The Elder Scrolls V: Skyrim ist ein Multiplattform-RPG-Projekt, der fünfte Teil der beliebten Rollenspielserie The Elder Scrolls. Die Entwicklung des Spiels dauerte etwa fünf Jahre, es wurde vom berühmten Studio Bethesda erstellt. Der neue Teil wurde, wie die drei vorherigen Rollenspiele dieses Studios (Oblivion, Morrowind und Daggerfall), beim Video Game Award 2011 als „bestes Spiel des Jahres“ ausgezeichnet.
Der Herrscher von Skyrim wurde von Ulfric Stormcloak mit Hilfe des Schreis brutal getötet, und nun schwebt das Imperium in tödlicher Gefahr. Tatsache ist, dass das Aldmeri-Dominion schon lange mit dem Imperium rechnen wollte, und wenn die Situation in der nördlichen Provinz außer Kontrolle gerät, wird es sich mit Sicherheit dazu entschließen, es einzunehmen. Darüber hinaus kehrten blutrünstige Drachen in die Welt zurück, angeführt von ihrem Meister, dem großen Alduin, der beschloss, die alte Ära zu beenden und eine neue Zeitrechnung zu beginnen und alle sterblichen Rassen zu vernichten.
Die Zukunft von ganz Tamriel liegt in den Händen des Drachenbluts, eines Helden mit der Macht der Drachen. Nur er ist in der Lage, die Macht seiner Stimme im Kampf zu nutzen und damit legendäre Kreaturen zu besiegen. Es hängt jedoch von Ihnen ab, ob er Skyrim vereinen und Alduin daran hindern kann, die ganze Welt zu zerstören!
Die Region „Skyrim“ liegt auf der Nordseite von Tamriel und daher ist das Klima dort sehr kalt. Diese Provinz ist die Heimat der Nord; auf ihrem Territorium gibt es neun große Städte, die der Spieler zu jeder Tageszeit besuchen kann. Wie in den vorherigen Teilen der Serie unterliegt der Held keinerlei Einschränkungen hinsichtlich der Bewegung an den Orten, das heißt, es steht ihm frei, dorthin zu gehen, wo er möchte. In Städten können Sie nicht nur neue Quests annehmen, um diese später abzuschließen, sondern auch kochen, Tränke herstellen, Landwirtschaft betreiben, mit Metallerzen arbeiten oder Waffen und Rüstungen schmieden. Für den vollständigen Abschluss des Spiels werden etwa 300 Stunden Echtzeit benötigt.
Das System zum Erhöhen des Levels basiert auf der Verbesserung bestimmter Fähigkeiten, die nur mit ihrer aktiven Nutzung wachsen. Wenn ein Charakter also häufig ein Zweihandschwert schwingt, wird sich seine Fähigkeit mit Zweihandwaffen bald verbessern. Der „Auto-Leveling“-Mechanismus wurde erheblich verbessert; jetzt kann der Spieler durchaus auf ein Monster treffen, das in einer bestimmten Phase des Spiels zu hart für ihn sein könnte. Das Erscheinen neuer Gegenstände und Dinge in Handelsgeschäften steht jedoch in direktem Zusammenhang mit dem Erreichen des nächsten Levels durch den Helden.
Das Kampfsystem wurde leicht modifiziert – der Spieler kann zwei Hände gleichzeitig benutzen, das heißt, er kann beispielsweise einen „Feuerball“-Zauber in seine linke Hand und eine Lichtklinge in seine rechte Hand nehmen oder eine halten In der einen Hand eine Fackel und in der anderen eine Waffe. Sie können sie nach Belieben kombinieren und so einen wirklich einzigartigen Charakter schaffen.
Beim Spielen Skyrim Drücken Sie die Tilde [~], um die Konsole zu öffnen.
Geben Sie dann einen der folgenden Codes ein, um die gewünschte Aktion zu aktivieren:
(Wenn Quadrate anstelle von Buchstaben gedruckt werden, beenden Sie das Spiel und stellen Sie die Standardsprache in Windows auf Englisch ein – die Sprachleiste in der unteren rechten Ecke.)
tgm – Gott-Modus
Showracemenu - Rennen wechseln
tcl – durch Wände gehen
Weiter Alle Codes für Skyrim 5, die nicht 100 % funktionieren:
tfc – „freier“ Kameramodus
psb – alle Zauber erhalten
Modpcs Skill 100 – Erhalte 100 Skillpunkte
modpca Luck 100 – Erhalte 100 Punkte für „Glück“ (jede andere Fähigkeit ist möglich)
player.additem 0000000F „amount“ – erhalten Sie die erforderliche Goldmenge, indem Sie sie in eine Zeichenfolge in Anführungszeichen eingeben
player.setstage – erhalte eine besondere Quest
Menü „Geburtszeichen anzeigen“ – ermöglicht es Ihnen, Ihr Geburtszeichen zu ändern
showclassmenu – ermöglicht es Ihnen, die Klasse zu ändern
Haartönung (rot/grün/blau) – ermöglicht es Ihnen, die Haarfarbe zu ändern
FOV # – Ändern Sie die Sicht der Kamera aus den Augen
player.setlevel 1 – Charakterlevel ändern (1-255)
SexChange – Geschlecht ändern
caqs – Schließe alle Quests ab
SSG – Peek-Grafikfenster
showSpellmaking – transportiert den Helden zum Altar, wo er den notwendigen Zauber erschaffen kann
qqq – Beende das Spiel
Skyrim-Fertigkeitscodes
advlevel – Erhöhe das Level
advskill skills # – Erhöhen Sie die erforderliche Anzahl an Punkten für eine Fähigkeit, zum Beispiel: advskill blade 4 (erhöht die Schwertfähigkeiten um 4 Punkte)
player.additem – Holen Sie sich die erforderliche Menge eines bestimmten Gegenstands
SetPCFame – Bekanntheit steigern
SetPCInfamy – geringere Reputation
player.AddSpell 00000000 – der erforderliche Zauber und seine Kraft
player.payfine – die Wachen hören auf, nach Ihnen zu suchen, und Ihre Schulden ihnen gegenüber verschwinden sofort
stopcombat – Stoppt den aktuellen Kampf sofort
Hilfe – mögliche Konsolenbefehle
ock – die ausgewählte Tür oder den ausgewählten Container verriegeln (1-100)
setscale-Nummer – Größe eines Elements ändern
player.completequest – entferne einen aktivierten Zauber
player.setcrimegold 0 – Brechen Sie die Jagd nach Ihrem Kopf ab
player.removespell – entferne den ausgewählten Zauber
wiederbeleben – die ausgewählte Person oder Kreatur wiederbeleben
savegame [Dateiname] – Spiel speichern
setcamerafov [angle] – einen bestimmten Kamerawinkel auswählen (Standard – 75)
Zeitskala einstellen auf - Zeitgeschwindigkeit ändern
togglemapmarkers – alle Orte auf der Karte öffnen
showfullquestlog – alle Questtexte anzeigen
showquestlog 1 – abgeschlossene Questtexte anzeigen
showquestlog 0 – Zeigt den Text der aktuellen Quest an
showquesttargets – Questziele anzeigen
showquestlog – Questtext anzeigen
ShowClassMenu – Gehen Sie zum Klassenauswahlbildschirm
ShowRaceMenu – Gehe zum Rennauswahlbildschirm
ShowBirthSignMenu – Gehen Sie zum Zeichenauswahlbildschirm
player.placeatme – Erstelle einen neutralen Helden am ausgewählten Ort
Coc Testinghall – Held teleportieren
coc toddtest – geheime Teleportation (für Entwickler)
TAI – Stufe der künstlichen Intelligenz auswählen
tfh – Hilfemodus konfigurieren
TG – Grasmodus anpassen
TLV – Blattmodus konfigurieren
TS – Himmelsmodus einstellen
TT – Modus „Bäume einrichten“.
tws – Wassermodus einstellen
TFOW – Nebelmodus einstellen
Skyrim-Codes für Geld
Sie können Geld verdienen, indem Sie in einer Schmiede, in einem Sägewerk arbeiten oder verschiedene Erze abbauen, aus denen Sie Waffen herstellen und verkaufen können.Wenn Ihnen das jedoch nicht zusagt, dann hier Skyrim-Codes für Geld:
Drücken Sie die „Tilde“ [`]
Eingeben:
player.additem 0000000F „Betrag“ – geben Sie anstelle des Wortes in Anführungszeichen den Betrag ein, den wir erhalten möchten.
Wenn wir beispielsweise 10.000 Gold erhalten möchten, müssen wir Folgendes eingeben:
player.additem 0000000F 10000
oder
Zusatzelement OOOOOOO 10000
So können wir in Skyrim viel Geld verdienen.
Werden anstelle von Buchstaben und Symbolen Quadrate eingegeben, ergibt sich:
Von:/Programmdateien/Skyrim/Data/Interface und öffnen Sie die Datei „fontconfig.txt“.
Ändern Sie in den Dateieigenschaften die Einstellungen so, dass sie zur Bearbeitung verfügbar ist. Ändern Sie die Zeile:
mar "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
auf der:
mar »$ConsoleFont« = "FuturaTCYLigCon" Normal» (ohne Anführungszeichen)
Stellen Sie dann in Windows die Standardeingabesprache auf Englisch ein. Jetzt sollte alles klappen. Andernfalls halten Sie bei der Eingabe von Cheat die Umschalttaste gedrückt oder verwenden Sie eine Tastenkombination, um die Sprache zu ändern.
Methode zum Pumpen von Vorteilen
Dies ist ein Rat vor allem für diejenigen, die hier und jetzt alles wissen wollen, wie man einen Charakter erstellt Skyrim mit einem großen Vorrat an Gesundheit, Magie, Ausdauer, vollständig verbesserten Fähigkeiten und Vorteilen.Also fangen wir an, diejenigen, die den Player.setav-Cheat ausprobiert haben, wissen, dass sich das Level nicht erhöht, also verwenden wir Advskill, zum Beispiel Advskill-Block 100, und danach wird Ihr Charakter zum Beispiel auf Level 10 bzw. 10 Perk hochgepumpt Punkte.
Die Anzahl der Punkte zum Aufpumpen von Vergünstigungen kann in Artmoney gehackt werden – ein Wert, 2 Bytes.
Liste der Charakterisierungsnamen in Englisch mit Übersetzung:
Alchemie - Alchemie
Veränderung – Veränderung
Schütze - Schießen
Blockieren – blockieren
Beschwörung - Hexerei
Zerstörung – Zerstörung
Bezaubernd – Verzauberung
HeavyArmor – schwere Rüstung
Illusion - Illusion
LightArmor – leichte Rüstung
Lockpicking – Hack
Einhändig – Einhandwaffe
Taschendieb – Taschendiebstahl
Restaurierung - Restaurierung
Schmieden - Schmiedekunst.
Schleichen – Heimlichkeit
Sprache (oder Sprachkunst erinnerte sich nicht) – Beredsamkeit
Zweihand – Zweihandwaffe
Nachdem Sie alle Ihre Fähigkeiten verbessert haben, können Sie mit player.setav Ihre magische Gesundheit und Ausdauer nach Ihren Wünschen anpassen. Für Hochbegabte: Statt 999 können Sie auch eine beliebige andere Zahl schreiben und eine von Gesundheit, Magicka oder Ausdauer in den Code eingeben.
Für diejenigen, deren Fähigkeitswert über 100 liegt, zum Beispiel Blocking 120, verwenden Sie player.setav zum Anpassen (player.setav block 100).
Wenn Sie mit den von uns gefundenen Cheat-Codes nicht zufrieden sind, verwenden Sie ein Spiel-Hacking-Programm oder
Einen Fehler gefunden? Gibt es noch etwas hinzuzufügen? - Schreiben Sie uns über ! Oder in den Kommentaren unten
In unserer Datenbank gibt es neben Cheat-Codes für The Elder Scrolls 5: Skyrim auch Cheats für so beliebte Spiele wie.
1. Hauptliste der Cheat-Codes
tgm – Unverwundbarkeitsmodus
tcl – durch Wände gehen
tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)
killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite
PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente
qqq – Beende das Spiel
advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu.
tfc – „freier“ Kameramodus
tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs. (hinzugefügt von Robin)
tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen. (hinzugefügt von Robin)
Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie 10000 statt 0 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden.
SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)
Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel speichern, bevor Sie diesen Befehl verwenden. (hinzugefügt von Robin)
player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein.
player.modav Carryweight X – Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten
player.setav speedmult X – Bewegungsgeschwindigkeit auf X % einstellen. Wird nach dem Laufen mit gedrückter Taste verwendet. Standard: 100 %.
player.setscale X – Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei X: 1 – 100 %, 2 – 200 % usw.
setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).
player.setav Health X – max. Anzahl der Leben in X Einheiten
player.setav Magicka X – setze max. Menge an Magie in X Einheiten
player.setav Ausdauer X – max. einstellen Betrag der Kraftreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.
player.setav attackdamagemult N – Waffenschaden N-mal erhöhen (hinzugefügt von Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N – Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in deiner linken Hand um das N-fache
player.setav Weaponspeedmult N – Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen um das N-fache
player.setav LeftitemCharge N – Laden Sie die Waffe in Ihrer linken Hand um N Einheiten auf.
player.setav RightitemCharge N – lädt die Waffe in der rechten Hand um N Einheiten auf.
Anmerkungen:
Alle Zweihandwaffen gelten als Rechtshänderwaffen;
Eine voll geladene Waffe hat eine Ladungsstufe von etwa 3000;
Jeder Angriff verbraucht etwa 30 Einheiten. Waffenladung;
Der Ladezustand kann auf mehr als 3000 eingestellt werden.
player.additem 0000000F N – N Gold erhalten
player.additem 0000000A N – N Hauptschlüssel erhalten
player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden. (hinzugefügt von Sam)
player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf
player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [Z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.
1.1. Vampirismus
player.addspell 000B8780 – Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780 und dann erneut player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 – wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code hat keine Wirkung, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.
setstage 000EAFD5 10 – Heilung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest). (hinzugefügt 216623)
Wenn Sie zum zweiten Mal ein Vampir werden und der Setstage-Code nicht heilt:
Speichern Sie das Spiel (neues Speichern, nicht schnell);
Geben Sie Resetquest 000EAFD5 ein
Erstellen Sie einen weiteren neuen Speicherstand und laden Sie ihn.
Geben Sie setstage 000EAFD5 10 ein
1.2. Teleportation
player.moveto (ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren
coc qasmoke – wird zum Teststandort verschoben. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände. (hinzugefügt von Robin)
coc riverwood – Verlassen Sie den Teststandort und bewegen Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden. (hinzugefügt von Robin)
player.setpos [Achse] [Zahl] (ohne Klammern) – bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle der Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und statt einer Zahl – der Versatz entlang der ausgewählten Achse.
Hinweise zu player.setpos [Achse] [Nummer] (keine Klammern)
Um Ihren aktuellen Standort herauszufinden, geben Sie player.getpos [axis] (ohne Klammern) ein. Dieser Befehl muss dreimal ausgeführt werden und statt Achse nacheinander x, y und z schreiben. Dann notieren/merken Sie sich alle drei erhaltenen Zahlen.
Wenn Sie die genauen Koordinaten zum Verschieben kennen, die Sie zuvor mit dem Befehl „player.getpos [Achse]“ (ohne Klammern) erhalten haben, verwenden Sie den Befehl „player.setpos [Achse] [Nummer]“ (ohne Klammern), um zu den angegebenen Koordinaten zu gelangen.
Schließen Sie die Konsole erst, wenn Sie den Befehl player.setpos [axis] [number] (ohne Klammern) dreimal für jede der Koordinaten (x,y,z) verwendet haben.
Das Verschieben erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole.
1.3. So finden Sie Standortnamen für den Befehl coc heraus
Es gibt viele verschiedene Orte im Spiel und ich werde nicht die genauen Befehle für die Teleportation veröffentlichen, aber ich werde Ihnen sagen, wie Sie sie herausfinden. Was muss also getan werden, um die genauen Namen der Speicherorte für den COC-Befehl herauszufinden:
Öffnen Sie die Konsole
enter help part_of_name_in_English 0 Bei der Eingabe des Ortsnamens dürfen keine Leerzeichen enthalten sein. Wenn vorhanden, geben Sie nur das erste Wort ein.
Verwenden Sie die Scrolltasten der Konsole und suchen Sie die folgenden Zeilen (es gibt viele davon):
CELL: location_name (Standort-ID) (alles kann für den COC-Befehl eingegeben werden)
Da wir nun bereits den genauen Namen für die Teleportation zum gewünschten Ort kennen, geben Sie COC Location_Name ein
player.removeallitems – Inventar löschen. Entfernt ALLE Artikel in Ihrem Inventar.
prid (ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die Konsole die Meldung „“ (Objekt-ID) anzeigen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.
5. Rüstungssets (Sets)
Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:
player.additem [Rüstungscode] [Menge] (ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 00013938 1 – Erhalte 1 Glasstiefel
0001396B - Rüstung
0001396A - Stiefel
000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand.
000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung.
000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Belastbarkeit.
0001396D - Helm
0001396C – Handschuhe
0001396E - Schild
000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand.
000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit.
0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz.
Drachenpanzer-Rüstungsset
00013965 - Stiefel
00013966 - Rüstung
00013967 - Handschuhe
00013969 - Helm
00013968 - Schild
Drachenschuppen-Rüstungsset
0001393D - Stiefel
0001393E - Rüstung
0001393F - Handschuhe
00013940 - Helm
00013941 - Schild
0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
000F9904 – „Diadem des Wissenschaftlers“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie.
000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Schlag mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek.
000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit.
000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz.
Zubehör mit Boni
000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung
0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer. (hinzugefügt von FANTOM)
00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten (hinzugefügt von Nikitadrakon)
000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.
Masken (Helme) mit Boni
00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten
00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit
00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana
00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit
00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer
00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit
00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte
00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen. (hinzugefügt von dova)
6. Waffensets
Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein:
player.additem [weapon_code] [quantity] (ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 000139A8 1 – Erhalte 1 Glasbogen
000139B4 - Axt
0001DDFB – Inferno-Axt – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand.
0001DFCB – Gewitteraxt – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie.
000139B5 - Bogen
0001DFEF – Versteinerungsbogen – Chance, das Ziel für 6 Sek. zu lähmen.
0001DFE6 – Infernobogen – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand.
0001DFE9 – Winterbogen – +30 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten weg. Kraftreserve.
0001DFF2 – Donnerbogen – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie.
0001DFFC – Heiliger Bogen – Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sek. lang.
000139B6 - Dolch
000139B7 – Zweihandschwert
000139B8 - Streitkolben
000139B9 - Schwert
000139B3 – Streitaxt
000139BA – Kriegshammer
000F1AC1 – „Drachengeißel“ – +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle. (hinzugefügt von zalex2004)
000F5D2D – „Pale Blade“ – +25 Einheiten. Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang.
000956B5 – „Wuthrad“ – Besonders tödlich gegen Elfen.
000B3DFA – „Kreideauge“ – Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. Verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand.
000A4DCE – „Bloody Spike“ – Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sek. stirbt.
00053379 – „Fierce“ – +15 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserve des Feindes.
000F8317 – „Kühler“ – +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen.
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserve des Feindes.
00035369 – „Stab von Magnus“ – Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat, absorbiert sie seine Gesundheit.
0010076D – „Stab von Hevnorak“ – 30 Sek. lang. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen.
000AB704 – „Holdirs Stab“ – Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben.
000E5F43 – „Stab von Yurik Goldurson“ – verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie.
00094A2B – „Phantomklinge“ – +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren.
000AB703 – „Fluch des Roten Adlers“ – Setzt Untote der Stufe 13 und niedriger in Brand und lässt sie 30 Sekunden lang fliehen.
0009FD50 – „Red Eagle’s Fury“ – +5 Einheiten. verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand.
000B994E – „Valdars Glücksdolch“ – +25 % kritische Trefferchance.
0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Menschen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht. (hinzugefügt von Robin)
Anmerkungen:
Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt.
Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. „Yurik Goldursons Stab“ heißt es im Spiel, nicht „Yurika“. Möglicherweise handelt es sich hierbei um einen Lokalisierungsfehler.
Es wurden nur die neuesten (stärksten) Waffenversionen hinzugefügt.
7. Daedrische Artefakte
Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden:
Beispiel: player.additem 000240D2 1 – Erhalte 1 Dolch „Mehrunes‘ Rasiermesser“
000240D2 – „Razor of Mehrunes“ (Dolch) – Chance, den Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird.
000233E3 – „Streitkolben von Molag Bala“ (Streitkolben) – Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie. Füllt einen Seelenstein auf, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt.
0004E4EE – „Strahlung der Morgenröte“ (Schwert) – +10 Einheiten. Schaden Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört.
000EA29C – „Ebony Blade“ (Zweihandschwert) – Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr.
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ (Zweihandaxt) – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserve des Feindes.
0002ACD2 – „Volendrung“ (Zweihandhammer) – Nimmt 50 Einheiten weg. Kraftreserve.
0002AC6F – „Wabbajack“ (Stab) – Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung.
0001CB36 – „Rose of Sanguine“ (Stab) – Beschwört Dremora für 60 Sek.
00035066 – „Schädel der Verderbnis“ (Stab) – +20 Einheiten. Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten.
0002AC61 – „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) – +50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie.
00052794 – „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) – Man bewegt sich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde.
000D2846 – „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) – +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %.
00045F96 – „Zauberbrecher“ (Schild) – Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden.
0002C37B – „Ring von Namira“ – +50 Einheiten. Kraftreserve. Indem Sie Leichen verschlingen, erhöhen Sie Ihren Gesundheitszustand und Ihre Genesungsrate.
0002AC60 – „Ring of Hircine“ – Zusätzliche Transformation für Werwölfe.
0001A332 – „Ogma Infinum“ (Buch) – Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blocken, Schießen, Einhand, Zweihand, Schwere Rüstung;
Schlossknacken, leichte Rüstung, Heimlichkeit, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie;
Illusion, Beschwörung, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung.
00063B27 – „Stern von Azura“ – Unendlicher Seelenstein.
00063B29 – „Schwarzer Stern“ – Seelenstein.
0003A070 – „Skeleton Key“ – Unendlicher Hauptschlüssel. In frühen Versionen des Spiels wurde ein Fehler entdeckt. Wenn die Version von Skyrim niedriger als 1.3.10.0 ist, müssen Sie zur Verwendung des Skelettschlüssels mindestens einen regulären Hauptschlüssel in Ihrem Inventar haben. Nach dem ersten erfolglosen Versuch, das Schloss zu öffnen, verschwinden alle gewöhnlichen Hauptschlüssel, aber danach braucht man zum Öffnen eines Schlosses keine gewöhnlichen Hauptschlüssel mehr. Dieser Fehler wurde in der neuesten Version des Spiels behoben. (hinzugefügt von FANTOM).
8. Drachenschreie sind die mächtigsten Zaubersprüche in Skyrim
Verwenden Sie den PSB-Cheat-Code „Alle Zaubersprüche, Drachenschreie und Talente erhalten“ oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:
player.teachword – einen Shout lernen (Liste aller Shout-IDs unten)
Beispiel: player.teachword 20e17 – lernen Sie das erste Wort des Feueratem-Rufs
Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:
player.teachword 602A3 – erstes Wort
player.teachword 602A4 – Sekunde
player.teachword 602A5 – Dritter
Dragon Shout-IDs für den Player.teachword-Code (ohne Klammern)
erstes Wort / zweites / drittes - Name des Schreis (nur 1 von 3 verwenden)
13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht
602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform
6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf
20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem
48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung
60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren
3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror
32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität
5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel
51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit
44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter
60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil
60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura
6029D / 6029E / 6029F – Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Schreck
8.1. Screams DLC Dawnguard
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Lebensdauer ablassen
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 – Aufruf an Durnevir
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 – Seelenriss
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 – Ruf vom Cairn of Souls
8.2. Screams DLC Dragonborn
040200E4 / 040200E5 / 040200E6 – Kampfwut
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Einreichung des Testaments
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Zyklon
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 – Inkarnierter Drache
Um Drachenschreie verwenden zu können, müssen Sie sie zunächst mit den Seelen der Drachen aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:
player.modav Dragonsouls N – Holen Sie sich N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt N Stücke hinzuzufügen.
Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie – Magie – Schreie – wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten – drücken Sie [R] – Ok. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.
player.setav Shoutrecoverymult 0 – Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eines Shouts eingegeben haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt wird. Danach können Sie diesen Shout jederzeit verwenden, ohne auf die Wiederherstellung warten zu müssen.
9. Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden:
player.additem [Betrag] (ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalten Sie 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung Ihrer Gesundheit
Zaubertränke
00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her
00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her
00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her
00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden
00039D12 – „Elixier des Zauberers“
00039967 – „Elixier des Schmieds“
Seelensteine
0002E4F4 – groß (leer)
0002E4FB - groß (Groß)
0002E4FC – großartig (leer)
0002E4FF – großartig (großartig)
0002E500 - schwarz (leer)
0002E504 – Schwarz (Toll)
00063B27 – Stern von Azura (leer)
00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)
00038341 - Falmer
00034182 – altnordisch
000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Hauptgeschichte erhältlich)
00020F02 – rostiges Eisen
00020DDF - Eisen
000139C0 – Daedrisch
000139BF – Ebonit
000139BE - Glas
000139BD – Elf
000139 v. Chr. – Dwemer
000139BB – Ork
0001397F - Stahl
Die vollständige Liste der Skyrim-Zutaten finden Sie hier.
10. Schatztruhen
Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim:
player.placeatme (keine Klammern)
Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben
000C2CDF – verzauberte Waffe
000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
000C2CE0 – Standardwaffe
000C2CD6 – Standardpanzerung
000C2CDE – Notensysteme
000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
0010D9FF – Fertigkeitsbücher
000C2CD9 – Zauberbücher
000C2D3B – normale Bücher
000C2CD4 - Pfeile
000C2CDA – Zutaten
000C2CDB - Schlüssel
000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen
000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen
Anmerkungen:
Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut.
Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen [R] statt nur eines Gegenstands (alle nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt.
Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und erstellen Sie die erforderliche Menge dieser Dinge mithilfe des Cheat-Players.additem-ID-Menge
11. Quests abschließen
player.placeatme (ohne Klammern) – Element platzieren
Beispiel: player.placeatme 000BBCF1 – Sky Forge installieren
000BAD0D - Pentagramm der Seelen (groß)
000D5501 - Pentagramm der Seelen (klein)
000BAD0C – alchemistisches Labor (groß)
000D54FF – alchemistisches Labor (klein)
000727A1 - Gerbmaschine für die Lederverarbeitung
0006E9C2 – Schleifstein
000BF9E1 - Schmiede (groß)
000BBCF1 – Himmelsschmiede (sehr groß)
0001A2AD - Amboss
0009C6CE – Schmelzer
000D932F - Werkbank
Möbel für zu Hause
00089A85 - Schaufensterpuppe
Einzeltür: CC16A, CC163
CC164 – Doppeltür
Vollständige Liste der Wohnmöbel
Dekorative Gegenstände
B2456 - Drachenkopf
3FA65 – Elchgeweih
D9285 - Krabbe
D9276 - Ziegenkopf
3858F - Fisch
Elchkopf: DD9E0, DD9E1, CF264
Raubkatzenkopf: D928F, D928D
Wolfskopf: D9289, D9288
Kopf eines Tieres: D9287, D927D
Bärenkopf: D8282, D9281, D927F
Teppiche (quadratisch): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
Teppiche (rund): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
Tierhäute: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 – Wandkerzen
1F24A - Tischkerze
5AD5B - Deckenleuchte
77761 - Lichtquelle (unsichtbar, nach der Installation nicht wählbar/verschiebbar/löschbar) zur Beleuchtung dunkler Räume. Um mehrere Lichtquellen gleichzeitig zu installieren, verwenden Sie player.placeatme 77761 N – N-Lichtquellen installieren. Schreiben Sie statt N eine beliebige Zahl von 1 bis 10. Wenn Sie mehr als 10 schreiben, passiert nichts.
Blaue Lichtquelle: FFF46, FFF48
Anmerkungen:
Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente vor Ihnen.
Um den Gegenstand „gerade“ zu stellen, bevor Sie den Cheat einführen, zentrieren Sie Ihren Blick so, dass Ihr Charakter gerade schaut und nicht nach unten oder oben.
aktivieren (ohne Klammern) – aktiviert das angegebene Element. Analog zur [E]-Taste. Gilt für Schaufensterpuppen (Kleid) und Bücherregale (schließen/öffnen).
Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zunächst das Objekt auswählen – öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte in der Mitte des Konsolenbildschirms die Aufschrift „“ (Objekt-ID) erscheinen. Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit FF000... beginnt. Seien Sie also vorsichtig bei der Auswahl.
Codes für Schaufensterpuppen
tai – Künstliche Intelligenz des ausgewählten Charakters (Mannequin) aktivieren/deaktivieren. Die Figur (Mannequin) friert ein und bewegt sich nicht.
OpenActorContainer 1 – Öffnen Sie das Inventar der Schaufensterpuppe.
ResetReference – Löschen Sie das Inventar (löschen Sie alle Gegenstände) des Mannequins/NPCs und legen Sie die anfängliche Haltung fest. Es wird empfohlen, tai auf dieses Objekt anzuwenden, bevor Sie diesen Befehl verwenden.
Cheats für alle Objekte in Skyrim
Getpos [Achse] (ohne Klammern) – Ermitteln Sie die aktuellen Koordinaten des ausgewählten Objekts. Anstelle von [Achse] müssen Sie x,y oder z angeben.
Setpos [Achse] [Zahl] (ohne Klammern) – Koordinaten für ein Objekt festlegen.
Getangle [Achse] (ohne Klammern) – ermittelt den Drehwinkel relativ zur angegebenen Koordinatenachse.
Setangle [Achse] [Zahl] (ohne Klammern) – legt den Drehwinkel für das angegebene Objekt fest
Setscale [Zahl] (ohne Klammern) – legt den Maßstab des angegebenen Objekts fest. 1 – 100 %, 2 – 200 % usw. Standard: 1 - 100 %.
moveto player – bewege ein Objekt auf dich zu.
deaktivieren – das angegebene Objekt ausblenden.
aktivieren – Zeigt ein Objekt an, das mit dem Deaktivierungs-Cheat ausgeblendet wurde.
markfordelete – löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht, während andere nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht werden. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie möglicherweise eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen. Um Elemente zu entfernen, empfiehlt es sich, den Befehl „Disable“ zu verwenden, da dieser nur das Element ausblendet und das Objekt nicht löscht.
Anmerkungen:
Um mehrere Befehle auf dasselbe Objekt anzuwenden, müssen Sie es nicht jedes Mal erneut auswählen; die Auswahl wird gespeichert.
Mit den Befehlen „Setpos“ und „Getangle“ können Sie ein Objekt nur visuell verschieben und drehen; physisch verbleibt es an der Stelle, an der es ursprünglich erstellt wurde, also nach Eingabe des Befehls „placeatme“. Wenn ein Gegenstand zu weit von seinem ursprünglichen Standort entfernt wird, können Sie hindurchgehen und nicht mit ihm interagieren.
Um ein Objekt genau festzulegen, auszurichten, geben Sie Folgendes ein:
Um ein Objekt zu drehen, verwenden Sie Setangle z [Zahl] (ohne Klammern).
Um sicherzustellen, dass diese Änderungen nach den Befehlen zum Verschieben (Setpos) und Drehen eines Objekts (Setangle) angewendet werden, geben Sie Setscale 1 ein. Beim Verschieben und Drehen tritt bei einigen Objekten dieser Fehler auf.
Damit sich das Objekt nach den Befehlen zum Drehen (Setangle) und Bewegen (Setpos) nicht nur visuell, sondern auch physisch bewegt, geben Sie in der Konsole „deaktivieren“ und „aktivieren“ ein. Danach wird sich das ausgewählte Objekt physisch bewegen und dies ist nicht mehr möglich durchgehen.
14. Verzauberung (Verbesserung) von Waffen und Rüstungen
Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie jede Waffe, Rüstung oder jeden Schmuck verzaubern (verbessern). Bevor Sie mit dem Verbesserungsprozess beginnen, müssen Sie Folgendes wissen:
Sie können nur einen Gegenstand verbessern, der keine Verbesserungen aufweist;
Jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben.
Die Qualität (Kraft) der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab.
Nach Eingabe des Codes für die Verzauberung (Verbesserung) erscheint der angegebene Gegenstand in Ihrem Inventar, d. h. es wird ein neuer Gegenstand hinzugefügt und der Gegenstand im Inventar wird nicht verbessert;
Nachdem eine Waffe verzaubert (verbessert) wurde, verfügt sie über eine sehr geringe Ladung (170–350).
Um die Ladung zu erhöhen, rüsten Sie die erforderliche Waffe aus, deren Ladung Sie erhöhen möchten, und wenden Sie die folgenden Cheat-Codes an:
player.setav LeftitemCharge N – Laden Sie die Waffe in Ihrer linken Hand mit N Ladungen auf
player.setav RightitemCharge N – Laden Sie die Waffe in der rechten Hand mit N Ladungen auf
Eine Liste der IDs aller Artikel finden Sie hier.
PlayerEnchantObject Gegenstands-ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 – Erhalte einen Gegenstand mit den angegebenen Verzauberungen (Verbesserungen). Die ID der zweiten Verzauberung ist nicht erforderlich.
Beispiel: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 – erhalten Sie „Kaiserliche Rüstung“ (000136D5) mit Verzauberungen, um die Anzahl der Leben (000493AA) und die Geschwindigkeit ihrer Regeneration (0007A0F8) zu erhöhen.
Liste aller Verzauberungen
15. Legendäre Waffen und Rüstungen
Viele Menschen haben wahrscheinlich schon von legendären Rüstungen und Waffen gehört, aber nicht jeder weiß, wie man sie bekommt. Tatsächlich ist alles ganz einfach und es ist nicht schwierig, diese Gegenstände in Skyrim zu bekommen, aber zuerst müssen Sie uns sagen, um welche Art von Gegenständen es sich handelt. Bei den legendären Waffen und Rüstungen handelt es sich immer noch um die gleichen Gegenstände, jedoch mit deutlich verbesserter Leistung. Der Prozentsatz der Verbesserung hängt direkt von der Stufe der Schmiedekunst ab und je höher er ist, desto bessere Eigenschaften hat die legendäre Rüstung oder legendäre Waffe nach der Verbesserung. Sie können Waffen und Rüstungen auf jeder Stufe der Schmiedekunst verbessern. Damit dieser Gegenstand jedoch nach der Verbesserung als „legendär“ gekennzeichnet wird, müssen Sie Ihre Schmiedestufe auf 91 oder höher erhöhen. Was also benötigt wird, um Waffen und Rüstungen auf legendäre Qualität zu bringen:
normale Rüstungen oder Waffen;
Zutaten zur Verbesserung (für alle Dinge unterschiedlich);
Schmiedekunst Level 91+
In The Elder Scrolls V: Skyrim kann der Held achtzehn Fähigkeiten entwickeln, die mit der Nutzung wachsen. Fähigkeiten charakterisieren den Grad der Erfüllung zugewiesener Aufgaben und führen zu einer Erhöhung des Charakterlevels. Wenn das Level steigt, erhält der Charakter einen Punkt und kann damit eine bestimmte Fähigkeit (Perk) erhöhen. Andere als grundlegende Fähigkeiten erfordern ein gewisses Maß an Geschick. Zum Aufhängen müssen Sie auf den blauen Stern der ausgewählten Fertigkeitskonstellation klicken (ein blauer Stern zeigt die Möglichkeit einer Beförderung an). Punkte können nicht sofort verteilt, sondern gesammelt werden, um später kompetenter und effizienter verteilt zu werden.
Skyrim hat eine neue Fähigkeit zum Levelaufstieg eines Helden eingeführt, die sogenannten legendären Fertigkeiten, die es Ihnen ermöglicht, das Level einer bereits vollständig entwickelten Fertigkeit zurückzusetzen und den Levelaufstiegsvorgang zu wiederholen. In diesem Fall werden alle Vorteile auf Null zurückgesetzt, ohne zu verschwinden. Sie können dann zur Verbesserung anderer Fähigkeiten genutzt werden. Wenn also eine Fertigkeit auf einhundert erhöht und legendär gemacht wird, kehrt sie auf die ursprüngliche fünfzehnte Stufe zurück. Dass die Fertigkeit legendär ist, wird durch das darunter erscheinende Symbol der kaiserlichen Legion angezeigt. Es ist erwähnenswert, dass Sie eine Fertigkeit mehr als einmal legendär machen können. Der Zweck legendärer Fähigkeiten, die auf übliche Weise aufgepumpt werden, besteht darin, das Level des Charakters zu erhöhen. Um alle 251 Vorteile zu erhalten, müssen Sie daher 147 Fertigkeiten legendär machen. Bedenken Sie beim Erstellen legendärer Fertigkeiten, dass dies für Kampffertigkeiten nicht praktikabel ist. Denn dadurch wird es schwieriger, gegen Feinde zu kämpfen, die ein höheres Level haben. Die Fertigkeit „Veränderung“ eignet sich gut für einen schnellen Levelaufstieg durch den Einsatz der Zauber „Lebenserkennung“ und „Telekinese“ sowie „Illusion“ durch den Einsatz des Zaubers „Harmonie“.
Um deine Fähigkeiten schnell zu verbessern und Vorteile zu erhalten, ist es sinnvoll, Cheats zu verwenden. Um Cheats anzuwenden, müssen Sie die „Tilde“-Taste (~) drücken und das lateinische Alphabet (Englisch) muss auf Ihrer Tastatur aktiviert sein.
Cheats, die dir helfen, deinen Helden schnell zu verbessern
Beispiel: Erhöhen der Fertigkeit „Zerstörung“ um 100 Erfahrungspunkte: advskill Zerstörung 100; Einstellung der Stufe 50 für die Fertigkeit „Einhandwaffe“: player.setav Onehanded 50 .
Übersetzung einstufiger Fertigkeiten aus dem Englischen ins Russische
Zerstörung | Zerstörung |
Beschwörung | Hexerei |
Wiederherstellung | Erholung |
Änderung | ändern |
Illusion | Illusion |
Zauberhaft | Verzauberung |
Alchimie | Alchimie |
Einhändig | Einhandwaffe |
Schütze | Schießen |
Beidhändig | Zweihandwaffe |
Schwere Rüstung | schwere Rüstung |
LightArmor | leichte Rüstung |
Schmieden | Schmiedehandwerk |
Block | Block |
Sprachkunst | Beredsamkeit |
Schleichen | Geheimhaltung |
Schlösserknacken | brechen |
Taschendieb | Taschendiebstahl |
Algorithmus zur Verbesserung aller Vorteile aller Fertigkeiten
1. Erhöhe eine beliebige Fertigkeit auf Level 100 (advskill).
2. Diese Fertigkeit auf Stufe Null setzen, player.setav Fertigkeit 0
Durch Wiederholen der Schritte 1 und 2 können Sie die erforderliche Anzahl an Fähigkeitspunkten erhalten und diese zur Verbesserung aller Vorteile verwenden.
Verbessere schnell alle Vorteile und erhöhe alle Fähigkeiten auf einhundert
Fledermaus-Allfähigkeiten – alle Fähigkeiten auf 100 erhöhen
bat allperks – alle Vorteile erhöhen
Bitte beachten Sie, dass Ihnen nach Verwendung der „Bat Allskills“- und „Bat Allperks“-Cheats kein weiterer Levelaufstieg Ihres Helden mehr möglich ist!
Cheats zur Veränderung der Lebensmenge, Magie und Ausdauer
player.modav Carryweight X, wobei „X“ der Wert des maximalen Carryweights ist.
Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
advskill N X- Fertigkeit N um X Erfahrungseinheiten erhöhen. Das Hauptteam zum Aufleveln aller Fertigkeiten und Vorteile.
player.setav N X- Setze X Fertigkeitsstufe N. Dieser Cheat fügt keine „Fähigkeitspunkte“ hinzu, ist aber notwendig, wenn deine Fertigkeitsstufe 100 erreicht.
player.setlevel N- Stellen Sie die Zeichenebene N (1-255) ein. Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat verwendet wurde.
Liste der Namen aller Fertigkeiten für die Befehle advskill und player.setav
Anwendungsbeispiel:
advskill Zerstörung 100- Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (keine Level)
player.setav Block 50- Stellen Sie Level 50 der Fertigkeit „Blockieren“ ein
- Alchemie - Alchemie
- Veränderung – Veränderung
- Beschwörung - Hexerei
- Zerstörung – Zerstörung
- Bezaubernd – Verzauberung
- Illusion - Illusion
- Restaurierung - Restaurierung
- Schütze - Schießen
- Blockieren – blockieren
- HeavyArmor – schwere Rüstung
- LightArmor – leichte Rüstung
- Lockpicking – Hack
- Einhändig – Einhandwaffe
- Zweihand – Zweihandwaffe
- Taschendieb – Taschendiebstahl
- Schmieden - Schmiedekunst.
- Schleichen – Heimlichkeit
- Sprechkunst - Beredsamkeit
Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu verbessern:
Mit dem Advskill-Cheat (Beschreibung oben) erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100.
Dann verwenden wir den Code player.setav [Skill-Name] 0 (ohne Klammern) – setzen Sie die Stufe des angegebenen Skills auf 0.
Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.
Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen können, um Vorteile zu erhöhen, geben Sie dies mehrmals (einen nach dem anderen) ein:
advskill Zerstörung 999999
player.setav Zerstörung 0
Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller in Skyrim verfügbaren Vorteile ausgeben.
Verbessere schnell alle Vorteile in Skyrim und erhöhe alle Fähigkeiten auf 100
Platzieren Sie den Inhalt des Archivs (2 Textdateien) im Hauptspielordner (nicht in Data).
Starte das Spiel
offene Konsolen
- Geben Sie Fledermaus-Allfähigkeiten ein- Verbessere alle Fähigkeiten auf 100
- Geben Sie Bat Allperks ein- Schalte alle Vorteile in Skyrim frei
Aufmerksamkeit! Wenn du Fledermaus-Allskills betrittst, sind weitere Upgrades deines GG nicht mehr verfügbar, was sich auf das Gameplay auswirkt! Ich empfehle, Fledermaus-Allperks und Allskills am Ende oder nach Abschluss des Spiels einzugeben (wenn Sie nicht weiter aufsteigen möchten).
Geben Sie Folgendes ein, um Ihren Hauptcharakter zu verbessern:
Spieler.Setlevel 50- Setze das Level des Hauptcharakters auf 50.
Anstelle von 50 können Sie auch eine beliebige Zahl eingeben.
Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:
- player.setav Gesundheit X- max. einstellen Anzahl der Leben in X Einheiten
- player.setav Magicka X- max. einstellen Menge an Magie in X Einheiten
- player.setav Ausdauer X- max. einstellen Lagerbestandsmenge in X Einheiten.
Um den Code einzugeben, öffnen Sie die Konsole (~-Zeichen) und geben Sie den folgenden Satz ein:
tgm – Unsterblichkeit.
tcl – die Fähigkeit, durch Wände zu gehen.
tmm 1 – alle Objekte auf der Karte öffnen.
killall – töte jeden in Sichtweite.
töten – töte den ausgewählten Charakter oder das ausgewählte Tier.
PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente.
qqq – Beende das Spiel.
advlevel – Erhöhe das Level. Fähigkeitspunkte werden nicht hinzugefügt.
tfc – freier Kameramodus.
tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs.
tcai – Künstliche Intelligenz deaktivieren und aktivieren. Nach Aktivierung des Codes während eines Kampfes endet der Kampf.
player.additem 00000000F X – Holen Sie sich X Gold.
player.additem 0000000A X – X Hauptschlüssel erhalten.
player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre ein Spektralpferd.
player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf den Kopf des Charakters.
SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern.
Fähigkeiten
player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Nach der Aktivierung des Codes bemerken die Charaktere die Hauptfigur nicht mehr. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein.
player.modav Carryweight X – Erhöht die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten.
player.setav speedmult X – Bewegungsgeschwindigkeit um X erhöhen. Nach dem Laufen anwenden, während die Taste gedrückt gehalten wird.
setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe um 100 % erhöhen.
player.setav Health X – Erhöht die maximale Gesundheit um X Einheiten.
player.setav Magicka X – Setzt die maximale Menge an Magie auf X Einheiten.
player.setav Ausdauer X – Legen Sie die maximale Ausdauer auf X Einheiten fest.
player.setav attackdamagemult X – Waffenschaden um das X-fache erhöhen
player.setav LeftitemCharge X – Laden Sie die Waffe in Ihrer linken Hand um X Einheiten auf.
player.setav RightitemCharge X – Laden Sie die Waffe in der rechten Hand um X Einheiten auf.
Andere Befehle für advskill und player.setav:
Geben Sie advskill oder player.setav (Skill-Name) (Level) ein.
Beispiel: advskill Alchemy 100 – die Stufe der Alchemie-Fertigkeit steigt auf 100.
Alchemie - Alchemie.
Veränderung – Veränderung.
Beschwörung - Hexerei.
Zerstörung – Zerstörung.
Bezaubernd – Verzauberung.
Illusion - Illusion.
Restaurierung - Restaurierung.
Schütze - Schießen.
Blockieren – blockieren.
HeavyArmor – schwere Rüstung.
LightArmor – leichte Rüstung.
Lockpicking ist ein Hack.
Einhändig – Einhandwaffe.
Zweihand – Zweihandwaffe.
Taschendiebstahl - Taschendiebstahl.
Schmieden - Schmiedekunst.
Schleichen – Heimlichkeit.
Sprechkunst - Beredsamkeit.
Lykanthropie und Vampirismus
player.addspell 00092C48 – mit Lykanthropie infiziert werden. Die Fähigkeit wird im Abschnitt „Talente“ angezeigt. Um die Fertigkeit zu aktivieren, drücken Sie Z.
player.addspell 000B8780 – Werde ein Vampir. Der Held infiziert sich mit der Krankheit Sanguinare Vampiris. 3 Tage nach der Infektion besteht eine zehnprozentige Chance, dass sich der Charakter in einen Blutsauger verwandelt. Wenn alles gut gelaufen ist, wird im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ angezeigt. Das bedeutet, dass du ein Vampir geworden bist. Wenn alles andere fehlschlägt, verwenden Sie den Code player.removespell 000B8780 und dann player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 – Heilung von Vampirismus (funktioniert nach einem Biss). Wenn Sie ein Vampir sind, funktioniert der Code nicht.
setstage 000EAFD5 10 – Heilung vom Vampirismus. Leider können Sie den Code nur einmal aktivieren.
Codes für Rüstung
Wenn Sie an Rüstungen interessiert sind, für die Sie keine Zeit haben, nach ihnen zu suchen, können Sie den Code eingeben: player.additem (Rüstungscode) (Menge).
Beispiel: player.additem 000D7AF9 1 – der Charakter erhält einen Erdungsschild.
Daedrisches Rüstungsset
0001396B - Rüstung.
0001396A - Stiefel.
000D7A8C – Feuerlöschstiefel. Magischer Effekt: +50 % Feuerwiderstand.
000D7A8B – „Stiefel der Stille.“ Magischer Effekt: stille Bewegung.
000D7A8A – „Mammutstiefel“. Magischer Effekt: +50 Einheiten. Belastbarkeit.
0001396D - Helm.
00013960C – Handschuhe.
0001396E - Schild.
000D7AF9 – „Erdungsschild“. Magischer Effekt: +70 % Widerstand gegen Elektrizität.
000D7AF6 – „Hitzeschild“. Magischer Effekt: +70 % Kälteresistenz.
0010DFA3 – „Schild der Verleugnung“. Magischer Effekt: +22 % Magieresistenz.
Drachenpanzer-Rüstungsset
00013965 - Stiefel.
00013966 - Rüstung.
00013967 - Handschuhe.
00013969 - Helm.
00013968 - Schild.
Drachenschuppen-Rüstungsset
0001393D - Stiefel.
0001393E - Rüstung.
00013930F - Handschuhe.
00013940 - Helm.
00013941 - Schild.
Einzigartige Rüstung mit Boni
0007C932 – „Robe des Erzmagiers“. Magischer Effekt: +100 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka.
000F9904 – „Diadem des Gelehrten“. Magischer Effekt: Alle Zauber kosten weniger Magicka.
000FC5BF – „Tarch des Blutdursts“. Magischer Effekt: Ein Schlag mit einem Schild verursacht 3 Schadenspunkte über 5 Sekunden.
000E41D8 – „Schild von Ysgramor.“ Magischer Effekt: +20 % Magieresistenz; +20 Gesundheitseinheiten.
000295F3 – „Ingols Helm“. Magischer Effekt: +30 % Kälteresistenz.
Schmuck
000С8911 – „Akatosh-Amulett“. Magischer Effekt: +25 % Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit.
0002D773 – „Goldurs Amulett“. Magischer Effekt: +30 Einheiten Magie, Gesundheit und Ausdauer.
00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit.“ Magischer Effekt: 100 % Immunität gegen Krankheiten.
000C891B – „Amulett von Mara“. Magischer Effekt: Wiederherstellungszauber kosten 10 % weniger Magicka. Unverzichtbar für eine Hochzeit.
Masken mit Boni
00061CB9 – „Krosis“. Magischer Effekt: +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten.
00061C8B – „Morokey“. Magischer Effekt: +100 % Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit.
00061CA5 – „Nakrin“. Magischer Effekt: Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana.
00061CC9 – „Vokun“. Magischer Effekt: Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei kosten 20 % weniger Mana.
00061CC2 – „Herde“. Magischer Effekt: Die Widerstandsfähigkeit gegen Feuer, Elektrizität und Kälte erhöht sich.
00061CC0 – „Ragot“. Magischer Effekt: +70 Einheiten zur Kraftreserve.
00061CAB – „Volsung“. Zaubereffekt: 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 zur Tragfähigkeit.
00061CC1 – „Hevnorak“. Magischer Effekt: Immunität gegen Krankheiten und Gifte.
00061CCA – „Holzmaske“.
00061CD6 – „Konarik“. Magischer Effekt: Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen.
Waffensets
Codes für Waffen müssen auf die gleiche Weise eingegeben werden wie für Rüstungen: player.additem (Rüstungscode) (Menge).
Daedrische Waffen
000139B4 - Axt.
0001DDFB – „Inferno-Axt“. Magischer Effekt: +30 Feuerschaden; setzt das Ziel in Brand.
0001DFCB – „Gewitteraxt“. Magischer Effekt: +30 Einheiten elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten Magie weg.
000139B5 - Bogen.
0001DFEF – „Bogen der Versteinerung“. Magischer Effekt: Chance, das Ziel für 6 Sekunden zu lähmen.
0001DFE6 – „Infernobogen“. Magischer Effekt: +30 Feuerschaden; setzt das Ziel in Brand.
0001DFE9 – „Bogen des Winters“. Magischer Effekt: +30 Einheiten Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten Ausdauer weg.
0001DFF2 – „Bogen der Stürme“. Magischer Effekt: +30 Einheiten elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten Magie weg.
0001DFFC – „Heiliger Bogen“. Magischer Effekt: Untote Kreaturen der Stufe 40 und niedriger fliegen 30 Sekunden lang.
000139B6 - Dolch.
000139B7 – Zweihandschwert.
000139B8 - Streitkolben.
000139B9 - Schwert.
000139B3 – Streitaxt.
000139BA – Kriegshammer.
Einzigartige Waffen mit Boni
000F1AC1 – „Drachengeißel“. Magischer Effekt: +40 Schaden gegen Drachen und +10 Schaden durch Elektrizität gegen alle.
000F5D2D – „Blasse Klinge“. Magischer Effekt: +25 Einheiten Kälteschaden; entzieht dem Ziel 50 Krafteinheiten; Schwächere Kreaturen und Menschen fliehen 30 Sekunden lang.
000956B5 – „Wuthrad“. Magischer Effekt: tödliche Waffe gegen Elfen.
000B3DFA – „Chalkys Auge.“ Magischer Effekt: Eine feurige Explosion verursacht 40 Schaden im Umkreis von 4,5 mm und setzt Ziele in Brand.
000A4DCE – „Bloody Thorn“. Magischer Effekt: Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt.
00053379 – „Heftig.“ Magischer Effekt: +15 Einheiten Kälteschaden; entzieht dem Feind 15 Einheiten Ausdauer.
000F8317 – „Kühler“. Magischer Effekt: +30 Einheiten Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen.
00035369 – „Stab von Magnus“. Magischer Effekt: Absorbiert 20 Einheiten Magie pro Sekunde. Wenn der Feind keine Magie hat, absorbiert er seine Gesundheit.
0010076D – „Stab von Hevnorak.“ Magischer Effekt: Verursacht 50 Schaden über 30 Sekunden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen.
000AB704 – „Holdirs Stab.“ Magischer Effekt: Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben.
000E5F43 – „Stab von Yurik Goldurson.“ Magischer Effekt: Verursacht 25 Schaden und entfernt 50 Magie.
00094A2B – „Phantomklinge“. Magischer Effekt: +3 Punkte zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren.
000AB703 – „Fluch des Roten Adlers.“ Magischer Effekt: Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und lässt sie 30 Sekunden lang fliehen.
0009FD50 – „Roter Adlerzorn.“ Magischer Effekt: +5 Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand.
000B994E – „Valdars Glücksdolch.“ Magischer Effekt: +25 % kritische Trefferchance.
0006A093 – „Stab von Tandil.“ Magischer Effekt: Kreaturen und Personen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht.
Daedrische Artefakte
Alles ist wie zuvor. Die Codestruktur hat ihre bisherige Form beibehalten.
Waffe
000240D2 – „Rasiermesser von Mehrunes“. Magischer Effekt: Chance, einen Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird.
000233E3 – „Streitkolben von Molag Bal.“ Magischer Effekt: Entzieht 25 Einheiten Ausdauer und Magie. Füllt einen Seelenstein, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt.
0004E4EE – „Strahlung der Morgenröte.“ Magischer Effekt: +10 Schaden. Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört.
000EA29C – „Ebenholzklinge“. Magischer Effekt: Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr.
0001C4E6 – „Axt der Trauer.“ Magischer Effekt: Entzieht dem Feind 20 Einheiten Ausdauer.
0002ACD2 - „Volendrung“. Magischer Effekt: Entzieht 50 Einheiten Ausdauer.
0002AC6F – „Wabbajack“. Magischer Effekt: Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung.
0001CB36 – „Rose von Sanguine“. Magischer Effekt: Beschwört Dremora für 60 Sekunden.
00035066 – „Schädel der Verderbnis“. Magischer Effekt: +20 Schaden. Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten.
Rüstung
0002AC61 – „Haut des Erlösers“. Magischer Effekt: +50 % Giftresistenz und +15 % Magie.
00052794 – „Ebenholz-Kettenhemd“. Magischer Effekt: Man bewegt sich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde.
000D2846 – „Die Maske des Clavicus Vile.“ Magischer Effekt: +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %.
00045F96 – „Zauberbrecher“. Magischer Effekt: Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Punkte Zauberschaden.
Schmuck
0002C37B – „Ring von Namira.“ Magischer Effekt: +50 Ausdauer. Indem Sie Leichen verschlingen, erhöhen Sie Ihren Gesundheitszustand und Ihre Genesungsrate.
0002AC60 – „Ring von Hircine.“ Magischer Effekt: zusätzliche Transformation für Werwölfe.
0001A332 – „Ogma Infinum“. Magischer Effekt: Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blocken, Schießen, Einhand, Zweihand, Schwere Rüstung;
Schlossknacken, leichte Rüstung, Heimlichkeit, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie;
Illusion, Beschwörung, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung.
00063B27 – „Stern von Azura“. Magischer Effekt: Endloser Seelenstein.
00063B29 – „Schwarzer Stern“. Magischer Effekt: Seelenstein.
0003A070 – „Skelettschlüssel“. Magischer Effekt: Endloshauptschlüssel.
Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden:
player.additem (Artikel-ID) (Menge).
Zaubertränke
00039BE5 – Stellt die Gesundheit vollständig wieder her
00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her
00039CF3 – stellt die Ausdauer vollständig wieder her
00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Giftschaden
00039D12 – „Elixier des Zauberers“
00039967 – „Elixier des Schmiedes“
Seelensteine
0002E4F4 – groß (leer)
0002E4FB - groß (Groß)
0002E4FC – großartig (leer)
0002E4FF – großartig (großartig)
0002E500 - schwarz (leer)
0002E504 – Schwarz (Toll)
00063B27 – Azuras Stern (leer)
00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)
Pfeile
00038341 - Falmer
00034182 – altnordisch
000236DD – Darts (erst nach Abschluss der Hauptgeschichte erhältlich)
00020F02 – rostiges Eisen
00020DDF - Eisen
000139C0 – Daedrisch
000139BF – Ebonit
000139BE - Glas
000139BD – Elf
000139 v. Chr. – Dwemer
000139BB - Orks
00013970F - Stahl