Γεια σας, αγαπητοί αναγνώστες του ιστολογίου μου.

Ας συνεχίσουμε να εξερευνούμε τον συναρπαστικό κόσμο του παιχνιδιού που ονομάζεται.

Οι προγραμματιστές του πιο δημοφιλούς διαδικτυακού RPG δεν κάθονται με τα χέρια σταυρωμένα· στο παιχνίδι εμφανίζονται συνεχώς ενημερώσεις, οι οποίες δεν μπορούν παρά να μας ευχαριστήσουν.

Σήμερα θα μάθετε για τις πιο πρόσφατες τάξεις που εισήχθησαν στο παιχνίδι. Ένας λεπτομερής οδηγός για το kunoichi και το ninja στη Μαύρη έρημο θα σας βοηθήσει να τα κατακτήσετε όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Θα μάθετε όλα τα χαρακτηριστικά των νίντζα ​​στο Black Dessert και το kunoichi και θα μπορείτε να τα ελέγξετε εύκολα.

Νέοι Ήρωες - Κριτική

Οι κατηγορίες ninja και kunoichi έχουν σχεδόν πανομοιότυπα σετ δεξιοτήτων και έχουν παρόμοια χαρακτηριστικά μάχης. Αλλά ταυτόχρονα, δεν μπορούν να ονομαστούν «κλώνοι», όπως συμβαίνει με τη μάγισσα και τον μάγο.

Θα συνέκρινα τους ήρωες με δύο όψεις του ίδιου νομίσματος, αφού αν και μοιάζουν, έχουν διαφορετική τακτική μάχης.

Ο νίντζα ​​αποφεύγει εύκολα τις επιθέσεις των αντιπάλων αναπηδώντας σε μεγάλες αποστάσεις. Το kunoichi μπλοκάρει τις επιθέσεις με τον ίδιο τρόπο όπως μια Valkyrie και ένας Warrior.

Οι παίκτες εκτίμησαν αμέσως αυτές τις δύο κατηγορίες στο Black Dessert για το υψηλό επίπεδο των αστραπιαίων επιθέσεων τους.

Συνδέονται ακόμη και με τον Ασανίν , αφού μπορούν να αγωνιστούν με επιτυχία με οποιαδήποτε από τις κατηγορίες που είναι διαθέσιμες στο διαδικτυακό παιχνίδι.

Επιπλέον, αυτοί οι χαρακτήρες είναι οι πιο επιδέξιοι και γρήγοροι από όλους. Εάν αναβαθμιστούν σωστά, οι χαρακτήρες θα έχουν καλή απόδοση τόσο σε μάχες PvP όσο και σε PvE.

Το οπλοστάσιό τους εντυπωσιάζει με μεγάλο αριθμό ικανοτήτων - τόσο για μεμονωμένους στόχους όσο και για μεγάλες συγκεντρώσεις αντιπάλων.

Μπορούν να αυξήσουν τη ζημιά από πίσω, να γίνουν αόρατοι, να πέφτουν και να πηδούν καλά και είναι άριστοι στο να υπηρετούν ως ανιχνευτές.

Ελαττώματα

Φυσικά, έχουν και μειονεκτήματα. Πρώτα απ 'όλα, το kunoichi και το ninja στο Black Dessert έχουν μια ελάχιστη ποσότητα υγείας.

Αν και έχουν την ικανότητα της αορατότητας, δεν εξαφανίζονται εντελώς, αλλά γίνονται διάφανα. Έτσι ο εχθρός μπορεί να τα δει.

Ένα άλλο μειονέκτημα είναι η εξάρτηση από το ping.

Το κύριο πλεονέκτημα των νέων κατηγοριών είναι η ταχύτητα επίθεσης και η κινητικότητά τους· εάν το ping είναι χαμηλό, οι πιθανότητες αξιοποίησης των δυνατοτήτων τους παραμένουν αμελητέες.

Είναι εξαιρετικά δύσκολο για τους αρχάριους να αντιμετωπίσουν τέτοιους χαρακτήρες.

Εξοπλισμός, όπλα

Παρόλο που οι χαρακτήρες έχουν χαμηλούς δείκτες άμυνας, αυτό αντισταθμίζεται περισσότερο από την κινητικότητά τους, επομένως, δεν χρειάζεται να αυξήσετε το καλό HP και το def.

Τα πλεονεκτήματα των τάξεων είναι η ζημιά, το κριτ και η ταχύτητα επίθεσης.

Οι συμβουλές για πέτρες είναι στάνταρ: σε μπότες - αντίσταση knockdown, στο κράνος - διαφυγή, σε γάντια - κριτ.

Όσον αφορά τα όπλα, εδώ επιλέξτε τι θα χρειαστείτε - ταχύτητα επίθεσης ή ζημιά.

Μπορείτε να αυξήσετε τη ζημιά χρησιμοποιώντας κοσμήματα. Πρώτα, πάρτε το Asvol ή τη Yuria, μετά ανταλλάξτε το για Liberto και μετά για Clarke.

Δεξιότητες και αναβάθμισή τους

Στο σύστημα δεξιοτήτων/ικανοτήτων της τάξης kunoichi στο Black Dessert και στο ninja, υπάρχουν κυρίως ομοιότητες, αν και υπάρχουν διαφορές, αλλά είναι λίγες.

  1. Ικανότητα κοπής ανέμου. Το παίρνουμε δωρεάν - αυτόματη επίθεση.
  2. Η δεξιότητα του «στροβιλισμού του θανάτου» συνεχίζει τον προηγούμενο κλάδο.
  3. Η ικανότητα «βήματα στον ουρανό» είναι επίσης δωρεάν. Μαζί τους οι ήρωες εκτελούν μια σειρά από άλματα χωρίς να αγγίζουν την επιφάνεια.
  4. Κάντε ποδήλατο "σε κομμάτια" - ζαλίζει τον εχθρό και τους λάτρεις της ζημιάς, δωρεάν.
  5. Η ικανότητα «καταδίωξης» σάς επιτρέπει να τρέχετε γρήγορα χωρίς να ξοδεύετε πόντους για δέκα δευτερόλεπτα. Χρήσιμο τόσο για αποδράσεις όσο και για καταδιώξεις.
  6. Ικανότητα «ανυπαρξία» - άλμα στα πλάγια. Σίγουρα θα αναβαθμίσουμε σε ένα.
  7. Η ικανότητα των "ανατροπών ninja" - μελετάμε το πρώτο επίπεδο, αυτό είναι αρκετό.
  8. Η ικανότητα "Sting of Darkness" είναι μια βασική δεξιότητα που σας βοηθά να αντιμετωπίσετε στιγμιαία χτυπήματα και να ζαλίσετε τους εχθρούς.
  9. Ικανότητα «νηφαλιότητας πνεύματος» - επίπεδο μέχρι ένα, που απαιτείται για την αποκατάσταση της AF.
  10. "Crescent" - εφέ knock-up, που προκαλούν επιθέσεις με χαμηλή ζημιά.
  11. Η ικανότητα «ταχύτητα νίντζα» θα σας βοηθήσει να μειώσετε την απόσταση από τον στόχο με αστραπιαία ταχύτητα, να την αντλήσετε στο μέγιστο.
  12. Η ικανότητα "άμυνας kunai" αποκτάται δωρεάν (μόνο για kunoichi).
  13. Η ικανότητα "Hellish Pain" είναι μια επιθετική δεξιότητα που έχει νοκ-απ αποτελέσματα.
  14. Η δεξιότητα "swing" είναι απίθανο να είναι χρήσιμη. Ένα λάκτισμα που θα γκρεμίσει έναν εχθρό.
  15. Οι συνδυασμοί Kick είναι επίσης άχρηστοι.
  16. Η δεξιότητα «κολυμπήθρα» είναι οι επιθέσεις μεγάλης εμβέλειας, την αντλούμε όχι στην αρχή, αλλά αργότερα.
  17. Η δεξιότητα «παράλυση» είναι κάτι που μαθαίνουμε, αλλά όχι αμέσως.
  18. Η ικανότητα "Shuriken ρίχνει" - αυξάνει την ταχύτητα των επιθέσεων και του τρεξίματος, το αναβάλλουμε για αργότερα.
  19. Το "Angery" είναι ένα άχρηστο shureken, κατάλληλο μόνο για kunoichi, δίνει το αποτέλεσμα της δηλητηρίασης.
  20. "Butcher" - κατάλληλο μόνο για νίντζα, λήψη αφού μάθετε τις υπόλοιπες δεξιότητες.
  21. Η δεξιότητα του «κομήτη» είναι η κύρια δεξιότητα σώμα με σώμα.
  22. "Smoke Screen" - βελτιώνει την υπεκφυγή και ζαλίζει τον εχθρό.
  23. "Hide and Seek" - σίγουρα το αντλούμε, οι χαρακτήρες γίνονται αόρατοι.
  24. Η ικανότητα της «καρδιάς του δαίμονα» θα βελτιώσει το «τσίμπημα του σκότους».
  25. Ικανότητα "Πτώση" - αντλήστε το στο μέγιστο, σηκώνετε τον αντίπαλο, τον χτυπά, προκαλεί ζημιά.
  26. "Carnage" - σας επιτρέπει να κάνετε γρήγορες επιθέσεις.
  27. Η ικανότητα "σημάδι της νύχτας" - εκπληκτική, συν τη μείωση των αποστάσεων, πρέπει απλώς να αναβαθμιστεί στο πρώτο επίπεδο.
  28. Η ικανότητα "νύχι αλεπούς" - αντλήστε αμέσως, δίνει μια αστραπιαία σειρά χτυπημάτων.
  29. Το skill "rain of blades" είναι μια σειρά από δυνατά χτυπήματα για ένα kunoichi.
  30. Η ικανότητα δολοφονίας είναι μια συνηθισμένη επίθεση για τους νίντζα.
  31. Το "Swift Cut" είναι μια πρακτικά άχρηστη δεξιότητα, κατάλληλη μόνο για kunoichi.
  32. Η "συμβίωση" είναι μια ασύμφορη δεξιότητα, δεν πρέπει να της δίνετε σημασία.
  33. Η ικανότητα «χτύπημα τένοντα» είναι φθηνή και αποτελεσματική, επιτρέποντάς σας να δώσετε μια σειρά από γρήγορα χτυπήματα σε στόχους. Για το kunoichi.
  34. Αποκεφαλισμός – παρέχει τεράστιες ζημιές, άτρωτο και αναισθητικά αποτελέσματα. Για τον νίντζα.
  35. Ικανότητα «εξάλειψης» - αναβάθμιση όπως απαιτείται, παθητική δεξιότητα για βελτίωση της ακρίβειας, της επίθεσης, της υπεκφυγής.

Απλώς επιλέξτε τις δεξιότητες που χρησιμοποιούμε πιο συχνά και βελτιώστε τις.

Εν κατακλείδι, θα πω ότι το να παίζεις για αυτές τις κατηγορίες στο Black Dessert, αν και αρκετά δύσκολο, είναι επίσης απίστευτα ενδιαφέρον.

Εάν τα ανεβάσετε σωστά και μάθετε πώς να τα ελέγχετε σωστά, μπορείτε εύκολα να νικήσετε ακόμη και τους πιο δυνατούς αντιπάλους.

Έχοντας αποκτήσει τη δική μου εμπειρία παίζοντας για την τάξη Kunoichi, αποφάσισα να φτιάξω έναν οδηγό για αυτόν τον χαρακτήρα. Σήμερα θα σας πω τι εξοπλισμό να φορέσετε καθώς ανεβαίνετε επίπεδο, ποιες δεξιότητες να μάθετε και για τις ένθετες πέτρες.

Αν μόλις ξεκινήσατε να παίζετε και δεν καταλαβαίνετε καθόλου το παιχνίδι, αλλά ξέρετε πού να κατεβάσετε και να καλλιεργήσετε το ασήμι. Άρα δεν πρέπει να έχεις κανένα πρόβλημα. Λοιπόν, αν δεν το γνωρίζετε αυτό, τότε μπορείτε να δείτε τον οδηγό μας για το πού είναι καλύτερο να ανεβείτε επίπεδο μέχρι το επίπεδο 50 και από το 50 έως το 60+ επίπεδα.

SHMOTS ΑΠΟ 1-50 ΕΠΙΠΕΔΟ

Από το πρώτο έως το 50ο επίπεδο, θα πρέπει να καταλάβετε ότι αυτό είναι μόνο μια εισαγωγή και όλες οι συσσωρευμένες οικονομίες θα πρέπει να αφεθούν για αργότερα. Και για να πετύχετε το αγαπημένο σας 50ο, θα αρκεί να φορέσετε τα ακόλουθα εργαλεία:

  • Τιμόνι του Ρόχαβ
  • Η πανοπλία Reach του Rojav
  • Διακόσμηση μάγισσας
  • Διακόσμηση μάγισσας
  • Σήμα σκιάς
  • Σήμα σκιάς
  • Παπούτσια Rojava Limit
  • Gloves of Rojav's Limit
  • Ζώνη Tree Spirit
  • Κολιέ Sichil
  • Elsie's Blade of Limit
  • Shuriken Limit Kitar
ΕΦΕ ΤΟΥ ΣΕΤ:
  • Μέγιστη. HP +75
  • Μέγιστη. MP/FP/DP: +75
  • Αποφυγή +12
  • Αποφυγή(Κρυφό) +29
  • Μείωση ζημιάς +26
  • Ακρίβεια +56
  • Μέγιστη. ανυψωτική ικανότητα +80 LT
  • Ζημιά για όλους τους αγώνες +5
  • Προσθήκη. η ζημιά στα τέρατα αυξάνεται (ανάλογα με το επίπεδο ενίσχυσης)
  • Αυξήστε όλη την ακρίβεια
  • Όλη η φοροδιαφυγή αυξάνεται
  • Προσθήκη. ζημιά από όλες τις ειδικές επιθέσεις: +10%

ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ: 46 ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ: 38
ATTACKS PR: -

*Οξύνετε όλο αυτό το θαύμα καθώς οι βαθμοί και οι ευκαιρίες γίνονται διαθέσιμοι.

SHMOTS ΜΕ ΕΠΙΠΕΔΟ 50-55

Έχοντας φτάσει στο επίπεδο 50-51 και αφήσετε στην άκρη ένα συγκεκριμένο ποσό εξοικονόμησης, θα πρέπει να προσπαθήσετε να πάρετε το 55. Αλλά με τον εξοπλισμό που φοράει το Kunoichi σας, δεν υπάρχει προοπτική. Ας μεταβούμε σε αυτήν τη ρύθμιση:

  • +I: Τιμόνι της εμβέλειας του Rojav
  • +I: Armor of Rojav's Reach
  • +2: Διακόσμηση μάγισσας
  • +2: Διακόσμηση μάγισσας
  • +2: Σήμα σκιάς
  • +2: Σήμα σκιάς
  • +I: Rojav's Shoes of Limit
  • +I: Gloves of Rojav's Reach
  • Ζώνη Tree Spirit
  • +1: Κολιέ του Σιχίλ
  • +I: Elsie's Blade of Limit
  • +I: Shuriken του Limit Kitar
ΕΦΕ ΤΟΥ ΣΕΤ:
  • Αυξημένη αντίσταση λαβής 20%
  • Αυξημένη αντίσταση ώθησης/κτυπήματος κατά 20%
  • Αυξημένη αντίσταση knockdown/knockdown 20%
  • Αύξηση της αντίστασης. αναισθητοποίηση/αναισθητοποίηση/πάγωμα 20%Όλη η αποφυγή: +7%
  • Μέγιστη. HP +75
  • Μέγιστη. MP/FP/DP: +75
  • Αποφυγή +98
  • Evasion(Hidden) +269
  • Μείωση ζημιάς +125
  • Μείωση Ζημιάς (Κρυφό) +4
  • Ακρίβεια +286
  • Μέγιστη. ανυψωτική ικανότητα +80 LT
  • Ζημιά για όλους τους αγώνες +14
  • Προσθήκη. ζημιά σε τέρατα: +2

ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ: 134 ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ: 223
ATTACKS PR: -

SHMOT 56+ ΕΠΙΠΕΔΟ

Λοιπόν, εδώ θα πρέπει να προσπαθήσετε να καλλιεργήσετε όχλους άνετα στην περιοχή των μέσων ενημέρωσης και στην έρημο. Αυτό το εργαλείο μπορεί να θεωρηθεί προκαταρκτικό για αυτήν την κατηγορία.

  • +III: Τιμόνι του Ρότσαβ
  • +III: Armor of Rojav's Reach
  • +3: Διακόσμηση μάγισσας
  • +3: Διακόσμηση μάγισσας
  • +3: Σήμα σκιάς
  • +3: Σήμα σκιάς
  • +III: Shoes of Rojav's Limit
  • +III: Gloves of Rojav's Reach
  • +2: Ζώνη Tree Spirit
  • +3: Κολιέ του Σιχίλ
  • +III: Elsie's Blade of Limit
  • +III: Shuriken του Limit Kitar
  • +III: Παλαιό όριο τσάκραμ
ΕΦΕ ΤΟΥ ΣΕΤ:
  • Αυξημένη αντίσταση λαβής 20%
  • Αυξημένη αντίσταση ώθησης/κτυπήματος κατά 20%
  • Αυξημένη αντίσταση knockdown/knockdown 20%
  • Αύξηση της αντίστασης. αναισθητοποίηση/αναισθητοποίηση/πάγωμα 20%Όλη η αποφυγή: +7%
  • Μέγιστη. HP +75
  • Μέγιστη. MP/FP/DP: +75
  • Αποφυγή +123
  • Evasion(Hidden) +330
  • Μείωση ζημιάς +163
  • Μείωση Ζημιάς (Κρυφό) +12
  • Ακρίβεια +334
  • Μέγιστη. ανυψωτική ικανότητα +80 LT
  • Ζημιά για όλους τους αγώνες +25
  • Προσθήκη. ζημιά σε τέρατα: +9

ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ: 176 ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ: 286
ATTACKS PR: 180

SHMOTS ΓΙΑ LVL 60+

Εδώ βρίσκεις ένα νέο όνειρο στη ζωή, στο βαθμό που ιδανικά σου γίνεται ακατόρθωτο αυτή τη στιγμή. Εάν είναι δυνατόν, ο τρέχων εξοπλισμός σας θα πρέπει να ακονιστεί, και αυτό είναι όλο.

  • +IV: Helm of Geass
  • +IV: Armor of the Giant Ancient
  • +4: Διακόσμηση μάγισσας
  • +4: Διακόσμηση μάγισσας
  • +4: Σήμα σκιάς
  • +4: Σήμα σκιάς
  • +IV: Maskan's Shoes
  • +IV: Bracers of Bheg
  • +3: Ζώνη Tree Spirit
  • +3: Κολιέ του Σιχίλ
  • +IV: Blade of Kzarka
  • +IV: Kitar Limit Kunai
  • +IV: Karanda Chakram
ΕΦΕ ΤΟΥ ΣΕΤ:
  • Αυξημένη αντίσταση λαβής 20%
  • Αυξημένη αντίσταση ώθησης/κτυπήματος κατά 20%
  • Αυξημένη αντίσταση knockdown/knockdown 20%
  • Αύξηση της αντίστασης. αναισθητοποίηση/αναισθητοποίηση/πάγωμα 20%Μέγ. HP +300
  • Μέγιστη. Αντοχή: +200
  • Ταχύτητα επίθεσης +4
  • Ταχύτητα δεξιοτήτων +1
  • Αποφυγή +162
  • Evasion(Hidden) +370
  • Μείωση ζημιάς +163
  • Μείωση Ζημιών(Κρυφό) +49
  • Μέγιστη. MP/FP/DP: +100
  • Ακρίβεια +406
  • Όλη η φοροδιαφυγή αυξάνεται
  • Αυξήστε όλη την ακρίβεια
  • Μέγιστη. ανυψωτική ικανότητα +80 LT
  • Ζημιά για όλους τους αγώνες +19
  • Προσθήκη. ζημιά σε τέρατα: +14
  • Προσθήκη. ζημιά (Άνθρωποι) +5

ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ: 209 ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ: 325
ATTACKS PR: 212

Geass Helm:

  • Κρύσταλλο ενισχυμένης μαγείας - Harpy (Evasion +20\HP+50\HP Recovery+5)

Πανοπλία δέντρου (κορμός):

  • Iolite IV - Άμυνα - μείωση ζημιών +2 \ Αντοχή σε αναισθητοποίηση, ζάλη, πάγωμα +10%

Γάντια Bhega:

  • Amber III - (Κριτική πιθανότητα +2\αντίσταση αρπαγής +5%)

Μπότες Maskan:

  • Essence of the Blood Arena - Ανθεκτικότητα (Αντοχή σε knockdown/knockdown+25%, αναισθητοποίηση/αναισθητοποίηση/πάγωμα+5%)

Όπλα Kzarka:

  • Garnet III (Ακρίβεια) - (All Accuracy +8\Ignore Resistance +10%) ή Blood Arena Essence - Attack Power (Ισχύς επίθεσης + 5\Additional Damage Humans +2)

Πρόσθετα όπλα του Nuber\Kutum:

  • Awakened Spirit Crystal - (Μέγ. HP +150\Attack Power +5)
με όπλο Grunil\Rohava + Kzarka

Κράνος:

  • Κρύσταλλο ενισχυμένης μαγείας - Harpy (Evasion +20\HP+50\HP Recovery+5)

Πανοπλία (κορμός):

  • Iolite IV - Άμυνα - μείωση ζημιών +2 \ Αντοχή σε αναισθητοποίηση, ζάλη, πάγωμα +10%
  • Iolite IV - Άμυνα - μείωση ζημιών +2 \ Αντοχή σε αναισθητοποίηση, ζάλη, πάγωμα +10%

Γάντια:

  • Amber III - (Κριτική πιθανότητα +2\αντίσταση αρπαγής +5%)
  • Amber III - (Κριτική πιθανότητα +2\αντίσταση αρπαγής +5%)

Μπότες:

  • Essence of the Blood Arena - Ανθεκτικότητα (Αντοχή σε knockdown/knockdown+25%, αναισθητοποίηση/αναισθητοποίηση/πάγωμα+5%)
  • Essence of the Blood Arena - Ανθεκτικότητα (Αντοχή σε knockdown/knockdown+25%, αναισθητοποίηση/αναισθητοποίηση/πάγωμα+5%)

Όπλα Kzarka:

  • Κρύσταλλο ενισχυμένης μαγείας - Karme (Crit Chance και Ταχύτητα Επίθεσης +1\Attack+5)
  • Κρύσταλλο ενισχυμένης μαγείας - Karme (Crit Chance και Ταχύτητα Επίθεσης +1\Attack+5)

Πρόσθετα όπλα Nuber\Kutum\Roshar\Krei:

  • Awakened Spirit Crystal - (Μέγ. HP +150\Attack Power +5)
  • Awakened Spirit Crystal - (Μέγ. HP +150\Attack Power +5)
Μια επιλογή προϋπολογισμού
Grunil\Rojava + Liberto

Κράνος:

  • Valuable Amethyst III - Evasion - (Evasion +20)

Πανοπλία:

  • Valuable Iolite - Armor - (Μείωση ζημιάς +5)

Γάντια:

  • Amber II - Ταχύτητα επίθεσης - (Ταχύτητα επίθεσης +2)

Μπότες:

  • Πολύτιμος Μαλαχίτης - Ανθεκτικότητα - (Αντοχή σε knockdown/knockdown + 25%)
  • Πολύτιμος Μαλαχίτης - Ανθεκτικότητα - (Αντοχή στο knockdown / knockdown + 25%)

Όπλα Liberto:

  • Valuable Grenade I - Skill Speed ​​- (Crit Chance and Attack Speed ​​+ 1)
  • Valuable Garnet I - Critical Strike - (Crit Strike +1)

Πρόσθετα όπλα Roshar\Cray:

  • Χειροβομβίδα - Αρπαγή - (Επίδραση αγνόησης της αντίστασης αρπάγης +10%)

ΔΟΜΗΣΗ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ ΓΙΑ ΕΠΙΠΕΔΟ 60+

*Τις υπόλοιπες δεξιότητες τις μαθαίνετε σύμφωνα με το γούστο σας και σύμφωνα με την ελευθερία των πόντων.
Αυτές οι δεξιότητες είναι σύμφωνα με το γούστο μου. Γράψτε ποια κατασκευή χρησιμοποιείτε.

Το Kunoichi και το Ninja μοιάζουν πολύ πριν ξυπνήσουν (επίπεδο 56) και εντελώς διαφορετικά μετά. Οι χαρακτήρες είναι καθαροί DD, δεν έχουν καμία buff/προστατευτική λειτουργία για την ομάδα. Το να τρέχουν και να σκοτώνουν οτιδήποτε κινείται είναι καθήκον τους.

Οι χαρακτήρες έχουν αρκετά ισχυρή ζημιά τόσο σε pvp (1 vs1) όσο και σε pve, αλλά αδύναμη άμυνα και χαμηλό HP. Εξαιτίας αυτού, σε μαζικές μάχες είναι καλύτερο να παραμείνετε στο περιθώριο, αφήνοντας προσεκτικά τους τοξότες και τις μάγισσες να ξεκουραστούν. Ωστόσο, είναι αρκετά κινητά, μπορούν να φτάσουν γρήγορα τον στόχο και να αποφύγουν μια επίθεση, επομένως δεν είναι όλα τόσο άσχημα) Ο χαρακτήρας σκαρφαλώνει εύκολα στους βράχους και καλύπτει γρήγορα μεγάλες αποστάσεις. Χάρη σε μία από τις δεξιότητες, μπορούν γρήγορα να επαναφέρουν περισσότερο από το ήμισυ του FP τους, επομένως δεν χρειάζεται να έχετε μαζί σας έναν τύπο κουτιών. Αλλά δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς φίλτρα που αποκαθιστούν την HP. Χωρίς καλή πανοπλία, ένα kunoichi είναι ο πιο γρήγορος ετοιμοθάνατος χαρακτήρας στο παιχνίδι (καλά, εκτός από τον λύκο, αλλά τουλάχιστον μπορεί να θεραπεύσει τον εαυτό του, ω, ξέχασαν τον μυστικιστή και τη Maeva =)). Σε γενικές γραμμές, όσον αφορά τις δεξιότητες - πολλές μαζικές επιθέσεις, υπάρχει το skill του stealth + ένα δυνατό χτύπημα στην πλάτη με υψηλή ζημιά, κρυφτό, catch-up =) Υπάρχει μια ranged attack (αδύναμη). Όμως, παρά την αφθονία των τεχνασμάτων, η ίδια κίσσα μπορεί να πηδήξει πίσω από την πλάτη του πολύ πιο γρήγορα και πιο απροσδόκητα από έναν νίντζα ​​ή τον κουνόιτσι =(Στην πρόσφατη ενημέρωση "Slaves", προστέθηκαν 2 νέες δεξιότητες και σίγουρα μας ικανοποίησαν. Ένα άλλο απόκρυψη και εμφανίστηκε το bounce back, Τώρα είναι ακόμα πιο δύσκολο να πιάσεις ένα kunoichi και οι εχθροί της δεν τη συμπαθούν ακόμη περισσότερο)

Ως πρόσθετο όπλο, ένα kunoichi φέρει ένα kunai, ένας ninja φέρει ένα shuriken.Αυτό οφείλεται στις δεξιότητές τους, για τις οποίες μπορείτε να διαβάσετε παρακάτω. Ένα kunoichi μπορεί να πάρει μια αμυντική στάση με ένα kunai, ενώ ένας ninja μπορεί να επιτεθεί ενώ κινείται με ένα shuriken. Βασικά, αυτό κάνει όλη τη διαφορά.

Εξοπλισμός

Χάρη στη νέα ενημέρωση, ο χρόνος που μπορεί να μείνει ένα kunoichi ή ninja στη Haida εξαρτάται από την αντοχή. Επομένως, τώρα πρέπει να το λάβετε υπόψη κατά τη συλλογή εξοπλισμού. Νομίζω ότι αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι χάρη σε προηγούμενες ενημερώσεις δεν μπορέσαμε να βγούμε καθόλου από το Hide =) το διορθώσαμε, ας πούμε έτσι) ευχαριστώ

Πανοπλία: Rojava (διαφυγή) ή Grunil (HP και επίθεση). Στη συνέχεια κάνουμε οικονομία για το boss set. Σύγκριση όλων των σετ πανοπλιών που προστέθηκαν.

Οπλο: Elsie, Yuria ή Roshar (σετ) -> Liberto, μετά Kzarka και Karanda (αφύπνιση) Liberto μπορούν να παραλειφθούν.

Πρόσθετο όπλο: kunai/shuriken Roshar (σετ) ή Tard -> Estik (όταν αρκούν άμυνα 220+).

Μπιζουτέρ: Schultz Gladiator Belt III, Blue Coral Earring III * 2 τμχ, Blue Coral Ring III. Κολιέ Serap II/Schultz III. Είναι δύσκολο να ακονίσετε τα δαχτυλίδια, αλλά είναι πολύ φθηνά, οπότε δεν φοβόμαστε.

Το σετ αστέγων περιγράφεται παραπάνω, με την πρώτη ευκαιρία παίρνουμε ένα σετ αφεντικών, όπλα Kzarka και Kunai Nuber, ανταλλάσσουμε κοσμήματα με χρυσό ακονισμένο στο II (Σκουλαρίκια Tunra, Κολιέ Ogre, Ring of the Temple Defender, Basilisk Belt).

Πέτρες:Χρειάζεστε ταχύτητα επίθεσης, ταχύτητα ικανότητας, αντοχή και κριτ. Γενικά, όλα είναι όπως όλα τα άλλα - πρέπει να ενισχύσετε την αντίσταση (για pvp), την ακρίβεια και την επίθεση. Είναι λογικό να επιταχύνουμε την υπεκφυγή.

Χαρακτήρες σε δράση και σύγκριση ninja και kunoichi σέ αυτό τό βίντεοαπό VJDream :

Πριν ξυπνήσεις:

Στην ιδανική περίπτωση, η κατανομή των δεξιοτήτων στο επίπεδο 55 θα πρέπει να γίνει ως εξής:

Kunoichi build στο 55 (451 O.N.)<< >> Αύξηση Ninja έως 55 (507 bp)<<

pve κατασκευάζει. Για pvp, αξίζει να μάθετε το grab (E) στο μέγιστο, καθώς και τα “Demon Heart” και “Smoke Screen”. Αν και γιατί χρειάζεστε το pvp στα 55

Δεξιότητες περισσότερες λεπτομέρειες

Κοπή ανέμου -αυτόματη επίθεση, μαθαίνεται αυτόματα. Ελάχιστα χρησιμοποιημένο.

Δίνη του Θανάτου

αυξάνει την πιθανότητα κρίσης. επίθεση +10% με κανονική επίθεση, και στο απόλυτο θα δώσει +25% στην κρίσιμη ευκαιρία. Άρα στο μέλλον πρέπει να κάνουμε το μέγιστο.

Combo: Steps in the Sky

μαθαίνεται αυτόματα Η δεξιότητα που μας διακρίνει από τους άλλους χαρακτήρες είναι το διπλό άλμα. Μπορείτε να πηδήξετε σε διαφορετικές κατευθύνσεις, αλλάζοντας κατεύθυνση στον αέρα.

Κύκλος: σε κομμάτια

γίνετε αόρατος (άτρωτος) και λάβετε λάτρεις της επίθεσης +6 για 10 δευτερόλεπτα. Αξίζει να το χρησιμοποιείτε αρκετά συχνά

Ανυπαρξία

κίνηση, κάτι σαν βλεφαρίδα της κίσσας. Με το επίπεδο άντλησης, η απόσταση αυξάνεται. Χρειάζεται στο μέγιστο.

Η επιδίωξη

ή catch-up) επιτάχυνση +20% για 20 δευτερόλεπτα. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο, τόσο περισσότερο λειτουργεί το skill και τόσο πιο γρήγορο είναι το cooldown του skill.

Χρειάζεται στο μέγιστο. Εξαιρετική ικανότητα, κατά τη διάρκεια ενός σπριντ μπορείτε να τρέξετε σε ολόκληρη την έρημο και να μην το παρατηρήσετε, ουσιαστικά δεν υπάρχει επαναφορά.

Ninja Dodge.

τούμπες, επίσης στο μέγιστο (για παν ενδεχόμενο).

Το τσίμπημα του σκότους.

μετά από μια αυτόματη επίθεση, ένα διπλό χτύπημα (πονάει), αλλά εξακολουθεί να χρησιμοποιείται σπάνια, εκτός από την αρχή του παιχνιδιού ως χαρακτήρας. Δεν χρειάζεται να το κατεβάσετε.

Combo: Sting of Darkness.

Δεν χρειάζεται.

Νεφροσύνη πνεύματος

Επαναφέρει άμεσα 100/150/200 FP (ανάλογα με το επίπεδο). Χρειάζεται στο μέγιστο.

Ημισέληνος

αδύναμη ζημιά, χτύπημα. Δεν το κουνώ, αλλά το χρησιμοποιώ συχνά για να το ανατρέψω.

Τρομερός πόνος

Ένα περιστρεφόμενο χτύπημα που χτυπά τον εχθρό. Δεν είναι τόσο ενδιαφέρουσα όσο η επόμενη δεξιότητα, μπορείτε να την αφήσετε στο επίπεδο δεξιοτήτων 1.

Κούνια.

Αυτή η δεξιότητα είναι πιο ενδιαφέρουσα, γιατί... η ακτίνα είναι μεγαλύτερη, ο χαρακτήρας σκύβει και γκρεμίζει τους γύρω εχθρούς + προκαλεί ζημιά. Μπορείτε να το μάθετε στο μέγιστο - για pvp.

Πολλοί άνθρωποι δεν διδάσκουν γιατί… Δεν είναι πάντα δυνατό να χρησιμοποιήσετε μια δεξιότητα κανονικά. Αν το μάθετε, είναι πολύ χρήσιμο να καταρρίψετε έναν εχθρό με δύο άλματα και να προκαλέσετε καλή ζημιά— Το χρησιμοποιούσα συχνά.

Πέτα Kunai

εύρος επίθεσης kunai. Το θέμα είναι μόνο να επιδεινώσετε τον όχλο στον εαυτό σας. Δεν κάνουμε λήψη στο μέγιστο.

Kunai: παράλυση

προσθήκη στη ρίψη kunai - η ικανότητα έχει ενημερωθεί και τώρα έχουμε -15% στην ταχύτητα επίθεσης και τις δεξιότητες του εχθρού. Αυτό σημαίνει ότι θα αγαπήσουμε τους λύκους με αυτή την ικανότητα.

Dodge Throw

μπορείς να πετάξεις ένα κουνάι και να τρέξεις από άκρη σε άκρη =) Φυσικά, η σωστή ικανότητα

Shuriken: Πέτα ενώ κινείσαι

ρίξτε shuriken και τρέξτε (σε αντίθεση με το kunai, μπορείτε επίσης να τρέξετε μπροστά! Είναι απλώς ένα όνειρο)

Εκθαμβωτική λεπίδα

Παθητικός. ταχύτητα επίθεσης +10% σε σύγκριση με άλλες κατηγορίες.

Shuriken Throw + Shuriken: Θυμός.

επίθεση απόστασης με shuriken. Το θέμα είναι μόνο να επιδεινώσετε τον όχλο στον εαυτό σας. Δεν κάνουμε λήψη στο μέγιστο. Το Kunoichi δεν κατεβάζει καθόλου, γιατί... μην κουβαλάτε αυτά τα όπλα.

Shuriken: θυμός - κρεμάει δηλητήριο στον εχθρό, σε 18 δευτερόλεπτα θα καταστρέψει 180 HP. Εάν η HP του εχθρού είναι περίπου 2000 και δεν θεραπεύει .. (αυτό συμβαίνει μόνο σε φαντασιώσεις) μόλις 3 λεπτά τρέξιμο και κερδίζετε. Δεν θα κατέβαζα αυτά τα σκουπίδια, αλλά οι μανιακοί μπορούν.

Κομήτης

Αυτόματη επίθεση κατά την κίνηση (από πλευρά σε πλευρά). Εδώ το κατεβάσουμε, σε αντίθεση με μια απλή αυτόματη επιθέσεις (ενώ στέκεται), γιατί Καλή ζημιά, buff για την ταχύτητα επίθεσης και την ανάκτηση FP. Μαξίμ.

Οθόνη καπνού

Αφήστε το στο επίπεδο 1 για pve. Στο μέλλον, στο μέγιστο, και θα λάβετε ένα buff +18% σε φοροδιαφυγή, η οποία είναι πολύ απαραίτητη για το PVP.

Κύκλος: Απόκρυψη και αναζήτηση

διδάσκουμε με προπέτασμα καπνού. Hyde, στην οποία μπορείτε να ξεφύγετε από τα δύο "μέσα στο ξύλο" και από το χώρο "Smoke Screen". Τρώει αντοχή. Σας επιτρέπει να βγείτε προσεκτικά και να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη δεξιότητα:

Δαιμονική Καρδιά

Σας επιτρέπει να χτυπάτε δυνατά από τη λειτουργία κρυφτού και αναζήτησης. 100% χτύπημα, 100% Crit Chance - χτυπά πραγματικά, πραγματικά σκληρά.

Μπορείτε να το μεγιστοποιήσετε (αν και σε PvP, όχι σε single player, η πιθανότητα να χρησιμοποιήσετε τη δεξιότητα είναι πολύ μικρή, γιατί ενώ σέρνεστε προς τον εχθρό από τους θάμνους, ο χρόνος του κρυφτού και της αναζήτησης θα τελειώσει ανόητα. πρέπει να το χρησιμοποιήσετε πολύ γρήγορα.) Ενημέρωση - Τώρα όλα είναι στα χέρια σας - αντλήστε την αντοχή σας και καθίστε στους θάμνους μέχρι να κουραστείτε =)

Μια πτώση

Παίρνετε έναν εχθρό, πηδήξτε μαζί του και τον ρίξτε στο έδαφος με όλη σας τη δύναμη. 100% χτύπημα, υψηλή ζημιά. Χρησιμοποιείται πολύ συχνά σε PVP, αντλούν το στο μέγιστο.

Σφαγή

Για μένα είναι απλώς ένα debuff - κόβει το 10 έως 20% της υπεράσπισης του εχθρού για 5 δευτερόλεπτα. Κούνιες κατά βούληση.

Φάντασμα της νύχτας

Σας επιτρέπει να φτάσετε γρήγορα στον εχθρό από ένα τρέξιμο εκκίνησης και να τον χτυπήσετε πάνω από + προκαλεί ζημιά. Το έχω στο μέγιστο, χρησιμοποιείται συχνά σε όχλους - απλώς επειδή είναι βολικό στη χρήση και όχι επειδή είναι κάποιο είδος μεγάλης ικανότητας με μεγάλη ζημιά.

Νύχι

Μια σειρά από μαζικές επιτυχίες, υψηλή ζημιά, γρήγορη χύτευση. Χρησιμοποιείται συχνά, λήψη στο μέγιστο.

Κύκλος: Shadow Protector

ρίχνει εχθρούς, εργάζεται σε έναν κύκλο με την ακόλουθη δεξιότητα:

Κύκλος: μονοπάτι σκιών

σπρώχνει και χτυπά πίσω τους εχθρούς. Προχωράει μπροστά. Black Spirit's Wrath 200%

Οι δεξιότητες χρειάζονται πολύ χρόνο για να ρίξουν, κάτι που δεν είναι πολύ βολικό. Αλλά - αποκαθιστά την HP σας (μετά την ενημέρωση) και έχει 100% πιθανότητα Crit. Τώρα λοιπόν - στο μέγιστο.

Κύκλος: παγίδα

Η ικανότητα είναι μέτρια όσον αφορά την ταχύτητα χύτευσης. Μειώνει την ταχύτητα του εχθρού κατά 45% για 10 δευτερόλεπτα. Ζαλίζει και κάνει καλή ζημιά. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε pve και pvp, αλλά το cooldown είναι 24 δευτερόλεπτα. Το αντλούμε στο μέγιστο, γιατί είναι χρήσιμο στο PvP - βοηθά στην επιβράδυνση του εχθρού, ώστε να μην τραπούν σε φυγή και να πέσουν κάτω από τα άκρα των συμμάχων τους.

Συμβίωση

Η ικανότητα, όπως τα βήματα στον ουρανό, δεν είναι απαραίτητη, γιατί... Υπάρχουν αρκετά βήματα. Αλλά αν, όπως ο Mnu, σας αρέσει να πηδάτε πάνω από κάποιον και να τον χτυπάτε - κατεβάστε το)

Κύκλος: μαύρο φεγγάρι

Προκαλούμε ζημιές με shurikens στην περιοχή. Καλή ζημιά, αλλά αυτή η ικανότητα χρησιμοποιείται πιο συχνά σε PVE, μπορείτε να την αναβαθμίσετε στο μέγιστο.

Έκρηξη σκιών

Θα πρέπει να προκαλέσει ζημιά και ανάκρουση, αλλά δεν χρειάζεται. Δεν γίνεται λήψη, ελάχιστα χρησιμοποιημένο - πολύ αργό

Δεξιότητες Kunoichi

Kunai

βελτιώνει την ικανότητα "Sting of Darkness" - αυξάνει τη ζημιά.

Άμυνα Kunai

Μαθαίνει αυτόματα, ο χαρακτήρας παίρνει μια αμυντική στάση, μην αφήνοντας ζημιά στο πρόσωπο. Τα πλαϊνά και η πλάτη είναι εντελώς ευάλωτα. Αν και θα σας χτυπήσουν ακόμα μια γροθιά στο πρόσωπο αν ο εχθρός έχει μεγάλη ζημιά =)

Βροχή από λεπίδες. Black Spirit's Wrath 100%.

Στην πραγματικότητα, ultra. Προκαλεί μια σειρά από χτυπήματα, μεταξύ των οποίων η kunoichi γίνεται αόρατη - και αυτή τη στιγμή είναι άτρωτη. Φοβερή δεξιότητα. Κατεβάζουμε το μέγιστο.

Ένα χτύπημα στους τένοντες

Το kunoichi περιστρέφεται γύρω από την περιοχή με μεγάλη ταχύτητα και προκαλεί ζημιά, αυτή τη στιγμή είναι δύσκολο να την πιάσεις) Χρησιμοποιείται αρκετά συχνά και αξίζει να το μάθεις.

Ικανότητες νίντζα

Ταχύτητα νίντζα

ένα απότομο τράνταγμα προς τα εμπρός (ζαγκ-ζαγκ) ή ένα άλλο αναβοσβήνει. Αντλία στο μέγιστο - η επαναφορά μειώνεται και η απόσταση αυξάνεται.

Shuriken: χασάπης.

ενισχύει την επίθεση shuriken. Σε άλλους οδηγούς γράφουν ότι πρέπει να το πάρεις... Προσωπικά δεν το χρειάστηκα ποτέ. Μην κάνετε λήψη.

Shuriken: Απόδραση

Πετώντας αντιπάλους. Μπορείς να το πάρεις, αλλά V βασικά δεν χρειάζεται.

Δολοφονία

Η ικανότητα είναι παρόμοια με το "To κομμάτια", μόνο όταν εμφανίζεται ένας νίντζα ​​χτυπά τους εχθρούς. Μπορεί να ληφθεί (αλλά και σπάνια χρησιμοποιείται)

Κύκλος: περιστρεφόμενη λεπίδα. Black Spirit's Wrath 100%.

Ultimate, χτυπάει δυνατά, με φόρτιση 100%, μια σειρά από χτυπήματα, αρκετά ισχυρό, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να μην μείνει κανείς ζωντανός =)

Αποκεφαλισμός.

Μια πολύ ισχυρή ικανότητα νίντζα ​​με εκπληκτικό αποτέλεσμα. Αντλήστε στο μέγιστο.

Για να το θέσω απλά, αυτή τη στιγμή στο παιχνίδι το επίπεδο 56 μπορεί να γίνει σε 2 ημέρες. Εάν έχετε πρόσβαση στο κανάλι Olivia και παίξετε το Σαββατοκύριακο, τότε θα έχετε ακόμα χρόνο να ολοκληρώσετε όλες τις αποστολές από το μαύρο πνεύμα. Επομένως, δεν πρέπει να ασχολείστε με τις δεξιότητες, εδώ είναι το κύριο πράγμα που χρησιμοποιείται σε όχλους (αν είστε τυχεροί, θα αντεπιτεθείτε στο PvP με τους ίδιους συνδυασμούς):

Kunoichi:

Χτυπήστε το με αυτό, μετά με αυτό, αν δεν σας βοηθήσει, μπορείτε να το ανατρέψετε για άλλη μια φορά και να το ολοκληρώσετε με αυτήν την ικανότητα.

Μια άλλη επιλογή είναι να ρίξετε μια επιβράδυνση στους όχλους μπροστά και να πηδήξετε με το απόλυτο σας.

Χρησιμοποιήστε συνδυασμούς πιο συχνά σε χοντρούς όχλους ή σε αφεντικά. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι, δεν χρειάζεται να ασχοληθείτε καθόλου με τις υπόλοιπες δεξιότητες. Και μην ξεχνάτε τη δεξιότητα που επαναφέρει το FP.

Ninja - σχεδόν το ίδιο

Αυτό είναι για να τρέξετε στο σημείο και είτε να πηδήξετε απότομα πάνω στους όχλους, είτε να πηδήξετε από πάνω στο πλήθος και να χτυπήσετε

Μπορείτε να δώσετε μια επιβράδυνση και να αποφύγετε το ult. Ή απλώς εκτελέστε και στείλτε spam αυτές τις δύο δεξιότητες, αραιώνοντάς τις περιοδικά με ένα ult. Χρησιμοποιήστε συνδυασμούς πιο συχνά σε χοντρούς όχλους ή σε αφεντικά. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι όλο.

Και μην ξεχνάτε τη δεξιότητα που επαναφέρει το FP.

Σύμφωνα με τις γενικές εντυπώσεις των νίντζα ​​και των kunoichi, είναι παρόμοια, αλλά και πάλι πολύ διαφορετικά. Πρώτον, το animation ενός kunoichi είναι πιο ομαλό, ενώ ένας ninja κάνει σύντομα, κοφτά χτυπήματα, κινείται και χτυπά πολύ γρήγορα. Μέχρι το επίπεδο 56, οι νίντζα ​​είναι πιο ευχάριστο να ανεβαίνουν επίπεδο και να παίζουν, επιπλέον. κινητική ικανότητα + μια πιο σοβαρή τελική + μια άλλη δεξιότητα με καλή ζημιά σας επιτρέπει να κόψετε όλα τα ζωντανά πράγματα και πολύ πιο γρήγορα από το kunoichi. Μετά το επίπεδο 56, όλα αλλάζουν - το kunoichi είναι πολύ πιο ευχάριστο, λόγω της απλότητας των ικανοτήτων και των συνδυασμών του, αντίθετα, έχει μεγαλύτερο απόλυτο με καλό εύρος, καλό μπουφέ και παύλα προς τα εμπρός. Μετά το ξύπνημα, ο νίντζα ​​γίνεται ακόμα πιο σπασμωδικός και απότομος) δεν έχει τις ικανότητες για μια επίθεση σε απόσταση, οπότε θα χρειάζεται πάντα να χορεύει γύρω από τον εχθρό. + ult που πρέπει να φορτιστεί (αν και όχι για πολύ, αλλά εξακολουθεί να είναι μια δυσάρεστη ευπάθεια). Όχι για όλους, γενικά.

Μετά το ξύπνημα:

Στο επίπεδο 56, περνάτε από μια αλυσίδα αποστολών από το μαύρο πνεύμα, η ανταμοιβή για το οποίο είναι ένα αφυπνισμένο όπλο. Για το kunoichi αυτό είναι το τσάκραμ, για το ninja είναι το Blades of Asuras. Το όπλο είναι ήδη αρκετά ισχυρό, μπορείτε να το ακονίσετε στο III και να συνεχίσετε να παίζετε αρκετά άνετα.

Ο χαρακτήρας αποκτά νέες δεξιότητες που απαιτούν μεγάλο αριθμό πόντων ικανότητας. Δεν υπάρχουν πολλές νέες δεξιότητες, επομένως διδάσκονται πάντα πλήρως. Θα χρειαστείτε επίσης δεξιότητες από την κύρια στάση - τώρα είναι σχετικές χάρη στο "Απόλυτο".

Το Kunoichi έχει μια μικρή ιδιαιτερότητα - το τσάκραμ είναι μεγάλο, και προφανώς βαρύ, και το bdo είναι ένα πολύ ρεαλιστικό παιχνίδι. Έτσι, το kunoichi τρεκλίζει στα πλάγια και γλιστρά χάρη στα τσάκρα, όχι πολύ, αλλά είναι αισθητό =) Η ταχύτητα επαναφοράς των δεξιοτήτων εξακολουθεί να μην είναι αρκετή, κυριολεκτικά μερικά δευτερόλεπτα. Στο επίπεδο 58 αυτό το ζήτημα έχει επιλυθεί, αλλά πρέπει ακόμα να ζήσετε για να φτάσετε στο επίπεδο 58. Το Ninja είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία· το animation των δεξιοτήτων και μόνο αξίζει τον κόπο. Ειδικά ο τρόπος του να τρέχει με ένα όπλο υψωμένο πάνω από το κεφάλι του =))) απλά ουάου. χωρίς λόγια =)

Ξυπνημένες δεξιότητες Kunoichi

Κόκκινο τσάκραμ

μετάβαση σε στάση αφύπνισης (C)

Μια αμυντική στάση ενεργοποιείται αυτόματα όταν ο χαρακτήρας επιστρέψει. Απορροφά τις ζημιές που προκαλούνται από μπροστά.

Γεμίστε τον εαυτό σας για 20 δευτερόλεπτα: επίθεση +20, ταχύτητα επίθεσης +10%, ακρίβεια +10%, αποφυγή +15%, κρίσιμη πιθανότητα +16%.

Ένα καλό χτύπημα τσάκραμ (1200% ζημιά), η ικανότητα ενεργοποιείται από το πλήκτρο διαστήματος ενώ χρησιμοποιείτε άλλες δεξιότητες. Δεν το αγνοούμε, πατάμε περιοδικά το πλήκτρο διαστήματος ενώ χτυπάμε όχλους. Επαναφέρει 3 HP ανά επίσκεψη.

Κοπή τσάκραμ

Βασική επίθεση. Οριζόντιο χτύπημα - δίνει μια πιθανότητα κρούσης +5% σε ένα μπάσκετ, ταχύτητα επίθεσης, κάθετο χτύπημα (σ.α.λ.) - γκρεμίζει τον εχθρό.

Το kunoichi κάνει τρία χτυπήματα, γκρεμίζει + καλή ζημιά. (Στο τέλος του procast χρησιμοποιούμε ένα διάστημα - "κρύο φως"). Επαναφέρει 20 HP ανά επίσκεψη. Το χρησιμοποιώ μόνο όταν θέλω να θεραπεύσω λίγο.

Σεληνιακή λάμψη

Παύλα προς τα εμπρός + γροθιά, μια δεξιότητα που χρησιμοποιείται συχνά. Όλη η άμυνα +10 για 10 δευτ. Με τη βοήθειά του, μπαίνουμε στην αφυπνισμένη στάση.

Combo: Moonlight Flare

μετά από ένα τράνταγμα και ένα χτύπημα, δίνουμε ένα άλλο χτύπημα, αρκετά ευαίσθητο. Το καστ είναι πολύ γρήγορο.

Το kunoichi ρίχνει το τσάκραμ προς τα εμπρός και αμέσως πηδά μετά από αυτό. Η ικανότητα προκαλεί καλή ζημιά και προσθέτει κινητικότητα στον χαρακτήρα. Μειώνει την κίνηση του εχθρού και την ταχύτητα επίθεσης κατά 20% για 10 δευτερόλεπτα. Είναι επίσης εξαιρετικό στο να γκρεμίζεις εχθρούς.

Πυκνές σκιές

Σας επιτρέπει να γίνετε «αόρατοι»

Ικανότητα: σε κομμάτια

Σας επιτρέπει να γίνετε αόρατοι για 3 δευτερόλεπτα, να επιτίθεται λάτρης (+12 για 10 δευτερόλεπτα)

Ρίψη τσάκραμ

Το kunoichi ρίχνει το τσάκραμ προς τα εμπρός, το οποίο προκαλεί καλή ζημιά στους εχθρούς και επιστρέφει πίσω στα χέρια του. Αφήνει αιμορραγία για 27 sec -30 nr. Μια συχνά χρησιμοποιούμενη δεξιότητα τόσο σε pvp όσο και σε pve.

Κύκλος: διαθλασμένη ακτίνα. 58 lvl

Άλλη μια ρίψη τσάκραμ, τη στιγμή της χρήσης - σταθερότητα. Το τσάκραμ δεν πετά προς τα εμπρός, αλλά γύρω, κόβοντας τους κοντινούς εχθρούς. καλή ικανότητα) πολύ

Τεμαχισμός φεγγαριού

Αυτόματη επίθεση - χτυπά από πλευρά σε πλευρά, αποκαθιστά καλά το FP. Και επίσης - τη στιγμή της χρήσης - σταθερότητα. Με αυτή την ικανότητα μπορείτε να σκοτώσετε λίπους χωρίς να χρησιμοποιήσετε οτιδήποτε άλλο. Υπάρχει αρκετή ζημιά.

Με ικανότητα απόστασης, το kunoichi αφήνει το τσάκρα να κυλήσει κατά μήκος του εδάφους προς τον εχθρό. Στην πραγματικότητα, υπάρχει μικρή ζημιά και χρειάζεται πολύς χρόνος για να κυλήσουν τα τσάκρα. Αλλά καταρρίπτει τους εχθρούς απλά υπέροχα, οπότε το χρησιμοποιούμε πιο συχνά.

Λευκή δίνη

Κύρια αγροτική δεξιότητα. Black Spirit's Wrath 200%.

Το kunoichi περιστρέφεται στη θέση του, προκαλεί ζημιά σε όχλους και αποκαθιστά το HP (Ξυπνάω επιπλέον FP για ανάκαμψη και το χρησιμοποιώ στο Cooldown, Ideal).

Combo: Anger

Επιπλέον στην ικανότητα "White Whirlwind" - μετά τη χρήση, ασχολείται με ένα άλλο χτύπημα, χτυπώντας τους εχθρούς.

Μανία του φεγγαριού. Black Spirit's Wrath 100%.

Ulta. Τρώει πολύ FP. Όταν χτυπάτε το ult σας, στοχεύστε) πρέπει να ξεφύγεις λίγο από τον εχθρό, ώστε να πετάξει στο τριπλό σου χτύπημα. Αν σταθεί μαζί σου αγκαλιά, το χτύπημα δεν θα πέσει πάνω του. Αν είναι μακριά και στο πλάι, είναι το ίδιο. Τη στιγμή του casting μπορείτε να αλλάξετε την κατεύθυνση των χτυπημάτων ώστε να υπάρχει αρκετός για όλους.

Combo: Moon's Fury

Εκτός από την ικανότητα του Moon's Fury, προκαλεί ένα ακόμη χτύπημα knockdown.

Τι να αφήσετε από το κύριο ράφι

Όλα στο μέγιστο

Δίνη του Θανάτου

λάτρεις της ευκαιρίας

Combo: Steps in the Sky

διπλά άλματα

Κύκλος: σε κομμάτια

τέχνασμα εξαφάνισης

Ανυπαρξία

Η επιδίωξη

τρέξιμο σταυρό

Ninja Dodge.

Περιεχόμενο:
Πλεονεκτήματα/μειονεκτήματα των νίντζα.
Πλεονεκτήματα/μειονεκτήματα του kunoichi.
Σύγκριση kunoichi και ninja.
Περιγραφή δεξιοτήτων και ικανοτήτων.
Εξοπλισμός;
Σύντομη τακτική μάχης.
Σύνδεσμοι με την κατασκευή στην αριθμομηχανή δεξιοτήτων.
Επίλογος.
Αρχικά, θα ήθελα να επισημάνω ότι οι κατηγορίες kunoichi και ninja στο Black Desert είναι, αφενός, πολύ παρόμοιες και, αφετέρου, πολύ διαφορετικές. Λόγω του γεγονότος ότι οι περισσότερες δεξιότητες της τάξης, ο εξοπλισμός και το στυλ γεωργίας είναι σχεδόν πανομοιότυπα μεταξύ τους, θα υπάρχει ένας οδηγός, αλλά με μια διαίρεση των δεξιοτήτων και τις υπογραφές των δεξιοτήτων που ανήκουν στην τάξη.
Στη Μαύρη Έρημο, οι kunoichi/ninja είναι μια αρκετά τυπική κατηγορία δολοφόνων εμπόρων ζημιών. Ανάλογα: στο L2 - δολοφόνοι που χρησιμοποιούν μαχαίρια, στο WoW - Rogue.
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα των νίντζα ​​στη Μαύρη Έρημο

πλεονεκτήματα
Μειονεκτήματα
Ισχυρή ζημιά σε έναν στόχο.

Η ταχύτερη κατηγορία από την άποψη της κίνησης - υπάρχει μια ειδική δεξιότητα που σας επιτρέπει να τρέχετε αποτελεσματικά και να προλάβετε τους αντιπάλους, την ικανότητα να σπριντ για μεγάλο χρονικό διάστημα χωρίς να χάσετε την αντοχή.



Σχετικά ασθενής προστασία.
Σχετικά χαμηλή ποσότητα υγείας.
Δεν είναι δυνατός ο αποκλεισμός επιθέσεων.

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του kunoichi στη Μαύρη Έρημο
πλεονεκτήματα
Μειονεκτήματα
Ισχυρή ζημιά σε έναν στόχο.
Γρήγορη γεωργία - πολλές μαζικές επιθέσεις.
Μια ελαφρώς λιγότερο γρήγορη κατηγορία όσον αφορά την κίνηση από έναν νίντζα ​​- υπάρχει μόνο η ικανότητα να σπριντ για μεγάλο χρονικό διάστημα χωρίς να χάνεται η αντοχή.
Επιδεικνύεται έντονα σε PVP και PVE.
Απαιτεί επιδέξιο έλεγχο για να παίξει αποτελεσματικά.
Έλλειψη πλήρους αορατότητας - όταν χρησιμοποιείται εξαφάνιση, το περίγραμμα του χαρακτήρα είναι ορατό, γεγονός που καθιστά την αορατότητα ελάχιστα εφαρμόσιμη για εξαφάνιση σε σόλο PVP.
Σχετικά ασθενής προστασία.
Σχετικά χαμηλή ποσότητα υγείας.
Σύγκριση kunoichi και ninja στη Μαύρη έρημο σε γεγονότα
Απόκλιση: εδώ υποδεικνύουμε τι μπορεί να κάνει μια τάξη και τι δεν μπορεί να κάνει μια άλλη, οπότε αν δείτε κάποιο γεγονός για μια τάξη, σημαίνει ότι αυτό το γεγονός δεν είναι πανομοιότυπο με μια άλλη. Με άλλα λόγια, αυτό το καταφύγιο είναι αφιερωμένο στην επίδειξη του πώς διαφέρει ένας νίντζα ​​από ένα kunoichi στη Μαύρη Έρημο.
Νίντζα
Kunoichi
Υπάρχει μια ικανότητα που σας επιτρέπει να καλύπτετε γρήγορα μικρές αποστάσεις (Ταχύτητα Ninja).
Μπορεί να χρησιμοποιήσει το Shuriken για μια μαζική επίθεση (Shuriken: Escape).
Δεξιότητα: "Shuriken: Butcher" - Μαζική επίθεση μεγάλης εμβέλειας.
Δεξιότητα: "Κύκλος: Spinning Blade" - μαζική επίθεση με καλή ζημιά.
Δεξιότητα: "Δολοφονία" - σας επιτρέπει να χτυπήσετε πάνω από τους εχθρούς.
Δεξιότητα: "Αποκεφαλισμός" - Μια τεράστια επίθεση με υψηλές ζημιές.
Μια συνέχεια της κύριας ικανότητας "Sting of Darkness", που σας επιτρέπει να προκαλέσετε πολλές ζημιές - "kunai".
Η ικανότητα "άμυνας" Kunai ", η οποία σας επιτρέπει να αποκλείσετε τις επιθέσεις.
Ικανότητα "Shuriken: Malice" - δηλητήριο για shuriken.
Δεξιότητα: "Swift Cut" - CounterStrike για να υπερασπιστεί με ένα kunai?
Δεξιότητα: "Απεργία στους τένοντες" - μια ισχυρή επίθεση με την επίδραση της άτρωσης.
Δεξιότητα: "Κύκλος: Έκρηξη σκιάς" - ένα καλό Aoe με ένα φαινόμενο knockback.
Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ορισμένοι παίκτες ισχυρίζονται ότι το animation του kunoichi είναι αισθητά πιο γρήγορο από του ninja, αλλά πρόκειται για μη επαληθευμένους οπτικούς ισχυρισμούς.
Δεξιότητες και ικανότητες Ninja/Kunoichi σε μαύρη έρημο

Κοπή ανέμου - δίνεται δωρεάν. Φυσιολογική επίθεση.
Whirlwind of Death - αυξάνει την πιθανότητα πρόκλησης κριτς με μια δεξιότητα. Δεδομένου ότι το ίδιο το skill (death cut) βελτιώνεται δωρεάν, η ενίσχυσή του γενικά είναι πολύ σημαντική. Σχεδόν όλες οι κατασκευές ninja/kunoichi στο Black Desert έχουν αυτήν την ικανότητα.
Combo: βήματα στον ουρανό - δίνονται δωρεάν. Σας επιτρέπει να σκύβετε πολλές φορές. Με αυτή την ικανότητα, ένας ninja/kunoichi στη Μαύρη Έρημο μπορεί να κάνει έως και 4 άλματα χωρίς να αγγίξει το έδαφος.
Cycle: Into Pieces - δίνεται δωρεάν, σας επιτρέπει να αποκτήσετε ζημιά και να ζαλίσετε τον εχθρό εάν ο χαρακτήρας εμφανίζεται πάνω από το κεφάλι του εχθρού.
Η καταδίωξη είναι μια από τις πιο χρήσιμες και ευέλικτες δεξιότητες για τα μαθήματα. Σας επιτρέπει να τρέχετε γρηγορότερα για 10 δευτερόλεπτα και να μην σπαταλάτε την αντοχή, κάτι που σας επιτρέπει να ξεφύγετε αποτελεσματικά από την καταδίωξη και να προλάβετε αποτελεσματικά τους αντιπάλους που φεύγουν. Συχνά το skill δεν αναβαθμίζεται, αφού το πρώτο επίπεδο είναι αρκετό. Με τη βελτίωση, η ταχύτητα σπριντ επιταχύνεται και το cooldown της ικανότητας μειώνεται ελαφρώς, αλλά αρκεί ακόμη και μια αρχική αύξηση στην ταχύτητα σπριντ (κατά +15%).
Ανυπαρξία - σας επιτρέπει να κάνετε ένα μικρό άλμα στο πλάι, κατά το οποίο ο χαρακτήρας είναι άτρωτος. Το πρώτο επίπεδο είναι αρκετό, αφού τα επόμενα επίπεδα απλώς αυξάνουν το εύρος χρήσης, αλλά δεν είναι τόσο σημαντικό, γιατί υπάρχουν και άλλες δεξιότητες για την υποχώρηση/προσέγγιση του εχθρού, και μερικές φορές αυτή η ικανότητα, αντίθετα, χρειάζεται ώστε η ακτίνα το έργο του είναι όσο το δυνατόν μικρότερο. Για παράδειγμα, αν στέκεστε μπροστά σε έναν χαρακτήρα και θέλετε να χρησιμοποιήσετε αυτή τη δεξιότητα για να πηδήξετε πίσω του.
Ninja Dodge - σας επιτρέπει να κάνετε τούμπες σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Δεν υπάρχουν σχόλια εδώ. Το πρώτο επίπεδο είναι αρκετό.
Το Sting of Darkness είναι μια από τις κύριες δεξιότητες ζημιάς. Το χτύπημα γίνεται αμέσως, η κρίσιμη πιθανότητα είναι 100%, και επίσης εφαρμόζεται ένα εφέ αναισθητοποίησης. Το αντλούμε στο μέγιστο, γιατί βοηθά τόσο στη γρήγορη καλλιέργεια όσο και στην πρόκληση τεράστιων ζημιών στο PVP, το οποίο είναι σχεδόν αδύνατο να αποφευχθεί.
ΓΙΑ KUNOICHI: η ικανότητα μπορεί να βελτιωθεί με την αναβάθμιση της ικανότητας "Ninja Kunoichi Black Dessert KunaiSkills", η οποία σας επιτρέπει να κάνετε ένα άλλο γρήγορο χτύπημα που προκαλεί μεγάλη ζημιά. Σχεδόν πάντα αντλούν.
Νεφροσύνη πνεύματος – αποκατάσταση ΠΠ. Για να ξεκινήσετε, το πρώτο επίπεδο είναι αρκετό.
Το Crescent είναι μια ικανότητα επίθεσης που προκαλεί μικρή ζημιά και χτυπά τον εχθρό. Το κύριο μειονέκτημα της ικανότητας είναι η σχετικά (σε σύγκριση με άλλες δεξιότητες) αργή κίνηση και η αδύναμη ζημιά της. Συχνά δεν κάνουν λήψη.
Ταχύτητα Ninja - ΜΟΝΟ ΓΙΑ ΝΙΝΤΖΑ. Σας επιτρέπει να πλησιάζετε γρήγορα τον εχθρό, ενώ δεν είστε βλαβεροί κατά τη χρήση της ικανότητας. Το αντλούμε αμέσως, γιατί η μείωση του AC για μια τέτοια ικανότητα είναι πολύ σημαντική. Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η ικανότητα καθιστά αδύνατη την προσπάθεια να ξεφύγετε από τον νίντζα ​​ή να τον προλάβετε. Αυτή η δήλωση είναι αληθής εάν ο αντίπαλος έχει μια κλάση διαφορετική από ninja.
Το Kunai Defense είναι μια δωρεάν ικανότητα διαθέσιμη ΜΟΝΟ ΣΤΟΝ KUNAICHI. Σας επιτρέπει να μπλοκάρετε επιθέσεις με ένα kunai, ξοδεύοντας αντοχή. Μπλοκάρει τις επιθέσεις μόνο από μπροστά.
Κόλαση πόνος - ένα χτύπημα που εκτοξεύει τον εχθρό. Το πρώτο δωρεάν επίπεδο είναι αρκετό για να ξεκινήσετε.
Swing - ένα λάκτισμα που χτυπά τον εχθρό. Συχνά δεν αναβαθμίζεται, αλλά δεν θα χάσετε τίποτα αν πάρετε το πρώτο επίπεδο αυτής της ικανότητας ως πρόσθετο έλεγχο. Ωστόσο, δεν είναι η πιο χρήσιμη δεξιότητα στο PvE.
Combo: κλωτσιές - μην παίρνετε, επειδή το animation πτήσης του χαρακτήρα είναι πολύ αργό για αυτήν την κατηγορία. Υπάρχουν καλύτεροι τρόποι να προσεγγίσεις τον εχθρό πολύ πιο γρήγορα και να προκαλέσεις πολύ μεγαλύτερη ζημιά.
Το Kunai Throw είναι μια συνηθισμένη ικανότητα επίθεσης μεγάλης εμβέλειας με ρίψη ενός kunai. Δεν συνιστάται η αναβάθμιση από την αρχή, καθώς η κύρια ζημιά της τάξης προέρχεται μόνο από τις επιθέσεις σώμα με σώμα, και οι δεξιότητες σε απόσταση είναι δευτερεύουσες, αν και υπάρχουν σε αφθονία.
Kunai: Paralysis - η ικανότητα δεν αντλείται αρχικά, αλλά είναι χρήσιμη απλά επειδή υπάρχει, επειδή αυξάνει την ταχύτητα των επιθέσεων και τις δεξιότητες κατά 5\10\15%, αντίστοιχα. Επιταχύνει καλά ένα κοντινό combo αν ρίξεις ένα kunai πριν το εκτελέσεις και πλησιάσεις τον εχθρό.
Το να ρίχνεις ένα σουρίκεν είναι το ίδιο όπως για ένα κουνάι, αλλά όταν ρίχνεις ένα σούρικεν, η ταχύτητα τρεξίματος και επίθεσης είναι υψηλότερη από ό,τι όταν ρίχνεις ένα κουνάι, αλλά η ζημιά είναι μικρότερη. Επίσης δεν συνιστάται να το μελετήσετε αρχικά λόγω της χαμηλής του απόδοσης στη γεωργία.
Shuriken: Anger - μόνο για το Kunoichi. Βελτιωμένο shuriken που σας επιτρέπει να δηλητηριάζετε τον εχθρό. Δεν το κατεβάζουν κατ' αρχήν λόγω της αχρηστίας του.
Shuriken: Butcher - Ninja μόνο. Μαζική επίθεση με shuriken με 100% κριτ και αναισθητοποίηση. Λήψη όπως απαιτείται.
Shuriken: Escape - Ninja μόνο. Σας επιτρέπει να πετάξετε εχθρούς, προκαλώντας τους μεγάλη ζημιά. Ανεβάζουμε όποτε είναι δυνατόν όταν εμφανίζονται ελεύθεροι πόντοι, αλλά μόνο αφού ανεβάσουμε τις βασικές δεξιότητες που καθορίζονται σε αυτήν την κατασκευή για νίντζα ​​στη Μαύρη Έρημο.
Ο Comet είναι μία από τις κύριες δεξιότητες μάχης. Εφαρμόζεται χωρίς ψύξη, προκαλεί καλή ζημιά και προσθέτει ένα buff στην ταχύτητα επίθεσης. Χρησιμοποιείται κυρίως για τη γεωργία, γιατί στο PVP η χρησιμότητά του είναι μικρότερη. Ανεβάζουμε αμέσως και σε όλη τη διαδρομή, γιατί όποιος καλλιεργεί γρηγορότερα είναι καλύτερα ντυμένος και όλα τα παράγωγα από αυτό.
Οθόνη καπνού - ζαλίζει τον εχθρό και αυξάνει την υπεκφυγή. Το πρώτο επίπεδο είναι αρκετό.
Κύκλος: Απόκρυψη και αναζήτηση - Πρόσκληση για 5 sp. Τι περισσότερο μπορώ να πω? Ας κατεβάσουμε. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι αυτό δεν είναι εντελώς αόρατο, γιατί το περίγραμμα του χαρακτήρα παραμένει ορατό.
Demon Heart - Αναβάθμιση "Sting of Darkness" με αυξημένη ζημιά. Κάντε αίτηση από την invisa. Αρκετά ισχυρή ζημιά, 100% πιθανότητα κριτ, χτυπήματα και επιπλέον αναισθητοποίηση. Κάνουμε αναβάθμιση σε 2, γιατί αυτό αρκεί για αρχή.
Πτώση - σηκώστε τον εχθρό, προκαλέστε ζημιά και χτυπήστε. Κάποια εμφάνιση μιας βαρβαρικής σύλληψης. Συνιστάται να ανεβείτε στο μέγιστο επίπεδο με την πρώτη ευκαιρία, καθώς το κόστος του SP είναι σχετικά χαμηλό και η αποτελεσματικότητα τόσο του PVP όσο και του PVE είναι υψηλή.
Σφαγή - ένα γρήγορο χτύπημα που γκρεμίζει τον εχθρό και αποδυναμώνει την άμυνά του. Γενικά, το πρώτο επίπεδο είναι αρκετό. Δεν είναι λογικό να αναβαθμίζετε περαιτέρω τις δεξιότητές σας όταν δεν έχετε αρκετούς πόντους.
Φάντασμα της νύχτας - τρέξτε γρήγορα στον εχθρό και ζαλίστε τον. Το πρώτο (αρχικό) επίπεδο είναι αρκετό, γιατί στο μαύρο επιδόρπιο οι kunoichi/ninja έχουν αρκετούς διαφορετικούς τρόπους προσέγγισης του εχθρού, ο οποίος είναι επίσης πολύ καλύτερος από αυτόν.
Fox Claw - μια γρήγορη σειρά χτυπημάτων με καλή ζημιά και αναισθητοποίηση του εχθρού. Σε γενικές γραμμές, ολόκληρο το υποκατάστημα είναι αρκετά φθηνό, επομένως συνιστάται να ανεβάσετε αμέσως το skill, λόγω της υψηλής απόδοσης του.
Κύκλος: η σκιά του υπερασπιστή - σας επιτρέπει να τρέχετε στον εχθρό και να τον πετάξετε. Για να ξεκινήσετε, το πρώτο επίπεδο είναι αρκετό, στο μέλλον συνιστούμε να το ανεβάσετε, επειδή η ταχύτητα εκτέλεσης των δεξιοτήτων αυξάνεται σημαντικά.
Κύκλος: μονοπάτι σκιάς - μια συνέχεια της προηγούμενης ικανότητας, ενισχύοντάς την. Αξίζει να διδάξετε μόνο όταν υπάρχουν αρκετοί πόντοι δεξιοτήτων για να μελετήσετε πλήρως τον κλάδο. Έτσι, χωρίς το ενισχυμένο «Κύκλος: Σκιά των δεξιοτήτων του προστάτη του νίντζα ​​κουνόιτσι σε μαύρο επιδόρπιο», η ικανότητα αποδεικνύεται πολύ ξινή.
Βροχή λεπίδων - μόνο για το Kunoichi. Σας επιτρέπει να εισέλθετε σε αόρατο και στη συνέχεια να αντιμετωπίσετε μια σειρά από χτυπήματα με καλή ζημιά. Αρκεί να αντληθούν δύο.
Δολοφονία - ΜΟΝΟ ΓΙΑ ΝΙΝΤΖΑ. Ένα κανονικό χτύπημα με εφέ χτυπήματος ή χτυπήματος.
Κύκλος: παγίδα - ζαλίζοντας τον εχθρό, μειώνοντας την ταχύτητα τρεξίματος και την κανονική ζημιά του, ΑΛΛΑ σχεδόν κανείς δεν αναβαθμίζει την ικανότητα, γιατί έχει πολύ μεγάλο χρόνο λειτουργίας για να το αποκαλέσει πολύ καλό.
Swift Cut - ΜΟΝΟ KUNOICHI. Αντεπίθεση με άμυνα kunai. Το πρώτο επίπεδο είναι αρκετό, γιατί η πιθανότητα να πιάσετε κάποιον σε PVP με αυτό είναι εξαιρετικά χαμηλή, και στο PVE η δεξιότητα είναι απλά χωρίς νόημα, επειδή υπάρχουν περισσότερες επιζήμιες και πιο γρήγορες δεξιότητες.
Symbiosis - πρόσθετο "Βήματα στο ουράνιο ninja kunoichi σε μαύρο επιδόρπιο." Δεν το κατεβάζουμε, γιατί η απόδοση είναι αρκετά χαμηλή.
Χτύπημα των τενόντων - ΜΟΝΟ ΓΙΑ KUNOICHI. Ένα μόνο skill με εξαιρετικά υψηλή απόδοση. Όταν χρησιμοποιείται, ο χαρακτήρας αρχίζει να ορμάει από πλευρά σε πλευρά και να χτυπά τους αντιπάλους. Δεν είναι ακριβό, και όταν χρησιμοποιείται, είναι δύσκολο να σας χτυπήσει και να αποφύγει τις επιθέσεις σας.
Κύκλος: Spinning Blade - ΜΟΝΟ NINJA. Προκαλεί μεγάλη ζημιά και αφήνει εχθρούς. Σίγουρα το παίρνουμε.
Κύκλος: μαύρο φεγγάρι - σας επιτρέπει να ρίχνετε shurikens στον εχθρό. Κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης, ο χαρακτήρας είναι σταθερός και οι αντίπαλοι μένουν έκπληκτοι. Αρκετά χρήσιμη ικανότητα στο PVP, αν και το cooldown είναι χαμηλό. Αξίζει να το κατεβάσετε, αλλά όχι αμέσως. Σας συμβουλεύω να δώσετε αρχικά προσοχή σε άλλες δεξιότητες.
Κύκλος: έκρηξη σκιών - ΜΟΝΟ KUNOICHI. Καλή ζημιά και χτύπημα για όλους εκτός από άλλους παίκτες. Είναι ακριβώς το γεγονός ότι η ικανότητα προκαλεί απλώς ζημιά και την καθιστά μη ελκυστική.
Ο αποκεφαλισμός είναι ΜΟΝΟ για ΝΙΝΤΖΑ. Τεράστια ζημιά με αναισθητοποίηση του εχθρού και αθωότητα τη στιγμή της χρήσης. Η ισοπέδωση μέχρι το 2 είναι αρκετή. Επόμενο - σύμφωνα με τα συναισθήματα.
Εξάλειψη - βελτιώνει την υπεκφυγή, την επίθεση και την ακρίβεια. Αναβαθμίζουμε το συντομότερο δυνατό.
Εξοπλισμός για ninja/kunoichi στη Μαύρη έρημο

Δεν υπάρχει κάτι νέο από πλευράς εξοπλισμού:
Με όπλο: yuria - liberto - kzarka.
Με πανοπλία: ajeri - υγεία - σετ αφεντικού.
Για κοσμήματα: τυπικό σετ επίθεσης.
Αξίζει να σημειωθεί ότι το kunoichi χρησιμοποιεί τα ίδια όπλα με τον δαμαστή. Εάν είχατε έναν δαμαστή υψηλού επιπέδου, τότε το να ανεβείτε το επίπεδο του νίντζα ​​σας θα είναι μόνο ευχαρίστηση για εσάς.
Οδηγός: ninjas\kunoichi στη Μαύρη έρημο - κατά προσέγγιση τακτικές μάχης στο PVE\PVP

Σε γενικές γραμμές, ως ninja στο PVE αρκεί να aggro mobs με shurikens (μπορείς να τρέξεις πιο γρήγορα μαζί τους) ή kunai (κάνουν μεγάλη ζημιά), και μετά να τους σκοτώσεις με massakhs, από τα οποία υπάρχουν πολλά. Μπορείτε να μετακινηθείτε ανάμεσα σε περούκες χρησιμοποιώντας το Ninja Speed ​​εάν είστε ninja.
Στο PVP, όλα είναι κάπως πιο περίπλοκα και είναι αδύνατο να τα περιγράψουμε αμέσως. Σε γενικές γραμμές, εάν ο εχθρός χρησιμοποιεί επιθέσεις εμβέλειας (όπως ένας τοξότης, μια μάγισσα σε απόσταση, ένας μάγος κ.λπ.), απλά τρέχουμε και αρχίζουμε να χρησιμοποιούμε τις πιο ισχυρές δεξιότητές μας. Καταρχήν δεν θα μπορέσουν να μας αφήσουν. Με τους melee εχθρούς, όλα είναι κάπως πιο περίπλοκα, γιατί η κύρια ζημιά μας προέρχεται επίσης από τις επιθέσεις σώμα με σώμα. Η καλύτερη τακτική είναι να ελέγχεις και μόνο τότε να προκαλείς ζημιά. Με σωστό και επιδέξιο παιχνίδι, μπορείτε να νικήσετε τους αντιπάλους χωρίς κανένα πρόβλημα, ωστόσο, το να παίξετε σε αυτή την κατηγορία εξαρτάται μόνο από τις προσωπικές σας ικανότητες, τις αντιδράσεις και την αντίληψή σας ως παίκτη.
Σύνδεσμοι για την κατασκευή ninja\kunoichi στη Μαύρη Έρημο
Για να μεταβείτε στην κατασκευή του skill calculator, κάντε κλικ στην αντίστοιχη εικόνα.
Kunoichi: επίπεδο 48 \ 375 βαθμοί ικανότητας.
Ninja: επίπεδο 48 \ 399 πόντοι ικανότητας.
kunoichi build σε μαύρο επιδόρπιο κατασκευή ninja σε μαύρο επιδόρπιο

Επίλογος

Γενικά, αυτές οι κατηγορίες είναι πολύ δυνατές στο παιχνίδι, αφού καλλιεργούν γρήγορα και μπορούν να ξεπεράσουν άμεσα μεγάλες αποστάσεις, υψηλά εμπόδια κ.λπ. Μπορούμε με σιγουριά να πούμε ότι αν αυτή η κατηγορία δεν είναι η πιο δυνατή, είναι σίγουρα στην πρώτη τριάδα.