The Elder Scrolls V: Skyrim є мультиплатформенним проектом у жанрі RPG, що є п'ятою частиною популярної рольової серії The Elder Scrolls. Розробка гри зайняла близько п'яти років, її створення займалася знаменита студія Bethesda. Нова частина, як і минулі три RPG, створені даною студією (Oblivion, Morrowind та Daggerfall), отримала нагороду як "найкращу гру року" на Video Game Award 2011.

Імператор "Скайріма" був забитий Ульфриком Буревісником за допомогою Крику, тепер Імперії загрожує смертельна небезпека. Справа в тому, що Альдмерський Домініон вже давно хоче звести рахунки з імперією і якщо ситуація в північній провінції вийде з-під контролю, він неодмінно вирішить захопити її. Більше того, у світ повернулися кровожерливі дракони, ведені своїм паном, великим Алдуїном, який вирішив закінчити стару епоху і почати новий звіт часу, знищивши при цьому всі смертні раси.

Майбутнє Тамріеля лежить у руках дракононародженого, героя, що володіє силою драконів. Тільки він здатний у бою використати силу свого Голосу та вразити їм легендарних істот. Однак залежить від вас, чи зможе він об'єднати Скайрім і не дати Алдуїну знищити весь світ!

Регіон під назвою "Скайрім" розташований на північній стороні Тамріеля, тому клімат там дуже холодний. Ця провінція є батьківщиною для Нордів, на її території є дев'ять великих міст, які гравець може відвідати у будь-який час доби. Як і в попередніх частинах серії, герой не обмежений будь-якими рамками щодо переміщення по локаціях, тобто ви вільні йти туди, куди самі захочете. У містах можна не тільки взяти нові квести для їх подальшого виконання, але також займатися приготуванням їжі, зілля, фермерством, роботою з металевими рудами або куванням зброї та обладунків. Повне проходження гри займе близько 300 годин реального часу.

Система підвищення рівнів залежить від поліпшення тих чи інших умінь, які ростуть тільки при їхньому активному використанні, тобто якщо персонаж часто махає дворучним мечем, то незабаром у нього підвищиться навичка володіння дворучною зброєю. Механізм "автолевелінгу" був серйозно доопрацьований, тепер гравець може зустріти монстра, який на певному етапі гри може бути йому не по зубах. Однак поява нових предметів та речей у торгових лавках безпосередньо пов'язана з отриманням наступного рівня у героя.

Система бою була злегка доопрацьована - гравець може використовувати дві руки одночасно, тобто в ліву руку він може, наприклад, взяти заклинання "вогненна куля", а в праву легкий меч, або тримати в одній руці смолоскип, а в іншій зброю. Комбінувати можна як завгодно, створивши тим самим унікального персонажа.

Під час гри в Skyrimнатисніть "тильду" [~], щоб викликати консоль.
Після чого вводьте один з наведених нижче кодів, для активації необхідної дії:
(якщо замість букв друкуються квадратики, спробуйте вийти з гри поставити в Windows мову за замовчуванням Англійська - мовна панель у правому нижньому кутку)

tgm - режим Бога
Showracemenu - міняти расу
tcl - ходити крізь стіни

Далі всі коди на скайрім 5, які не 100% працюють:
tfc - режим "вільної" камери
psb - отримати всі заклинання
modpcs skill 100 - отримати 100 очок до здібностей
modpca luck 100 - отримати 100 очок до "удачі" (можливий будь-який інший скіл)
player.additem 0000000F "кількість" - отримати необхідну кількість золота, вписавши його в рядок у лапках
player.setstage - отримати спеціальний квест
Showbirthsignmenu - дозволяє змінити знак народження
showclassmenu - дозволяє змінити клас
hairtint (red/green/blue) - дозволяє змінити колір волосся
FOV # - змінити вигляд камери огляду з очей
player.setlevel 1 - змінити рівень персонажа (1-255)
SexChange - змінити підлогу
caqs - виконати всі квести
SSG - заглянути графічне вікно
showSpellmaking - переносить героя до вівтаря, який дозволяє створення необхідного заклинання
qqq - вихід із гри

Скайрім коди на навички
advlevel - підняти рівень
advskill skill # - підняти необхідну кількість очок для можливості, наприклад: advskill blade 4 (підвищить володіння мечами на 4 очки)
player.additem - отримати необхідну кількість певного предмета
SetPCFame - підвищити славу
SetPCInfamy - знизити репутацію
player.AddSpell 00000000 - необхідне заклинання та його потужність
player.payfine - стража припиняє полювання за вами, а ваші борги перед ними одразу пропадають
stopcombat - негайно припинити бійку
help - можливі консольні команди
ock - замкнути вибрані двері або контейнер (1-100)
setscale number - змінити розмір предмета
player.completequest - прибрати активоване заклинання
player.setcrimegold 0 - скасувати полювання за вашу голову
player.removespell - прибрати вибране заклинання
resurrect - воскресити обрану людину або створення
savegame [назва файлу] - зберегти гру
setcamerafov [кут] - вибрати певний кут нахилу камери (стандарт - 75)
set timescale to - змінити швидкість часу
togglemapmarkers - відкрити усі локації на карті
showfullquestlog - показати всі тексти квестів
showquestlog 1 – показати виконані тексти квестів
showquestlog 0 - показати текст поточного квесту
showquesttargets - показати мішені виконання квестів
showquestlog – показати текст квесту
ShowClassMenu – перейти на екран вибору класу
ShowRaceMenu – перейти на екран вибору раси
ShowBirthSignMenu – перейти на екран вибору знака
player.placeatme – створити нейтрального героя на обраній локації
coc testinghall - телепортувати героя
coc toddtest - секретна телепортація (до розробників)
TAI – вибрати рівень штучного інтелекту
tfh - налаштувати режим допомоги
TG - налаштувати режим трави
TLV - налаштувати режим листя
TS - налаштувати режим неба
TT - налаштувати режим дерев
tws - налаштувати режим води
TFOW - налаштувати режим туману

Skyrim коди на гроші

Заробляти можна: працюючи в кузні, на тартаку або видобуваючи різноманітну руду, за допомогою якої ви зможете зробити зброю для продажу.
Однак, якщо Вас це не влаштовує, то ось коди skyrim на гроші:
Натискаємо «тильду» [`]
Вводимо:
player.additem 0000000F "кількість" - вводимо замість слова в лапках суму, яку хочемо отримати.
Наприклад, якщо ми хочемо отримати 10 000 золота, нам потрібно набрати:
player.additem 0000000F 10000
або
additem ТОВООООЕ 10000
Так ми можемо приїхати у skyrim багато грошей.
Якщо замість букв та символів вводяться квадратики, то знаходимо:
З:/Program Fi1es/Skyrim/Data/Interface і відкриваємо fontconfig.txt
У властивостях файлу змінюємо налаштування так, щоб він був доступний для зміни Змінюємо рядок:
Mar $ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Normal
на:
mar »$ConsoleFont« = "FuturaTCYLigCon" Normal» (без лапок)
Потім, у Windows, мову введення за промовчанням ставимо: англійську. Тепер має все вийти. В іншому випадку, при введенні Чита затискаємо Shift або використовуємо комбінацію клавіш для зміни мови.

Спосіб прокачування перків

Це порада спеціально для тих хто хоче все тут і зараз, про те, як створити персонажа в Skyrimз великим запасом здоров'я, магії, витривалості, повністю прокачаними навичками та перками.
Отже почнемо, хто пробував читати player.setav знають що рівень при цьому не підвищується, тому використовуємо advskill, наприклад advskill block 100 і ваш персонаж після цього прокачується наприклад до 10-го рівня, відповідно 10 очок перків.
Число очок для прокачування перків можна зламати на артмані-одне значення, 2 байти.
Перелік назви характерист англійською мовою з перекладом:
Alchemy - алхімія
Alteration – зміна
Marksman – стрілянина
Block – блок
Conjuration - чаклунство
Destruction - руйнація
Enchanting - чарівність
HeavyArmor - важка броня
Illusion - Ілюзія
LightArmor - легка броня
Lockpicking - злом
Onehanded - одноручна зброя
Pickpocket – кишенькова крадіжка
Restoration - відновлення
Smithing – ковальська справа.
Sneak - скритність
Speech(або Speechcraft не запам'ятав) - красномовство
Twohanded -дворучна зброя
Прокачавши всі навички використовуйте player.setav для коригування здоров'я магії та витривалості як вам завгодно. Для обдарованих - замість 999 можна написати будь-яке інше число і вводити в код потрібно щось з health, magicka або stamina.
У кого значення досвіду зашкалило за 100, наприклад Блокування 120, використовуємо player.setav для коригування (player.setav block 100).

Якщо Вас не влаштували знайдені нами чит коди скористайтесь програмою для злому ігор або

Знайшли помилку? Чи є що додати? - Напишіть нам через! Або в коментарях нижче

Також у нашій базі крім чит кодів для The Elder Scrolls 5: Skyrim є чити для таких популярних ігор як.

1. Основний список читачів

tgm – режим невразливості

tcl - ходити крізь стіни

tmm 1 - відкрити карту світу (всі точки на карті)

killall - убити всіх (друзів/ворогів) у зоні видимості

psb - отримати всі заклинання, крики драконів та таланти

qqq - вихід із гри

advlevel – підняти рівень. Чи не додає очок здібностей.

tfc - режим "вільної" камери

tdetect – крадіжки без наслідків. Вимкнути зір у NPC. (Додав Robin)

tcai - відключає та включає штучний інтелект. Після застосування всі припиняють боротися. (Додав Robin)

set timescale to 0 - зупинити час. За замовчуванням: 20. Якщо замість 0 ввести 10000, один день пройде за кілька секунд.

SexChange – змінити підлогу на протилежну. Особа при цьому не зміниться:)

Showracemenu - відкрити вікно створення персонажа, де можна змінити: расу, стать, зовнішність та ім'я персонажа. Після зміни раси в ранніх версіях гри рівень вашого персонажа стане 1. Також це призведе до скидання всіх прокачаних навичок. У версії гри 1.3.10.0 після зміни раси рівень персонажа залишається незмінним. Перед використанням цієї команди не забудьте зберегти гру. (Додав Robin)

player.setav invisibility 1 - увімкнути невидимість. Після цього вас не помічатимуть ні вороги, ні друзі. Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0.

player.modav carryweight X - збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на X одиниць

player.setav speedmult X - встановити швидкість переміщення X%. Застосовується після бігу із затиснутою клавішею. Типово: 100%.

player.setscale X - збільшити зростання свого персонажа, де X: 1 - 100%, 2 -200% і т.д.

setgs fJumpHeightMin 100 – висота стрибків 100% (за замовчуванням).

player.setav Health X – встановити макс. кількість життів у X одиниць

player.setav Magicka X – встановити макс. кількість магії у X одиниць

player.setav Stamina X – встановити макс. кількість запасу сил X одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не втомлюватиметься під час бігу.

player.setav attackdamagemult N - збільшити шкоду від зброї в N разів (додав Avenger)

player.setav leftweaponspeedmult N - збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в N разів

player.setav weaponspeedmult N - збільшити швидкість атаки зброєю в правій руці та дворучної зброї в N разів

player.setav LeftitemCharge N - зарядити зброю в лівій руці на N од.

player.setav RightitemCharge N - зарядити зброю у правій руці на N од.

Примітки:

вся дворучна зброя вважається зброєю в правій руці;

повністю заряджена зброя має рівень заряду близько 3000;

при кожній атаці витрачається близько 30 од. заряду зброї;

рівень заряду можна встановлювати понад 3000.

player.additem 0000000F N - отримати N золото

player.additem 0000000A N - отримати N відмичок

player.placeatme 0010BF90 - закликати Спектральний Кінь. Можна використовувати у приміщеннях. (Додав Sam)

player.setcrimegold 0 - скасувати нагороду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Лікантропія. Скил для перетворення на вовка/перевертня. З'являється у розділі «Таланти». Щоб активувати, натисніть [Z]. Скасувати скил не можна. Зворотне перетворення на людину відбудеться автоматично, через певний проміжок часу.

1.1. Вампіризм

player.addspell 000B8780 – вампіризм. Додає хворобу «Сангвінаре Вампіріс». Через 3 дні після зараження, у вас є 10% шанс, що ви станете вампіром. Якщо через 3 дні після використання цього коду в розділі "Магія" - "Активні ефекти" з'явиться "Вразливість до вогню" - ви вампір. А якщо нічого не вийшло – використовуйте команду player.removespell 000B8780, після чого знову player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - вилікується від вампіризму, хвороби "Сангвінаре Вампіріс", яка з'являється на першій стадії перетворення (після укусу). Після перетворення на вампіра цей код не діє.

setstage 000EAFD5 10 – вилікуватися від вампіризму. Завжди виліковує, але працює лише 1 раз, оскільки лікування відбувається після завершення квесту (цей код завершує квест). (Додав 216623)

Якщо ви стали вампірів вдруге і код setstage не виліковує:

збережіть гру (нове збереження, а чи не швидке);

введіть resetquest 000EAFD5

створіть ще одне нове збереження та завантажте його;

введіть setstage 000EAFD5 10

1.2. Телепортація

player.moveto (без дужок) - телепортуватися до вказаного об'єкту (персонажу)

coc qasmoke – переміститься в тестову локацію. Тут є всі ігрові предмети та пристрої для виготовлення будь-яких предметів. (Додав Robin)

coc riverwood – вийти з тестової локації, переміститься до «Riverwood». Якщо замість "riverwood" ввести іншу назву, то відбудеться телепорт у локацію. Як дізнатись назви локацій для телепортації читайте трохи нижче. (Додав Robin)

player.setpos [вісь] [число] (без дужок) – перемістити свого персонажа у зазначені координати. Замість вісь необхідно вказати x, y чи z. А замість числа - усунення обраної осі.

Примітки для player.setpos [вісь] [число] (без дужок)

Щоб дізнатися про своє поточне розташування, введіть player.getpos [вісь] (без дужок). Цю команду необхідно виконати 3 рази і замість вісь по черзі писати x, y та z. Після чого записати/запам'ятати всі три отримані числа.

Якщо ви знаєте точні координати для переміщення, отримали за допомогою команди player.getpos [вісь] (без дужок), тоді використовуйте команду player.setpos [вісь] [число] (без дужок), щоб переміститися в зазначені координати.

Не закриваєте консоль, доки не застосуйте 3 рази команду player.setpos [вісь] [число] (без дужок) для кожної з координат (x, y, z).

Переміщення відбувається лише після закриття консолі.

1.3. Як дізнатися назви локацій для команди coc

У грі дуже багато різних локацій і викладати точні команди для телепортації я не буду, але розповім, як їх дізнатися. І так, що необхідно зробити, щоб дізнатися ті самі назви локацій для команди coc:

відкриваємо консоль

вводимо help частина_назви_англійською 0 При введенні назви локації прогалин бути не повинно, а якщо вони є - введіть тільки перше слово.

використовуючи клавіші прокручування консолі та знаходимо наступні рядки (їх багато):

CELL: назва_локації (id локації) (все це можна вводити для команди coc)

тепер, коли ми вже знаємо точну назву для телепортації в необхідну локацію вводимо coc назва_локації

player.removeallitems - очистити інвентар. Видаляє всі предмети у вашому інвентарі.

prid (без дужок) - виділити об'єкт з його ID. Аналог наступного дію: відкрити консоль - клацнути по об'єкту. Після цієї команди в консолі має з'явитись напис ""(ID об'єкта). Після цього можна використовувати всі чити написані нижче, не виділяючи об'єкт. За допомогою цього чіт-коду можна виділити сильно віддалений об'єкт і застосувати до нього необхідну дію. Наприклад, воскресити когось або переглянути вміст інвентарю.

5. Комплекти броні (сети)

Щоб отримати необхідний комплект броні, вводіть чит-коди в наступному вигляді:

player.additem [код_броні] [кількість] (без дужок).

приклад: player.additem 00013938 1 - отримати 1 скляні чоботи

0001396B - броня

0001396A - чоботи

000D7A8C – чоботи придушення вогню – +50% опору вогню.

000D7A8B - тиші чоботи - Безшумний рух.

000D7A8A - чоботи мамонта - 50 од. вантажопідйомності.

0001396D - шолом

0001396C - рукавички

0001396E - щит

000D7AF9 – щит заземлення – +70% опору електриці.

000D7AF6 – щит тепла – +70% опору холоду.

0010DFA3 – щит заперечення – +22% опору магії.

Комплект Дракона панцирної броні

00013965 - чоботи

00013966 - броня

00013967 - рукавички

00013969 - шолом

00013968 - щит

Комплект Дракона лускатої броні

0001393D - чоботи

0001393E - броня

0001393F - рукавички

00013940 - шолом

00013941 - щит

0007C932 - «Одіяння Архімага» (броня) – +100% до швидкості відновлення магії; всі заклинання витрачають на 15% менше за магію

000F9904 - "Діадема вченого" (шолом) - Всі заклинання витрачають менше магії.

000FC5BF – «Тарч кровожерливості» (щит) – Удар щитом наносить 3 од. шкоди протягом 5 сек.

000E41D8 - «Щит Ігравця» - +20% опір магії; +20 од. здоров'я.

000295F3 – «Шолом Інгола» – +30% опір холоду.

Аксесуари з бонусами

000С8911 - "Амулет Акатоша" - +25% до швидкості відновлення магії

0002D773 – «Амулет Голдура» – +30 од. магії, здоров'я та запасу сил. (Додав FANTOM)

00100E65 - «Намисто імунітету та хвороб» - 100% імунітет до хвороб (додав nikitadrakon)

000C891B - "Амулет Мари" - Заклинання відновлення витрачають на 10% менше магії. Необхідний для весілля.

Маски (шоломи) з бонусами

00061CB9 - «Кросіс» - +20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії

00061C8B - «Морокей» - +100% до швидкості відновлення магії

00061CA5 - «Накрін» - заклинання школи руйнування та відновлення витрачають на 20% менше мани; +50 мани

00061CC9 - «Вокун» - заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани

00061CC2 - «Отар» - опір вогню, електриці та холоду збільшується

00061CC0 - "Рагот" - +70 одиниць запасу сил

00061CAB - "Вольсунг" - 20% знижки на всі товари; дихання під водою; +70 вантажопідйомність

00061CC1 - «Хевнорак» - імунітет до хвороб та отрути

00061CD6 - «Конарик» - При низькому рівні здоров'я дає шанс зцілити носія і завдати шкоди прилеглим ворогам. (Додав dova)

6. Набори зброї

Щоб отримати необхідну зброю, вводьте чит-коди в наступному вигляді:

player.additem [код_зброї] [кількість] (без дужок).

Приклад: player.additem 000139A8 1 - отримати 1 скляну цибулю

000139B4 - сокира

0001DDFB - сокира інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль.

0001DFCB - сокира гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії.

000139B5 - цибуля

0001DFEF - цибуля скам'янення - Шанс паралізувати ціль на 6 сек.

0001DFE6 - цибуля інферно - +30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль.

0001DFE9 - цибуля зими - +30 од. шкоди від холоду; забирає 30 од. запас сил.

0001DFF2 - цибуля гроз - +30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії.

0001DFFC - Священна цибуля - Нежить 40 рівня і нижче ображається втеча на 30 сек.

000139B6 - кинджал

000139B7 - дворучний меч

000139B8 - булава

000139B9 - меч

000139B3 - бойова сокира

000139BA - бойовий молот

000F1AC1 - «Біч драконів» - +40 од. шкоди драконам та +10 од. шкоди від електрики проти всіх. (Додав zalex2004)

000F5D2D - «Блідий клинок» - +25 од. шкоди холодом; забираємо 50 запас сил біля мети; більш слабкі істоти і люди тікають на 30 сек.

000956B5 - "Вутрад" - Особливо смертоносна проти ельфів.

000B3DFA - «Око Крейди» - Вогненний вибух завдає 40 од. втрати в радіусі 4.5 м. і підпалює цілі.

000A4DCE - "Кривавий шип" - Наповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сек.

00053379 – «Лютий» - +15 од. шкоди холодом; забирає 15 од. запасу сил у супротивника.

000F8317 - "Охолоджувач" - +30 од. шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 сек.

0001C4E6 - «Сокира Скорботи» - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника.

00035369 - «Кипок Магнуса» - Поглинає 20 од. магії за секунду, якщо у противника немає магії - поглинає її здоров'я.

0010076D - «Посох Хевнорака» - Протягом 30 сек. наносить 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні.

000AB704 - «Посох Холдира» - Заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть.

000E5F43 - "Посох Йуріка Голдурсона" - наносить 25 од. шкоди та забирає 50 од. магії.

00094A2B - "Примарний клинок" - +3 од. додаткової шкоди, ігноруючи броню.

000AB703 - «Прокляття Червоного Орла» - Підпалює нежить 13 рівня і нижче, і втікає на 30 сек.

0009FD50 - «Лють Червоного Орла» - +5 од. втрати від вогню і підпалює ціль.

000B994E - "Щасливий кинжал Вальдара" - +25% до шансу критичного удару.

0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Істоти та люди 12 рівня і нижче не борються протягом 60 сек. (Додав Robin)

Примітки:

Додаткові втрати від зброї вказувалися для персонажа першого рівня без прокачаних навичок.

Всі описи та назви бралися з гри. "Посох Йуріка Голдурсона" - саме так він називається у грі, а не "Юріка". Можливо, це помилка локалізації.

Додавали лише останні (найпотужніші) версії зброї.

7. Даедричні артефакти

ID даедричних артефактів, які знаходяться нижче, необхідно використовувати в читанні коду наступним чином:

Приклад: player.additem 000240D2 1 - отримати 1 кинжал «Бритва Мерунеса»

000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс вбити супротивника при нанесенні шкоди.

000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - забирає 25 од. запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сік.

0004E4EE – «Сяйво Світанку» (меч) – +10 од. шкоди. При вбивстві нежиті є шанс вогняного вибуху, який проганяє або знищує нежити, що знаходиться поблизу.

000EA29C - "Ебонітовий Клинок" (дворучний меч) - Мета не сприймає атаку зброєю як напад.

0001C4E6 - «Сокира Скорботи» (дворучна сокира) - Забирає 20 од. запасу сил у супротивника.

0002ACD2 – «Волендранг» (дворучний молот) – забирає 50 од. запасу сил.

0002AC6F - "Ваббаджек" (посох) - Випадковий ефект при кожному використанні.

0001CB36 - «Троянда Сангвіна» (посох) - Закликає Дремору на 60 сек.

00035066 – «Череп Порчі» (посох) – +20 од. шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують шкоду до 50 од.

0002AC61 – «Шкура Спасителя» (легка броня) – +50% опір отрутам та +15% магії.

00052794 - «Ебонітова Кольчуга» (важка броня) - Ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, одержують 5 одиниць шкоди отрутою на секунду.

000D2846 – «Маска Клавікуса Вайла» (важкий шолом) – +10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Найвигідніші ціни +20%.

00045F96 - «Руйнувач Заклинань» (щит) - Після блокування поглинає до 50 од. шкоди від заклинань.

0002C37B - «Кільце Наміри» - +50 од. запасу сил. Пожираючи трупи, ви підвищуєте свій рівень здоров'я та швидкість відновлення.

0002AC60 - «Кільце Хірсіна» - Додаткове перетворення для вервольфів.

0001A332 - «Огма Інфінум» (книга) - Після прочитання можна отримати +5 до наступних навичок (довільно вибирається лише 1 із 3 рядків):

Ковальська справа, Блокування, Стрілянина, Одноручна Зброя, Дворучна Зброя, Важка Броня;

Злом, Легка Броня, Прихованість, Кишенькові крадіжки, Красномовство, Алхімія;

Ілюзія, Чаклунство, Руйнування, Відновлення, Зачарування, Зміна.

00063B27 - «Зірка Азури» - Нескінченний камінь душ.

00063B29 - "Чорна Зірка" - Камінь душ.

0003A070 - «Скелетний Ключ» - Нескінченна відмичка. Виявлено баг у ранніх версій гри. Якщо версія Skyrim нижче 1.3.10.0, то для використання «Скелетного Ключа» необхідно мати у своєму інвентарі щонайменше 1 звичайну відмичку. Після першої невдалої спроби відкриття замку зникають усі звичайні відмички, але після цього, щоб відкрити якийсь замок, звичайних відмичок не потрібно. В останній версії гри цей баг виправлено. (Додав FANTOM).

8. Крики драконів - найпотужніші заклинання у Скайрімі

За допомогою чит-коду psb «отримуємо всі заклинання, крики драконів та таланти» або додаємо тільки необхідні крики за допомогою читання:

player.teachword - вивчити крик (список всіх ID криків нижче)

Приклад: player.teachword 20e17 – вивчити перше слова крику «Вогняне дихання»

Щоб вивчити 3 слово крику дракона спочатку необхідно вивчити 1 та 2, інакше працювати не буде. Для вивчення «Крижана форма» 3 рівня необхідно запровадити таке:

player.teachword 602A3 - перше слово

player.teachword 602A4 - друге

player.teachword 602A5 - третє

ID криків драконів для коду player.teachword (без дужок)

перше слово / друге / третє - назва крику (використовувати лише 1 із 3)

13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжальна сила

602A3 / 602A4 / 602A5 - Крижана форма

6029A / 6029B / 6029C - Грозовий поклик

20E17 / 20E18 / 20E19 - Вогняне дихання

48ACA / 48ACB / 48ACC - Уповільнення часу

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стрімкий ривок

60291 / 60292 / 60293 - Дружба зі звірами

3291D / 3291E / 3291F - Елементна лють

32917 / 32918 / 32919 - Безтілесність

5D16C/5D16D/5D16E - Морозне дихання

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Роззброєння

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисте небо

51960 / 51961 / 51962 - Поклик доблесті

44251 / 44252 / 44253 - Драконобій

60297/60298/60299 - Смертний вирок

60294/60295/60296 - Шепіт аури

6029D / 6029E / 6029F - Світ кін

3291A / 3291B / 3291C - Переляк

8.1. Крики DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Висмоктування життя

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Виклик Дюрневіру

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Розрив душі

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Виклик з Каїрна Душ

8.2. Крики DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Лють бою

040179D9 / 040179DA / 040179DB - Підпорядкування волі

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Втілення дракона

Щоб використовувати дракона Крики для початку необхідно їх активувати за допомогою Душ драконів. Тобто, убити дракона або додати необхідну кількість за допомогою читання:

player.modav dragonsouls N - отримати N душ драконів. Цей чит задає загальну кількість поглинених душ драконів, а чи не додає N шт.

Для активації драконячих криків натискаємо - Магія - Крики - вибираємо необхідний крик, який хочете активувати - тиснемо [R] - Ok. Тепер можна використати цей крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконові крики не мають перезарядки, часу відновлення для повторного використання. Якщо ви ввели цей код після того, як використовували крик, то необхідно буде зачекати, поки він відновиться, після чого можна буде використовувати цей крик весь час, не чекаючи його відновлення.

9. Інгредієнти, Камені душ, Зілля, Стріли

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді:

player.additem [кількість] (без дужок).

Приклад: player.additem 00039BE5 10 - отримати 10 зіл повного відновлення здоров'я

Зілля

00039BE5 - повністю відновлює здоров'я

00039BE7 - повністю відновлює магію

00039CF3 - повністю відновлює запас сил

00073F34 - «Смертельна отрута» - 65 од. шкоди отрутою

00039D12 - «Еліксир чарівника»

00039967 - «Еліксир коваля»

Камені душ

0002E4F4 - великий (порожній)

0002E4FB - великий (Великий)

0002E4FC - великий (порожній)

0002E4FF - великий (Великий)

0002E500 - чорний (порожній)

0002E504 - чорний (Великий)

00063B27 - Зірка Азури (порожній)

00063B29 - Чорна зірка Азури (порожній)

00038341 - фалмерська

00034182 - давня північна

000236DD - дротик (можна отримати тільки після проходження основної сюжетної лінії)

00020F02 - іржава залізна

00020DDF - залізна

000139C0 - даедричний

000139BF - ебонітова

000139BE - скляна

000139BD - ельфійська

000139BC - двомірська

000139BB - орочья

0001397F - сталева

Повний список інгредієнтів на Skyrim ви знайдете тут.

10. Скрині зі скарбами

Кожен із скринь містить всі предмети свого класу. Наприклад, скриня з палицями містить ВСЕ палиці, а скриня з інгредієнтами - ВСЕ інгредієнти. Щоб отримати ці скрині зі скарбами, використовуйте такі чит-коди для Скайріма:

player.placeatme (без дужок)

Приклад: player.placeatme 000C2CDE - отримати скриню з усіма палицями

000C2CDF - зачарована зброя

000C2CD7 - зачарована броня, ювелірні прикраси, одяг на мага та розбійника

000C2CE0 - стандартна зброя

000C2CD6 - стандартна броня

000C2CDE - палиці

000C2CD8 - броня та ювелірні прикраси, одяг на мага та розбійника

0010D9FF - книги навичок

000C2CD9 - книги заклинань

000C2D3B - звичайні книги

000C2CD4 - стріли

000C2CDA - інгредієнти

000C2CDB - ключі

000C2CE1 - сувої із заклинаннями

000C2CE2 - зілля, еліксири та настоянки

Примітки:

Після відкриття деяких скринь (з зачарованою зброєю та бронею) Скайрім підвисає на 30-60 сек. (залежно від потужності вашого CPU). Зачекайте деякий час і все буде гаразд.

Якщо після відкриття скрині із зачарованою зброєю/бронею замість одного предмета натиснути [R] (взяти все), то тривалість підвисання скоротиться в кілька разів.

У кожній скрині тільки по 1 екземплярі кожної речі. Якщо хочете зробити таких предметів (інгредієнтів) багато - дізнайтеся його ID предмета (як це зробити читайте нижче) і створіть необхідну кількість цих речей за допомогою читання player.additem ID кількість

11. Проходження квестів

player.placeatme (без дужок) – встановити предмет

Приклад: player.placeatme 000BBCF1 – встановити небесну кузню

000BAD0D - пентаграма душ (велика)

000D5501 - пентаграма душ (маленька)

000BAD0C - алхімічна лабораторія (велика)

000D54FF - алхімічна лабораторія (маленька)

000727A1 - дубильний верстат для вироблення шкіри

0006E9C2 - точильний камінь

000BF9E1 - кузня (велика)

000BBCF1 - небесна кузня (дуже велика)

0001A2AD - ковадло

0009C6CE - плавильня

000D932F - верстат

Меблі для дому

00089A85 - манекен

одинарні двері: CC16A, CC163

CC164 - подвійні двері

Повний список меблів для дому

Декоративні предмети

B2456 - голова дракона

3FA65 - роги лося

D9285 - краб

D9276 - голова кози

3858F - риба

голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264

голова "великої кішки": D928F, D928D

голова вовка: D9289, D9288

голова якогось звіра: D9287, D927D

голова ведмедя: D8282, D9281, D927F

килими (квадратні): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF

килими (круглі): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

шкіри тварин: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - настінні свічки, що горять

1F24A - настільна свічка

5AD5B - світильник для стелі

77761 - джерело світла (невидиме, не можна вибрати/перемістити/видалити після встановлення) для освітлення темних приміщень. Для встановлення кількох джерел світла одночасно використовуйте player.placeatme 77761 N – встановити N джерел світла. Замість N пишіть будь-яке число від 1 до 10. Якщо написати більше ніж 10 - нічого не буде.

синє джерело світла: FFF46, FFF48

Примітки:

Під час створення всі предмети з'являються перед вами.

Щоб встановити предмет «рівно» перед введенням, читайте відцентруйте свій погляд, щоб ваш персонаж дивився прямо, а не вниз або вгору.

activate (без дужок) – активувати зазначений предмет. Аналог клавіші [E]. Застосовується до манекенів (одягти) та книжкових полиць (закрити/відкрити).

Щоб працювали наступні команди, необхідно попередньо виділити об'єкт - відкрити консоль і клікнути по об'єкту. Після цього посередині екрана консолі має з'явитися напис ""(ID об'єкта). У всіх створених вами об'єктів ID починається з FF000..., так що дивіться, що виділяєте.

Коди для манекена

tai - увімкнути/вимкнути штучний інтелект обраного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замре і не рухатиметься.

OpenActorContainer 1 – відкрити інвентар манекена.

ResetReference - очистити інвентар (видалити всі предмети) манекена/NPC і встановити початкову стойку. Перед використанням цієї команди рекомендується застосувати тай для цього об'єкта.

Чити для всіх об'єктів у Скайрімі

Getpos [вісь] (без дужок) – отримати поточні координати виділеного об'єкта. Замість [вісь] необхідно вказати x, y або z.

Setpos [вісь] [число] (без дужок) – задати координати для об'єкта.

Getangle [вісь] (без дужок) – отримати кут повороту щодо зазначеної осі координат.

Setangle [вісь] [число] (без дужок) – задати кут повороту для зазначеного об'єкта

Setscale [число] (без дужок) – встановити масштаб зазначеного об'єкта. 1-100%, 2-200% і т.д. За замовчуванням: 1 – 100%.

moveto player – перемістити об'єкт до себе.

disable - приховати вказані об'єкти.

enable - показати об'єкт, який був прихований за допомогою читання disable.

markfordelete - видалити виділений об'єкт чи персонажа. Увага! За допомогою цього коду можна видалити не тільки якусь скриню, але й невидимі об'єкти, які можна виділити за допомогою мишки та які необхідні для нормального функціонування гри. Ви будете обережні застосовуючи цю команду. Створені вами об'єкти видаляються відразу, а інші - після збереження та завантаження гри. Команди зі зворотною дією немає. Не рекомендується застосовувати цю команду, тому що ви можете видалити якусь стіну, підлогу або цілу будівлю. Для видалення предметів рекомендується використовувати команду disable, оскільки вона лише приховує предмет, а чи не видаляє об'єкт.

Примітки:

Для застосування кількох команд до того самого об'єкта виділяти його щоразу заново не треба, виділення зберігається.

За допомогою команд Setpos і Getangle перемістити і повернути предмет можна лише візуально, фізично він залишається на тому місці, де були створені спочатку, тобто після введення команди placeatme. Якщо предмет занадто сильно зрушити від його початкового місця - ви зможете пройти крізь нього і не зможете взаємодіяти з ним.

Щоб встановити предмет, вирівняти його, введіть:

Щоб повернути предмет, використовуйте Setangle z [число] (без дужок).

Щоб після команд переміщення (Setpos) та повороту об'єкта (Setangle) ці зміни застосувалися - введіть Setscale 1. При переміщенні та повороті у деяких об'єктів спостерігається такий баг.

Щоб після команд повороту (Setangle) і переміщення (Setpos) об'єкт перемістився як візуально, а й фізично введіть у консолі disable і enable Після цього обраний об'єкт переміститься фізично і крізь нього не можна пройти.

14. Зачарування (покращення) зброї та броні

За допомогою даних чит-кодів до Skyrim ви зможете зачарувати (поліпшити) будь-яку зброю, броню чи біжутерію. Перш ніж приступити до процесу поліпшення, вам необхідно знати наступне:

покращити можна лише той предмет, який не має жодних покращень;

кожен предмет може мати трохи більше 2 зачарувань;

якість (сила) зачарування залежить від навички «Зачарування»;

після введення коду на зачарування (покращення) зазначений предмет з'явиться у вашому інвентарі, тобто буде додано новий предмет, а не станеться поліпшення предмета, що має в інвентарі;

після зачарування (покращення) зброї вона матиме дуже маленький заряд (170-350);

Для збільшення заряду одягніть необхідну зброю, заряд якої ви хочете збільшити, і застосуйте такі чит-коди:

player.setav LeftitemCharge N - зарядити зброю в лівій руці на N зарядів

player.setav RightitemCharge N - зарядити зброю в правій руці на N зарядів

Список ID всіх предметів ви зможете знайти тут.

PlayerEnchantObject ID_предмета ID_зачар_1 ID_зачар_2 - отримати предмет із зазначеними зачаруваннями (покращеннями). ID другого зачарування вказувати необов'язково.

Приклад: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 – отримати «Імперську броню» (000136D5) із зачаруваннями на збільшення кількості життів (000493AA) та швидкість їх регенерації (0007A0F8).

Список усіх зачарувань

15. Легендарна зброя та броня

Багато хто, напевно, чув про легендарну броню та зброю, але далеко не всі знають як отримати її отримати. Насправді все досить просто і отримати ці предмети в Скайрімі не складно, але спочатку необхідно розповісти що це таке. Легендарна зброя та броня це все ті ж предмети, але зі значно покращеними показниками. Відсоток покращення безпосередньо залежить від рівня навички «Ковальська справа» і чим він вищий, тим кращі характеристики матиме легендарна броня або легендарна зброя після покращення. Поліпшувати зброю та броню можна за будь-якого рівня ковальської справи, але для того, щоб після покращення цей предмет мав позначку «Легендарна», необхідно підняти рівень ковальської справи до 91 і вище. І так, що необхідно для поліпшення зброї та броні до легендарної якості:

звичайна броня чи зброя;

інгредієнти для покращення (різні для всіх речей);

рівень ковальства 91+

У грі «Стародавні сувої V: Скайрім» герой може розвинути вісімнадцять навичок, які ростуть у міру їх використання. Навички характеризують ступінь виконання поставлених завдань та ведуть до підвищення рівня персонажа. При підвищенні рівня персонаж отримує очко, і може за рахунок нього підвищити певну здатність (перк). Здібності, за винятком базових, вимагають певного рівня навички. Для повішення необхідно клікнути на блакитній зірочці вибраного сузір'я навички (блакитна зірочка говорить про можливість підвищення). Окуляри можна не розподіляти відразу, а накопичити, щоб потім розподілити їх грамотніше та ефективно.

У «Скайрім» з'явилася нова можливість прокачування героя, звана легендарні навички, що дозволяє скинути рівень вже повністю розвиненої навички та повторити процес прокачування. В цьому випадку всі перки обнулюються, не пропадаючи. Потім їх можна використовувати підвищення інших навичок. Таким чином, при підвищенні досвіду до ста, і зробивши його легендарним, він повертається на початковий рівень п'ятнадцятий. Про те, що звичка легендарна, говорить символ імперського легіону, що з'явилася під ним. Варто зазначити, що можна робити навичку легендарною неодноразово. Мета легендарних навичок, які прокачуються звичайним способом, полягає у підвищенні рівня персонажа. У підсумку, для здобуття всіх 251 перків, потрібно зробити легендарними 147 навичок. Під час створення легендарних навичок слід враховувати, що це недоцільно для бойових навичок. Оскільки це ускладнює ведення бою проти ворогів, які мають вищий рівень. Добре швидкого прокачування піддається навик «Зміна» за рахунок застосування заклинань «Виявлення життя» та «Телекінез», а також «Ілюзія», за рахунок застосування заклинання «Гармонія».

Для швидкого прокачування навичок та отримання перків корисне використання читів. Щоб застосувати чити, необхідно натиснути клавішу «тильда» (~), при цьому на клавіатурі має бути увімкнена латиниця (англійська мова).

Чити, що допомагають швидко прокачати героя

Наприклад, підвищення навички «Руйнування» на 100 одиниць досвіду: advskill Destruction 100; встановлення рівня 50 для навички «Одноручна зброя»: player.setav Onehanded 50 .

Переклад з англійської на російську одновних навичок

Destruction руйнування
Conjuration чаклунство
Restoration відновлення
Alteration зміна
Illusion ілюзія
Enchanting зачарування
Alchemy алхімія
Onehanded одноручна зброя
Marksman стрілянина
Twohanded дворучна зброя
HeavyArmor важка броня
LightArmor легка броня
Smithing Ковальська справа
Block блок
Speechcraft красномовство
Sneak скритність
Lockpicking злом
Pickpocket кишенькова крадіжка

Алгоритм прокачування всіх перків всіх навичок

1. Підвищення будь-якого досвіду до рівня 100 (advskill).

2. Встановлення цієї навички на нульовий рівень player.setav навичка 0

Повторюючи пункти 1 і 2, можна отримати необхідну кількість очок здібностей та використовувати їх для прокачування всіх перків.

Швидке прокачування всіх перків і підняття всіх навичок до ста

bat allskills - підвищення всіх навичок до 100

bat allperks - підвищення всіх перків

Врахуйте, що після використання читів bat allskills і bat allperks, вам стане недоступним подальше прокачування героя!

Чити для зміни кількості життя, магії та запасу сил

player.modav carryweight X, де "Х" - значення максимально ваги, що переноситься.

За допомогою даних чит кодів для Skyrim ви зможете швидко прокачати всі навички та отримати всі перки. Для цього нам знадобляться такі чити:

advskill N X- Підняти навичку N на X одиниць досвіду. Основна команда для прокачування всіх навичок та перків.

player.setav N X- встановити X рівень навички N. Цей чит не додає «окулярів здібностей», але необхідний коли рівень вашого навички досягає 100.

player.setlevel N- Встановити рівень персонажа N (1-255). Можна використовувати для зниження рівня персонажа після застосування читання advskill.

Список назв всіх навичок для команд advskill та player.setav

Приклад використання:

advskill Destruction 100- підняти «Руйнування» на 100 досвіду (не рівнів)

player.setav Block 50- встановити 50 рівень навички «Блок»

  1. Alchemy - алхімія
  2. Alteration – зміна
  3. Conjuration - чаклунство
  4. Destruction - руйнація
  5. Enchanting - чарівність
  6. Illusion - Ілюзія
  7. Restoration - відновлення
  8. Marksman – стрілянина
  9. Block – блок
  10. HeavyArmor - важка броня
  11. LightArmor - легка броня
  12. Lockpicking - злом
  13. Onehanded - одноручна зброя
  14. Twohanded -дворучна зброя
  15. Pickpocket – кишенькова крадіжка
  16. Smithing – ковальська справа.
  17. Sneak - скритність
  18. Speechcraft - красномовство

Щоб прокачати всі перки всіх навичок робимо таке:

За допомогою читання advskill (опис вище) піднімаємо будь-який навик до 100 рівня.

Після чого застосовуємо код player.setav [назва навички] 0 (без дужок) - встановлюємо 0 рівень зазначеної навички.

Повторюємо пункт 1 і 2 доки не прокачати всі перки.

Якщо після цього ви все ж таки не зрозуміли як додати «окуляри здібностей», для прокачування перків, тоді введіть ось це кілька разів (по черзі):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

Після даних маніпуляцій ви отримаєте необхідну кількість «окулярів здібностей» і зможете витратити їх на прокачування всіх доступних у Skyrim перків.

Швидке прокачування всіх перків у Скайрімі та підняття всіх навичок до 100

помістіть вміст архіву (2 текстові файли) в головну папку з грою (не Data)

запустіть гру

відкрийте консолі

  1. введіть bat allskills- прокачає всі навички до 100
  2. введіть bat allperks- відкриєте всі перки в Skyrim

Увага!Коли ви введете bat allskills то подальше прокачування вашого ГГ стане не доступним, що позначиться на ігровому процесі! Рекомендую ввести bat allperks, а allskills під кінець або після завершення гри (якщо ви не збираєтеся гойдатися далі)

Для підвищення рівня вашого головного героя введіть:

player.setlevel 50- Встановити 50 рівень головного героя.

Замість 50 можна ввести будь-яке число.

Щоб змінити кількість магії, життів та запасу сил, використовуйте такі чити:

  1. player.setav Health X- Встановити макс. кількість життів у X одиниць
  2. player.setav Magicka X- Встановити макс. кількість магії у X одиниць
  3. player.setav Stamina X- Встановити макс. кількість запасу X одиниць.

Щоб ввести код, відкрийте консоль (знак ~) і наберіть наступну фразу:

tgm - безсмертя.
tcl - можливість ходити крізь стіни.
tmm 1 – відкрити всі об'єкти на карті.
killall - убити всіх у зоні видимості.
kill - вбити обраного персонажа чи тварину.
psb – отримати всі заклинання, крики драконів, таланти.
qqq - Вихід з гри.
advlevel - підняти рівень. Окуляри здібності при цьому не додаються.
tfc – режим вільної камери.
tdetect – крадіжки без наслідків. Вимкнути зір у NPC.
tcai - відключити та включити штучний інтелект. Після активації коду під час бійки бій припиняється.
player.additem 00000000F X - отримати X золото.
player.additem 0000000A X - отримати X відмичок.
player.placeatme 0010BF90 - закликати Спектральний Кінь.
player.setcrimegold 0 - скасувати нагороду за голову персонажа.
SexChange – змінити підлогу на протилежну.

Навички

player.setav invisibility 1 - увімкнути невидимість. Після активації коду персонажі перестануть помічати головного героя. Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0.
player.modav carryweight X – збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на X одиниць.
player.setav speedmult X — збільшити швидкість пересування на X. Застосовується після бігу із кнопкою .
setgs fJumpHeightMin 100 - підвищити висоту стрибка на 100%.
player.setav Health X – збільшити максимальну кількість здоров'я у X одиниць.
player.setav Magicka X — встановити максимальну кількість магії X одиниць.
player.setav Stamina X — встановити максимальну кількість запасу сил X одиниць.
player.setav attackdamagemult X — збільшити шкоду від зброї в X разів
player.setav LeftitemCharge X - зарядити зброю в лівій руці на X одиниць.
player.setav RightitemCharge X — зарядити зброю в правій руці X одиниць.

Інші команди для advskill та player.setav:

Набираєте advskill або player.setav (назва навички) (його рівень).

приклад: advskill Alchemy 100 — рівень навички «Алхімія» піднімається до 100

Alchemy – алхімія.
Alteration - Зміна.
Conjuration - чаклунство.
Destruction - руйнація.
Enchanting - зачарування.
Illusion – ілюзія.
Restoration – відновлення.
Marksman – стрілянина.
Block – блок.
HeavyArmor - важка броня.
LightArmor – легка броня.
Lockpicking - злом.
Onehanded – одноручна зброя.
Twohanded – дворучна зброя.
Pickpocket – кишенькова крадіжка.
Smithing – ковальська справа.
Sneak - скритність.
Speechcraft - красномовство.

Лікантропія та вампіризм

player.addspell 00092C48 - заразитися лікантропією. Здатність з'явиться у розділі "Таланти". Щоб активувати вміння, натисніть кнопку Z.

player.addspell 000B8780 - стати вампіром. Герой заражається хворобою «Сангвінаре Вампіріс». Через 3 дні після зараження є десятивідсотковий шанс, що персонаж перетвориться на кровопивця. Якщо все пройшло успішно, у розділі "Магія" - "Активні ефекти" з'явиться "Вразливість до вогню". Це означає, що ви стали вампіром. Якщо нічого не вийшло, використовуйте код player.removespell 000B8780, а потім player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - вилікуватися від вампіризму (працює після укусу). Якщо ви є вампіром, код не діє.

setstage 000EAFD5 10 - вилікуватися від вампіризму. На жаль, активувати код можна лише один раз.

Коди на обладунки

Якщо цікавлять зброю, яку немає часу шукати, можна ввести код: player.additem (код броні) (кількість).

Приклад: player.additem 000D7AF9 1 – персонаж отримує один щит заземлення.

Комплект Даедричної броні

0001396B - броня.
0001396A - чоботи.
000D7A8C - "Чоботи придушення вогню". Магічний ефект: 50% опору вогню.
000D7A8B - "Чоботи тиші". Магічний ефект: безшумний рух.
000D7A8A - "Чоботи мамонта". Магічний ефект: +50 од. вантажопідйомності.
0001396D - шолом.
00013960C - рукавички.
0001396E - щит.
000D7AF9 - "Щит заземлення". Магічний ефект: 70% опору електриці.
000D7AF6 - "Щит тепла". Магічний ефект: 70% опору холоду.
0010DFA3 - "Щит заперечення". Магічний ефект: 22% опору магії.

Комплект Дракона панцирної броні

00013965 - чоботи.
00013966 - броня.
00013967 - рукавички.
00013969 - шолом.
00013968 - щит.

Комплект Дракона лускатої броні

0001393D - чоботи.
0001393E – броня.
00013930F - рукавички.
00013940 - шолом.
00013941 - щит.

Унікальні обладунки з бонусами

0007C932 - «Одяг Архімага». Магічний ефект: +100% швидкість відновлення магії; всі заклинання витрачають на 15% менше від магії.
000F9904 - "Діадема вченого". Магічний ефект: всі заклинання витрачають менше від магії.
000FC5BF - "Тарч кровожерності". Магічний ефект: удар щитом завдає 3 одиниці втрат протягом 5 секунд.
000E41D8 - "Щит Ігравця". Магічний ефект: +20% опір магії; +20 одиниці здоров'я.
000295F3 - "Шолом Інгола". Магічний ефект: +30% опір холоду.

Ювелірні прикраси

000С8911 - "Амулет Акатоша". Магічний ефект +25% до швидкості відновлення магії.
0002D773 - "Амулет Голдура". Магічний ефект: +30 одиниць магії, здоров'я та запасу сил.
00100E65 - «Намисто імунітету та хвороб». Магічний ефект: 100% імунітет до хвороб.
000C891B - "Амулет Мари". Магічний ефект: заклинання відновлення витрачають на 10% менше від магії. Необхідний для весілля.

Маски з бонусами

00061CB9 - "Кросіс". Магічний ефект: +20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії.
00061C8B - "Морокей". Магічний ефект: 100% до швидкості відновлення магії.
00061CA5 - Накрін. Магічний ефект: заклинання школи руйнування та відновлення витрачають на 20% менше мани; +50 мани.
00061CC9 - "Вокун". Магічний ефект: заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани.
00061CC2 - "Отар". Магічний ефект: опір вогню, електрики та холоду збільшується.
00061CC0 - "Рагот". Магічний ефект: 70 одиниць до запасу сил.
00061CAB - "Вольсунг". Магічний ефект: знижки на товари 20%; дихання під водою; +70 до вантажопідйомності.
00061CC1 - "Хевнорак". Магічний ефект: імунітет до хвороб та отрут.
00061CCA - "Дерев'яна маска".
00061CD6 - "Конарік". Магічний ефект: при низькому рівні здоров'я дає шанс зцілити носія і завдати шкоди прилеглим ворогам.

Набори зброї

Коди для зброї потрібно вводити так само, як і для обладунків: player.additem (код броні) (кількість).

Даедрична зброя

000139B4 - сокира.
0001DDFB - «Секіра інферно». Магічний ефект: +30 одиниць втрат від вогню; підпалює ціль.
0001DFCB - "Секіра гроз". Магічний ефект: +30 одиниць втрат від електрики; забирає 15 одиниць магії.
000139B5 - цибуля.
0001DFEF - «Цибуля скам'янення». Магічний ефект: шанс паралізувати ціль на 6 секунд.
0001DFE6 - «Цибуля інферно». Магічний ефект: +30 одиниць втрат від вогню; підпалює ціль.
0001DFE9 - «Цибуля зими». Магічний ефект: +30 одиниць шкоди від холоду; забирає 30 одиниць запасу сил.
0001DFF2 - «Цибуля гроз». Магічний ефект: +30 одиниць втрат від електрики; забирає 15 одиниць магії.
0001DFFC - "Священний лук". Магічний ефект: нежить 40 рівня і нижче звертається втеча на 30 секунд.
000139B6 - кинджал.
000139B7 - дворучний меч.
000139B8 - булава.
000139B9 - меч.
000139B3 - бойова сокира.
000139BA - бойовий молот.

Унікальна зброя з бонусами

000F1AC1 - "Біч драконів". Магічний ефект: +40 одиниць шкоди драконам та +10 одиниць шкоди від електрики проти всіх.
000F5D2D - "Блідий клинок". Магічний ефект: +25 одиниць шкоди холодом; забирає 50 одиниць запас сил у мети; більш слабкі істоти і люди тікають на 30 секунд.
000956B5 - "Вутрад". Магічний ефект: смертоносна зброя проти ельфів.
000B3DFA - "Око Дрібниці". Магічний ефект: вогненний вибух завдає 40 одиниць шкоди в радіусі 4,5 м і підпалює цілі.
000A4DCE - "Кривавий шип". Магічний ефект: наповнює камінь душ, якщо противник помирає 3 секунди.
00053379 - "Лютий". Магічний ефект: +15 одиниць шкоди холодом; забирає 15 одиниць запасу сил у супротивника.
000F8317 - "Охолоджувач". Магічний ефект: +30 одиниць шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 секунди.

00035369 - "Посох Магнуса". Магічний ефект: поглинає 20 одиниць магії на секунду. Якщо противник не має магії, то поглинає її здоров'я.
0010076D - "Посох Хевнорака". Магічний ефект: протягом 30 секунд завдає 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні.
000AB704 - "Посох Холдира". Магічний ефект: заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть.
000E5F43 - "Посох Йуріка Голдурсона". Магічний ефект: завдає 25 одиниць шкоди та забирає 50 одиниць магії.
00094A2B - "Примарний клинок". Магічний ефект: +3 одиниці додаткової шкоди, ігноруючи броню.
000AB703 - "Прокляття Червоного Орла". Магічний ефект: підпалює нежить 13 рівня і нижче і втікає на 30 секунд.
0009FD50 - «Лють Червоного Орла». Магічний ефект: +5 одиниць втрати від вогню та підпалює мета.
000B994E - "Щасливий кинжал Вальдара". Магічний ефект +25% до шансу критичного удару.
0006A093 - "Посох Танділа". Магічний ефект: істоти та люди 12 рівня та нижче не борються протягом 60 сек.

Даедричні артефакти

Все те саме, як і раніше. Структура коду зберегла колишню форму.

Зброя

000240D2 - "Бритва Мерунеса". Магічний ефект: шанс вбити супротивника при нанесенні шкоди.
000233E3 - "Булава Молога Балу". Магічний ефект: забирає 25 одиниць запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо супротивник вмирає протягом 3 секунд.
0004E4EE - "Сяйво Світанку". Магічний ефект: +10 одиниць шкоди. При вбивстві нежиті є шанс виникнення вогняного вибуху, який проганяє або знищує нежити, що знаходиться поблизу.
000EA29C - «Ебонітовий Клинок». Магічний ефект: ціль не сприймає атаку зброєю як напад.
0001C4E6 - "Сокира Скорботи". Магічний ефект: забирає 20 одиниць запасу сил у супротивника.
0002ACD2 - "Волендранг". Магічний ефект: забирає 50 одиниць запасу сил.
0002AC6F - "Ваббаджек". Магічний ефект: випадковий ефект під час кожного використання.
0001CB36 - «Роза Сангвіна». Магічний ефект: закликає Дремору на 60 секунд.
00035066 - "Череп Порчі". Магічний ефект: +20 одиниць шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують збитки до 50 одиниць.

Броня

0002AC61 - "Шкура Спасителя". Магічний ефект: +50% опір отрутам та +15% магії.
00052794 - "Ебонітова Кольчуга". Магічний ефект: ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, одержують 5 одиниць шкоди отрутою на секунду.
000D2846 - "Маска Клавікуса Вайла". Магічний ефект: +10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Найвигідніші ціни +20%.
00045F96 - «Руйнівник Заклинань». Магічний ефект: після блокування поглинає до 50 одиниць шкоди від заклинань.

Ювелірні прикраси

0002C37B - "Кільце Наміри". Магічний ефект: 50 одиниць запасу сил. Пожираючи трупи, ви підвищуєте свій рівень здоров'я та швидкість відновлення.
0002AC60 - "Кільце Хірсіна". Магічний ефект: додаткове перетворення для вервольфів.
0001A332 - "Огма Інфінум". Магічний ефект: після прочитання можна отримати +5 до наступних навичок (довільно вибирається лише 1 із 3 рядків):
Ковальська справа, Блокування, Стрілянина, Одноручна Зброя, Дворучна Зброя, Важка Броня;
Злом, Легка Броня, Прихованість, Кишенькові крадіжки, Красномовство, Алхімія;
Ілюзія, Чаклунство, Руйнування, Відновлення, Зачарування, Зміна.
00063B27 - "Зірка Азури". Магічний ефект: нескінченний камінь душ.
00063B29 - "Чорна Зірка". Магічний ефект: камінь душ.
0003A070 - "Скелетний Ключ". Магічний ефект: нескінченна відмичка.

Інгредієнти, Камені душ, Зілля, Стріли

Щоб отримати необхідний предмет, ID яких знаходиться нижче, необхідно використовувати чит-код у такому вигляді:

player.additem (ID предмета) (кількість).

Зілля

00039BE5 - повністю відновлює здоров'я
00039BE7 - повністю відновлює магію
00039CF3 - повністю відновлює запас сил
00073F34 - «Смертельна отрута» - 65 одиниць утрати отрутою
00039D12 - «Еліксир чарівника»
00039967 - «Еліксир коваля»

Камені душ

0002E4F4 - великий (порожній)
0002E4FB - великий (Великий)
0002E4FC - великий (порожній)
0002E4FF - великий (Великий)
0002E500 - чорний (порожній)
0002E504 - чорний (Великий)
00063B27 - Зірка Азури (порожній)
00063B29 - Чорна зірка Азури (порожній)

Стріли

00038341 - фалмерські
00034182 - давня нордські
000236DD - дротики (можна отримати тільки після проходження основної сюжетної лінії)
00020F02 - іржаві залізні
00020DDF - залізні
000139C0 - даедричні
000139BF - ебонітові
000139BE - скляні
000139BD - ельфійські
000139BC - двомірські
000139BB - орочі
00013970F - сталеві