situácia sa mu napokon ukáže ako úspešná, keďže snahou získať späť ukradnuté peniaze a drogy výrazne zvyšuje svoj vplyv v kriminálnom svete.

Podstata ale zostáva rovnaká – voľný pohyb, súbor povinných a vedľajších misií prevažne kriminálneho charakteru, veľa jazdenia v autách a iných vozidlách, ako aj chaos, chaos a ďalší chaos. Za povšimnutie stojí väčší dôraz na prestrelky vrátane schopnosti strieľať počas jazdy.

Grand Theft Auto: Advance

GTA: Vpred. Stará dobrá genocída...

V roku 2004 držiaky konzol Game Boy Advance uvedomil, že je slávna GTA Akosi som sa od nich po prechode do troch dimenzií vzdialil. Preto Rocková hviezda zazmluvnil štúdio na vytvorenie prístavu Digitálne zatmenie. To znamená, že to bol najprv len prístav tretieho dielu. Nakoniec sa ale ukázalo, že neexistuje spôsob, ako hru portovať. Vývojári sa teda rozhodli vytvoriť príbeh, ktorého udalosti sa odohrávajú rok pred udalosťami GTA3. A, samozrejme, nechýbala trojrozmernosť – všetko bolo v štýle prvých dvoch dielov. Ale dej bol lepšie rozvinutý a rozprával o zločincovi menom Mike, ktorý celú hru mstí svojho priateľa Vinnyho a pácha neplechu v tom istom Liberty City.

Grand Theft Auto San Andreas

séria GTA pokračoval v dodržiavaní svojej predchádzajúcej politiky: San Andreas vyšiel ako prvý PS2(2004) a potom ďalej RS A Xbox(2005). Tentokrát Xbox aspoň nezaostala za svojimi konkurentmi. Domáci lokalizátori sa ale mýlili – do ruštiny bola hra preložená len minulý rok.

GTA: San Andreas. podvádzať? Prečo nie?!

Tentokrát bude krátky výlet do minulosti, respektíve do roku 1992. Hlavná postava menom Carl Johnson alebo jednoducho CJ sa vracia do San Andreas a rozhodne sa obnoviť poriadok tým, že napraví dosť zlé záležitosti svojho starého gangu. Spisovatelia urobili rytiersky ťah, v dôsledku ktorého sa San Andreas zmenilo z mesta na celý štát, analóg Kalifornie. Počas svojich kriminálnych dobrodružstiev navštívi CJ tri mestá: Los Santos, Las Venturas a San Fierro.

Bez toho, aby zmenili základné princípy hry, vývojári do nej pridali veľa nových vecí: výrazne rozšírili sadu vozidiel, pridali exotické modely, naučili hrdinu plávať a zaviedli prvok levelovania hrdinu. V závislosti od hráčových akcií môže hlavný hrdina rozvíjať alebo oslabovať svoje schopnosti v boji proti sebe, pri jazde, behu atď.

Grand Theft Auto: Príbehy Liberty City

GTA: Liberty City Stories. Neviditeľný stĺp!

Po Vice City Pre sériu začalo obdobie prenosného formátu. Sony dosiahol status exkluzivity, vďaka čomu projekt Príbehy Liberty City vyšiel ako prvý PSP(2005) a neskôr bol prenesený na PS2(2006, bez zmeny harmonogramu). Príbeh Toniho Ciprianiho, známeho z tretieho dielu, dopadol veľmi úspešne – bola to jedna z najpredávanejších hier pre PSP.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

GTA: Vice City Stories. Nie, nie letecká misia...

Rockstar Leeds A Rockstar North pokračujúca expanzia PSP. Presne ten istý projekt Príbehy Vice City bol pôvodne vydaný na prenosnej konzole a až o rok neskôr PS2 na zvýšenie predaja bez toho, aby ste sa príliš trápili s grafom. Dej je opäť kriminálny, ale tentoraz hrdina nie je bandita na začiatok. Vojenský Victor Vance je okolnosťami donútený dostať sa na klzký svah. Svojmu novému remeslu sa však ujme pomerne rýchlo.

V sérii 2008 GTA prešiel na HD konzoly spolu s vydaním projektu Grand Theft Auto 4. Nové herné platformy už bojovali za rovnakých podmienok a vytlačili osobné počítače, na ktorých sa vydanie hry oneskorilo o rok.

GTA 4. Nie som zlý, som podnikavý.

Niko Bellic, hlavná postava štvrtého dielu, sa stal jedným z tých dôverčivých emigrantov, ktorí prepadli rozprávkam o „krajine príležitostí“. Nikov život bol však oveľa horší v jeho domovine (niekde vo východnej Európe, ale rozhodne nie v Rusku), takže usporiadanie dlho trpiaceho Liberty City mu úplne nevyhovovalo, ale zdalo sa celkom prijateľné.

Pri pokračovaní v prekrúcaní zločineckej čipky do deja tvorcovia projektu nezabudli ani na ďalšie aspekty hry, ktorá tiež prešla výraznými zmenami. Súbojový systém bol kompletne prerobený – pri prestrelkách ste mohli využívať krytie a automatické zamierenie a rozšírila sa škála techník boja z ruky do ruky. Okrem toho boli pridané sociálne prvky - Niko musel byť v kontakte s priateľmi, pravidelne sa zúčastňovať priateľského pitia, chodiť na bowling atď.

Grand Theft Auto: Epizódy z Liberty City

Ale keď prišlo na prírastky pre GTA4, Xbox 360 stále prevládali nad ostatnými platformami. A The Lost and Damned, A Balada o Gayovi Tonym prvýkrát vstúpil do „boxu“ a až potom v roku 2010 dosiahol RS A PS3.

GTA: The Lost and Damned. Áno, ja sám nelietam len preto, že rád šoférujem.

Oba prídavky bez toho, aby sa hnali za masívnymi hernými zmenami, vyrozprávali dva pomerne pôsobivé príbehy, rozvíjajúce sa paralelne a prepletené s udalosťami štvrtého dielu. Nie je to zlý ťah, odhaľujúci všetky detaily kriminálnej drámy o Nikovi prostredníctvom konania dvoch ďalších hrdinov – motorkára Johnnyho Klebitza a majora Luisa Lopeza.

Grand Theft Auto: Vojny v čínskej štvrti

A znova GTA zameraný na skromnejší formát - Vojny v čínskej štvrti vydané v roku 2009 Nintendo DS, PSP A PS2, ako aj v roku 2010 o iOS. Hra využívala izometrický pohľad a technológiu cel-shading.

GTA: Vojny v čínskej štvrti. Policajti v týchto dňoch nemajú šťastie.

Akcia sa opäť odohráva v troch štvrtiach Liberty City, kde je bývalý otecko Huang Li nútený budovať si vlastnú kariéru od nuly. Samozrejme, nie bez kriminálneho podtextu. V hre je aj niečo nové. Napríklad rôzne spôsoby krádeže auta – čím je auto chladnejšie, tým je ťažšie ho naštartovať.

Teraz sme sa dostali do neznáma. GTA 5 zatiaľ sme stihli len oznámiť a nahlásiť, že prípad sa bude odohrávať v už známom meste Los Santos a jeho okolí. Zvyšok sú fámy a aj tak sú trochu vágne.

GTA 5. Let do svetlej budúcnosti.

O konzolách, na ktorých sa hra objaví, zatiaľ nebolo povedané nič. A nie je jasné ani čas vydania. Najlepší odhad je rok 2012, no vydavatelia nedávno naznačili, že si nie sú istí vydaním hry budúci rok.

Grand Theft Auto (1997)

Prvá hra zo série GTA vyrástla z konceptu pretekárskeho projektu pod pracovným názvom Race'n'Chase, v ktorom podľa predstavy tvorcov hry zo štúdia DMA Design (neskôr sa premenuje Rockstar North a stane sa súčasťou), mali tam byť tri mestá pri pohľade zhora, veľký výber áut, veľa misií s rôznymi cieľmi – od závodných súťaží až po schopnosť zraziť chodcov a odstrčiť súpera. autá.

Race'n'Chase nikdy nevyšiel, počas vývoja sa zmenil na Grand Theft Auto. Autori prehĺbili a rozšírili predtým vymyslený koncept, pridali k nemu možnosť vystúpiť z auta a voľne sa pohybovať pešo, zúčastňovať sa bojov a prestreliek, pretekať s políciou a pod. V multiplayeri mohli hráči medzi sebou bojovať v režime deathmatch a zúčastniť sa závodných pretekov. V prvej hre boli stanovené základné princípy celej franšízy - úplná sloboda konania, rôzne misie súvisiace s trestnou činnosťou. Objavili sa tu aj známe „hľadané hviezdy“ polície, rozhlasových staníc a centrálnych miest pre celý rad videohier – Liberty City, San Andreas a Vice City.

Z hľadiska deja sa však debutová hra série GTA nemohla pochváliť zaujímavým obsahom: hlavným cieľom bezmenného zločinca bolo nazbierať určitý počet bodov (peniaze), ktoré by sa dali zarobiť krádežami áut, zabíjaním ľudí. a plnenie jednoduchých misií vydávaných z telefónnych búdok. V tejto hre prevládala hrateľnosť nad zápletkou, ktorú však publikum prijalo pozitívne: prvé GTA získalo vysoké hodnotenia v tlači a dobré predaje.

GTA: Londýn 1969, GTA: Londýn 1961 (1999)

O dva roky neskôr nasledovali dve rozšírenia, ktoré posunuli akciu Grand Theft Auto do 60. rokov (sú to jediné projekty zo série, ktoré sa odohrávajú mimo a v reálnom meste). Tu sa autori pokúsili obnoviť autentickú britskú atmosféru a naplniť DLC mnohými odkazmi na kultúru 60. rokov. Okrem toho však doplnky nijako nerozvíjali pôvodnú hru a boli tiež komplexnejšie, takže neboli prijaté príliš vrúcne, hoci sa predávali celkom dobre.

Grand Theft Auto 2 (1999)

V tom istom roku sa začalo predávať pokračovanie GTA (v lokalizovanej verzii s názvom GTA 2: Mayhem). DMA Design sa tentokrát rozhodol fantazírovať o budúcnosti a posunul hru do roku 2013. Hlavná postava dostala meno Claude Speed ​​a udalosti sa odohrávali v meste Anywhere City (doslova „City Anywhere“), ktoré spájalo retro a .

Ako dej GTA 2 napredoval, Claude sa snažil presadiť v zločineckom svete Anywhere City. Pomocou starých dobrých zločinov môžete dosiahnuť to, čo chcete: krádeže, lúpeže a vraždy. Mesto bolo rozdelené na niekoľko štvrtí, z ktorých každý ovládali súperiace gangy: mohli ste sa k nim pripojiť a získať prístup k rôznym úlohám. Konečným cieľom, rovnako ako v prvej časti, bolo nahromadiť určité množstvo peňazí na hrdinovom účte.

Ak dodatky k pôvodnej hre nepriniesli do hrateľnosti takmer žiadne inovácie, tak pokračovanie by sa tým mohlo pochváliť vo väčšej miere (a ešte viac). Svet sa tak stal živším a bohatším: zločinci a polícia vstúpili do bitiek aj bez účasti hráča, na uliciach sa objavili zlodeji áut a bežní chodci adekvátnejšie reagovali na činy protagonistu. Hráč sa mohol zapojiť nielen do zločinov, ale aj do sekundárnych misií, ako je preprava cestujúcich. Od prvého GTA sa pridali SWAT, federálni agenti a armáda, ktorá prichádzala do hry na vysoko žiadaných úrovniach. Nakoniec hlavnou novinkou je, že hra má teraz možnosť ukladania na určitých miestach, čo tu v prvom diele nebolo.

Grand Theft Auto 2 mal samozrejme aj multiplayer s tromi režimami. Vo všeobecnosti hra získala pozitívne recenzie a priniesla vývojárom zisk. Na tejto vlne sa začal vývoj na multiplayerovom projekte Grand Theft Auto: Online Crime World s pohľadom zhora nadol a štýlom podobným GTA 2, ktorý však z nejakého dôvodu nikdy neuzrel svetlo sveta.

GTA v 3D

Grand Theft Auto III (2001)

S vydaním GTA 2 vývojári oznámili novú hru v sérii, Grand Theft Auto 3D, ktorá vyšla o dva roky neskôr a stratila „D“ v názve.

Toto je zaujímavé: Kvôli teroristickému útoku z 11. septembra 2001 museli herní vývojári odložiť vydanie hry, aby v nej mohli urobiť zmeny. Farebná schéma policajných áut, skopírovaná z policajného vybavenia, bola nahradená neutrálnejšou a z hry bola vystrihnutá jedna z postáv, ktorá sa terorom snažila ovplyvniť ekonomiku mesta. Príslušne boli odstránené aj misie, ktoré s tým súvisia.

Okrem toho je známe, že multiplayer bol vyvinutý pre GTA III, ale musel byť opustený (s teroristickými útokmi to nesúvisí).

Grand Theft Auto III predstavil hráčom plne trojrozmerné mesto Liberty City založené na New Yorku. Hra sa odohrala v roku 2001: hlavná postava, tichý zločinec Claude, pracoval pre rôzne mafiánske skupiny a plnil rôzne úlohy. Súbor misií bol samozrejme zameraný na kriminálne aktivity hlavného hrdinu: krádeže, pašovanie, vydieranie, vraždy atď. Po ceste sa hrdina snažil nájsť svoju bývalú milenku menom Catalina, ktorá ho na začiatku hry zradila, a pomstiť sa jej.

Netreba dodávať, aký efekt malo GTA III? Hráči, ktorí snívali o tom, že uvidia svoju obľúbenú sériu v poctivom 3D (možnosť zapnúť klasický pohľad zhora pre konzervatívcov bola prítomná), dostali to, čo chceli. Navyše herná mechanika z väčšej časti zostala rovnaká, čo publikum pozitívne ocenilo. Hra vyzerala obzvlášť dobre na PC a konzolách Xbox: prvá platforma podporovala vysoké rozlíšenia a druhá sa pýšila jasnejšími textúrami a detailnejšími modelmi. Napriek tvrdej kritike kvôli početným scénam násilia sa prvé 3D GTA stalo pre vývojárov a vydavateľa ziskové.

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

GTA III úspešne debutovalo v trojrozmernom priestore, Vice City vyvinulo a upevnilo svoj úspech. Tentoraz sa akcia presunula do Vice City (Miami) v roku 1986, kde sa hlavný hrdina Tommy Vercetti pokúsil pomstiť svojmu bývalému šéfovi a súčasne vystúpiť na zločinecký Olymp mesta.

Grand Theft Auto: Vice City nevynikalo ani tak zápletkou a úlohami (ktoré tu boli, mimochodom, skvelé), ale atmosférou pokojného pobrežného mesta. Tu som si často chcel oddýchnuť od misií, ukradnúť nejaký kabriolet a previezť sa po pobreží oceánu počúvajúc pesničky tej doby – od hard rocku až po oldschoolový hip-hop.

Toto je zaujímavé: Slávna misia helikoptér, ktorá bola pre mnohých hráčov náročná, v skutočnosti nebola až taká ťažká. Za všetko môžu zvláštnosti enginu Vice City, ktorý (skrátka) z ich animácie vypočítal rýchlosť pohybu objektov a tá bola zasa viazaná na snímkovú frekvenciu. Ak hra bežala na slabých počítačoch, ktoré neboli schopné reprodukovať obrázky so snímkovou frekvenciou vyššou ako 30 fps, tak animácie boli vypočítané nesprávne, ale časovač úlohy sa nespomalil.

Z tohto dôvodu sa ukázalo, že hráči nemali dostatok času na úspešné dokončenie misie. V súlade s tým boli majitelia výkonných počítačov zbavení tohto problému.

GTA: Vice City sa tiež stalo ideálnou platformou na vytváranie širokej škály modov (to však platí aj pre všetky časti franšízy, ktorá po ňom nasledovala). Vďaka nadšencom si hráči mohli stiahnuť modifikácie, ktoré nahrádzajú modely postáv, áut a zbraní, vylepšujú textúry a dokonca posielajú inváziu do Vice City.

Vďaka špičkovej grafike, návykovej hrateľnosti a otvorenému svetu plnému možností zožala Grand Theft Auto: Vice City obrovský úspech a stala sa najpredávanejšou hrou roku 2002.

GTA Advance (2004)

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

Kým Rockstar North (predtým DMA Design) pracoval na hlavnej sérii Grand Theft Auto, nižšie postavené štúdiá vydávali ďalšie projekty pre prenosné konzoly. Takouto hrou bola Liberty City Stories pre PSP, ktorá pozvala hráčov, aby sa opäť ponorili do zločineckého života Liberty City: hlavný hrdina menom Toni Cipriani sa zúčastnil súboja medzi talianskymi, latinskoamerickými gangmi a čínskou triádou.

Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

Ďalšia „vrecková“ hra bola Vice City Stories pre rovnaké PSP. V súlade s názvom sa akcia odohrávala vo Vice City a hlavným hrdinom bol Victor Vance, ktorý sa snaží etablovať (nie vždy čestne) v meste posiatom zločinom.

Grand Theft Auto IV (2008)

Vo štvrtej časti série sa vývojári rozhodli obrátiť na slovanskú tému: akcia GTA IV sa rozvinula okolo imigranta z juhovýchodnej Európy (pravdepodobne Srbska) Nika Bellica, ktorý prišiel do Los Santos v roku 2008 hľadať lepší život. Na mieste sa ukázalo, že Nikov bratranec Roman, ktorý ospevoval „Americký sen“, sám takmer nič nedosiahol. Hrdina sa preto musí vydať na cestu zločinu, keďže veteránovi z juhoslovanskej vojny nie sú cudzie bitky a prestrelky.

Z pochopiteľných dôvodov bolo Grand Theft Auto IV bližšie ako kedykoľvek predtým hráčom z postsovietskeho priestoru. Domorodé obscénnosti a nápisy v ruštine na miestnej Brighton Beach (v hre sa oblasť nazývala Hove Beach), Basta a Ranetki na Vladivostoku FM, slávna „Prečo jesť kapustu, ak máte zemiaky“ - každý pixel obrazu bol plný Slovanská chuť.

To však nebolo jediné, čím sa Kvarteto mohlo pochváliť. Otvorený svet, nie taký veľký ako v San Andreas (iba jedno mesto namiesto troch), ale oveľa rozvinutejší a bohatší (sám na internete by si mohol stráviť hodiny, nehovoriac o bowlingu či bare). Zaujímavá zápletka, kde sa našlo miesto ako pre akútnu spoločenskú satiru, tak aj pre slzotvornú drámu. Pôsobivý fyzikálny model, vďaka ktorému sa autá správali ako skutočné a telá postáv sa podriaďovali skutočnej animácii skeletu. Multiplayer s veľkým výberom režimov. Jediná vec, ktorá kazila potešenie, bola slabá, najmä v PC verzii.

Už tradične GTA IV vykazovalo vysoké predaje a v roku 2009 dostalo dva hlavné príbehové prírastky, The Lost and Damned a The Ballad of Gay Tony, z ktorých prvý ponoril hráčov do každodenného života motorkárskeho gangu a druhý ich ponoril do nočného života Liberty City. Obe DLC rozprávali nové príbehy, no zároveň čiastočne odhaľovali detaily zápletky hlavnej hry.

Grand Theft Auto: Vojny v čínskej štvrti (2009)

Rockstar Games je štúdio, ktoré udáva trendy

Keď hovoríme o GTA, nemožno nespomenúť ľudí, ktorí pracujú na tejto franšíze. Rockstar Games vedú bratia Dan a Sam Houser, talentovaní scenáristi, producenti a vývojári videohier. Práve vďaka ich scenárom si v GTA (ale aj RDR, Bully, Max Payne 3 a ďalších hrách) užívame napínavé príbehy. Práve ich nápady tvoria základ pre vynaliezavé herné mechanizmy vo vyššie spomínaných projektoch. Nakoniec to bola ich starostlivá práca (a stovky ďalších zamestnancov), ktorá povýšila Rockstar Games, v súlade s názvom štúdia, medzi skutočnú rockovú hviezdu v hernom priemysle.

Čo bude ďalej?

Pracuje Rockstar Games? Nepochybne to funguje, no tejto hry sa nedočkáme, kým sa do predaja nedostane ďalšia generácia konzol. Aké bude nové GTA? Napriek zasväteným informáciám a fámam, ktoré sa šíria po internete, sa o tom až do oficiálneho oznámenia nič nedozvieme - vývojári veľmi starostlivo strážia tajomstvá svojich hier. Jedna vec je istá už teraz: nech už je Grand Theft Auto VI čokoľvek, určite na nás zapôsobí najvyššou kvalitou prevedenia a zaujímavými hernými inováciami – Rockstar nepozná iný spôsob.

Ktorú časť seriálu máte najradšej? Uvoľnené Vice City? Obrovské San Andreas? Vážne GTA IV? Bláznivé GTA V? Povedzte nám to v komentároch.

Séria akčných hier s prvkami strieľačiek s názvom GTA je pravdepodobne najpopulárnejšia v histórii herného priemyslu. S vydaním každého nového dielu vývojári zaviedli do radu niečo revolučné pre tento žáner, čo prilákalo milióny fanúšikov po celom svete. Séria GTA si môžete stiahnuť z našej webovej stránky cez torrent zadarmo a bez registrácie.

Slávna franšíza GTA pozostáva z nasledujúcich častí:

  1. Grand Theft Auto: Vice City.
  2. Grand Theft Auto San Andreas.
  3. Grand Theft Auto IV.
  4. Grand Theft Auto V.
  5. Grand Theft Auto Online a ďalšie.

Séria si začala získavať na obľube až vydaním slávneho Grand Theft Auto: Vice Citi, ktorý sa pýšil plnohodnotnou trojrozmernou grafikou, pričom predchádzajúce diely boli postavené na 2D architektúre. Bola to videohra s úplne otvoreným svetom a možnosťou robiť čokoľvek, po čom vaše srdce túži.

Staňte sa veľkým zlodejom áut

Kľúčovou črtou celej línie je možnosť hrať za jedného z členov podsvetia, s ktorým sa hráči väčšinou ponoria do tohto tajomného vesmíru.

Hrdinami GTA sú vždy ľudia s ťažkým osudom, emigranti a chlapíci zo znevýhodnených černošských štvrtí, ktorí nemajú inú možnosť, ako sa obrátiť na zločin, aby si zarobili.

A ako môžeme v takomto svete žiť? Všetko je celkom jednoduché a zložité zároveň. Budete musieť začať kradnúť autá a potom prejsť na lúpež šperkov a potom celých bánk. Potom bude vojna s inými zločineckými skupinami, ktorých cestu určite skrížime, a všetky ostatné slasti takého života.

Ak bol hrdinom každej časti GTA jeden človek, ktorý si urobil kariéru v zločineckom svete, potom v GTA V štúdio urobilo veľký prielom a dalo nám tri rôzne postavy so zaujímavými osudmi a cieľmi.

Kľúčové vlastnosti linky

Nie nadarmo sa GTA jednoducho nazýva najobľúbenejšou sériou v hernom priemysle – každá nová časť je projektom obrovského rozsahu, ktorý sa potom bez vtipov hrá roky. Hlavné charakteristické črty GTA sú:

  • úplne otvorený virtuálny svet, ktorý často predstavuje obrovská metropola a predmestia;
  • schopnosť cestovať nielen pešo, ale aj na bicykloch, ako aj v autách - počet modelov dosahuje viac ako sto a každý sa líši vzhľadom a vlastnosťami;
  • tuning auta - aj z najpomalšieho vozidla môžete urobiť rýchle superauto;
  • veľký arzenál zbraní s čepeľou a strelných zbraní, ako aj výbušnín, ktoré sa musia používať počas bojových misií;
  • polícia sleduje vaše činy, preto sa snažte nerobiť hluk a zbraň vytiahnite len v krajnom prípade;
  • široký systém deja a ďalších úloh, ktoré nás ponoria do zločineckého sveta;
  • možnosť ísť si oddýchnuť, nakúpiť veci alebo napríklad zbrane do takmer každej prevádzky v meste;
  • schopnosť používať telefón na volanie iných postáv alebo nákup niečoho na internete;
  • vlastniť svoj vlastný dom a dokonca aj malý alebo dokonca veľký podnik;
  • dobre navrhnuté heisty - najmä najnovšia hra v sérii.

Linka sa môže pochváliť aj výbornou úrovňou grafiky. GTA V je považovaná za jednu z najkrajších videohier súčasnosti, a to aj napriek tomu, že od jej vydania ubehlo už niekoľko rokov.

Ak vás séria GTA zaujala, nezabudnite si ju stiahnuť z našej stránky cez torrent zadarmo a bez registrácie – zaberie vám to len pár minút.